Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Галку перестройки библы таки сделаю, так как собираюсь убрать поддержку всех ХВ рулзов, включая 1.40 в новой версии ХД.
В новой версии ХД можно будет продолжить игры с 1.38+ и нельзя будет продолжить те что от 1.40.
С 1.40 можно будет продолжить на старой ХД, однако вход со старой версией ХД в лобби я скорее всего обрублю либо сразу по выходу новой, либо через небольшое время.
Играют ли сейчас без перестройки ГМ? Если играют то что? Где категорически не должна быть включена 1о-сторонники в 2х-сторонники? Или где категорически должна быть?
Эту опцию (как и битвы с нейтралами) не используют практически нигде. Ещё можно убрать вообще. baratorch
Еще раз какие опции стоит привязать к размерам карт или шаблонам и убрать из этого списка?
На ХЛ+У по-умолчанию 2 дд. А том, что меньше 1 дд.
Финальная версия выглядит здорово. Ещё предлагаю добавить опцию: "Исключить Героев". Варианты реализации: 1) кнопка, по которой выскакивает окно со всеми замками, при нажатии на каждый замок, появляется окно с героями (как при выборе героя), при клике на каждого отмечается крестиком (как при генерации пары случайных городов). 2) просто список (третья колонка), в которой будут самые популярные варианты героев для бана (Киррь, Десса, Гуннар, Луна, Галтран, Тант может кто-то ещё)
Ещё идея (больше как вброс). Меню исключения вторичных навыков. (Глаз Орла, Навигация, Некромантия, Дипломатия и т.д.) Если у героя этот навык есть, либо герой блокируется, либо навык заменяется на случайный из незабаненных.
Добавлено через 32 секунды HellLighT
Палатки вообще можно выпилить из случайных генераций, они используются только в сингл картах, кстати заметил что последнее время они даже без правил особо не появлялись, я слышал что в большинство версий (которые потом и распространили через х3тв) закинули текстовики что бы они не генерились.
Я лучше спрошу сразу про самый большой nightmare. Поддержка плагинов останется?
Поддержка плагинов останется. ХД не будет читать лишь хв-рулзы. Т.е. лишь их подключение не будет давать эффекта.
Если же вдруг существуют плагины взаимодействующие с рулзом, то взаимодействие скорее всего НЕ поломается, а если поломается то это легко будет поправимо.
Добавлено через 15 минут Dirty_Player
Эту опцию (как и битвы с нейтралами) не используют практически нигде. Ещё можно убрать вообще.
На ХЛ+У по-умолчанию 2 дд. А том, что меньше 1 дд.
Финальная версия выглядит здорово. Ещё предлагаю добавить опцию: "Исключить Героев". Варианты реализации: 1) кнопка, по которой выскакивает окно со всеми замками, при нажатии на каждый замок, появляется окно с героями (как при выборе героя), при клике на каждого отмечается крестиком (как при генерации пары случайных городов). 2) просто список (третья колонка), в которой будут самые популярные варианты героев для бана (Киррь, Десса, Гуннар, Луна, Галтран, Тант может кто-то ещё)
Ещё идея (больше как вброс). Меню исключения вторичных навыков. (Глаз Орла, Навигация, Некромантия, Дипломатия и т.д.) Если у героя этот навык есть, либо герой блокируется, либо навык заменяется на случайный из незабаненных.
Добавлено через 32 секунды
Можно намошнить техвин :rolleyes:
предложения я возьму к сведению. Вообще сделать сразу все идеально не получится. Так что то, что я зарелизю ближайшее время будет в любом случае дорабатываться.
Добавлено через 4 часа 26 минут Так. Не знаю как там в 1.40. (по-моему не все гладко, как и в 1.38+) Но у меня сейчас дилемма с перестройкой в башне: как ее реализовать.
Во всех городах все заклинания всех этажей генерятся на старте и не могут быть изменены без перестройки.
Так вот при перестройке, для простоты, скажем, 4 лвл. именно в башне с НЕ построенной библой мы можем поступить по-разному.
Вариант 1. перестраивать только 2 заклинания (помним что невидимый закл библы уже определен). Но тогда если в слоте библы сидит ТП, то мы его такой перестройкой никогда не получим. Получим только построив библу.
Вариант 2. перестраивать все 3 заклинания вместе с невидимым библиотечным. Тогда есть шанс получить любой допустимый закл, в т.ч. ТП, если он сидел в невидимом слоте. Но здесь тогда получается другая вероятность раскопки нежели в других городах. Я с комбинаторикой и вероятностями не дружу, но на вскидку кажется в этом случае раскопка в башне становится менее эффективной чем в других городах (я могу ошибаться). Хоть мы и копаем в 3 лопаты, нам доступны результаты только двух. Результаты 3-ей лопаты выкидываются, до тех пор пока все заклы не исчерпаются и все не начнется заново.
Какой вариант выбрать?? Мне по душе 1.
В 1.38+ копаются только видимые заклы, а невидимый библиотечный вообще не учитывается, и если мы после раскопок построим библу, то можем увидеть два одинаковых заклинания на уровне.
