Перейти к содержанию

Сообщения от Отчёты об ошибках

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Sav
Аватар пользователя
7 лет назад
RMG редактор шаблонов.
Если изменить дефолтные параметры обьектов в глобальном меню настроек шаблона, то новые параметры становятся новым дефолтом. Что не очень удобно если я например хочу изменить value обьекта для большинства зон но для некоторых оставить дефолтные значения, в этом случае мне нужно следить что и где изменено и прописывать дефолтные значения в ручную.

Порядок обьектов исчезает при выборе (edit zones) сразу нескольких зон с одинаковыми настройками.


Также очень не хватает возможности как-либо отсортировать обьекты (например по группе обьектов) кроме как в ручную двигать каждый.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 322,9 KB
Аватар пользователя
7 лет назад
Обнаружен вроде как баг: плащ короля нежити не позволяет героям без навыка некромантии поднимать скелетов. Впервые его в хоте собрал, не имея некров, и вот. Хз, может, так и должно быть, но в описании арта сказано: даёт героям без некромантии - 15% некромантии.
Аватар пользователя
7 лет назад
У Тоги был день-два назад баг, когда на джебе при передаче хода на 111 у него высветилась небольшая область карты на другом респе. У Лизарда с Джеленом сегодня была такая же фигня, Джелен за флакс играл.

Вот так то выглядит. У Тоги был просвет с круг, примерно 5 клеток радиуса.
https://cdn1.savepice.ru/uploads/2018/12/5/fe7ffd4e5666355585070f8609f963c4-full.jpg
Аватар пользователя
7 лет назад
https://www.twitch.tv/videos/347153836
На 07:06 минуте после передачи хода видно, как один релик превращается в другой релик, потом обратно все возвращается :)
В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
7 лет назад
caliban
https://www.twitch.tv/videos/347153836
На 07:06 минуте после передачи хода видно, как один релик превращается в другой релик, потом обратно все возвращается :)
у меня в хоте также на первом ходе:арт превращется в другой своего велью и меняется как было изначально,на игровой процесс не влияет жеж
7 лет назад
Да, такое бывало и раньше. Я думаю, что это такое сочетание зеркалки и ОХ. На зеркалке сначала генерируются разные артефакты на плоскостях (как в обычной игре), а потом они синхронизируются. В начале хода у кого-то из игроков хранится информация до синхронизации артефактов и при объединении ходов игроков после ОХ эта информация на какое-то время показывается, но потом затирается, и всё продолжается нормально.

Это только умозрительная теория (у меня нет исходников ОХ), но вроде выглядит довольно убедительным объяснением этой ситуации.
Аватар пользователя
7 лет назад
После обновления с 1.5.3 до 1.5.4 перестал работать HotA_Data/RMG_Template_Editor.exe. При запуске выдаёт сообщение

> Точка входа в процедуру CancelIoEx не найдена в библиотеке DLL KERNEL32.dll".

Windows XP, 32 bit
7 лет назад
Сорри за задержку с ответом. Текущая версия редактора шаблонов не совместима с Windows XP из-за обновления используемых библиотек QT. В следующей версии они будут заменены более старыми, чтобы вернуть совместимость.
Аватар пользователя
7 лет назад
Спасибо!

Я даже не ожидал, что кто-то согласиться поддерживать Windows XP.
7 лет назад
http://h3hota.com/ru/faq#21

Сервер контролируется только baratorch'ем, кроме него никто не может дать комментариев по этому вопросу.
Аватар пользователя
7 лет назад
Я думаю что стоит таки с ним связаться, в течении 4 дней стабильные падения сервера, которые вовремя не исправляются, причем лобби сода пашет, значит на канал поделен, но вот на Хота лобби с 20кратным онлайном его не хватает... как насчет завести свой сервер? с постоянным к нему доступом, не знаю какие были договоренности с бараторчем пока он был в составе хота крю, но сам он явно не справляется, вопрос надо решать и довольно быстро, пока новой волне геройщиков не надоела эта пое... канитель.
Аватар пользователя
7 лет назад
какие были договоренности с бараторчем пока он был в составе хота крю
Он из состава HotA Crew не выходил. С чего бы вдруг? Во всяком случае, команду об этом не предупреждал.

А ситуация — да, напрягает нас уж точно не меньше, чем пользователей. Но, думаю, и так понятно, что вопрос поднимался на внутреннем уровне. Полагаю, проблема разрешится со временем, вряд ли сервер так и будет продолжать падать каждый второй день. Самое разумное, что сейчас можно сделать — подождать. Есть Хамачи, в конце концов, можно и по старинке сконнектиться.

Ну и Сод. На Хоте свет клином не сошёлся.
7 лет назад
Хота-сервер и сод-сервер работают на разных машинах. Поэтому падения хоты не отражаются на соде.

в новогодние каникулы я отключил в хоте репутацию и ограничил топ игроков ~1000 чел. в таблице рейтинга, потому что иначе под 2000+ онайна СУБД не справлялась должным образом с задачами и сервер тормозил.
Причины последних 2-3 падений мне не ясны (по логам ощущение, что проблема с железом, но м.б. и что угодно, напр. атака, я не ососо в администрирование).
На одной машине с хота сервером был запущен сервер обновлений и загрузок HD-мода, который тоже в новогодние каникулы испытывал очень высокие нагрузки. Сейчас (после последнего падения) я его отключил. Посмотрим что будет в субботу, надеюсь это все же помогло.

Неоперативность поднятия сервера связана с тем, что я сейчас увлечен новым проектом и болею.

Самый лучший способ ускорить восстановление сервера при падении - это написать мне о падении на почту. Чаще всего именно так я узнаю о падении. Но судя по письмам, мне пишут обычно только через несколько часов после падения.

Из хота-крю я не уходил.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1294 гостей