Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Молаг-Бал
Аватар пользователя
7 лет назад
ты имеешь, в виду нового существа в бою или просто проиграть анимацию на карте

Добавлено через 7 минут
если для существа в бою, то .то надо в characters менять (каст, стойка, смерть и прочее). Для удобства можешь открыть в редакторе и слева раскрыть shared и там раскрыть anim set, ну а дальше выбираешь анимацию. Если тебе нужна своя анимация - это не знаю, спроси у мододелов или моделеров (Псатха вроде знает)
Аватар пользователя
7 лет назад
Привет,у меня вопрос.Как менять свойства стандартных объектов,не меняя их на всех картах?Т.е к примеру на карте"Острова торговцев" существует дольмен знаний,самый стандартный,и существует объект с идентичной моделькой,однако с другими свойствами(которые прописаны скриптом).Однако при наведении на этот изменённый объект,выскакивает описание именно его,а не стандартного объекта из редактора.Вот и вопрос,как сделать это описание и название.Заранее спасибо.
Аватар пользователя
7 лет назад
можно изменить имя и описание большинства объектов скриптовой функцией OverrideObjectTooltipNameAndDescription, либо создать в редакторе копию нужного объекта, задать ему нужное имя и описание в пункте messagesFileRef и выставлять его на карту вместо обычного
7 лет назад
У меня есть четыре карты сделанные в редакторе. И есть четыре карты для кооперативной игры сделанные из тех четырёх карт. Кооперативные карты отличаются только тем, что в них настроены команды и изменено название карты в Map Properties. Почему в игре отображаются либо кооперативные карты, либо обычные? Вот есть карта 01 и есть такая же кооперативная карта 01C, но игра видит либо одну, либо другую, но не обе сразу. Как это исправить?
7 лет назад
Оба проверял. Что же такое? Файл переименован, карта тоже переименована. Чего им надо?
В ответ пользователю Dushadushadusha
Аватар пользователя
7 лет назад
Тебе обязательно, чтобы обе версии карты были в игре. Просто можно было бы хранить одни в какой-то папке и менять их при необходимости.

А вообще сложно говорить, вроде у самого куча подобных проблем было с картами, которые либо сами пропадали, либо способ решения нельзя было определить из-за количества попыток исправления
Аватар пользователя
7 лет назад
Я думаю дело в хитрой системе загрузки данных героями. Внутри карты структура каталогов, в ней в том числе есть каталог с названием карты (которое ей дали в момент создания). Все карты из папки Maps при старте игры условно грузятся в единое пространство имён, поэтому карты с одинаковыми именами перетирают друг друга. Попробуйте открыть карту архиватором и переименовать каталоги.
7 лет назад
Привет, можете помочь советом? Создаю карту с рандомными городами, но в игре не могу выбирать начального героя, закрыта эта функция, это можно как то исправить
В ответ пользователю Jordan23
Аватар пользователя
7 лет назад
Jordan23
Привет, можете помочь советом? Создаю карту с рандомными городами, но в игре не могу выбирать начального героя, закрыта эта функция, это можно как то исправить
Если вы не выбрали расу города,то соответственно и выбрать сами героя непосредственно в игре не сможете,т.к игра сама не знает до генерации карты,какой там будет город.
В ответ пользователю Jewily
7 лет назад
Тогда другой вопрос - А можно в карте, которую сделает ГСК, как то расчистить всё, чтобы свою сделать на этом шаблоне?

Добавлено через 2 минуты
Я имею в виду, это можно сделать быстрее, чем удалять по одному объекту
В ответ пользователю Jordan23
Аватар пользователя
7 лет назад
Jordan23
Тогда другой вопрос - А можно в карте, которую сделает ГСК, как то расчистить всё, чтобы свою сделать на этом шаблоне?

Добавлено через 2 минуты
Я имею в виду, это можно сделать быстрее, чем удалять по одному объекту
ctrl+a выделит все объекты,а там уж просто delete,и дело с концом.
В ответ пользователю Jewily
7 лет назад
Спасибо большое, только остались местами на карте такие оранжевые пятна, на которые заходить нельзя, их как то можно устранить, они прилично места занимают
Аватар пользователя
7 лет назад
панель справа -> mask -> erase и убираешь это(это непроходимые тайлы)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1312 гостей