Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР - Дыхание Смерти] «SM-masters» Автопереведено

Объявление
Аватар пользователя
#2
«SM-masters»


Его уже 2 года нет в ОФБ. Папашки обходят его стороной, многие считают его маленьким и дисбалансным, не достойным для определения скилла.
Ну и пусть. Этот турнир для истинных ценителей многогранности этой замечательной игры.
Герои это не только ХЛ-карты!!!
Представляю вашему вниманию турнир на одном из самых непредсказуемых и динамичных шаблонов:




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Победитель турнира получит статус «папашка» в онлайн-лобби на один год,
а так же Место в ФБ-13 (при наборе в турнир 64 участника).
[/COLOR]

Перед записью на турнир, просьба внимательно прочитать регламент:

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – Korovka1987 (ICQ -716681566), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Dima Surmay (ICQ -263293484).
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.
- В турнир не будут приниматься игроки, у которых есть неподтвержденные рапорты со сроком более месяца.

Правила:

1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода, HW_rulez 1.38.2 (можно 1,38 или 1,4 по взаимной договоренности)
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
Зеркальную СМ-ку /topic/at/1112669/ играть можно по взаимному согласию игроков.
Но классика остается в приоритете.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Цвет выбирает игрок, продавший замок. Рэд-раш запрещен.
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, только в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Формат проведения турнира:

1. Регистрация с 27 июля до 10 августа
2. Жеребьевка 10 августа.
3. Начало турнирных игр – 10 августа 2018 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам (смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:
Групповой этап 10 недель + дополнительный раунд 10 дней (2,5 месяца)
1 тур: 10 августа – 20 августа
2 тур: 21 августа – 31 августа
3 тур: 1 сентября – 10 сентября
4 тур: 11 сентября – 20 сентября
5 тур: 21 сентября – 30 сентября
6 тур: 1 октября – 10 октября
7 тур: 11 октября – 20 октября
Дополнительные игры за право играть в плей-офф (между 8 участниками, занявшими 4е места) 21 октября - 30 октября

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

9. Жеребьевка плей-офф 31 октября.
По 9 человек, занявших 1, 2 и 3 места и 5 человек, занявших 4 место (из 8 группы сразу в плей-офф) + 4 из дополнительного раунда).

Всем удачи и да прибудет с Вами сила рандома!!!



В ответ пользователю CanaBeasT
Аватар пользователя
#584
CanaBeasT

PS Плюс к этому, в правилах есть интересный пункт по редрашу, где написано что если прирост не повлиял на исход боя, это редрашем не считается.


только при нападении на героя, при нападении на замок, даже незащищенный , считается.

И вообще , возможность пробития( с потерями или без) не главное здесь.Имеет значение экономия МП из-за непробития.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
#585
Я честно не вникал , но предложу оставить запрет при прохождении на вторики и убрать в трежи . Так как учил Анти в трежах без охран ничего не валяется. Вариант для обсуждения.
Весна 2013.
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
#586
Кто с уверенностью может сказать, где та граница зон, которую охраняют гномы? 1, 2, 3, 4, 5? Чтобы уверенно ответить на этот вопрос, нужно понять, к какой зоне относятся объекты: кучка камней и брелок от слепоты. Если с кучкой гемов всё понятно - она явно в треже не упадёт, то вариант 1 отпадает. Интересно, сколько элемов охраняет мажор? :confused: Если честно, то я не помню, может ли вэлью 10к на см-ке появится не в треже? Пусть специалисты-смщики подскажут. В любом случае, я бы тех луз не стал давать в такой неочевидной ситуации и трактовал бы опять же в пользу игрока.

UPD: Обновил картинку, добавил ещё вариант 5
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 313,4 KB
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#587
Dirty_Player
. Интересно, сколько элемов охраняет мажор?


50-99 там было, вобщем- то, насколько я помню,это одна из причин , по которой Дима и не стал оспаривать решение в АК.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
#588
sir Davos Seaworth
50-99 там было, вобщем- то, насколько я помню,это одна из причин , по которой Дима и не стал оспаривать решение в АК.
Ну и на респе и в треже их было бы 50-99.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#589
Dirty_Player
Ну и на респе и в треже их было бы 50-99.
проверил- 75 (в том числе гс)

Я кидал тебе тогда сейв в личку в аське , просил проверить, но ты так и не ответил.Пришлось самим принимать решение.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
#590
sir Davos Seaworth
проверил- 75 (в том числе гс)
Если 75, то это объект трежи (сильные монстры). Значит остаются варианты 2 и 5.
sir Davos Seaworth
Я кидал тебе тогда сейв в личку в аське , просил проверить, но ты так и не ответил.Пришлось самим принимать решение.
У меня сейчас нет времени выходить в аську каждый день. Лучше писать в личку на форуме.
В ответ пользователю Dirty_Player
#591
Dirty_Player
Если 75, то это объект трежи (сильные монстры). Значит остаются варианты 2 и 5.
ты на картинке не нарисовал,
но в случаях 5 и 3 получается тогда есть правее незащищённый проход, которым и пошёл Дима, и которым по правилам однозначно можно ходить?
2.6. Переходы между зонами.
Под словами "определенный проход между зонами" на сгенерированной игровой карте подразумевается промежуток между препятствиями, образующими границы зон, по которому герой имеет возможность пройти в соседнюю зону. В реальной игровой ситуации таких проходов может быть несколько, даже если в схеме шаблона указано, что проход единственный...
На всех шаблонах, кроме шаблонов размера XL+U:
2.6.5. В случае отсутствия охраны прохода разрешается свободно переходить из зоны в зону.

И если с учетом охраны амулета остаются варианты 2 и 5, то в варианте 5 Дима всё равно вообще никаких правил не нарушал?
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Roger-ua
#592
Спасибо за игру!
艰难获胜 herolwy
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
125 дн.
Дата игры
20.10.2018
Отчёт отправлен
20.10.2018 18:07
Влияние на рейтинг Архив
kamukag3e 1896 1903 +7 ↑
Toganash 1691 1684 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.10.2018 23:13

В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
#593
Рапорт будет аннулирован.
Я признаю ошибку. Здесь нет явного нарушения.
Однако, не вижу смысла в доигровке, тем более время группового этапа вышло.
Пусть остается техпор (на моей совести, так как окончательное решение было за мной). Надеюсь, Дима простит мне этот момент.
Впредь, будем более осторожны в вынесении решений:smile09: , и если хотя бы один из судей станет на защиту "нарушевшего" правила игрока, техпора не будет.
Спасибо за дискуссию и ваши мнения.
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#597
Спасибо за игру!
ICQ: 564224919
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тан / Thane Основной герой Тан / Thane
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
137 дн.
Дата игры
20.10.2018
Отчёт отправлен
20.10.2018 23:17
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1652 1677 +25 ↑
kamukag3e 1935 1910 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.10.2018 07:21