Перейти к содержанию

Сообщения от Добрые против Злых - III

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
7 лет назад
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки игр.

Предварительный этап.
1я игра: 23-30.09.2018
2я игра: 01.-07.10.2018
3я игра: 08.-14.10.2018
4я игра: 15.-21.10.2018
5я игра: 22.-28.10.2018
6я игра: 29.10.-04.11.2018

Основной этап
1я игра: 05.-11.11.2018
2я игра: 12.-18.11.2018
3я игра: 19.-25.11.2018
4я игра: 26.11.-02.12.2018

Финал и матч за 3е место.
1я игра и матч за 3е место: 03.-09.12.2018
2я игра: 10.-16.12.2018
3я игра: 17.-23.12.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 23.10.-30.12.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Шаблоны для IRMG.Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Замена участников турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.
По обоюдному согласию игроков игра, может вестись с применением PEST-мода (мод на одновременные ходы не смотря на пересечение интересов игроков). Прописать как установить.
Предупреждение: в случае использования PEST-мода любые претензии, вопросы, которые могут возникнуть или возникли у игроков касательно глюков, неполадок, исхода игры, судейства игры, переигровок и так далее и тому подобное судьями не принимаются.
Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Турнир проводится следующим образом.
Предварительный этап.
Прошедшие регистрацию игроки, делются на 4 группы (максимум по 7-8 участников) в зависимости от принадлежности к "Злой" и "Доброй" фракции. Группа "A" играет с Группой "D", Группа "C" с Группой "B". На данном этапе каждый игрок из "Добрых" фракций должен отыграть с каждым игроком из "Злых" фракций. Игроки могут играть как им вздумается, хоть все игры наперед: главное иметь в активе минимум 1 игру за 1 неделю. В случае нарушения данного правила игроку присуждается техническое поражение. Исключение: игрок проявлял активность и невозможно было назначить ОДД вследствие отсутствия активного противника. Цвет игрока определяется игроками самостоятельно. В случае разногласий цвета определяют судьи. Черк шаблона и фракции начинает синий игрок. Выбор шаблона производится посредством черка из полного списка шаблонов на каждую игру по схеме 1-1-...-1-1. Выбор фракций происходит перед каждой игрой после выбора шаблона. Черк фракций производится посредством последовательного вычеркивания одной фракции себе, или сопернику пока у каждого из игрока не останется по одной фракции. Изначальный список фракций состоит из двух "наборов" 4х "злых" и 4х "добрых" фракций:
- "злые" Dungeon, Inferno, Necropolis, Stronghold
- "добрые" Academy, Haven, Sylvan, Fortress
Перед началом черка соперник должен предоставить список своих оставшихся рас. На следующую игру у игрока уменьшается список фракций на ту фракцию, которой данный игрок отыграл в предыдущей игре. Каждый из участников турнира на данном этапе не может сыграть одной фракцией больше чем 2 раза.
Перед началом игры соперник обязаны разместить информацию в теме турнира о заигранных фракциях и продублировать личным сообщением в программе Discord.

В следующий этап турнира выходят по 2 игрока из каждой группы, занявших первые 2 места среди "злых" и "добрых" фракций.

Основной этап.
По результатам предыдущего этапа формируются 2 группы в зависимости от принадлежности к "Злой" и "Доброй" фракции.
На данном этапе каждый игрок из "Добрых" фракций должен отыграть с каждым игроком из "Злых" фракций. Цвет определяет игрок, который на предварительном этапе победил своего соперника. Перед началом данного этапа игроки обязаны выслать судьям списки фракций, которыми они будут играть личным сообщением в программе Discord.
Причем, в случае, если оба судьи "дойдут" до данного этапа, то судьи должны обменяться списками до того как это сделают остальные игроки. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он и все остальные игроки высылают списки судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то списки высылаются любому из судий по желанию игроков.

Финал.
В финал выходят игроки, занявшие 1е места среди "добрых" и "злых" фракций по результатам основного этапа. Цвет определяет игрок, который на основном этапе победил своего соперника. Перед началом данного этапа игроки обязаны выслать судьям списки фракций, которыми они будут играть личным сообщением в программе Discord.
Причем, в случае, если оба судьи "дойдут" до данного этапа, то судьи должны выслать любому из игроков данного турнира. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он высылает списки судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то списки высылаются любому из судий по желанию игроков.
Финал проводится по схеме b03.

Матч за 3е место.
Игра 3е место проводится между игроками, которые заняли 2е места среди "добрых" и "злых" фракций по результатам основного этапа.
Причем, в случае, если оба судьи будут участвовать в данном матче, то судьи должны выслать любому из игроков данного турнира. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он высылает фракцию судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то фракции игроками высылаются любому из судий по желанию игроков.
Матч производится аналогично финалу, но состоит из 1 игры.

