Перейти к содержанию

Сообщения от Новичок - 2019. Зима

Объявление
7 лет назад
Турнир «Новичок – 2019. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:

"Новичок-2018. Лето"Мирон
"Новичок-2018. Зима"kolianxxxxxx
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с первой рейтинговой игрой на ХВ после 30.08.2017 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты нужно до завершения регистрации в турнир).
3. К участию в турнире не допускаются полуфиналисты верхней и нижней сеток турнира Новичок или принимавшие участие в более чем двух турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
8. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимkamukag3e (IСQ 722535591) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: kamukag3e (IСQ 722535591), судьи: sir Davos Seaworth (IСQ 716748479), Xocenk (IСQ 703804372) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-13, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ:
1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущему и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться обязательные даты на игры. Ведущий оставляет за собой право назначать ОДД преимущественно на выходные время вечернее по МСК. ОДД назначается в пределах сроков конкретного тура, за пределами сроков тура ОДД не назначается, если проспали срок и не обратились к ведущему, то договаривайтесь сами. В случае неявки на две ОДД будут выноситься технические поражения. В случае отсутствия информации об игре от обоих игроков будут проставляться технические поражения обоим участникам.


Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф верхняя и нижняя сетки.
Групповой этап – 4 группы. Из группы в раунд Плей-офф в верхнюю сетку выходят игроки, занявшие первое и второе места, третье и четвертое места выходят в Плей-офф в нижнюю сетку.

Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b)Личная встреча;

c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 09 февраля – 28 февраля 2019 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 28 февраля 2019
Старт турнира: 01 марта 2019
Групповой этап: 01.03.2019-31.05.2019
Раунд плей-офф: 01.06.2019 - 13.10.2019
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод.
Галочка включена "Правила ХВ"
Исключить объекты: запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф – включен,
Опции: перестройка перестройка гильдии магов - включена, перестройка библиотеки - включена, остальное отключено.
Одновременные ходы (ОХ) включены по обоюдному желанию игроков. В случае игры с ОХ на джебе ОХ устанавливается до 121, на остальных шаблонах 116.
Включена защита сохранения паролем.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
2. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
3. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
4. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
7 лет назад
sir Davos Seaworth
поиграй скирмиш, тогда 8хм12а покажется хорошим, сбалансированным шаблоном :D :D :D
Откуда ты знал что это мой первый черк был со всеми?:D :D :D

Добавлено через 4 часа 42 минуты
kamukag3e
Зеркальные шаблоны для большинства новичков наверное сложны для понимания, а кому не нравиться 8хм12а - можно вычеркивать, никто же не заставляет играть именно его.
Ну не знаю. Миррор джеб вообще безпроблемный для понимания имхо. Дорога в центр, с центра 2 зеркальных прохода к оппу.
На h3dm1 сложнее, но тоже в принципе можно разобраться и интуитивно понятно, в какую зону на плоскости оппонента вышел.
А вот разобраться во всех хитросплетениях зон 8хм12 с изобилием односторонников, кучей дорог через кучу зон, половина (если не больше) из которых даже без деревень, с наличием 4хсторонников и нереально длинными дорогами - для меня страшнее чем была электродинамика в универе.
Хотя это моё мнение, и на авторитетное оно естественно не претендует

Добавлено через 8 минут
И еще хотел уточнить один момент.
По обоюдному согласию, можно ли ОХ продлевать?
В ответ пользователю ffoolabezlp
7 лет назад
ffoolabezlp

Ну не знаю. Миррор джеб вообще безпроблемный для понимания имхо. Дорога в центр, с центра 2 зеркальных прохода к оппу.
На h3dm1 сложнее, но тоже в принципе можно разобраться и интуитивно понятно, в какую зону на плоскости оппонента вышел.
А вот разобраться во всех хитросплетениях зон 8хм12 с изобилием односторонников, кучей дорог через кучу зон, половина (если не больше) из которых даже без деревень, с наличием 4хсторонников и нереально длинными дорогами - для меня страшнее чем была электродинамика в универе.
Хотя это моё мнение, и на авторитетное оно естественно не претендует

Добавлено через 8 минут
И еще хотел уточнить один момент.
По обоюдному согласию, можно ли ОХ продлевать?
По поводу мирор джеба не соглашусь, до сих пор даже опытные игроки уже во время игры задают вопрос: а сколько же зон в центре?
По поводу ОХа по обоюдному согласию делайте что хотите, только потом не предъявляйте претензий друг к другу и судьям, которые не смогут Вам помочь когда ОХ прервется в самый интересный момент.
Пока изменения в правила по поводу ОХа не будут внесены, можно ориентироваться на данный пост: /topic/at/1145279/

3.8 В случае прерывания ОХ синему игроку будет необходимо заново сделать последний ход. При этом необязательно повторять действия, которые делались до момента прерывания.

3.9. В случае вылета или дисконнекта во время действия ОХ следует проделать следующее:
— Если у красного есть сохранённые игры текущего хода, ему следует загрузить последнюю из них. После этого красный продолжает ход и завершает его. Синий будет вынужден провести текущий ход заново. Одновременный ход возобновится со следующего дня.
— Если у красного нет сохранённых игр текущего хода, то синему следует загрузить последнее автосохранение. В этом случае обоим игрокам придётся ходить последний ход заново. Одновременный ход начнётся сразу после загрузки автосохранения и передачи хода синим.
— В любом случае, при загрузке сохранения игроки должны максимально точно повторять свои ходы до момента дисконнекта.
— Обратите внимание: во время одновременного хода синий не может сохранять игру. Единственные сохранённые игры, которые появляются у синего, — это автосохранения, создаваемые каждый ход после соединения результатов ходов игроков. Красный может сохранять игру в обычном режиме, но позиция синего в его сохранениях всегда будет соответствовать началу хода. Таким образом, действия синего сохраняются только после завершения хода обоими игроками, перед началом следующего хода.
В ответ пользователю ffoolabezlp
Аватар пользователя
7 лет назад
Соперник выпрыгнул из монолита и срезал мне двух лошков, отделив главного героя от основной армии.
Но повезло, что хватило ходов воссоединиться и напасть, иначе могли быть проблемы.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
126 дн.
Дата игры
14.04.2019
Отчёт отправлен
14.04.2019 11:08
Влияние на рейтинг Архив
korovka1987 1453 1468 +15 ↑
MicroElf 1467 1452 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.04.2019 11:13

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
7 лет назад
korovka1987
Соперник выпрыгнул из монолита и срезал мне двух лошков, отделив главного героя от основной армии.
Но повезло, что хватило ходов воссоединиться и напасть, иначе могли быть проблемы.
Спасибо за игру.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю kamukag3e
7 лет назад
сдало красиво, го были Чародеи и Ифриты грейженые, с первой утопвы вытащил шляпу адмирала и КЗ, Шахтером с Воздухом пробил Чародеев а Лабеттой Ифритов, дальше чайник и 5алл взял на след день, потом крылья и понеслась. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
134 дн.
Дата игры
14.04.2019
Отчёт отправлен
14.04.2019 16:09
Влияние на рейтинг Архив
papashkaiz4atika 1540 1553 +13 ↑
rus12345 1483 1470 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.05.2019 18:38

В ответ пользователю papashkaiz4atika
7 лет назад
Итак подходит к концу 4-ый тур группового этапа и можно подвести промежуточные итоги:
В группе №1 все игры сыграны в срок и нас ожидает игра за первое место между korovka1987 и *filibuster*.
В группе №2 не все игры сыграны в срок с игроком Dew(o)eri(o)s, который поздно включился в борьбу и к сожалению сыграл только 1 игру. Игрок ffoolabezlp обеспечил себе первое место в группе.
В группе №3 не все игры сыграны в срок: rus12345 и WAYD не сыграли игру 3-го тура, Ashtray и Reikiavik также не сыграли игру 3-го тура. Обеспечили себе выход из группы 2 игрока papashkaiz4atika и Ashtray.
В группе №4 также не все игры сыграны в срок: Avangard-ROM и Hans не сыграли игру 2-го тура, Hans и Matematik не сыграли игру 3-го тура, Matematik и Vlooom не сыграли игру 2-го тура. Игрок FoFoxSake обеспечил себе первое место в группе.
В ответ пользователю kamukag3e
7 лет назад
Заиграл с двумя рестами и слился на 113 на гноллях, минус неделя темпа. Но оппонент дал время, к 4 неделе раскрутился. Из интересного, отстроенные ангелы у компа, где я грейдил архов. На 211 оппонент на таймере встал на расстоянии одного ДД от моего замка, где игра и кончилась. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
25.04.2019
Отчёт отправлен
25.04.2019 17:32
Влияние на рейтинг Архив
Chainik 1504 1514 +10 ↑
Avangard-ROM 1379 1369 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.04.2019 17:46

В ответ пользователю Chainik
7 лет назад
Chainik
Заиграл с двумя рестами и слился на 113 на гноллях, минус неделя темпа. Но оппонент дал время, к 4 неделе раскрутился. Из интересного, отстроенные ангелы у компа, где я грейдил архов. На 211 оппонент на таймере встал на расстоянии одного ДД от моего замка, где игра и кончилась. Спасибо за игру.
захватил инферно деревню в конце второй недели, и начел темпова отстраивать гм, до этого не было горада строить вышку. со второго раза получил тп и резурект, а дд после 5-6го раза перестройки так и не получил. была коробка на весь воздух которую взял крегом в начали третей недели. с продвинутой мудростью! это было разочарования!) в общем долгое отсутствия контроля сказалось на итоги партии! Спасибо за игру!
В ответ пользователю kamukag3e
7 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
113 дн.
Дата игры
28.04.2019
Отчёт отправлен
28.04.2019 11:26
Влияние на рейтинг Архив
Beriadon 1495 1511 +16 ↑
D0wnButNotD3f3ateD 1519 1503 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.05.2019 08:19

В ответ пользователю Chainik
7 лет назад
Chainik
Из интересного, отстроенные ангелы у компа, где я грейдил архов.
У оранжевого?:D
В ответ пользователю kamukag3e
7 лет назад
Автопереведено
tfg
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
135 дн.
Дата игры
29.04.2019
Отчёт отправлен
29.04.2019 23:12
Влияние на рейтинг Архив
WAYD 1614 1623 +9 ↑
rus12345 1461 1452 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.05.2019 18:37

В ответ пользователю kamukag3e
7 лет назад
Относительно насыщенный, но из-за рельефа жутко неудобный респ. выход на 123, два дня отъедал центр и встретил оппонента на 126 у его ГО. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
30.04.2019
Отчёт отправлен
30.04.2019 13:41
Влияние на рейтинг Архив
Chainik 1510 1524 +14 ↑
Matematik 1478 1464 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.04.2019 13:44

В ответ пользователю Chainik
7 лет назад
Chainik
Относительно насыщенный, но из-за рельефа жутко неудобный респ. выход на 123, два дня отъедал центр и встретил оппонента на 126 у его ГО. Спасибо за игру.
Да, всё так. Отлично сыграно! Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1331 гостей