Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - Весна 2019"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
7 лет назад
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки группового этапа турнира (1 игра - 1 неделя):
- для Группы "А" 11.03-05.05.2019;
- для Группы "Б" 11.03-21.04.2019.
К концу срока группового этапа турнира каждый игрок обязан отыграть все свои игры. В зачет идет только игра полностью отыгранная с конкретным игроком: 2 игры, каждая игра должна быть отражена соответствующим отчетом и подтверждена другим игроком. Незаконченные игры в зачет по очкам не принимаются.
Сроки плейофф (1 игра - 1 неделя):
- полуфинал 06-12.05.2019;
- финал 13.05-02.06.2019 (закончился досрочно 19.05.2019).
Отчет об игре может написать любой игрок. Для этого на первой странице темы турнира находим кнопку "Написать отчет": выбираем цвет, фракцию, стартового героя, главного героя, результат игры, шаблон, срок игры в формате месяц-неделя-день.
Если к концу группового этапа турнира у игрока отыграно менее 80% игр:
- игрок исключается из турнира;
- результаты его игр аннулируются;
- игроку выносится предупреждение, наличие трех предупреждений - автоматический бан на один турнир.

Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Шаблоны для IRMG.Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено
Подробнее о генерации карт

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Замена участников турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition. Колесо умений. Руководство к ТЕ.
Данные файлы необходимо скопировать в папку: Игра/UserMods/.
Игра может вестись через программу Hamachi, Radmin VPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР проводится в следующем формате.
Групповой этап.
Зарегистрировавшиеся участники после жеребьевки распределяются на 2 группы "А" и "Б".
Порядок жеребьевки: игрокам присваиваются номера согласно порядка их регистрации на турнир, первые 5 случайно попавших в последовательность при генерации на сайте https://randstuff.ru/number/ попадают в группу "А", остальные в группу "Б".
Каждый участник в своей группе играет с каждым по 2 игры. Играть можно с любым из соперников хоть на перед на весь турнир.
Плей-офф.
В полуфинале: игрок занявший 1е место в Группе "А" играет с занявшим 2е место в Группе "Б"; занявший 2е место в Группе "Б" играет с занявшим 1е место в Группе "Б".
Финал: победившие в полуфинале игроки играют по схеме bО3, то есть до 2х побед.

На протяжении всего турнира действуют одинаковые правила по выбору цвета, шаблона и фракций.

ВЫБОР ЦВЕТА: определяется игроками самостоятельно. В остальных случаях цвет определяется при обращении игроков к судье.
ВЫБОР ШАБЛОНА:
- осуществляется черком по схеме 1-1-....-1-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать шаблон на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора шаблона.
Черк начинает синий игрок. Список шаблонов - корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
- осуществляется посредством стандартного черка по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру;
-случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
Или игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать фракции на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора фракции.
Как проводится черк фракций.
У каждого из игроков свой список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис. Черк начинает синий игрок. Он вычеркивает 1 фракцию или себе или противнику. Затем красный игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. После этого синий игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. При последнем черке один из игроков вычеркивает 1 фракцию себе или противнику. То есть схема черка такая: 1-2-2-...-2-1, где указанное число - количество вычеркиваемых фракций: себе или противнику, или обоим одновременно, но в сумме (по обоим игрокам) не больше указанного числа. В результате всех действий при черке, должно остаться в обоих игроков по 1-й фракции. Ими вы и будете играть.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет). После рестарта шаблон и фракции снова ставятся на те, которые был определены до рестарта.

Обрыв одновременки на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. За победу в игре начисляется 2 очка, за ничью 1 очко,за поражение 0 очков.

13. Первые 2 места после окончания группового турнира занимают игроки, набравшие наибольшее количество очков в своей группе. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная 1 игра.
Дополнительная проводится следующим образом:
Цвет определяет судья посредством жребия, шаблон случайный, фракция, которой будет играть соперник высылается судьям до начала дополнительной игры.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

15.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
На сервере HeroesWorldТЕ в программе Discord будет создан специальный канал "Новичок-Весна-2019". Соответствующее приглашение на указанный сервер будет выслано каждому игроку после регистрации на данный турнир.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
В ответ пользователю KillAndAction
7 лет назад
Имба делеб, пылесосила всю карту с трофеями и путь войны, 17 атаки на 13 лвл + застава и 2 и 4 нычки, бешеный темп, опп сдался, спасибо за игру и удачи дальше!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Ласло / Laszlo
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
241 дн.
Дата игры
19.03.2019
Отчёт отправлен
19.03.2019 20:39
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 19.03.2019 20:43

