Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Аватар пользователя
Может быть я чего-то не знаю в лоре Асхана, но если я не ошибаюсь люди не находятся под покровительством дракона воды и не должны пополнять гарнизон водными элементалями.

Добавлено через 14 минут
Если я не ошибаюсь к людям не должны присоединяться водные элементали ведь они находятся под покровительством Эльрата (Дракон света) и от части Илата (Дракона ветра)
Не удаётся играть по сети с другом,,, "MMH5.5 RC10 (Beta 4)"
Использовали GameRanger и Hamachi
Суть проблемы: После генерации карты или выборе при создании любой не из стандартных, друг не может подключиться "Не удаётся загрузить карту" как то так написано, причем сразу при попытке входа... Проблема такая есть только при запуске с файлов MMH_5.5(и 64).exe, но при запуске с других файлов не работают скрипты...
Может кто нибудь сталкивался? Есть решение?
Через MMH_5.5 можем запускать только стандартные карты, с мобами легкими или средними, а хочется играть с невероятными И на сгенерированных картах...
@Grey_Find, here are a few reasons for multiplayer not working:
- the new map was not distributed to all players
- map scripts were not activated
- players did not remove garbage files - index.bin file and RMGTemp folder in <game folder>/data

Try following this Map generation guide and keep up with this multiplayer prerequisites.

We also have a step by step gameranger setup guide.

Добавлено через 1 минуту
@battleredcat, check this article for explanation.
В ответ пользователю dredknight
@dredknight, Читал данные инструкции, но они никак не связаны с проблемой.
Повторюсь: Стандартные карты мы играть можем, сгенерированные - нет. Это касается и тех карт, что уже сгенерированы и появляются после установки мода 5.5.
Никаких ошибок с подсчётом хеша у нас нет. Ошибка гласит: "Не удаются загрузить сгенерированную карту".
Передача карты и ее размещение в папке "Maps" не помогает.
Сама игра у обоих скачена с сайта Coop-Land. версия 3.1.
https://coop-land.ru/rookovodstva/423-rukovodstvo-zapuska-heroes-of-might-and-magic-v-tribes-of-the-east-po-seti.html
В ответ пользователю Grey_Find
Grey_Find
Стандартные карты мы играть можем, сгенерированные - нет. Это касается и тех карт, что уже сгенерированы и появляются после установки мода 5.5. Никаких ошибок с подсчётом хеша у нас нет. Ошибка гласит: "Не удаются загрузить сгенерированную карту".
This error appears when map scripts are not activated.
MMH5.5 maps that come with the mod do not have scripts activated. Newly generated maps as well. When you make a map, go to the editor and activate the scripts. In the map generation guide there is a description of how to activate them right after a map is generated. Scroll down the map properties, find MapScripts value. Click on the Null space -> New -> write down any text -> OK. Save the map and give it to your friend and you are done.
В ответ пользователю dredknight
@dredknight
Да, такая активация действительно помогла...
Спасибо за помощь и терпение
В ответ пользователю Grey_Find
Автопереведено
@dredknight
помогите, пожалуйста, не могу понять, как включить 8 навыков в локальной сети.
MMH55_64.exe
первый скриншот — многопользовательский режим на одном компьютере.
второй скриншот — многопользовательский режим в локальной сети.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 497,8 KB
Автопереведено
Привет, Dmeyster,

Ты проверил эту статью?

1. Оба игрока должны активировать 8-е умения где-нибудь в лобби игры, прежде чем присоединиться к игре или создать её. Это можно сделать в Мультиплеер -> игра по очереди или в одиночной игре -> пользовательская игра.

2. Это нужно делать каждый раз, когда запускается исполняемый файл Heroes V, и перед загрузкой/созданием игры с 8-ми умениями. Это необходимо, потому что сохранение игры не отслеживает количество разрешённых умений.

Сообщи мне, если у тебя возникнут какие-либо вопросы.
Всем привет,сейчас что нибудь известно насчет будущих апдейтов данного мода? Играю с ним уже довольно давно,но заметил что в последнее время нет обновлений.Спасибо.
Автопереведено
@Siro, сейчас вносятся небольшие исправления, но ничего такого, что потребовало бы отдельного обновления.

Некоторые члены команды сейчас отсутствуют, поэтому прогресс минимален.
В ответ пользователю dredknight
" />Вроде все поставил, карту слепил, существ заселил. Но на окошке выбора сложностей нет активных окон сообразительность AI, фора AI, нейтральные герои, не ставятся галочки 8 навыков (но они есть), налог, костры вместо артефактов.

Почему так? Как регулировать расширенную сложность? это в картах задается, вкомпании? Где? у парней в ютубном ролике все активно
https://www.youtube.com/watch?v=4BqaiXkxPvM

Мод ценен именно нейтральными героями, умным ИИ, при сложности самой игры нормально и большим полем боя. новых существ не видно(??), размер поля боя 10*10(выяснил, что это только склеп14*14, много больших существ без навыка тактика не поставишь). Новые артефакты появились, иконки измененные и менюха... Слоты под навыки есть, но 7 и 8й навык не отображаются-два знака вопроса в 7 и 8 слотах. Видимо так и нужно?
при расстановке существ некорректно отображается число юнитов отряда-табличка с цифрами ползет на соседние клетки и все перепутывается.
да, и бетовые энты дико уродливы, стандартная картика поче му то изменена...
и ролики на весь экран не разворачиваются
Автопереведено
Похоже, проблема связана с установкой. Следуйте этой инструкции и переустановите игру и мод с нуля.
Автопереведено
:smile16: Вышла MMH5.5 RC11! :smile16:

Долгожданный релиз, который включает в себя множество исправлений, в частности, проблему с мерцанием курсора, которая иногда возникает при игре против искусственного интеллекта.

Список изменений

-УСТРАНЕНА РЕДКАЯ КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА, из-за которой курсор начинает бесконечно мерцать и/или пользовательский интерфейс перестает отвечать, и игра не может продолжаться.
-Изменены текстуры травы для локаций Ордена Порядка, чтобы они были более зелеными и соответствовали атмосфере оригинальной игры.
-Увеличена скорость передвижения рыцарей смерти и повелительниц теней, когда в настройках игры установлена высокая скорость.
-Увеличена скорость анимации атаки призываемых существ Роя, когда в настройках игры установлена высокая скорость.
-Максимальный штраф к дальности атаки для заклинателя бури установлен на 30% и 2% за каждого титана, также изменено описание.
-Внесены незначительные изменения в стоимость гаргулий, магов, кентавров, дочерей, суккубов, вампиров и грифонов.
-Исправлена ошибка, из-за которой не соблюдался предел уровня навыка «Ангел-хранитель».
-Исправлена ошибка, из-за которой у юнитов 3-го уровня Лесного Союза не хватало боеприпасов без тележки с боеприпасами.
-Исправлена ошибка, из-за которой у Делеба было слишком много навыков.
-Исправлена ошибка, из-за которой у Бертрана отсутствовало заклинание «Слабость».
-Исправлено описание гильдии магов для Северных Кланов.
-Исправлено описание топора «Владыка гор».
-Исправлено описание «Небесного щита».
-Исправлено описание специализации «Железный лорд/Девушка».
-Исправлено описание «Телепортации с атакой».
-Исправлено описание «Призыва молнии».
-Добавлено предупреждение в установщик о том, что каталог игры не может быть определен автоматически.

Полный список изменений MMH55 RC11
Ссылка для скачивания MMH55 RC11
Спасибо за обновление. Уже установил. Когда будет новый MMH5.5 Manual?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil