Перейти к содержанию

Сообщения от Войны Магов 3

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Турнир "Войны Магов 3"


Турнир Войны магов 3 объявляется открытым.

Победители прошлых турниров:
"Войны Магов" - Maretti
"Войны Магов 2" - FireToSky

Опция «Битва магов» вносит в игру следующие изменения:

1) Стартовым героем может быть выбран только маг;
2) Случайный стартовый герой - только маг;
3) Герои-воины не прокачиваются выше 5-го уровня;
4) В тюрьмах не бывает героев-воинов выше 5-го уровня;
5) Забанены красный орб и плащ отречения.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - Sanin (ICQ 423164784), Судьи: Amiloo (ICQ 388281368), caliban (ICQ 652476348), FireToSky (ICQ 414574626).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации в процессе турнира меняться не будут.
4. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
5. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
6. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для тех. поражения в партии.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в личку форума или ICQ и представить подневные сейвы, логи и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Требования к участникам.

- В турнир не будут приниматься игроки, у которых есть неподтвержденные рапорты.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированных на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке.
- Организаторы сохраняют за собой право отказать в регистрации на турнир игрокам, которые имеют дисциплинарные проступки (дисквалификации, снятия с турниров, неподтвеждение турнирных рапортов и т. д.).

Регламент

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод (последняя актуальная версия).
Перед запуском игры в опциях включаются:
- опция «Битва магов»
- стандартные баны объектов: картографы, палатки ключников
- перестройка Гильдии Магов
- перестройка библиотеки по умолчанию не используется. По договоренности можно играть с включенной перестройкой библиотеки.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Список шаблонов: 2SM4d(3), h3dm1, Diamond, Jebus Cross, Mirror Jebus Cross, 6lm10a, Spider, 8xm12a, 8xm8a.
4. Выбор шаблона осуществляется стандартным черком. Проигравший монетку начинает черк.
5. Выбор города осуществляется торгом из пары случайных городов. Если сгенерируются два одинаковых замка - нужно перегенерировать.
На зеркальных шаблонах город определяется рандомизатором перед игрой, после чего следует торг за героя. Все герои-маги разрешены для выбора, банов нет.
У каждого из игроков есть право один раз повторно перегенерить пару городов (на зеркалах - один город) по своему желанию, заплатив за это оппоненту 500 монет. При этом игрок, уплативший 500 золота, может наложить запрет на генерацию одного из городов.
6. За выбор цвета ведется торг. Ред-раш разрешен на всех шаблонах.
7. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113). При игре на зеркальных шаблонах рестарты - 111.
8. Настройки дорог:
2SM4d(3) - все дороги;
h3dm1, Diamond, 6lm10a, Spider, 8xm12a, 8xm8a - средние дороги;
Jebus Cross, Mirror Jebus Cross - быстрые дороги.

Формат проведения турнира.

1. Регистрация с 17 февраля до 1 марта 2019 года.
2. Начало турнирных игр – 2 марта 2019 года.
3. В турнире предусмотрен групповой этап и плей-офф по олимпийской системе. В групповом этапе на одну игру дается две недели, в плей-офф на серию bo3 дается 4 недели, на финал bo5 - 8 недель.
4. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре тура в турнирной теме для учета турнирного результата. В случае невыполнения указанного требования правил, в матчах будет выставлен либо технический результат, либо счет 0-0.
5. На групповом этапе за победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) При невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям между игроками проводится стыковая игра на шаблоне skirmish m-200 (опция "Битва Магов" при этом остается в силе).

Призы и ОХ.

Призы: победитель турнира получает статус «папашка» в онлайн-лобби на один год, а так же место в ФБ-13 (при наборе кворума в турнире не менее 64 участников).

Поскольку одним из призов является оплаченный год в лобби, то ОХ будет обязательным по умолчанию во всех играх плей-офф.
Срок обязательного ОХ:
115 - для 2SM4d(3)
116 - для Diamond, 6lm10a, Spider, 8xm12a, 8xm8a
117 - для Jebus Cross, Mirror Jebus Cross, h3dm1

По взаимной договоренности не возбраняется играть в плей-офф без ОХ, а также приветствуется игра с ОХ на групповом этапе. Отказ играть с ОХ на стадии плей-офф может быть основанием для получения технического поражения.

Вперед, друзья! Пришло время выяснить, кто самый крутой маг в 2019 году :cool:
ICQ 423164784

В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
#182
спс за игру
Сейчас
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Айден / Ayden Начальный герой Айден / Ayden
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
117 дн.
Дата игры
16.03.2019
Отчёт отправлен
16.03.2019 15:10
Влияние на рейтинг Архив
Timbuktu 1418 1439 +21 ↑
sir Davos Seaworth 1581 1560 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.03.2019 15:12

В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
#184
rebellious
+4k. Зарестили разок мне Пикедрама, хотя это его второй приход был. А так наги в замке на первой, на смежном болоте был чайник за коровами, но я его увидел бы скоро. Было в планах взять пандору за 11 гидрами (с 15к опыта), а дальше все было легче - мяса и денег как раз. Только у оппа было грустно. Спасибо за игру![/QUOT

Спасибо за игру!
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
#185
Благодаря стараниям Танта, за которого было уплочено 2400 - всё было чуть получше.
И на 3й неделе удалось засноуболлить - благодаря как раз появившемуся ДД и качнутым трём летающим героям с фулл-контролем за один ход и забрал у оппа мейн и через мейн рядом с одним из двух соседних городов, которые планировал попытаться захватить в этот же ход, у оппа оказалась армия на лошке.

Спасибо за игру и за h3dm1
https://www.twitch.tv/grando__
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Эйслинн / Aislinn Начальный герой Эйслинн / Aislinn
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
137 дн.
Дата игры
16.03.2019
Отчёт отправлен
16.03.2019 23:22
Влияние на рейтинг Архив
Grando 1546 1567 +21 ↑
Godofwrcrft 1713 1692 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.03.2019 23:31

В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#186
Al Feyn
Благодаря стараниям Танта, за которого было уплочено 3000 - всё было чуть получше.
И на 3й неделе удалось засноуболлить - благодаря как раз появившемуся ДД и качнутым трём летающим героям с фулл-контролем за один ход и забрал у оппа мейн и через мейн рядом с одним из двух соседних городов, которые планировал попытаться захватить, у оппа оказалась армия на лошке.

Спасибо за игру и за h3dm1
Первый раз зеркало играл в соде, очень подвел долгий контроль, строили гм в разных замках. Мне пришлось в некре, чтоб анимейт получить. По мошне было равенство, по темпу опп с первой недели немного опережал, наличие дд, которого я никак не ожидал, позволило ему отжать мой меин и напасть на лоха с армией в замке в соседней зоне. Я нашел последнюю не разведанную нами обоими зону с утопами, хода не хватило взять утпоу с кз:( Спасибо за игру!
ICQ 728986056

discord Godofwrcrft #9188
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
#187
Повезло что было много утоп. В лейте получалось выкупать героев которых мы благополучно друг у друга разменивали.Давно таких интересных игр не было!
Спасибо за игру!
ICQ 701845462
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Айден / Ayden Начальный герой Айден / Ayden
Айден / Ayden Основной герой Айден / Ayden
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Эльшар / Elleshar Начальный герой Эльшар / Elleshar
Эльшар / Elleshar Основной герой Эльшар / Elleshar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
222 дн.
Дата игры
16.03.2019
Отчёт отправлен
16.03.2019 23:36
Влияние на рейтинг Архив
sonic111 1630 1642 +12 ↑
Javdet 1562 1550 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.03.2019 08:41

В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
#188
sonic111
Повезло что было много утоп. В лейте получалось выкупать героев которых мы благополучно друг у друга разменивали.Давно таких интересных игр не было!
Спасибо за игру!
Спасибо.
Было интересно, но решили 2 ошибки. В 1й забыл скорость нацепить и огрёб армагом. Во 2й прозевал лошка, который взял стратегически важную деревню, вследствие чего потерял подпапку. Вместо скупки армии стал ковырять героев в таверне, их было аж трое, но безрезультатно.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
#189
Первые расклады зарестил оппонент, потом я взял свои все. То блок, то сэр Пикадрилли... Итоговый расклад без прикрас. Пробился в соседнюю зону и вижу: 20-49 демонов охраняют лифт по дороге. Как-то не подумал, что там окажется багнутая дорога через трежу, напал на них и благополучно слился. Остаток недели Солмир бегал с 6 големами и пулял цепью. Отстроил только големов + была нычка магов.

На второй забрал две деревни, взял две коробки на 5к опыта и одну на 45 гр. лизардов. Был интеллект, воздух, земля. Хороший пул свитков: оба просмотра, хаста, ну и свиточек дд. Под него строил вышку, специально из экономии не стал ставить даже магов.

На третьей залез в трежу, взял там один улик, циклопятню. На 135 достроил вышку, разбился домой и побежал в сторону соперника, на 136 сажусь в пустой мейн. Чтобы не палить свое слабое воинство, все это делаю под экспертной маскировкой. На свой ход соперник сдается. Оказывается там не было даже главного героя :eek:

Спасибо за игру!
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Айден / Ayden Начальный герой Айден / Ayden
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
Spider
Длительность
136 дн.
Дата игры
17.03.2019
Отчёт отправлен
17.03.2019 10:20
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1684 1690 +6 ↑
mals 1448 1442 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.03.2019 12:08

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
#190
Sanin
Первые расклады зарестил оппонент, потом я взял свои все. То блок, то сэр Пикадрилли... Итоговый расклад без прикрас. Пробился в соседнюю зону и вижу: 20-49 демонов охраняют лифт по дороге. Как-то не подумал, что там окажется багнутая дорога через трежу, напал на них и благополучно слился. Остаток недели Солмир бегал с 6 големами и пулял цепью. Отстроил только големов + была нычка магов.

На второй забрал две деревни, взял две коробки на 5к опыта и одну на 45 гр. лизардов. Был интеллект, воздух, земля. Хороший пул свитков: оба просмотра, хаста, ну и свиточек дд. Под него строил вышку, специально из экономии не стал ставить даже магов.

На третьей залез в трежу, взял там один улик, циклопятню. На 135 достроил вышку, разбился домой и побежал в сторону соперника, на 136 сажусь в пустой мейн. Чтобы не палить свое слабое воинство, все это делаю под экспертной маскировкой. На свой ход соперник сдается. Оказывается там не было даже главного героя :eek:

Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
icq - 346047955
В ответ пользователю Sanin
#191
Раздало очень даже не плохо, но как то по разным углам. Пришлось на Дессу одеть сапоги и перчатки, а с утопы сразу вытащить кз и со второй перестройки ДД

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
143 дн.
Дата игры
17.03.2019
Отчёт отправлен
17.03.2019 14:50
Влияние на рейтинг Архив
Chemist_HP 1345 1377 +32 ↑
GUNAR 1802 1770 -32 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.03.2019 14:57

В ответ пользователю Chemist_HP
Аватар пользователя
#192
За красный цвет, я такой ужас давно не играл, ноль утоп, контроль получил когда, соперник прибежал меня убивать.Как показало вскрытие, без шансов для меня.А у соперника, лютый жир был.Спасибо генератору!
Спасибо за игру!
ICQ 658 181 684
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
#193
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Димер / Deemer Начальный герой Димер / Deemer
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
Spider
Длительность
142 дн.
Дата игры
17.03.2019
Отчёт отправлен
17.03.2019 15:39
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1903 1904 +1 ↑
TT_HNK 1530 1529 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.04.2019 20:17

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
#195
Всю игру боялся Луну с армагом, в таверну пришла Гуляш, намошнил легион костей и статов, в фб была ошибка с моей стороны в связи с чем дал оппоненту проармажить, но порешали оковы у меня, после битвы оппонент не сдался, начали бегать друг к другу в "гости", но армии там совсем не было..
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Андра / Andra Начальный герой Андра / Andra
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
223 дн.
Дата игры
17.03.2019
Отчёт отправлен
17.03.2019 15:46
Влияние на рейтинг Архив
MoxuTo 1440 1472 +32 ↑
Dima Surmay 1932 1900 -32 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.03.2019 16:00

В ответ пользователю MoxuTo
#196
MoxuTo
Всю игру боялся Луну с армагом, в таверну пришла Гуляш, намошнил легион костей и статов, в фб была ошибка с моей стороны в связи с чем дал оппоненту проармажить, но порешали оковы у меня, после битвы оппонент не сдался, начали бегать друг к другу в "гости", но армии там совсем не было..
Спасибо за игру!
Луна на 116 взяла коробку на весь 4 уровень и качалась идеально: была уже земля и интеллект. Комп еще ближний инферно, поставил у него ифритов но загрейдить сразу не получилось и слил луну на гр. пегасах на траве. 6 дней сливал все деньги и ресурсы на раскопку и всеже выкопал, но тут дальше очень не везло с утопами и пандорками, воздушный контроль никак не хотел появляться, пришлось строить ГМ, но когда отстроил перевес уже был у соперника. Шансы были перебегать его, но делал ошибки.
Спасибо за игру!