Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Во всех версиях плагина - 1.15с, 1.16.1, 1.16.2 - не сохраняются настройки. При попытке сохранения измененных настроек плагина выдается сообщение, что, мол, сохранить не удается, файла нет или стоит защита от записи. Кириллицы в пути к игре нет, "Только чтение" не стоит, версия HD-мода последняя. Win7 x64.
Что делать, куда копать?
Подтверждаю данный баг у себя. На win7x64 и win10x64
[-] Fixed forcefield shadow drawing conditions when defending [-] FindMe now works again [-] Single-click upgrade of creatures in town was swapped around [-] Corrected some H3CombatManager fields in H3API preventing quickcast in creature banks and sometimes leading to crashes [-] H3Spell structure in H3API had two fields swapped resulting in improper damage display when mouse hovering creatures with spells
Обновление SoD_SP v1.16.7
[-] Custom quicksave now correctly uses custom name [-] Shift+split of creatures now works correctly
Обновление SoD_SP v1.16.8
[-] Improved H3API, eliminating some bugs that could lead to crashes [-] Modified berserk restoration option, preventing lost turn on human side
Обновление SoD_SP v1.16.9
[-] Fixed H3API bug with H3Position
Обновление SoD_SP v1.17.0
[-] Added missing code to allow vision of minimap during AI turn
Обновление SoD_SP v1.17.1
[ ] Updated H3.TextColor to latest version [ ] Quicksave prefix can now be up to 32 characters and accepts '{', '~' and '}' as input [-] Incorrect field was being used in H3LoadedDef::AddFrameToDef, resulting in partial frame copies [-] Added missing code related to extra mines, garrisons or mapmaker features
Обновление SoD_SP v1.17.2
[-] Corrected creature's Luck numeric display text id
Обновление SoD_SP v1.18.0 (ссылки на скачивание в первом посте данной темы)
[+] Добавлены расширенные диалоги для карты приключений (ALT + RMB) Игроки по-прежнему могут использовать обычные диалоги RMB, если ALT не нажата. Примечание: функция может быть отключена создателями карт, использующими Unleashed Mapeditor [+] Заклинания наложения AI теперь могут учитывать эффекты Magic Mirror [+] Исправлена ошибка с критическим крашем игры при наведении на соседнего врага с активной палаткой первой помощи [+] Увеличено количество уникально настроенных странствующих монстров с 256 до 4096 [+] Когда катапульта активна, теперь вы можете просматривать информационный диалог своей армии [-] Обновлен H3.TextColor для HDmod 5.0RC63 [-] Обновлен и улучшен турбо режим заклинаний для HDmod 5.0RC63 [-] Исправлены неверные значения сундука с сокровищами с использованием функций Unleashed Mapeditor [-] Исправлено некорректное отключенное отображения параметров в диалоге SoD_SP [-] Исправлена ошибка с отображением стоимости передвижения Героев
Некоторые новые расширения:
Просмотр содержимого Утопии Драконов
Предварительный просмотр города Заклинания серым цветом указывают, что гильдия магов еще не отстроена.
[+] Увеличено количество знаков с надписями и океанических бутылок до 256 (было 128) [+] SoD_SP теперь коррекстно поддерживает любое количество знаков с надписями и океанических бутылок [+] Баг SoD: при проверке возможности наложения заклинаний Чародеи теперь учитывают все отряды, а не только первый с каждой стороны [-] SoD_SP исправлена ошибка при сохранении количества гарнизонов, мин и маяков
Здравствуйте. Как включить накопление существ на карте? Хочу в парагон поиграть) И вообще какую версию heroes3 скачать, что бы сыграть без багов в парагон (но накопление существ критично)?
Здравствуйте. Как включить накопление существ на карте? Хочу в парагон поиграть) И вообще какую версию heroes3 скачать, что бы сыграть без багов в парагон (но накопление существ критично)?
Нужны герои SoD и HD мод сверху. Идем сюда: "Папка с героями" -> _HD3_Data -> Packs. Тут нужно создать новую папку и закинуть в нее dll файл из прикрепленного архива. Запускаем HD мод и подключаем появившийся плагин. Наслаждаемся.
Обмен между героями в городе добавлен в плагине Fresh Mod Данный плагин SOD_SP предназначен для игры в одиночные карты.
Я не хочу устанавливать лишний плагин, мне нужно, чтобы все было в одном плагине.
Я знаю, что SOD_SP предназначен для игры в одиночные карты, я только и играю в одиночные карты. Как это связанно с накапливанием существ во внешних жилищах? Вместо того, чтоб бегать героями каждую неделю и собирать существ по жилищам, лучше было бы сделать это когда удобно. Если это считается нормально даже для HotA, который заточен под онлайн, то для одиночных карт такая опция тем более была бу уместной.
очень хотел расширить кругозор - ознакомиться с возможными решениями, к примеру сам реализовывал hotkeys с помощью перехватчика SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, 0, 0), но возможно существуют более изящные способы?