Перейти к содержанию

Сообщения от Вторичные навыки в Heroes 3

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
19 лет назад
Ley;106715
Кстате, на счет "мистицизма" - я считаю, что навык вполне не плох! Выручал не один раз :)
ну я согласен, было пару раз что маны на горпортал нехватало и это было причиной проигрыша... Но это очень редкий случай....
Ley;106715
вот "орлиный глаз" использовал в 2-ке, кстати тоже не давно ;)
а тема называется: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3 :):):)
извини но я в 2ку нема.. Я просто никогда его не беру, и есть пара карт где замок оборонять надо от 7 компов.... но это тоже не так часто случается мне больше нравится разведка...
Ley;106715

А если говорить про "логистика и поиск пути" - да, неплохи, только вот считаю, что надо бы их как-то сблизить :D, т.е. брать оба герою ;), правда конечно тоже от определенного случая зависит...
Ну у тя губа не дура :D:D:D:D:D, конечно неплохо!
Аватар пользователя
18 лет назад
Подскажите,вот я играю в Героев 6 лет,но так ни разу и не заметмл эффекта от навыка поиск пути и думаю что это :smile18:.Может я в шары долблюсь?:smile04:
В ответ пользователю Second Stalin
Аватар пользователя
18 лет назад
Second Stalin;112583
Подскажите,вот я играю в Героев 6 лет,но так ни разу и не заметмл эффекта от навыка поиск пути и думаю что это :smile18:.Может я в шары долблюсь?:smile04:

Так вроде от этого навыка герой дальше ходит
Аватар пользователя
18 лет назад
вы пробовали правой кноной на навык нажать?;)поиск пути очень полезный навык:герой более или менее хорошо ходит по болоту,снегу или камням варваров,попобуй-ка без этого навыка поиграть на карте из одного снега или болот...а его оч хорощо комбинировать с логистой..имхо...
В ответ пользователю Drnik
Аватар пользователя
18 лет назад
Ну во первых я долго думал что такое пересечённая местность!!!:confused: никогда не замечал эффекта и всегда брал только логистику.А поиск пути всегда причислял к отстойным навыкам типа орлиного глаза,мистицизма,грамотности и иже с ними.
В ответ пользователю Second Stalin
Аватар пользователя
18 лет назад
Second Stalin;112617
Ну во первых я долго думал что такое пересечённая местность!!!:confused: никогда не замечал эффекта и всегда брал только логистику.А поиск пути всегда причислял к отстойным навыкам типа орлиного глаза,мистицизма,грамотности и иже с ними.

Ну зачем же так?:) Каждый навык бывает полезен в определенный момент, многим игрокам даже по вкусу такая экзотика.:)
В ответ пользователю Second Stalin
Аватар пользователя
18 лет назад
Second Stalin;112617
Ну во первых я долго думал что такое пересечённая местность!!!:confused: никогда не замечал эффекта и всегда брал только логистику.А поиск пути всегда причислял к отстойным навыкам типа орлиного глаза,мистицизма,грамотности и иже с ними.

не знаю,думаешь ли до сих пор,пресеченная местность -это местность без дорог,вот там заметно сокращается движение по болоту,снегу,камням,а поик пути это дело исправляет..
Аватар пользователя
18 лет назад
Ммм... по теме: Вот мой стандартный билд для героя-мага

1. Магия Воздуха (полет, ускорение)
2. Магия Земли (портал, восстановление, взрыв)
3. Интелект (странно что вроде про него никто не сказал - офигительный навык)
4. Мудрость (все заклинания)
5. Волшебство (взрыв усиливается очень прилично)
6. Логистика (обязательно всем)
Дальше зависит от карты/замка
7. Дипломатия/Лидерство
8. Чародейство/Стрельба

Мне кажется очень хороший билд, по крайней мере никогда не подводил.

Магия огня, воды - фтопку, в них не так много хороших спеллов чтобы на них тратиться. Навигацию не беру даже если много моря ))). Если карта большая - то конечно дипломатия, если нет, лучше взять стрельбу или лидерство, можно еще удачу, но это на любителя. Ну и вроде всё.

Такой билд больше подойдёт полным магам)):) Ну тоесть всяким Солмирам и Лоинсам. Маги из темницы могут чё-нить тут заменить, например взять защиту или нападение, а Цитадели (если конечно кто захочет из варвара сделать мага) больше подойдёт тактика/баллистика.

Артилерия - :smile18:
Аватар пользователя
18 лет назад
Хм... если предположить, что мы играем не одним героем (что, кстати, бывает не всегда), то схема навыков вполне понятная - есть навыки для основного героя, есть для второстепенных... И по другому никак.

Дипломатия, грамотность, артиллерия - это работа для второстепенных героев. Главному это не нужно, но рядом иметь кого-то с этими навыками не помешает...

Вот из этого и строим схему вторичных навыков. Нельзя нарисовать схему для одного героя. Для нескольких - проще... :)
Аватар пользователя
18 лет назад
По-моему, уж если маг, то он должен быть полноценным , с четырьмя магиями, интеллектом, мудростью, волшебством и логистикой(самый магический навык =) )
fReeZtyleR, чем тебе чернокнижники не угодили? У них-то как раз ударная магия посильней, чем у солмиров всяких получается...
Аватар пользователя
18 лет назад
2 Феанор - Четыре магии - это значит не будет Дипломатия/Лидерство
или Чародейство/Стрельба - а это не очень хорошо.

Тем более - огонь и вода - не такие уж и необходимые магии
В ответ пользователю fReeZtyleR
Аватар пользователя
18 лет назад
fReeZtyleR;112708
2 Феанор - Четыре магии - это значит не будет Дипломатия/Лидерство
или Чародейство/Стрельба - а это не очень хорошо.

Тем более - огонь и вода - не такие уж и необходимые магии

ну не скажи..я иногда,даже в последнее время часто,беру воду,нежели воздух,свох лечением всегда избавишь от проклятий,а молитва на эксперте и ускорит недурно,и усилит армию,а в конце ману уже особо не считаешь...а скорость и атака-:smile19:
В ответ пользователю fReeZtyleR
Аватар пользователя
18 лет назад
fReeZtyleR;112685

Мне кажется очень хороший билд, по крайней мере никогда не подводил.

Вы этим "стандартом" компьютер или "живого игрока" побеждали, или "никогда не подводил" означает что-либо другое.
Если же живого игрока, то Вам очень повезло.
Аватар пользователя
18 лет назад
2 fReeZtyleR:
ну из твоего списка на первую полосу я бы поставил только логистику и мудрость. :) (да и то мудрость тоже не всегда бывает нужна ;))

Надо использовать, почти полный список вторичных навыков несколькими героями для увеличения шанса победы над противником, но лично для меня такая основа не подходит, нееее спасибо... :)
Аватар пользователя
18 лет назад
одним героем играешь?я лично тоже не понимаю как можно разделить героям навыки...один будет с мудростью и интелектом,землей,водой,воздухом или хорошими навыками воина,а еще один сзади бежать с разведкой,грамотностью,артилерией,первой помощью и т.д.такому армию даже жалко отдать..он на нее не повлияет и даже магией не усилит...имхо

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1278 гостей