Перейти к содержанию

Сообщения от Добрые против Злых - III

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
7 лет назад
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки игр.

Предварительный этап.
1я игра: 23-30.09.2018
2я игра: 01.-07.10.2018
3я игра: 08.-14.10.2018
4я игра: 15.-21.10.2018
5я игра: 22.-28.10.2018
6я игра: 29.10.-04.11.2018

Основной этап
1я игра: 05.-11.11.2018
2я игра: 12.-18.11.2018
3я игра: 19.-25.11.2018
4я игра: 26.11.-02.12.2018

Финал и матч за 3е место.
1я игра и матч за 3е место: 03.-09.12.2018
2я игра: 10.-16.12.2018
3я игра: 17.-23.12.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 23.10.-30.12.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Шаблоны для IRMG.Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Замена участников турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.
По обоюдному согласию игроков игра, может вестись с применением PEST-мода (мод на одновременные ходы не смотря на пересечение интересов игроков). Прописать как установить.
Предупреждение: в случае использования PEST-мода любые претензии, вопросы, которые могут возникнуть или возникли у игроков касательно глюков, неполадок, исхода игры, судейства игры, переигровок и так далее и тому подобное судьями не принимаются.
Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Турнир проводится следующим образом.
Предварительный этап.
Прошедшие регистрацию игроки, делются на 4 группы (максимум по 7-8 участников) в зависимости от принадлежности к "Злой" и "Доброй" фракции. Группа "A" играет с Группой "D", Группа "C" с Группой "B". На данном этапе каждый игрок из "Добрых" фракций должен отыграть с каждым игроком из "Злых" фракций. Игроки могут играть как им вздумается, хоть все игры наперед: главное иметь в активе минимум 1 игру за 1 неделю. В случае нарушения данного правила игроку присуждается техническое поражение. Исключение: игрок проявлял активность и невозможно было назначить ОДД вследствие отсутствия активного противника. Цвет игрока определяется игроками самостоятельно. В случае разногласий цвета определяют судьи. Черк шаблона и фракции начинает синий игрок. Выбор шаблона производится посредством черка из полного списка шаблонов на каждую игру по схеме 1-1-...-1-1. Выбор фракций происходит перед каждой игрой после выбора шаблона. Черк фракций производится посредством последовательного вычеркивания одной фракции себе, или сопернику пока у каждого из игрока не останется по одной фракции. Изначальный список фракций состоит из двух "наборов" 4х "злых" и 4х "добрых" фракций:
- "злые" Dungeon, Inferno, Necropolis, Stronghold
- "добрые" Academy, Haven, Sylvan, Fortress
Перед началом черка соперник должен предоставить список своих оставшихся рас. На следующую игру у игрока уменьшается список фракций на ту фракцию, которой данный игрок отыграл в предыдущей игре. Каждый из участников турнира на данном этапе не может сыграть одной фракцией больше чем 2 раза.
Перед началом игры соперник обязаны разместить информацию в теме турнира о заигранных фракциях и продублировать личным сообщением в программе Discord.

В следующий этап турнира выходят по 2 игрока из каждой группы, занявших первые 2 места среди "злых" и "добрых" фракций.

Основной этап.
По результатам предыдущего этапа формируются 2 группы в зависимости от принадлежности к "Злой" и "Доброй" фракции.
На данном этапе каждый игрок из "Добрых" фракций должен отыграть с каждым игроком из "Злых" фракций. Цвет определяет игрок, который на предварительном этапе победил своего соперника. Перед началом данного этапа игроки обязаны выслать судьям списки фракций, которыми они будут играть личным сообщением в программе Discord.
Причем, в случае, если оба судьи "дойдут" до данного этапа, то судьи должны обменяться списками до того как это сделают остальные игроки. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он и все остальные игроки высылают списки судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то списки высылаются любому из судий по желанию игроков.

Финал.
В финал выходят игроки, занявшие 1е места среди "добрых" и "злых" фракций по результатам основного этапа. Цвет определяет игрок, который на основном этапе победил своего соперника. Перед началом данного этапа игроки обязаны выслать судьям списки фракций, которыми они будут играть личным сообщением в программе Discord.
Причем, в случае, если оба судьи "дойдут" до данного этапа, то судьи должны выслать любому из игроков данного турнира. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он высылает списки судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то списки высылаются любому из судий по желанию игроков.
Финал проводится по схеме b03.

Матч за 3е место.
Игра 3е место проводится между игроками, которые заняли 2е места среди "добрых" и "злых" фракций по результатам основного этапа.
Причем, в случае, если оба судьи будут участвовать в данном матче, то судьи должны выслать любому из игроков данного турнира. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он высылает фракцию судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то фракции игроками высылаются любому из судий по желанию игроков.
Матч производится аналогично финалу, но состоит из 1 игры.

При определении положения игрока в каждой из групп фракций ("добрые" или "злые") на предварительном и основном этапах турнира в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная 1 игра.
Дополнительная проводится следующим образом:
Цвет определяют судьи посредством жребия, шаблон случайный, фракция, которой будет играть соперник высылается судьям до начала дополнительной игры.

На протяжении всего турнира:
- черк шаблона производится из полного списка на каждую игру;
- черк фракций или шаблона начинает синий игрок.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.

Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца игры (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. Запрещено отстраивать жилища существ в захваченном вторичном родном городе. Некрополису запрещено использовать преобразователь нежити в отношении существ из вторичных городов.

13. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

14. Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивиший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!

15. Судейство. Судья не может судить игру, в которой он одновременно является игроком в паре игроков.
В любой момент игры (в пределах текущей игры), начиная с момента создания комнаты/лобби/сети вплоть до момента окончания игры, судья имеет право потребовать от игрока демонстрацию экрана в программе Discord. При этом игра HoMM V: Tribes of the East 3.1 перед указанным действием должна быть переведена в оконный режим (для корректного отображения информации). Судья после выполнения игроком данного действия, может попросить предоставить открыть любую запущенную в данный момент программу (в том числе и HoMM V: Tribes of the East 3.1) для просмотра содержимого программы или интересующей судью информации.
В случае отказа со стороны игрока в выполнении указанных выше действий (в силу возможного читерства, просмотра стрима противника и так далее), игроку присуждается техническое поражение, он выбывает из турнира и получает бан как минимум на 3 следующих официальных турнира на ресурсах HeroesWorld и HeroesPortal.

16. За победу присуждается 3 очка, за поражение - 0 очков, за ничью - 1 очко
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
7 лет назад
KillAndAction демонами vs эльфов HRISTOS, М3
Отключили электричество, поэтому не знаю смогу ли я сегодня обновить таблички. Пишу с мобильного.
В ответ пользователю KillAndAction
7 лет назад
Противник заплутал по центрам и выпал в мою смежку. В какой-то момент орки были в плюсе, но денег на откуп не было.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Эллайна / Ellaine
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
  • Основной герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
146 дн.
Дата игры
23.09.2018
Отчёт отправлен
23.09.2018 17:25
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 23.09.2018 17:35

В ответ пользователю Stefandmy
Аватар пользователя
7 лет назад
в плане было прийти до конца третьей . видел что противник взял образование . но не повезло с порталами и на 135 вместо его центра попал в трежу. отжираться не стал не было интереса затягивать эту игру, нашел последним порталом что нужно но было уже поздновато. чтобы победить
спасибо за игру
В ответ пользователю dwp1970
Аватар пользователя
7 лет назад
готов играть с Bolivar'ом на буднях с 20:00, примерно час. Если повезет с делами , то иногда готов с 19 30, опять же примерно час. Я специально буду выделять это врем под игру с Боливаром. Не имею физической возможности играть с Боливаром в выходные. В большинстве случаев на выходных у меня семейные дела, а если повезет и не будет , планирую выделять время на игру с другими игроками, так вполне вероятно не смогу с ними играть на буднях.

п.с. вылезла проблема с домашним компом, если не смогу решить быстро , то время для игры будет жестко ограничено.
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
7 лет назад
sir_moz
готов играть с Bolivar'ом на буднях с 20:00, примерно час. Если повезет с делами , то иногда готов с 19 30, опять же примерно час. Я специально буду выделять это врем под игру с Боливаром. Не имею физической возможности играть с Боливаром в выходные. В большинстве случаев на выходных у меня семейные дела, а если повезет и не будет , планирую выделять время на игру с другими игроками, так вполне вероятно не смогу с ними играть на буднях.

