Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Со Стёпой понятно. Не нравится 1.3. Я-то как раз согласен - это самая кардинальная и потому самая спорная из оставшихся к этому моменту идей. Изначально Дейв предлагал понерфить для всех. Идея уже ослаблена, но по прежнему "слишком заметная". Стёпа, а всё же - что по Танту и Гоше?
Давос, поподробнее про буйные фантазии - какие именно буйные. Даже Танта не трогать ни в коем случае?
коровка, пара вопросов. 1) каким должно быть большинство в таком голосовании, и сколько у нас времени на него 2) зачем вообще нужна игра рандомными героями, если для многих сами герои тоже Любимчики так же как и города? не просто же так ты этого хочешь - а почему то? ты просто любишь рандом или что?
Вообще, есть те люди, которым нравится хоть какая-то из вышеописанных идей?
Al (30.11.2018 02:33): hey. what if to nerf only Thant and Galtran with 20% necr for necropolis players and nerf all necro-heroes at 20% for all non-necropolis players ??? Dave_HUN / +- (30.11.2018 10:29): sounds good
Люди, которым идеи нравятся - есть, иначе бы они не обсуждались вообще. Но, Дёрти, ты ошибаешься, если думаешь, что их хочется провести любой ценой. Я сохраняю нейтралитет и собираю мнения разных людей и аргументы.
Проблема с этой темой совсем в другом. Есть люди, которым в принципе трудно воспринимать обсуждения. Их напрягает вообще сам факт большого обсуждения. Яркий пример - Бишоп. О чем угодно устрой большое обсуждение - Бишопа это "словоблудие" будет бесить. Я бы сказал, что просто не надо и заходить и читать. А посмотреть только на финальный результат и судить по нему. В само обсуждение ты всё равно не вникаешь. Специально темы разделены. То, что имеет действительно непосредственное отношение к турниру - вообще не в этой теме.
1) каким должно быть большинство в таком голосовании, и сколько у нас времени на него 2) зачем вообще нужна игра рандомными героями, если для многих сами герои тоже Любимчики так же как и города? не просто же так ты этого хочешь - а почему то? ты просто любишь рандом или что?
1. До оглашения окончательного регламента. 2. Так как нет торгов за замок, это способ немного сбалансировать старт за разные замки. Да и порядком надоели игры Шахтер-Тант, Луна-Кирь, Крэг-Тазар.
коровка, ну ведь ничего не понятно. кого именно ты хочешь сбалансировать. и про надоели ну совсем грустно - тебе и ещё кому то надоели и поэтому надо что то менять? а кто то в турнир наоборот придёт чтобы наконец за шахтера поиграть давно хотел. или как я на прошлых любимцах шел играть конкретно за дессу. даже на джебе. это же тоже любимцы.
Вы просили предложений, я озвучил свое. Не нравится-не берите в разработку. В любом случае, мое решение играть или нет данный турнир не зависит конкретно от данного вопроса.
Помоему 75-80% игр в СОДе - это именно некрофест. И он действительно запарил. Может конечно только мне так везет со всеми соперниками (в чем я очень сомневаюсь), но с такими процентами, когда за ход один герой в день в среднем может добавлять в корзину по 50 скелетов - никто не отказывается от бонуса в виде жирного ударного стека, доходящего на XL при отсутствующем некрозамке к концу третьей до 700-1000 костей. По-моему тотальное некрение в СОДе, это уже диагноз. Поэтому мое мнение что игрок должен быть более разнобоким, так же как сюжет партии мог бы быть более интересным при использовании бОльшего количества стратегий, чем розыгрышем через удобного земляного некромэйна.
оэтому мое мнение что игрок должен быть более разнобоким, так же как сюжет партии мог бы быть более интересным при использовании бОльшего количества стратегий, чем розыгрышем через удобного земляного некромэйна.
Выход есть - вступай в клуб анархистов :smile54:
"Сломаем фундамент, заложенный на костях" :smile31:
Изменения по некрам не убивают полностью некрение за другие замки (за некрозамок остаются 30%). 20% это совсем немало. Также никуда не денутся шуба, другие арты на некрение, усилок, трансформатор. Сейчас при их наличии совсем нереальная жесть происходит, ничего кроме скелетов не требуется. И вы считаете Танта с Галтраном меньшей имбой, чем Исру и Видомину?
Зачем тогда ограничивали спецов по некре? 45% на 10 лвле норм. Как будто шубу и амулет нашёл
Не понимаю, почему нельзя попробовать сыграть на таких условиях. Не предлагается же изменять стандартные правила таким образом. ХВ от этого не развалится, СоД/герои не забросят.
Был такой турнир "2010". Так вот там стартового героя тебе выбирал оппонент. Вот это был скилл играть Уфретинами и Стракерами. Неплохо бы было таким образом в данном турнире ослабить 2 сильнейших замка, в которых основной упор делается на стартового герои и стартовые стеки: Тант, Шакти
P.S. Ну Пигуедрама в башню можно не сувать, ей и так живется не сладко на северах)
Я просто предложил ослабить некромантов, чтобы разнообразить стратегии в большинстве городов, потому что мне сложно представить лучший класс героя для замка на обычной карте xl+u, чем некромант. Аналогично, я считаю, что герои-некроманты слишком часто получают приоритет над другими классами в других городах. Я никогда не говорил, что сам город некромантов слишком силен, поэтому я не понимаю контраргументы, утверждающие, что некроманты не побеждали в последних двух турнирах. Кроме того, воспринимайте эти предложения как просто предложения. Я уверен, что Аль Фейн не будет внедрять новые правила, если это приведет к потере игроков в турнире. Но его главная цель — повысить качество турнира, и я уважаю это. Учитывая, что эти предложения вызвали оживленные дискуссии, я думаю, что лучше не вносить никаких существенных изменений в правила турнира прямо сейчас. Лучше обсудить это подробнее и проголосовать за следующий(ие) турнир(ы).