В ответ пользователю byterbrod
Аватар пользователя
7 лет назад
byterbrod
Имба делеб, пылесосила всю карту с трофеями и путь войны, 17 атаки на 13 лвл + застава и 2 и 4 нычки, бешеный темп, опп сдался, спасибо за игру и удачи дальше!
Было срок 214
В ответ пользователю KillAndAction
7 лет назад
Нычка тёток + дьяволов + псарня, к концу 1ого месяца накопилось 11 дьяволов, быстро пробился в МТ, там был форт на холме, к этому моменту оппонент вывалился прямо ко мне в лапы, я был с фулл скупкой и улучшениями, с большими потерями он сбежал, я через 2 хода был у его замка, гг спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Джезебет / Jezebeth
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Ора / Jhora
Шаблон карты
M3
Длительность
147 дн.
Дата игры
21.03.2019
Отчёт отправлен
21.03.2019 23:39
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.03.2019 16:20

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
7 лет назад
Взяли по ресту. На 3й карте двел 2 пришел золтан и портал с берсами арката сразу поднял вампов 5 штук. на 4 день пробил обе смежки в одной много орковских банок с них пошли вампы. Противник сдался на второй недели. Спасибо за игры!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Золтан / Zoltan
  • Основной герой: Золтан / Zoltan
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Ниброс / Nebiros
  • Основной герой: Ниброс / Nebiros
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
122 дн.
Дата игры
23.03.2019
Отчёт отправлен
23.03.2019 18:10
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 23.03.2019 18:51

В ответ пользователю BAtoN
7 лет назад
Evgenfit
Взяли по ресту. На 3й карте двел 2 пришел золтан и портал с берсами арката сразу поднял вампов 5 штук. на 4 день пробил обе смежки в одной много орковских банок с них пошли вампы. Противник сдался на второй недели. Спасибо за игры!
+
В ответ пользователю byterbrod
7 лет назад
byterbrod
Нычка тёток + дьяволов + псарня, к концу 1ого месяца накопилось 11 дьяволов, быстро пробился в МТ, там был форт на холме, к этому моменту оппонент вывалился прямо ко мне в лапы, я был с фулл скупкой и улучшениями, с большими потерями он сбежал, я через 2 хода был у его замка, гг спасибо за игру!
:smile07:
В ответ пользователю KillAndAction
7 лет назад
Обычный старт, 3 двелл, хатка с лидерством. В конце первого месяца пробил ресурсную, отбил 3 шахты с золотом, все лошки с казначейством, доход 9к в день. С этого момента пошел фулл грейд монков в коней. Как итог 76 коней + фулл тьма не контрятся. ГГ.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
321 дн.
Дата игры
04.04.2019
Отчёт отправлен
04.04.2019 13:59
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 22.04.2019 18:29

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
7 лет назад
1 рестарт. на 115 противник сдался. Вторую игру тоже сдал не начиная. Итого 2:0. Спасибо за игру
Боевой отчёт Ожидает подтверждения
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Наадир / Naadir
  • Основной герой: Наадир / Naadir
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Карли / Karli
  • Основной герой: Карли / Karli
Шаблон карты
M3
Длительность
115 дн.
Дата игры
04.04.2019
Отчёт отправлен
04.04.2019 20:05
В ответ пользователю KillAndAction
7 лет назад
Игра была напряженная и кровопролитная:smile13: ) Победил в затяжном сражении за счет замковой стены и кривой гильдии магов у соперника!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Соргалл / Sorgal
  • Основной герой: Соргалл / Sorgal
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
245 дн.
Дата игры
09.04.2019
Отчёт отправлен
09.04.2019 18:59
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 10.04.2019 00:29

В ответ пользователю Noa_sobr
7 лет назад
Noa_sobr
Игра была напряженная и кровопролитная:smile13: ) Победил в затяжном сражении за счет замковой стены и кривой гильдии магов у соперника!