п.с. вылезла проблема с домашним компом, если не смогу решить быстро , то время для игры будет жестко ограничено.

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Девочка Моз перестань плакать. Отрасти уже яйца и веди себя как мужик.

PS. Заодно можешь долг закинуть на телефон. А то занимать и не отдавать деньги это очень по-мужски.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
7 лет назад

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

зачем тебе мои яйца , у тебя давно мужика не было? достаточно вспомнить твои истерики...
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
7 лет назад

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

sir_moz
зачем тебе мои яйца , у тебя давно мужика не было?
8 926 321 и так далее? не изменилось?

Нет спс.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
7 лет назад
Двел 1 , тут хороший старт нычка эльфа со 2 недельки, разогнался побывал в обоих трежах , похватал что неплохо лежит .В итоге битва в замке мой герой оказался сильнее .Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Вингаэль / Wyngaal
  • Основной герой: Вингаэль / Wyngaal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Хаггеш / Haggash
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
216 дн.
Дата игры
23.09.2018
Отчёт отправлен
23.09.2018 20:09
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 23.09.2018 20:13

В ответ пользователю chudo_ud0
7 лет назад
chudo_ud0
Двел 1 , тут хороший старт нычка эльфа со 2 недельки, разогнался побывал в обоих трежах , похватал что неплохо лежит .В итоге битва в замке мой герой оказался сильнее .Спасибо за игру.

было, соперник раньше нашел обе трежи, так что артов было маловато чтобы противостоять вингу, спс за игру
В ответ пользователю Vip.rus
7 лет назад
Нычка 2. неплохо зашло, уверенная победа некра над магом в замке.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Лукреция / Lucretia
  • Основной герой: Наадир / Naadir
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
144 дн.
Дата игры
23.09.2018
Отчёт отправлен
23.09.2018 20:44
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 23.09.2018 20:50

В ответ пользователю Ayaks77
7 лет назад
Ayaks77
Нычка 2. неплохо зашло, уверенная победа некра над магом в замке.
Спасибо за игру!
да, некр сильнее оказался бесспорно. святого слова и мести к сожалению не было, попутала смежки, к концу второй пробила не ту,где можно было по сокровищницам пройтись за светом нормальным. спасибо
В ответ пользователю Stefandmy
7 лет назад
Звезд с неба не хватал. Нашептали что Вилл самый сильный игрок турнира. Поэтому решил закрыть на нем свою самую слабую расу и потестить мод на irmg.шных картах (много играл мод на родных картах 5ых героев, а на этих шаблонах нет). Было полезно.
По игре : Бегал по банкам на двух зимних смежках, зря, хотя пробивки в другие трежи были неслабые, орды друидов/грейд монахов/водные элемы/и т.д. Потерял бы пол армии на них, хотя отстройка у меня была отличная.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Раззак / Razzak
  • Основной герой: Назир / Nathir
Поражение / Lose Поражение / Lose
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Ниброс / Nebiros
  • Основной герой: Нимус / Nymus
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
132 дн.
Дата игры
24.09.2018
Отчёт отправлен
24.09.2018 12:45
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.09.2018 12:48

В ответ пользователю Dandello
7 лет назад
Dandello
Звезд с неба не хватал. Нашептали что Вилл самый сильный игрок турнира. Поэтому решил закрыть на нем свою самую слабую расу и потестить мод на irmg.шных картах (много играл мод на родных картах 5ых героев, а на этих шаблонах нет). Было полезно.
По игре : Бегал по банкам на двух зимних смежках, зря, хотя пробивки в другие трежи были неслабые, орды друидов/грейд монахов/водные элемы/и т.д. Потерял бы пол армии на них, хотя отстройка у меня была отличная.
Было, на 2-й нашел трежу - взял там макс храм и мини утопу и к сопернику через ГО. Маг был не готов, спс за игру.
В ответ пользователю Will
7 лет назад
Признаю поражение ! Играл за Эльфов против Демонов билд себе испоганил спасибо за игру! Проиграл killandaction он был мудрее меня)
Срок игры 1-4-3

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1321 гостей