При определении положения игрока в каждой из групп фракций ("добрые" или "злые") на предварительном и основном этапах турнира в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная 1 игра.
Дополнительная проводится следующим образом:
Цвет определяют судьи посредством жребия, шаблон случайный, фракция, которой будет играть соперник высылается судьям до начала дополнительной игры.

На протяжении всего турнира:
- черк шаблона производится из полного списка на каждую игру;
- черк фракций или шаблона начинает синий игрок.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.

Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца игры (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. Запрещено отстраивать жилища существ в захваченном вторичном родном городе. Некрополису запрещено использовать преобразователь нежити в отношении существ из вторичных городов.

13. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

14. Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивиший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!

15. Судейство. Судья не может судить игру, в которой он одновременно является игроком в паре игроков.
В любой момент игры (в пределах текущей игры), начиная с момента создания комнаты/лобби/сети вплоть до момента окончания игры, судья имеет право потребовать от игрока демонстрацию экрана в программе Discord. При этом игра HoMM V: Tribes of the East 3.1 перед указанным действием должна быть переведена в оконный режим (для корректного отображения информации). Судья после выполнения игроком данного действия, может попросить предоставить открыть любую запущенную в данный момент программу (в том числе и HoMM V: Tribes of the East 3.1) для просмотра содержимого программы или интересующей судью информации.
В случае отказа со стороны игрока в выполнении указанных выше действий (в силу возможного читерства, просмотра стрима противника и так далее), игроку присуждается техническое поражение, он выбывает из турнира и получает бан как минимум на 3 следующих официальных турнира на ресурсах HeroesWorld и HeroesPortal.

16. За победу присуждается 3 очка, за поражение - 0 очков, за ничью - 1 очко
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
7 лет назад
alex_nv
25.09.2018 alex_nv (Красный, Некрополис, Random, Лукреция, Лукреция) def Eldarmoon (Синий, Орден Порядка, Random, Рутгер, Айрис) солнце 214

Двеллинг только 1, потом нашел суккуб в золотой и гоблов в треже. Доедал трежу, когда Айрис пробилась в мою золотую и за счет доп хода напала на второго намера Бранда. Убив 12 монахов отукился. На след день напал Лукой со всей мошной на Айрис. Теперь она откупилась отдав 8 грифов за дракона и вестника. Пошел к рыцарю в гости и опп сдался.

Спасибо за игру!
Было. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Eldarmoon
7 лет назад
Alex_nv(Данж)
Kir9xmi(Люди)
Солнце

Добавлено через 31 секунду
Контра(Демоны)
Kir9xmi(Гномы)
Летос
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
7 лет назад
Была начата игра с бродягой за инферно поэтому черкали из неполного списка. Первую карту оппонент почему-то отрестартил в итоге заиграли вторую с нычкой гидр и ассасинов. Со старта Иранна, решил играть в призыв огненных. Рано дали защиту и сразу вкачал глухую. На второй мог попробовать биться в центры, но решил сыграть в фул мясо и поехал чистить смежки в 2 героя. На третьей пробил золотую нарезал там немного бабла и полез в трежак. Свой портал пробил а с другой стороны стояли личи и гидры не выстояли. Пришлось поднимать их анимейтом и герой пробив портал улетел в таверну без армии. Выкупился и поехал в другой трежак через портал из своей смежки. На порталах вкачал экспертный хаос. Взял там среднюю утопу с говноартами, пару столбов для денег и серы и тут прискакал Ласло. Срезал мне лошков, увидел что утопа взята развернулся и поехал в другой трежак. Я добрал мини храм с куском драконьего, пробил лавку артов с плащом -2 -2 сделал портал домой и поехал через ГО. Раздало неделю льда и пламени и Ласло не справился с охраной доспеха забытого героя. Спасибо за игру!

PS. После загрузили пофану подрались в замке но там было без шансов - метеор даже без волны аркан ваншотал стеки.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нура / Nur
  • Основной герой: Ласло / Laszlo
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
212 дн.
Дата игры
25.09.2018
Отчёт отправлен
25.09.2018 15:15
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.09.2018 13:29

В ответ пользователю KIR9XMI
7 лет назад
В связи отсутствия интернета, переход на нового провайдера займёт 3-4 дня, прошу судей не давать тех пор если не успею отыграть вовремя, постараюсь наверстать позже. Спасибо за понимание.
В ответ пользователю KIR9XMI
7 лет назад
Двеллы 2, 4, 4, 6

Рестов уже не было. От демона напрашивался раш, м3, можно успеть на второй, поэтому нужен был темп. Герои со старта не порадовали и качались неважно, уже настроился на копание Айрис, но на 3 день она выпала из тюрьмы, пруха началась )

В середине второй вышел в центр, очень богатый, взял сразу макси крипту и два макси столба, рощу, появились деньги. В начале 3 недели нашел трежу, опять повезло, ближайший портал в боковом центре. В треже двелл ангелов, 2 макси храма и две мини утопы. Арты так себе, но в лавке посох.