Было такое. Отметить на будущее - играешь через призыв и не получил феникса? Шкерься до последнего, ищи заклинание, не лезь к противнику.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
7 лет назад
Уважаемые участники турнира доигрываем свои игры до полного "комплекта" в установленные сроки , то есть должно быть отыграно по 2 игры с каждым из соперников своей группы. Если никто не из динамщиков так и не объявится к 22.04.19, то за выход плейофф будут бороться только те, кто уже отыграл свои игры без учета динамщиков. Так что возможно, групповой этап закончится раньше минимум на неделю или даже ещё раньше.
По факту в группе А три активных игрока, в группе Б минимум тоже три. CitrusMag пока молчит на мои запросы, равно как и Wonder404. Mithrandir_ думает, но скорей всего снимется с турнира.
В ответ пользователю BAtoN
Аватар пользователя
7 лет назад
Заиграли здачу с 2 нычками 4-го уровня и 1 3-го, так как опп остался без рестов. Покрасил все нычки на первой и пошел пробиваться на смежки, через такую толпу стрелков пробивная мощь была отличной! На второй поставил 1-6 в Касле. Марбас качался отлично и рано получил масс слоу/рассей. Также я вкачал еще ему острый Ум и Эксперт Защиты со Стойкостью. Позже зашла Удача, но Широкие Врата не качнулись. На 143 пробившись фиг знает в какую зону прервал действия одновременника. Опп в статах отставал. Воевал в основном демонессами, собаками, позже еще подвез коней. За 4 хода до финалки вытряс с Башни Магов - Вампиризм! И пошло вообще гладко. Не подозревая что я уже мошнюсь у теллепорта оппонента, я дико подставился мейном без денег со своей половиной армии. Без недельного прироста, без единого подвезенного Пита или Девила, с негрейдженными 170 бесполезными Демонами и почти фулл слитыми Бесами каким-то чудом за счёт билда, фулл Тьмы и Удачек 130 Церберов, 91 Демонесс и 23 Коней Преисподней умудрились это потащить. Был отчасти шокирован таким исходом боя, но 27 Атаки на мейне тоже не последнюю роль сыграли.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Марбас / Marbas
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Ибба / Ebba
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
222 дн.
Дата игры
21.04.2019
Отчёт отправлен
22.04.2019 18:20
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 23.04.2019 09:59

В ответ пользователю Letos666
Аватар пользователя
7 лет назад
Letos666
Обычный старт, 3 двелл, хатка с лидерством. В конце первого месяца пробил ресурсную, отбил 3 шахты с золотом, все лошки с казначейством, доход 9к в день. С этого момента пошел фулл грейд монков в коней. Как итог 76 коней + фулл тьма не контрятся. ГГ.
Очень медленно заиграл свой расклад. Самое главное что зачем-то начал качать вначале одного мейна - Синитира, а потом пошел качать Эрин. В итоге засплитил только Экспу,- как в третьих героях по цепи армию возил от одного героя ко второму. Но в этой игре мне это особо ничего не дало :D Хатку с умением под Замком за 20+ Друидами пробил очень поздно тройкой Драконов, а там была Защита . . . :eek: Но на тот момент слоты уже были все заняты . . . :( Также Эрин не вкачала 5-го уровня Закл в Гильде по этому в Финалке особо нечего было кастовать. Лучше бы Синитаром дрался . . . Опп отобрал у меня мейн, а я зачем-то напал :confused: Мог же просто побежать его мэйн отбирать, вместо этого слился под городом, бездарно и беззубо провел финалку в которой изначально не было никаких шансов.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю flate
7 лет назад
flate
Заиграли здачу с 2 нычками 4-го уровня и 1 3-го, так как опп остался без рестов. Покрасил все нычки на первой и пошел пробиваться на смежки, через такую толпу стрелков пробивная мощь была отличной! На второй поставил 1-6 в Касле. Марбас качался отлично и рано получил масс слоу/рассей. Также я вкачал еще ему острый Ум и Эксперт Защиты со Стойкостью. Позже зашла Удача, но Широкие Врата не качнулись. На 143 пробившись фиг знает в какую зону прервал действия одновременника. Опп в статах отставал. Воевал в основном демонессами, собаками, позже еще подвез коней. За 4 хода до финалки вытряс с Башни Магов - Вампиризм! И пошло вообще гладко. Не подозревая что я уже мошнюсь у теллепорта оппонента, я дико подставился мейном без денег со своей половиной армии. Без недельного прироста, без единого подвезенного Пита или Девила, с негрейдженными 170 бесполезными Демонами и почти фулл слитыми Бесами каким-то чудом за счёт билда, фулл Тьмы и Удачек 130 Церберов, 91 Демонесс и 23 Коней Преисподней умудрились это потащить. Был отчасти шокирован таким исходом боя, но 27 Атаки на мейне тоже не последнюю роль сыграли.
Спасибо за игру!

