Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

#3768
Галку перестройки библы таки сделаю, так как собираюсь убрать поддержку всех ХВ рулзов, включая 1.40 в новой версии ХД.

В новой версии ХД можно будет продолжить игры с 1.38+
и нельзя будет продолжить те что от 1.40.

С 1.40 можно будет продолжить на старой ХД, однако вход со старой версией ХД в лобби я скорее всего обрублю либо сразу по выходу новой, либо через небольшое время.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
#3769
baratorch
Играют ли сейчас без перестройки ГМ? Если играют то что?
Где категорически не должна быть включена 1о-сторонники в 2х-сторонники? Или где категорически должна быть?
Эту опцию (как и битвы с нейтралами) не используют практически нигде. Ещё можно убрать вообще.
baratorch

Еще раз какие опции стоит привязать к размерам карт или шаблонам и убрать из этого списка?
На ХЛ+У по-умолчанию 2 дд. А том, что меньше 1 дд.

Финальная версия выглядит здорово.
Ещё предлагаю добавить опцию: "Исключить Героев". Варианты реализации:
1) кнопка, по которой выскакивает окно со всеми замками, при нажатии на каждый замок, появляется окно с героями (как при выборе героя), при клике на каждого отмечается крестиком (как при генерации пары случайных городов).
2) просто список (третья колонка), в которой будут самые популярные варианты героев для бана (Киррь, Десса, Гуннар, Луна, Галтран, Тант может кто-то ещё)

Ещё идея (больше как вброс). Меню исключения вторичных навыков. (Глаз Орла, Навигация, Некромантия, Дипломатия и т.д.) Если у героя этот навык есть, либо герой блокируется, либо навык заменяется на случайный из незабаненных.

Добавлено через 32 секунды
HellLighT
Палатки вообще можно выпилить из случайных генераций, они используются только в сингл картах, кстати заметил что последнее время они даже без правил особо не появлялись, я слышал что в большинство версий (которые потом и распространили через х3тв) закинули текстовики что бы они не генерились.
Можно намошнить техвин :rolleyes:
#3770
Я лучше спрошу сразу про самый большой nightmare.
Поддержка плагинов останется? (Nightmare - если она будет отключена).
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
#3771
Al Feyn
Я лучше спрошу сразу про самый большой nightmare.
Поддержка плагинов останется?
Поддержка плагинов останется.
ХД не будет читать лишь хв-рулзы.
Т.е. лишь их подключение не будет давать эффекта.

Если же вдруг существуют плагины взаимодействующие с рулзом,
то взаимодействие скорее всего НЕ поломается, а если поломается то это легко будет поправимо.

Добавлено через 15 минут
Dirty_Player
Эту опцию (как и битвы с нейтралами) не используют практически нигде. Ещё можно убрать вообще.

На ХЛ+У по-умолчанию 2 дд. А том, что меньше 1 дд.

Финальная версия выглядит здорово.
Ещё предлагаю добавить опцию: "Исключить Героев". Варианты реализации:
1) кнопка, по которой выскакивает окно со всеми замками, при нажатии на каждый замок, появляется окно с героями (как при выборе героя), при клике на каждого отмечается крестиком (как при генерации пары случайных городов).
2) просто список (третья колонка), в которой будут самые популярные варианты героев для бана (Киррь, Десса, Гуннар, Луна, Галтран, Тант может кто-то ещё)

Ещё идея (больше как вброс). Меню исключения вторичных навыков. (Глаз Орла, Навигация, Некромантия, Дипломатия и т.д.) Если у героя этот навык есть, либо герой блокируется, либо навык заменяется на случайный из незабаненных.

Добавлено через 32 секунды

Можно намошнить техвин :rolleyes:

предложения я возьму к сведению.
Вообще сделать сразу все идеально не получится. Так что то, что я зарелизю ближайшее время будет в любом случае дорабатываться.

Добавлено через 4 часа 26 минут
Так. Не знаю как там в 1.40. (по-моему не все гладко, как и в 1.38+)
Но у меня сейчас дилемма с перестройкой в башне: как ее реализовать.

