Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Есть какие-то новости по моделям от Романа RRR, а то висит 0.85?
По плану - в следующей версии! Все его тяжеловесные модельки (Very High Polyvertices Meshes) будут в виде аддона! А обычные будут использоваться по умолчанию!
К вопросу о экране загрузки: Как вам такой вариант?
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
Might & Magic X: Legacy Действие происходит в Асхане на полуострове Эгин, хронологически между событиями игр HoMM6 и HoMM7. Сюжет связан с последствиями (наследием) раскрытого и преданного огласке предательства Уриэля (события HoMM6) и, как следствие, напряженной обстановке, как внутри империи так и между отдельными государствами, а так же странными событиями в Кертале (переворот и закрытие города)
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
Might & Magic X: Legacy Действие происходит в Асхане на полуострове Эгин, хронологически между событиями игр HoMM6 и HoMM7. Сюжет связан с последствиями (наследием) раскрытого и преданного огласке предательства Уриэля (события HoMM6) и, как следствие, напряженной обстановке, как внутри империи так и между отдельными государствами, а так же странными событиями в Кертале (переворот и закрытие города)
Насколько я помню, там что-то было про затмение и что-то про смену императора(во вступительном видео)
Might & Magic X: Legacy Действие происходит в Асхане на полуострове Эгин, хронологически между событиями игр HoMM6 и HoMM7. Сюжет связан с последствиями (наследием) раскрытого и преданного огласке предательства Уриэля (события HoMM6) и, как следствие, напряженной обстановке, как внутри империи так и между отдельными государствами, а так же странными событиями в Кертале (переворот и закрытие города)
Понятно! Ну значит нужно будет попробовать на досуге сделать, это изображение фоном!
Многоуважаемые разработчики данного мода, а есть ли у вас скриптовые имена/названия героев в доступе? Можно ли как-нибудь их узнать, где-нибудь посмотреть? Я про то, что Findan (он же Файдаэн) записан как Heam. Здесь же также есть их уникальные имена?
Многоуважаемые разработчики данного мода, а есть ли у вас скриптовые имена/названия героев в доступе? Можно ли как-нибудь их узнать, где-нибудь посмотреть? Я про то, что Findan (он же Файдаэн) записан как Heam. Здесь же также есть их уникальные имена?
Доброго!
Открываете файл мода через архиватор, и там можно увидеть:
Для тестирования доступна промежуточная версия 0.88.1 (чтобы установить, необходимо заменить соответствующий файл версии 0.88, все игры необходмо будет начинать заново).
Список изменений: 1) Удалены все пользовательские шаблоны для RMG; 2) Бальтазар теперь приносит бонус Колдовства, как в описании, а не бонус Знания (спасибо за обнаружение бага Алексею Ягуденко); 3) Галтран теперь приносит существ согласно описанию, а не статические 6% (спасибо за обнаружение бага Алексею Ягуденко); 4) Поправлен прирост существ у Видомины, когда в одиночном режиме игры могли приноситься существа и из прошлых битв(спасибо за обнаружение бага Алексею Ягуденко); 5) Исправлена спеца Мирабель, когда не приходили пираты, если уровень не увеличивался с предыдущего прироста (спасибо за обнаружение бага Андрею Булатову); 6) Добавлены задержки после функций получения чего-либо и увеличена задержка цикла while.