Добавлено через 22 минуты Получается перестройка башни с не отстроенной библой будет иметь недостаток в сравнение с перестройкой других городов. Вопрос: нужна ли все-таки опция отключения перестройки библа-слота или нет. Ибо с отключенной перестройкой библо-слота перестройка в башне будет хуже чем в других городах с ГМ4/ГМ5
Вариант 1 всё же логичнее - мы же не можем перестроить гильдию 4 уровня, не построив её. Так же наверное стоит поступить и с библиотечными заклами, и не перестраивать их, если библиотека не отстроена. К тому же это будет способствовать её скорейшему строительству.
Мне кажется, вариант 1 единственно верный, с точки зрения игровой логики. baratorch
Получается перестройка башни с не отстроенной библой будет иметь недостаток в сравнение с перестройкой других городов. Вопрос: нужна ли все-таки опция отключения перестройки библа-слота или нет. Ибо с отключенной перестройкой библо-слота перестройка в башне будет хуже чем в других городах с ГМ4/ГМ5
Смысл отключения в том, чтобы после постройки библиотеки, её слот оставался неизменным, а перестраивались другие. Без библиотеки никто не будет перестраивать ГМ.
ИМХО. Библиотечный +1 закл - только как добавка (неперестраиваемая), в случае выключенной опции "rebuild library slot". И перестраиваемые все слоты магии - с включенной опцией перестройки библиотеки. Я бы проголосовал за такое решение. Первый случай бы использовал - в большинстве игр, второй случай - в играх, где один из игроков стартует за башню.
Хотелось бы увидеть изучение заклинаний героем при входе в город, но без непосредственного прокликивания самого города с гильдией и возможно добавить сообщение что-то вроде того, когда герои с навыком учат заклинаниям друг друга или например наподобие захвата шахты, только вместо 1 кристалла в день, герой выучил одно замедление.
Добавлено через 21 час 52 минуты Можно как-то отключить автоматическую быструю битву в новой версии ХД мода?
Уже решил данную проблему нажав "по умолчанию" в твиках (Откат верстии на удивление не помог). Но всё равно спасибо, теперь буду знать что так можно, только сначала надо достать мышку у которой есть средняя кнопка ("F5" помогло).
Уже решил данную проблему нажав "по умолчанию" в твиках (Откат верстии на удивление не помог). Но всё равно спасибо, теперь буду знать что так можно, только сначала надо достать мышку у которой есть средняя кнопка ("F5" помогло).
средняя кнопка, она же колесико, в мышке за 90 р. из Ашана )
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn." ICQ 716748479
Я понимаю, что в Хоте данный фикс есть, а вот в Соде/Эре/Воге - нет, поэтому возникает резонный вопрос: baratorch, возможно ли встроить в HD для всех версий героев исправление бага с исчезновением улучшенного стека нейтральных монстров после боя?
_int_ __stdcall Y_FixBagCreatureGredeOfNeutrals(HiHook* hook, _Army_* army, _int_ creature_id) { _int_ count = 0; _int_ i = 0; _int_ crGrade_id = GetCreatureGrade(creature_id); do { if (army->type== creature_id || army->type== crGrade_id) { count += army->count; } i++; } while ( i<7 );
[igrik], обязательно включу этот фикс в мод. Спасибо.
***
ВНИМАНИЕ! HD мод весрии 5.0 RC35 и выше (с интегрированным хв-рулзом) не видит лишь сейвы сделанные на рулзе 1.40. Не видит намеренно, потому что не может их адекватно загрузить. Если у вас есть недоигранные сейвы на 1.40, то для того чтобы их доиграть, HD мод весрии 5.0 RC35 и выше вам не подойдет никак!!
Организаторов турниров прошу добавить поправки в регламент, если он требует 1.40. С выходом ХД RC35+ рулз 1.40 больше не актуален!
Поддержку сейвов от 1.40 я сделать не могу: мне не известен формат (а Визард сделал его несовместимым с 1.38) и нет исходников 1.40. Сделать возможность подключения рулза 1.40 к ХД RC35+ я тоже не могу. Слишком глубока в нем интеграция с текущим рулзом и слишком существенные изменения произведены. Проще игрокам доиграть сейвы на ХД RC34- чем мне сделать возможность их доигрывания на RC35+.
Поторопитесь доиграть на RC34, потому что в скором времени доступ с ним к лобби будет закрыт.
Прошу прощения за неудобства. Но всем станет лучше без зоопарка версий рулза, станет лучше от более компактного и удобного интерфейса , от того что рулз теперь будет в руках активного разработчика с которым не нужно будет решать вопросы по совместимости с новыми версиями ХД.
[igrik], обязательно включу этот фикс в мод. Спасибо.
Этот баг уже давно стал фичей. Я думаю, что не очень разумно его фиксить и тем самым вносить изменения в механику сода, тем более не узнав мнение комьюнити на этот счет (которое, уверен, будет отрицательным).
Этот баг уже давно стал фичей. Я думаю, что не очень разумно его фиксить и тем самым вносить изменения в механику сода, тем более не узнав мнение комьюнити на этот счет (которое, уверен, будет отрицательным).
Я такого же мнения.Данная вещь уже давно стала элементом баланса игры(и к тому же оффициально разрешена правилами!!!), особенно актуальным на Джебусе, где хитран скаутами сильного ГО с ГС ( вроде драконов или архов) стал нормой, активной используемой, в том числе, и топ-игроками на стримах.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn." ICQ 716748479