Во всех городах все заклинания всех этажей генерятся на старте и не могут быть изменены без перестройки.

Так вот при перестройке, для простоты, скажем, 4 лвл.
именно в башне с НЕ построенной библой мы можем поступить по-разному.

Вариант 1. перестраивать только 2 заклинания (помним что невидимый закл библы уже определен). Но тогда если в слоте библы сидит ТП, то мы его такой перестройкой никогда не получим. Получим только построив библу.

Вариант 2. перестраивать все 3 заклинания вместе с невидимым библиотечным. Тогда есть шанс получить любой допустимый закл, в т.ч. ТП, если он сидел в невидимом слоте.
Но здесь тогда получается другая вероятность раскопки нежели в других городах. Я с комбинаторикой и вероятностями не дружу, но на вскидку кажется в этом случае раскопка в башне становится менее эффективной чем в других городах (я могу ошибаться).
Хоть мы и копаем в 3 лопаты, нам доступны результаты только двух.
Результаты 3-ей лопаты выкидываются, до тех пор пока все заклы не исчерпаются и все не начнется заново.

Какой вариант выбрать?? Мне по душе 1.

В 1.38+ копаются только видимые заклы, а невидимый библиотечный вообще не учитывается, и если мы после раскопок построим библу, то можем увидеть два одинаковых заклинания на уровне.

Добавлено через 22 минуты
Получается перестройка башни с не отстроенной библой будет иметь недостаток в сравнение с перестройкой других городов.
Вопрос: нужна ли все-таки опция отключения перестройки библа-слота или нет. Ибо с отключенной перестройкой библо-слота перестройка в башне будет хуже чем в других городах с ГМ4/ГМ5
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
Аватар пользователя
#3772
Вариант 1 всё же логичнее - мы же не можем перестроить гильдию 4 уровня, не построив её. Так же наверное стоит поступить и с библиотечными заклами, и не перестраивать их, если библиотека не отстроена. К тому же это будет способствовать её скорейшему строительству.
Скачать HoMM3 ERA 2.8.3 (Repack: Rus & HD)
В ответ пользователю [igrik]
Аватар пользователя
#3773
Мне кажется, вариант 1 единственно верный, с точки зрения игровой логики.
baratorch
Получается перестройка башни с не отстроенной библой будет иметь недостаток в сравнение с перестройкой других городов.
Вопрос: нужна ли все-таки опция отключения перестройки библа-слота или нет. Ибо с отключенной перестройкой библо-слота перестройка в башне будет хуже чем в других городах с ГМ4/ГМ5
Смысл отключения в том, чтобы после постройки библиотеки, её слот оставался неизменным, а перестраивались другие. Без библиотеки никто не будет перестраивать ГМ.
Аватар пользователя
#3774
ИМХО. Библиотечный +1 закл - только как добавка (неперестраиваемая), в случае выключенной опции "rebuild library slot". И перестраиваемые все слоты магии - с включенной опцией перестройки библиотеки. Я бы проголосовал за такое решение. Первый случай бы использовал - в большинстве игр, второй случай - в играх, где один из игроков стартует за башню.
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
#3775
Хотелось бы увидеть изучение заклинаний героем при входе в город, но без непосредственного прокликивания самого города с гильдией и возможно добавить сообщение что-то вроде того, когда герои с навыком учат заклинаниям друг друга или например наподобие захвата шахты, только вместо 1 кристалла в день, герой выучил одно замедление.

Добавлено через 21 час 52 минуты
Можно как-то отключить автоматическую быструю битву в новой версии ХД мода?
В ответ пользователю Бронн
Аватар пользователя
#3776
Бронн


Добавлено через 21 час 52 минуты
Можно как-то отключить автоматическую быструю битву в новой версии ХД мода?