Было. Крайне хреновый расклад для гномов, много потерь на пробивкав, полное отсутствие артов. Опп, конечно, подставился по детски, но все равно затащил. Красавчик. ГГ.
В ответ пользователю BAtoN
Аватар пользователя
7 лет назад
На порядок жирнее оказался этот шаблон чем в игре с Летосом. На начале залил 25 кентов в макси-склепе на 117, что немного подкосило темп, но отстроил 1-4 в Ците. Также удалось покрасить 2 нычки вожаков на второй неделе. К концу второй поставил 1-5 в Касле скупив все кроме 5 вожаков в одной из нычек. На виверн денег не нашел . . . А тут как на зло неделя лихорадки. Зато Капитолий легче поставился) Несмотря на подкос по армии, качь шел очень неплохо, но в оппа как ни странно ничем не хуже. По статам понятно он всю игру меня опережал за счёт Образования. Но был момент что разница в статах в его пользу была что-то вроде 83 на 57. Это было как раз в момент когда мы оба пробились в зону с городом (к моему лаку - это был город Орков :smile54: ) и опп не разведав дальше прыгнул в телепорт, а потом и в супертрежу, он не сразу узнал что там за город. По этому потом разворачиваться было не с руки. Я тоже побежал в супертрежак. С сильных артов я там получил Кольцо +20% скорости, Щит от Берса, Поножи от слоу, Кулон Мастерства. У оппа дроп был поярче. Палка на -20% инициативы, Плащ -2 морали/удачи, Том Тьмы, Сапоги путешественника. После отжера супертрежи опп сделал ТП домой и зафорсил финалку у моего второго города. Начало баттла было ужасным для меня. Мои виверны врезались в его Эрлов, неплохо разменявшись, ничего казалось не вещало беды. И тут морали на его юнитах после юза рун, продвигают его героя вперед по шкале, он обганяет моих 130 палачей и подчиняет их. После чего они бегут и в 2 удара выносят всех моих вив. При этом они подставляются под прямую стрелу 110+ Жрецам (под Эрлингом же шь), которые сразу же минусуют 80 штук . . . :eek: Это было очень жестко. В дальнейшем я конечно уже не давал им ходить, сначала с помощью страха, позже просто накрывал. Финалка была на самом деле очень на тоненького, если бы опп не перемудрил и не ударил ослепленного Циклопа, после чего я получил некое преимущество в этой рубке. Ибо как раз приходил их ход, да и Подчин на них не работал. То бишь Эрлинг по сути пропустил свой ход. Короче говоря все могло пойти совсем по другому сценарию. А так имея преимущество в рукопашке за счёт крови и -2 Удачи у оппа (у меня кольцо и перк) удалось перебить его армию, не смотря на последующий подчин Орчьих Бойцов. Когда же я освободил прострел для Кентов и накинул на них подмогу, этот стэк сразу же получил Слип. В конце у оппа остался фулл стэк Жрецов, 50+ Медведей, мои подчиненные орчьи бойцы, против 8 Циклпопов, 150 Кентов в Слипе, 500+ Гоблоты, остатки Палачей и 5 Шаманок, которые замедлели Жрецов и ускорили Циклопов с Гоблотой. И за счёт страха и преимущества в инициативе удалось победить, несмотря на отчаянные попытки оппа отресать армию и продержаться. Финалка рили потная. Тьмы у Гнома разумеется не было. Если бы была, я 100% проиграл. Ибо подчиненные юниты ходили бы гораздо чаще. А так есть что есть.
Спасибо за игру!

PS: поменяйте плиз оппу выбор расы тоже рандом. Играли рандомными.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
244 дн.
Дата игры
25.04.2019
Отчёт отправлен
25.04.2019 16:42
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 25.04.2019 20:08

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1356 гостей