Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР - Дыхание Смерти] «SM-masters»

Объявление
Аватар пользователя
«SM-masters»


Его уже 2 года нет в ОФБ. Папашки обходят его стороной, многие считают его маленьким и дисбалансным, не достойным для определения скилла.
Ну и пусть. Этот турнир для истинных ценителей многогранности этой замечательной игры.
Герои это не только ХЛ-карты!!!
Представляю вашему вниманию турнир на одном из самых непредсказуемых и динамичных шаблонов:




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Победитель турнира получит статус «папашка» в онлайн-лобби на один год,
а так же Место в ФБ-13 (при наборе в турнир 64 участника).
[/COLOR]

Перед записью на турнир, просьба внимательно прочитать регламент:

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – Korovka1987 (ICQ -716681566), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Dima Surmay (ICQ -263293484).
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.
- В турнир не будут приниматься игроки, у которых есть неподтвержденные рапорты со сроком более месяца.

Правила:

1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода, HW_rulez 1.38.2 (можно 1,38 или 1,4 по взаимной договоренности)
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
Зеркальную СМ-ку /topic/at/1112669/ играть можно по взаимному согласию игроков.
Но классика остается в приоритете.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Цвет выбирает игрок, продавший замок. Рэд-раш запрещен.
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, только в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Формат проведения турнира:

1. Регистрация с 27 июля до 10 августа
2. Жеребьевка 10 августа.
3. Начало турнирных игр – 10 августа 2018 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам (смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:
Групповой этап 10 недель + дополнительный раунд 10 дней (2,5 месяца)
1 тур: 10 августа – 20 августа
2 тур: 21 августа – 31 августа
3 тур: 1 сентября – 10 сентября
4 тур: 11 сентября – 20 сентября
5 тур: 21 сентября – 30 сентября
6 тур: 1 октября – 10 октября
7 тур: 11 октября – 20 октября
Дополнительные игры за право играть в плей-офф (между 8 участниками, занявшими 4е места) 21 октября - 30 октября

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

9. Жеребьевка плей-офф 31 октября.
По 9 человек, занявших 1, 2 и 3 места и 5 человек, занявших 4 место (из 8 группы сразу в плей-офф) + 4 из дополнительного раунда).

Всем удачи и да прибудет с Вами сила рандома!!!



В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
herolwy
对手地图很差,115自杀。
tfp
Так все и было. Спасибо за игру.
ICQ:700060495
В ответ пользователю Nedved46
Аватар пользователя
Nedved46
11.10.2018 herolwy (Красный, Подземелье, Шакти, Шакти) def Nedved46 (Синий, Некрополь, Тант, Тант) 2sm4d(3) 115

Так все и было. Спасибо за игру.


Карта противника очень бедна, 115 самоубийств.

Неурожай риса в деревне? Ронины не вынесли страданий от голода? ;)
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
sir Davos Seaworth
Карта противника очень бедна, 115 самоубийств.

Неурожай риса в деревне? Ронины не вынесли страданий от голода? ;)
:D :D :D
ICQ 701845462
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
sir Davos Seaworth
Карта противника очень бедна, 115 самоубийств.

Неурожай риса в деревне? Ронины не вынесли страданий от голода? ;)
内患饥荒,外遭强寇,仓皇掠食,马失前蹄。
祝愿英雄国常有余粮,手常握强兵。:D
В ответ пользователю herolwy
herolwy
内患饥荒,外遭强寇,仓皇掠食,马失前蹄。
祝愿英雄国常有余粮,手常握强兵。:D
SirDavos а слабо на китайском ответить?
艰难获胜 herolwy
В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
kamukag3e
SirDavos а слабо на китайском ответить?
Да ничего сложного , гугл переводчик поможет.Вот только прочесть потом это будет трудно ))
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
sir Davos Seaworth
Карта противника очень бедна, 115 самоубийств.