кликни средней кнопкой мышки.Откроется поле.Там отключение автобитвы, и другие полезные вещи.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
#3777
Уже решил данную проблему нажав "по умолчанию" в твиках (Откат верстии на удивление не помог). Но всё равно спасибо, теперь буду знать что так можно, только сначала надо достать мышку у которой есть средняя кнопка ("F5" помогло).
В ответ пользователю Бронн
Аватар пользователя
#3778
Бронн
Уже решил данную проблему нажав "по умолчанию" в твиках (Откат верстии на удивление не помог). Но всё равно спасибо, теперь буду знать что так можно, только сначала надо достать мышку у которой есть средняя кнопка ("F5" помогло).

средняя кнопка, она же колесико, в мышке за 90 р. из Ашана )
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
Аватар пользователя
#3779
Я понимаю, что в Хоте данный фикс есть, а вот в Соде/Эре/Воге - нет, поэтому возникает резонный вопрос:
baratorch, возможно ли встроить в HD для всех версий героев исправление бага с исчезновением улучшенного стека нейтральных монстров после боя?

_int_ __stdcall Y_FixBagCreatureGredeOfNeutrals(HiHook* hook, _Army_* army, _int_ creature_id)
{
_int_ count = 0;
_int_ i = 0;
_int_ crGrade_id = GetCreatureGrade(creature_id);
do {
if (army->type== creature_id || army->type== crGrade_id) {
count += army->count;
}
i++;
} while ( i<7 );

return count;
}

// --------------------------------------------------------------------------------------
_PI->WriteHiHook(0x4AC5F5, CALL_, EXTENDED_, THISCALL_, Y_FixBagCreatureGredeOfNeutrals);
Скачать HoMM3 ERA 2.8.3 (Repack: Rus & HD)
#3780
[igrik], обязательно включу этот фикс в мод. Спасибо.

***

ВНИМАНИЕ! HD мод весрии 5.0 RC35 и выше (с интегрированным хв-рулзом) не видит лишь сейвы сделанные на рулзе 1.40.
Не видит намеренно, потому что не может их адекватно загрузить.
Если у вас есть недоигранные сейвы на 1.40, то для того чтобы их доиграть, HD мод весрии 5.0 RC35 и выше вам не подойдет никак!!

Организаторов турниров прошу добавить поправки в регламент, если он требует 1.40. С выходом ХД RC35+ рулз 1.40 больше не актуален!

Поддержку сейвов от 1.40 я сделать не могу: мне не известен формат (а Визард сделал его несовместимым с 1.38) и нет исходников 1.40.
Сделать возможность подключения рулза 1.40 к ХД RC35+ я тоже не могу. Слишком глубока в нем интеграция с текущим рулзом и слишком существенные изменения произведены.
Проще игрокам доиграть сейвы на ХД RC34- чем мне сделать возможность их доигрывания на RC35+.

RC34 можно взять здесь: https://drive.google.com/open?id=1tgsxoLNnQXxdjPlYVUiVzZupy0Ozr3Bj

Поторопитесь доиграть на RC34, потому что в скором времени доступ с ним к лобби будет закрыт.

Прошу прощения за неудобства. Но всем станет лучше без зоопарка версий рулза, станет лучше от более компактного и удобного интерфейса , от того что рулз теперь будет в руках активного разработчика с которым не нужно будет решать вопросы по совместимости с новыми версиями ХД.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
#3781
baratorch
[igrik], обязательно включу этот фикс в мод. Спасибо.
Этот баг уже давно стал фичей. Я думаю, что не очень разумно его фиксить и тем самым вносить изменения в механику сода, тем более не узнав мнение комьюнити на этот счет (которое, уверен, будет отрицательным).
В ответ пользователю socola
Аватар пользователя
#3784
socola
Этот баг уже давно стал фичей. Я думаю, что не очень разумно его фиксить и тем самым вносить изменения в механику сода, тем более не узнав мнение комьюнити на этот счет (которое, уверен, будет отрицательным).
Я такого же мнения.Данная вещь уже давно стала элементом баланса игры(и к тому же оффициально разрешена правилами!!!), особенно актуальным на Джебусе, где хитран скаутами сильного ГО с ГС ( вроде
драконов или архов) стал нормой, активной используемой, в том числе, и топ-игроками на стримах.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479