Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР - Дыхание Смерти] «SM-masters»

Объявление
Аватар пользователя
«SM-masters»


Его уже 2 года нет в ОФБ. Папашки обходят его стороной, многие считают его маленьким и дисбалансным, не достойным для определения скилла.
Ну и пусть. Этот турнир для истинных ценителей многогранности этой замечательной игры.
Герои это не только ХЛ-карты!!!
Представляю вашему вниманию турнир на одном из самых непредсказуемых и динамичных шаблонов:




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Победитель турнира получит статус «папашка» в онлайн-лобби на один год,
а так же Место в ФБ-13 (при наборе в турнир 64 участника).
[/COLOR]

Перед записью на турнир, просьба внимательно прочитать регламент:

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – Korovka1987 (ICQ -716681566), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Dima Surmay (ICQ -263293484).
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.
- В турнир не будут приниматься игроки, у которых есть неподтвержденные рапорты со сроком более месяца.

Правила:

1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода, HW_rulez 1.38.2 (можно 1,38 или 1,4 по взаимной договоренности)
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
Зеркальную СМ-ку /topic/at/1112669/ играть можно по взаимному согласию игроков.
Но классика остается в приоритете.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Цвет выбирает игрок, продавший замок. Рэд-раш запрещен.
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, только в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Формат проведения турнира:

1. Регистрация с 27 июля до 10 августа
2. Жеребьевка 10 августа.
3. Начало турнирных игр – 10 августа 2018 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам (смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:
Групповой этап 10 недель + дополнительный раунд 10 дней (2,5 месяца)
1 тур: 10 августа – 20 августа
2 тур: 21 августа – 31 августа
3 тур: 1 сентября – 10 сентября
4 тур: 11 сентября – 20 сентября
5 тур: 21 сентября – 30 сентября
6 тур: 1 октября – 10 октября
7 тур: 11 октября – 20 октября
Дополнительные игры за право играть в плей-офф (между 8 участниками, занявшими 4е места) 21 октября - 30 октября

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

9. Жеребьевка плей-офф 31 октября.
По 9 человек, занявших 1, 2 и 3 места и 5 человек, занявших 4 место (из 8 группы сразу в плей-офф) + 4 из дополнительного раунда).

Всем удачи и да прибудет с Вами сила рандома!!!



В ответ пользователю bubuch
1-0

встретились на 122 покрамсали друг другу ударные стеки и соперник откупился, но через 2 дня сдался.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
124 дн.
Дата игры
04.12.2018
Отчёт отправлен
04.12.2018 15:59
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1843 1846 +3 ↑
Mori 1536 1533 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.12.2018 22:32

В ответ пользователю bubuch
2-0

соперник слился.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
126 дн.
Дата игры
04.12.2018
Отчёт отправлен
04.12.2018 16:01
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1846 1849 +3 ↑
Mori 1533 1530 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.12.2018 22:33

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Dima Surmay
1-0

встретились на 122 покрамсали друг другу ударные стеки и соперник откупился, но через 2 дня сдался.
Спасибо за игру!

Спасибо за игру.

icq 199283060
В ответ пользователю bubuch
Аватар пользователя
1-0
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
213 дн.
Дата игры
09.12.2018
Отчёт отправлен
09.12.2018 18:15
Влияние на рейтинг Архив
BoLo 1720 1733 +13 ↑
Grando 1661 1648 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.12.2018 18:22

В ответ пользователю BoLo
Бороться с нечистью, которой ещё и генератор помогает, очень трудно.
Но всё же надо признать, что много неоптимальных действий сделал и сам. Там минус 30 грандов, там шляпу на ману вовремя не надел - минус 2 ангела, там улик не добрал.
Там неправильно мувы на карте посчитал и вовремя не отжал у оппа город.
И есть основания полагать, что всё это в сумме за 4.5 недели и определило финальный результат. Опп пылесосил и некрил бодро.
Спасибо за игру.
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю bubuch
Аватар пользователя
Ресты не брали. Сдало приятно, быстрые дороги на три вторички, две консы по дороге, одна в снегах, на 117 Пиррь с экспертной землей, но без книги :o Забрал на первой два вторика, дома наги в ците.