Неурожай риса в деревне? Ронины не вынесли страданий от голода? ;)
Ронины как раз кушали рис с рыбой в изрядных количествах. А бедные некры страдали на очень бедной карте:smile27:
ICQ:700060495
В ответ пользователю MerlinTheMagician
Аватар пользователя
MerlinTheMagician
Долго рестартили. Заиграли, засейвили. На доигровке выяснилось, что у оппа единственная дорога - в ГО. Переиграли. Опять отрестились. В итоге на к концу первой недели опять у оппа единственная дорога (большой респ) - в ГО. Опп решил играть. Ну, вообще было ради чего...
У нас. Разбежка в 5 героев на 111. Хатка с логой возле замка. Всем логу соответственно. Мюллих сразу в отцы родимые. 117 монки в ците, нычка монков, нычка лукарей, нычка мечей. Мюллих с землёй. Вторик башня - купили книжку. Пробил подземную трежу, в которой сразу видны улик и рефьюга.
Дальше жрал, что видел, с таймером, как всегда, напряги.
Мюллих схватил стрельбу и вообще качался адово (оффенс, тактика, мудрость). Потом ещё и воздух в последний слот - как раз к перестроенному контролю.
На 4 неделе встретил оппа в треже.
Итого: 11 ангелов (у оппа было 8), 88 арбалетов, 29 фанатиков, 33 крестоносца, 22 утки, 25 дурных глаз с коробки. Из артов - перед финалкой схватил 2 олл. Но ранее в другой треже было две библиотеки. И, главное, - собранный Лук Снайпера.
В финалке масло - ангелы врезаются в ангелов, оставляя 3 из 8, а
750 скелетов оппа превращаются в триста в первом же раунде после выстрелов. Ну и в принципе по статам был большой перевес.
Утопа на карте была всего одна - в самых дебрях болота. Некру она могла помочь (КВ, 5 олл, щит 12), но бежать до неё по болоту пришлось бы дооооолго.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру!
icq: 743-983-424:smile33:
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
Патовая ситуация, провели 2 финалки, в замке и без, 1-1.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
ЯR
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Интеус / Inteus Начальный герой Интеус / Inteus
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Ничья / Draw Ничья / Draw
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
225 дн.
Дата игры
12.10.2018
Отчёт отправлен
12.10.2018 21:39
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1754 1748 -6 ↓
RitoSux 1585 1591 +6 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2018 04:58

В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Хороший расклад, но очень долго не мог взять большие консы и когда через ГО ко мне пришел соперник думал что уже проиграл, но кое-как удалось отбиться, правда и убить его мейна тоже совсем чуть не хватило. Потом добрал еще одну консу и побежал к его замку, чтобы он не успел купить птиц, и антимагией на ангелов удалось победить.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Аделаида / Adelaide Основной герой Аделаида / Adelaide
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
141 дн.
Дата игры
14.10.2018
Отчёт отправлен
14.10.2018 09:09
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1852 1856 +4 ↑
Montt 1567 1563 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.10.2018 09:11

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Dima Surmay
Хороший расклад, но очень долго не мог взять большие консы и когда через ГО ко мне пришел соперник думал что уже проиграл, но кое-как удалось отбиться, правда и убить его мейна тоже совсем чуть не хватило. Потом добрал еще одну консу и побежал к его замку, чтобы он не успел купить птиц, и антимагией на ангелов удалось победить.
Спасибо за игру!
Две ошибки решили. Сначала слишком на уверенности побежал Луной пробивать ГО и убивать оппонента, не изучив взрыв, думал слепа затащит против стека коней, а там оказался кулон против нее внезапно. А потом после первой финалки, начал перестраивать ГМ, но по глупости решил найти ТП и четверку перестроил, тогда как надо было строить 5й с призывом. В итоге оппонент в кастле накрыл благодаря антимагии. Обидно. Спасибо за игру
ICQ: 349459516
Discord: Mont#8175
https://www.twitch.tv/m_on_t
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
Накрыл Солмира.
ICQ 658 181 684
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Красный / Red
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
125 дн.
Дата игры
14.10.2018
Отчёт отправлен
14.10.2018 12:46
Влияние на рейтинг Архив
GUNAR 1543 1566 +23 ↑
ЯR 1768 1745 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.10.2018 16:54

В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
Ihromant
Я взял 1 рест, опп нет. Пришла сдача в надземке где Тант норм качал некро и бьіл Клавиус. Не зарестил. Опп тоже. Взял болото замок до 117, взял 2 ньічки личей на 117, думал играть через них. Дальше набрал золота, скупился и пробился в инферно трежу, где толком ничего не увидел, также пробился в некросмежку. И там неприятньій сюрприз, обход к замку, но оппа там тоже не бьіло видно. Тут прибежал опп, напал сначала на Терека, а дальше прибежала Ейслинн и начала давать пиздов метеоркой всем подряд. Денег на сдачу не хватило, потому опп с вейта зарезал остатки моих скелетов.
Как показало вскрьітие, у оппа уже бьіл ТП и отличньіе перспективьі даже не пойди я туда, а у меня в треже фигня.

Спасибо за игру!
было дело!

лето 2012.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1224 гостей