Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
И все-таки я хотел бы развить свою идею по поводу лидеров.;) Это не герои и даже не подменяют героев. Это скорее артефакт для отряда. После появления лидера появляется возможность выбрать какой-нибудь бонус отряду.:)
Лидеры не смогут ходить с армиями без героя? Если смогут, то это лажа, герой практически не нужен:)
Предлагаю расу отшельников- Лесные Стражники! Когда то люди сделали великое восстание. Они восстали против своего короля, и ушли в леса(Гринпис недоделанный!!!). Эльфы часто засылали к ним шпионов и внедряли им свои учения(типа секта природы). Людишки переучились и стали перефанатевшим Гринписом. В лесах они встретили ящеров и стали строить новую страну! Уникальная особенность таких вот фанатиков использовать кусты и деревья в качестве укрытия и шапки невидимки! так же обладают возможностью воспитания некоторых нейтралов в определённых воинов своего города. Чем больше навык, тем боль шанс того, что эти существа будут обучаться вообще, если не повезет то придется их убить(нейтралов). Еще можно сделать лишние клеточки для воинов, но это спорно. Ах да при осаде у замка нет стен, а есть куча деревьев, которые служат башнями, но самих воинов невидно в них. Деревьев очень много, и от сюда возможность перепрятывания из одного в другой, галлюцинаций, которые делают видимость того, что воин вышел из дерева\перешёл в другое, и т.д.
Тут будут и ящеры, и снайперы, и хитрые гнолы(которые могут незамечено переходить из одного дерева в другое. атака войнами в ближнем бою с дерева(если перед этим юнит не был замечен) повергает противников в шок и те не отвечают на атаку(а если развит уникальный расовый навык, то есть так же шанс оглушить этих воинов на ход)
1 ящерка (нет способностей)-ящерка воин(прятаться в деревьях(в будущим этот навык будет называться пд)
2 гнол (пд) - хитрый гнол (незаметный переход между деревьями и пд)
3 страж природы (человек) (творить заклинания(самые простые))- страж-фанатик(маг, выращивает дерево(одно за битву)
4 змий (летающий)-ядовитый змий(летающий , ослабление)
Страж стрелок (человек)(пд)-снайпер(пд, полный урон на расстоянии,
В ближнем бою оглушает противника если выскачет из за деревьев с вероятностью 100%
Потом продолжу список
Людей здесь трое(снайпер, страж, наездник с луком на Ящире)
А как вам идея сделать на 6м левле полу человека-полуэльфа с луком, а у наездника отобрать его?
Или может лучше оставить Васелиска впокое и заменить ящера на полуэльфа?
Вот полностью изменил састав моего замка. Потом объясню чем я руководствовался.
1 Ученик Культа Природы - Фанатик
2 Кентавр - Кентавр воин
3 Полуэльф – Полуэльф разведчик
4 Биорн – Биорн шаман
5 Пограничник – Снайпер
6 Последователь Культа Природы – Говорящий с деревьями
7 Виверна – Древняя Виверна
А вот это уже полностью ново. Спасибо. Могу предложить героя для этого города - Волхв, способный находить кратчайшие пути в любой местности.;)