121 грейд наг и беру консы. Консы маленькие, 1+2, пробиваю третью дорогу - лифт. Там немного сбажило и кусочек дороги шел через трежак, а вдоль дороги той медведи с мечом +5 олл стоят. Забрал третий вторик, купил там книгу, замедло по пути в шрайне - со стрелками (маги, гремы, 14 грандов) легко забираю меч. Еще в этой треже подтянул улик на 8 и плащ 2/2. Дальше лошками добрал консу в снегах (тоже двойка) и на 126 пробил ГО, на 127 сел во вражеский мейн и удвоил там ману, на 131 последовала сдача.

Спасибо за игру!
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
131 дн.
Дата игры
11.12.2018
Отчёт отправлен
11.12.2018 18:19
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1726 1735 +9 ↑
rebellious 1580 1571 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.12.2018 15:49

В ответ пользователю bubuch
Аватар пользователя
Дороги медленные, по деньгам не особо, наг не построил. Но как-то начал крутиться в начале второй, собрал дома консу-1 Солмиром и улик на 6 Брогхильдом. Лошками пробивал еще один улик на вторике, мантикоры встали в один стек, сморалились и убили утку. Зато рядом 15 штормов охраняли свиток дд! К концу второй недели забрал только первый вторик (рамп) и взял там еще улик на 8. Рядом конса и трежа на песках, где улик еще один.

В начале третьей собираю все это. Солмир убежал в пески, за неделю странствий он найдет там 4 утопы. Брогхильд бежит на вторик-флакс (нычка фей детектед), потому что из магии ему предлагали только воду. До конца недели достроил вышку и начал ддшиться, собрал еще консу-1 и плащ на скорость, пошарил немного в подземной треже (1 улик+1 еще один на следующей неделе) и залез на вражеский вторик, где Брогх взял обзорку.

142 - 45 уток и 4 ангела берут дома утопу, потери 4 утки и отжор. Получаю +3 олл и шлак. Дальше неделю занимался не очень продуктивной ерундой, разве что удалось Солмиром накрыть Мефалу, но последовал откуп на тактике. На 147 Брогх берет первую утопу в песках с крыльями.

Дальше за два дня собираются еще две утопы (чайник, полный комплект грома титана, КО, КВ, доспех 4/4), между делом герои из тюрем добирают оковы, а Брогх после самой дальней утопы с разведки видит красный шар. На 212 - мув в мув Брогх разбивается домой и пополняет ману.
В самом конце 214, на последнем муве (медленные дороги же) Брогх достает до вражеской столицы, где уже сидит Нимбус с кучей мошны, но слабыми статами (статов я правда не видел - он сидел в гарнизоне). Чему бы я не обрадовался - это аотд (с моим красным шаром), но имея 150к на откуп, решил, что выдержим и это. Там, впрочем, расчет был на взрыв. Под КШ просто запер ворота джином, и утки (41 шт) с трехкратным перевесом по статам спокойно вырубали стеки, сдача последовала уже в первом раунде.

Спасибо за игру!
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Нимбус / Nimbus Основной герой Нимбус / Nimbus
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
214 дн.
Дата игры
11.12.2018
Отчёт отправлен
11.12.2018 18:46
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1735 1744 +9 ↑
rebellious 1571 1562 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.12.2018 16:27

В ответ пользователю bubuch
Аватар пользователя
2:0
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
124 дн.
Дата игры
11.12.2018
Отчёт отправлен
11.12.2018 18:47
Влияние на рейтинг Архив
BoLo 1702 1715 +13 ↑
Grando 1648 1635 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.12.2018 18:50

В ответ пользователю BoLo
BoLo
2:0
Даже скупив на 1й неделе 4х некромантов :D не удалось затащить.
Там черный дракон на 111 в рефьюге, конса рядом, шикарные дороги, дабла, конфлакс. :D
А так всё было неплохо, но внеплановая встреча в трежаке, который опп с самого начала палил с обзорки :rolleyes: всё испортила, причём Тант умудрился вломиться туда с фуллманой.
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Sanin
Мог засесть в замке, но передумал в последний момент.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Sanin
Досталась только маленькая трежа в подземке с парой артов.
Спасибо за игру!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1358 гостей