Демон не шел, так что спокойно почистил трежу и к врагу. Финалка в поле, грифы и кони сначала вынесли половину моей армии, потом под вампиризмом и демонов.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Эллайна / Ellaine
  • Основной герой: Айрис / Irina
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Нимус / Nymus
  • Основной герой: Нимус / Nymus
Шаблон карты
M3
Длительность
214 дн.
Дата игры
26.09.2018
Отчёт отправлен
26.09.2018 08:57
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.09.2018 20:17

В ответ пользователю Noom
7 лет назад
Решил вкачать конюха за мага,но что то пошло не по плану.Логу дали только последнем апом ползал по песку как черепаха.Сначало пробился в трежу оппонента,а там оказалось всё скушано.Потом полез свою и на напал на релик и там приняли играли без лоадов.Спасибо за игры
В ответ пользователю KillAndAction
7 лет назад
Взяли по ресту, на третьей карте двелы 3,4,6. Старт сложный - денег совсем впритык, сундуков не положили, еле наскреб на 2 виверн и дальше более менее. Одну смежку зачистил Шак, вторую Гошак. Вторая неделя была меча и магии что немного тормозило, но на 3-й неделе с новым приростом на 1-й же день вывалился в трежу. Взял храм, утопу и подошел к посоху - в этот момент в эту же трежу вылез Винг, но посох отбить уже не успел. На след день Шак отбил посох и убил Винга. Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
  • Основной герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Вингаэль / Wyngaal
  • Основной герой: Вингаэль / Wyngaal
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
133 дн.
Дата игры
26.09.2018
Отчёт отправлен
26.09.2018 14:48
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.09.2018 17:12

В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
7 лет назад
Will
Взяли по ресту, на третьей карте двелы 3,4,6. Старт сложный - денег совсем впритык, сундуков не положили, еле наскреб на 2 виверн и дальше более менее. Одну смежку зачистил Шак, вторую Гошак. Вторая неделя была меча и магии что немного тормозило, но на 3-й неделе с новым приростом на 1-й же день вывалился в трежу. Взял храм, утопу и подошел к посоху - в этот момент в эту же трежу вылез Винг, но посох отбить уже не успел. На след день Шак отбил посох и убил Винга. Спс за игру.
Все так 2 неделька меча , тоже притормозился, в очередной раз вывались почти одновременно в трежу , но Вилл опять( уже наверно 5 игре) раньше вывалился в ту же трежу, не хватило таймера чтобы поменять сапоги и напасть на главного героя (1 мува не хватило), пока он не подвез армию , а на след ход уже и армию подвез и арт важный отбил .Спасибо за игру .
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
7 лет назад
Прошу назначить ОДД на игру с аяксом. Могу играть завтра 28.09 после 18-30 по мск. Оппонент на связь не выходит.
В ответ пользователю dmitrik
7 лет назад
dmitrik
26.09.2018 dmitrik (Красный, Орден Порядка, Эллайна, Айрис) def ekzekut (Синий, Инферно, Нимус, Нимус) M3 214

Двеллы 2, 4, 4, 6

Рестов уже не было. От демона напрашивался раш, м3, можно успеть на второй, поэтому нужен был темп. Герои со старта не порадовали и качались неважно, уже настроился на копание Айрис, но на 3 день она выпала из тюрьмы, пруха началась )

В середине второй вышел в центр, очень богатый, взял сразу макси крипту и два макси столба, рощу, появились деньги. В начале 3 недели нашел трежу, опять повезло, ближайший портал в боковом центре. В треже двелл ангелов, 2 макси храма и две мини утопы. Арты так себе, но в лавке посох.

Демон не шел, так что спокойно почистил трежу и к врагу. Финалка в поле, грифы и кони сначала вынесли половину моей армии, потом под вампиризмом и демонов.

Спасибо за игру.
Шел в расчете на второй прийти и наверно почти дошел бы ,но по дороге попался вход в трежу ,а пробившись застрял в ней уж больно неудобная получилась
В ответ пользователю KIR9XMI
7 лет назад
Прибежал в начале 4 со всем мясом,гном еще не успел подготовится.
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
141 дн.
Дата игры
27.09.2018
Отчёт отправлен
27.09.2018 08:59
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.09.2018 22:50

В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
7 лет назад
Автопереведено
assa - Лесной Союз
KillAndAction - Некрополис
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KIR9XMI
7 лет назад
Двел был только 2.Я решил не рестить потому что зашли очень хорошие герои дугал и рутгер.Решил сыграть за рутгера так как ему дали очень рано машины.Разогнался получил образование на 131 пробил мт и там при пробивке в трежак слил пол армии и из-за этого просел по темпу но с 4 неделе всё нормализовалось.Сьел две трежи.Нашёл кандалы,когда оппонент пробивался в мой сьеденый трежак после битвы не хватило спорталится домой был не на полном мясе,на фул мясе скорее всего убил бы.Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Эрин / Eruina
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
224 дн.
Дата игры
27.09.2018
Отчёт отправлен
27.09.2018 17:50
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.09.2018 21:19

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb