Сообщения от ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
как оно называется или можно ссылку???
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В поиске ничего не нашел(
Может, и еще где-то была подобная, но пока не нашел.
Вроде, на Mac можно играть в HD-переиздание "Возрождения Эрафии".
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Есть у кого опыт запуска героев 3 на MacOS?
В поиске ничего не нашел(
зарание спасибо за ответ.
Ещё полезные ссылки в ВК: https://vk.com/topic-82867005_34711765
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Если стрела земной магии, а оппонент накидывает защиту от огня или от воздуха, урон от земной стрелы уменьшается вдвое так и должно быть или это баг? Играл в ХОТу онлайн.
Стрелка и видение не относятся к какой-то одной школе. На стрелку действует защита от огня, воздуха, воды и земли. Сам урон стрелки определяется в зависимости от того какая школа лучше прокачана. По крайней мере, так в SoD'е. Более подробно можно в Физмиге глянуть.
Вопрос по мультиплеерным шаблонам. Меня не очень радует то, в каком ключе проходит подавляющее большинство мультиплеерных сражений. В них игроки по сути соревнуются как в оффлайне, лишь в самом конце устраивая "Финалку", после которой расходятся. Мне же не хватает противостояния, с махачем городами, осадами, позиционной борьбой, разрушением цепочек, постепенным выдавливанием оппонента с карты и т д. В связи с этим также хотелось бы большего вклада замков в формирование войска (в противовес консерваториям). Соответственно вопрос: какой шаблон из великого множества существующих лучше всего подошел бы под мои пожелания?
То, что в турнирах играют в некую выхолощенную версию Героев - сомнений нет. А вот чтобы игра была полноценной - нужно ставить дополнительно минимум 2 ИИ игрока на 200% сложности, чтобы ИИ игроки хотя бы немного на игру влияли. Кроме того, игру с небольшим кол-вом игроков не следует проводить на больших размерах карт (так, например, размер L+U для шаблона 2sm4d3 великоват, лучше M+U), а этим онлайнщики и грешат. Кроме того, было бы интересно играть с участием не 2, а 4 игроков-людей (каждый за себя).
Ну и при таких условиях автоматически роль войск из городов будет повышена по сравнению с войсками из нычек (консерв и ульев) - поскольку размер карты мы уменьшаем (и кол-во ульев/консерв), а кол-во городов остается прежним.