Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В ответ пользователю Chandler
8 лет назад
Chandler
Подскажите, пожалуйста, почему проект отсутствует на github?
Со слов автора, объем работ уже превышает возможности 1 человека. Так почему бы не позволить другим энтузиастам создавать свои PR и писать про баги в самом проекте?
Во-первых, потому что исходники ХД - это очень мощная база для сколь угодно тонкого читерства. И, считаю, их открытость обессмыслит всю работу над фичами для честной игры, типа запароленных сейвов.
(Хотя здесь, конечно итак простор для читерства пока)
Во-вторых в ХД есть код или наработки от других разработчиков, которые по тем или иным причинам категорически не хотят их открытости.
В-третьих автор ХД жаден до славы.
Ну а в-последних, автор теперь получает гешефт от проекта и тут особо нет вариантов.
8 лет назад
Гешефт - бизнес, интерес - прибыль (идиш).
Аватар пользователя
8 лет назад
было бы неплохо сделать возможным изменение горячих клавиш,в вкладке твики
В ответ пользователю saneok
Аватар пользователя
8 лет назад
Заметил, что бывает неудобно искать сохраненные игры.
А по какому принципу работает сортировка сохраненных игр? Может быть было бы удобнее использовать 180811 вместо 18Aug11 в начале названия папки? Тогда бы простая обратная сортировка выводила последние папки с сейвами вверх списка
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
8 лет назад
baratorch
Во-первых, потому что исходники ХД - это очень мощная база для сколь угодно тонкого читерства. И, считаю, их открытость обессмыслит всю работу над фичами для честной игры, типа запароленных сейвов.
(Хотя здесь, конечно итак простор для читерства пока)
Во-вторых в ХД есть код или наработки от других разработчиков, которые по тем или иным причинам категорически не хотят их открытости.
В-третьих автор ХД жаден до славы.
Ну а в-последних, автор теперь получает гешефт от проекта и тут особо нет вариантов.

А почему бы не открыть хотя бы исправления багов игры ? Ведь это по сути очень важная для сообщества информация. Хотя бы на тот же гитхаб, те, у кого есть исправления багов (точнее, того, что данный разработчик считает багом), выложили бы все. Я лично готов выложить свое. Но если бы другие, особенно baratorch (по крайней мере тот код, которым он не обязан каким-то другим очень закрытым разработчикам), тоже выложили, то и я бы это сделал намного охотнее. Впрочем, я и так готов предоставить имеющийся исходный код по багам Героев 3 любому желающему по запросу.
7 лет назад
Vinceras
Имеется сейв игры, на rc 20 ошибка, у меня откатывается до rc 15, у оппа до rc 17, что делать? Где скачать нужную версию, нигде нет.
1. скинь сейв мне на почту: baratorch@yandex.ru
2. RC15 скачать можно тут: http://ih875403.vds.myihor.ru/HoMM3_HD_5.0_RC15.exe
7 лет назад
С сайта sites.google.com две ссылки, одна скачать там rc 20, другая зеркало там rc 15, это все где написано rc 15 скачать.
7 лет назад
Предлагаю вспомнить и перепроверить идеи - почему отключено сохранение battle.gm2 при ОХ ?
Да, с него нельзя корректно загрузиться, но у него же была ещё одна существенная задача - показать последнее состояние перед "вылетом".
И это был единственный и работавший шанс убедиться после игры, что опп не шнуродёр.
7 лет назад
Всем привет, подскажите можно ли где-нибудь увеличить скорость анимации (передвижения) героя на карте, есть ли такой файл типа Cranim.txt. А то на одном стреч фильтре Bilinear Sharper скорость меня устраивает, а на другом, например, xBRZ + bilinear анимация замедляется. И да, в твиках стоит Walk Speed = 4
7 лет назад
Можно сделать чтобы батлсейв сохранялся в ту же папку куда и подневные сейвы?
Аватар пользователя
7 лет назад
Обратил внимание, что курсор мыши перемещается медленнее. Ну, оно как бы и понятно, ведь с ростом разрешения экрана нужно проходить большее количество точек на экране. Однако в играх обычно рост разрешения экрана приводит к соразмерному увеличению скорости движения мыши. А вот HD-мод почему-то только повышает разрешение, а мышь по-прежнему ездит, исходя из 800х600. Соответственно, если раньше можно было одним движением бросить курсор с одного угла в другой, то теперь приходится таскать мышь по всему коврику. Можно это как-то пофиксить? (ну кроме как заходить каждый раз в настройки мыши в свойствах системы и менять чувствительность, а после выхода из игры возвращать настройки по умолчанию)
7 лет назад
САМОЕ ГЛАВНОЕ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ
ТАЙМЕР В БОЯХ Человек vs Человек.
Соответствующая тема уже была. Технические детали там были сформулированы.

Кроме того, ещё раз напоминаю вопрос, заданный мной 10 дней назад. Зачем было нужно убирать батлсейвы при ОХ? С них невозможно корректно загружаться, но это не было достойным поводом их убирать вообще.
7 лет назад
sir Davos Seaworth
похоже заклинание библиотеки теперь вообще не перестраивается.Это неправильно.В стандартных правилах перестройка библиотеки разрешена.В некоторых турнирах ее запрещали,но это на усмотрение оргов.В 1.40 перестройка библы включалась отдельной галочкой.
Да, в 1.38.3 библиотечный слот не перестраивается.
Т.е. нужно чтобы он перестраивался, так? Это устроит большинство комьюнити?
Делать галочку как в 1.40 я совершенно не хочу.
Количество галочек должно быть как можно меньшим.
Меня даже то что в 1.38+ есть, напрягает.
Напрягает что есть вообще 2 окна с галочками (ХВрулз и ХД+). Должно быть одно.
Ну или выскакивать перед стартом должно одно,
а те галочки которые используются редко - спрятать в окно, которое не выпрыгивает и которое надо специально открывать.

Кроме того, если вдруг разные сочетания состояний галочек нужны для разных шаблонов, то пресеты этих настроек нужно привязать к шаблонам.
А сами галочки задвинуть в окно которое нужно открывать специально.

Я убежден что перед стартом новой игры пользователь должен тыкать как можно меньше всяких тыкалок, а количество галочек в идеале должно быть равно 0.

Кто что думает по этому поводу?

Вот например, кто-нибудь играет без шахматного таймера сейчас?
а галочку "старт таймера после принятия хода" кто-нибудь отключает?
а галочку "переигрываемая быстрая битва"?

По ним я могу сам как-то определиться, а вот что там с галочками рулза?
Еще раз. речь не о том чтобы выпилить галочки совсем, а о том чтобы они не маячили перед глазами на старте и о том чтобы сделать автоматическую настройку галочек согласно шаблона, если вдруг такое требуется.

Так какие галки не должны маячить перед глазами?
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
7 лет назад
baratorch
Да, в 1.38.3 библиотечный слот не перестраивается.
Т.е. нужно чтобы он перестраивался, так?

Естественно.Правила ХВ никто не отменял.По дефолту библиотека должна перестраиваться.Это не просто фича,это многолетне устояшийся баланс игры, и менять его категорически нельзя(во всяком случае без мегамасшатбных многодневных обсуждений и голосований).
Башня итак одна из слабейших,даже на шаблоне 6лм10а ,где гм крайне важна,очень мало кто торгуется за башню даже с перестраиваемой библой.

а запреты на перестройку библиотеки единичны, и только в отдельно взятых турнирах, вводить галочку или нет, это уже совсем другой вопрос.

Добавлено через 8 минут
baratorch


Вот например, кто-нибудь играет без шахматного таймера сейчас?
а галочку "старт таймера после принятия хода" кто-нибудь отключает?
а галочку "переигрываемая быстрая битва"?

По ним я могу сам как-то определиться, а вот что там с галочками рулза?

Так какие галки не должны маячить перед глазами?

Без шахматного таймера играют только нубы из лобби,не знакомые с хв (и любящие таймер 2-4 мин), но думаю это их право( таких довольно много).
Старт таймера после принятия хода и переигрываемую быструю битву думаю можно сделать дефолтными и галочки убрать.

Галочка хв рулза должна остаться, ее убирают , когда играют без правил ( необязательно это именно шаблон Анархия)

Галочки картографов,холмовых фортов и ключников думаю можно убрать( когда включен хв рулс они просто не должны появляться на карте), когда же рулз отключен- появляться.
7 лет назад
Кстати в 1.40 тренировался перестраивать библиотеку, чтобы понять как работает включенная галочка и заметил следующую фичу с библиотекой, когда перестройка библы отключена. Пример: построен 5 гм при этом библиотека не построена, при этом в 4 гме нет таун портала, если на следующий день построить библиотеку, то третьим заклом таун портал не дают. А вот если на следующий день перестроить 4 гм (при перестройке снова не дают таун портал), и только потом построить библу, то может зайти таун портал. То есть получается что при отключенной перестройке библы заклинание в дополнительном слоте ГМ, которое приносит библа, зависит от перестройки самого ГМ, либо текущего наличия заклов в ГМе.
Так и задумывалось?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1308 гостей