Перейти к содержанию

Сообщения от Вторичные навыки в Heroes 3

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
2 Мечтатель
Только после нескольких турнирных игр я понял что мудрость воину - это, в большинстве случаев, бесполезная трата места под навык. Ну вот сам подумай - что есть такого необходимого на магиях 3-4 леваков ? Если на третьем не такие уж критичный заклинания - то на четвертом это Портал, Воскрешение, и т.д., а на пятом всевозможные Полёты и Элементали. Это, безусловно круто, НО - весь смысл воина при игре против мага, это не дать сильно расскачаться оному. То бишь - маг 20 левака с гильдией 5 уровня - это 80 % проигрыш воину. Если брать в рассчёт карты размерами только S-M, то мудрость тут не нужна в принципе. Все хорошие заклы, как Слепота, Замедление, Скорость - всё это можно и выучить так. Воин должен нападать как можно скорее, пока маг ещё маленький и зелёный. Остроить гильдию 4 лвл за воина - это значит, что у вашего противника она тоже предположительно есть - и что? Маг с интелектом, волшебством и всевозможными школами магий точно сильнее воина, который на 4 лвл получил свой долгожданный Портал. Ведь у него даже Магия земли может быть не эксп. Я считаю что отстраивать воину гильдию магов - это тупо и долго. Это же скока надо играть чтобы на карте М при 200% набрать ресурсов на гильдию, и это помимо ресурсов на армию.
В общем - мудрость воину - это ИМХО тупо...
Аватар пользователя
18 лет назад
Но иногда очень заклинание портал помогает, когда к твоему городу подкрались исподтишка (например выскочили из подземелья или из телепорта), а твой главный герой далеко и ты портаешься в город и защищаешь его - иногда такая защита (или незащита) замка от главного героя соперника - ключ к победе (поражению) во всей игре. А полет или дверь измерений(dimension door) иногда помогают преодолеть очень сильных монстров и взять читерный артефакт ( в зависимости от карты), например Крылья Ангела и т. д.
Аватар пользователя
18 лет назад
Иногда мудрость помогает, иногда бесполезна, иногда маг проиграет воину, иногда воин падет первый, иногда портал есть, иногда - нет его, иногда игра получилась, иногда - отстой... :) Понимаете, что спор этот вечен?

Все имеет большое значение в игре, если применить это в нужное время в нужном месте. И все может стать абсолютно бесполезным балластом в неумелых руках... Просто играть нужно грамотно и осознанно, а догмы, которые Вы проповедуете - лишь помеха на пути к цели... :)
Аватар пользователя
18 лет назад
Это точно. :)

Да и вообще, мне кажется, такие обсуждения уместны только при указании конкретных условий игры. Размер карты, каким замком играет противник, сложность и др.
Потому как спорить действительно бесполезно: в Героях ничего лишнего быть не может, и всё, что может дать хоть какой-то перевес над противником, должно быть сразу же "принято на вооружение" :)
В ответ пользователю badping
Аватар пользователя
18 лет назад
badping;115224

Всё это, конечно, без учёта расстояния, а также вторичного навыка Атака или Меткость. Просто следует иметь ввиду, что если противник находится на дистанции стрельбы без штрафа, то урон будет максимальным.
Для стрелков (баллиста в их числе) Атака не играет роли, так как ее аналогом для них является Меткость... Атака - только для ближнего боя решает.
Аватар пользователя
18 лет назад
1 - Логистика
2 - Мудрость
3 - Земля
4 - Воздух
5 - Баллистика
6 - Ворожба
7 - Лидерство vs Удача
8 - НЕКРОМАНТИЯ (стандартно) :)))))))))))))))
про дипломатию забудьте - она для начинающих... потом с ней уже неитересно
Аватар пользователя
18 лет назад
Интересный некромант. Где это он берет лидерство? И зачем?

Может, понизить ему мораль за это сообщение... ;) Все равно у него лидерство.
Аватар пользователя
18 лет назад
Для стрелков (баллиста в их числе) Атака не играет роли, так как ее аналогом для них является Меткость... Атака - только для ближнего боя решает.

Ну да, я, можно сказать, именно это и имел ввиду. :D
Интересный некромант. Где это он берет лидерство? И зачем?

Да, хороший вопрос... Некромант с лидерством это всё равно что Друид с Некромантией. :)

А вообще, имхо, Лидерство не такой уж и плохой навык. Где-то в этой теме видел отрицательный отзывы о нём... возможно, конечно, он и не настолько круто решает, чем, скажем, владение какой-то школой магии, но всё же, бывает полезен.
Чем больше отрядов в армии героя-лидера (ну, понятно, что в иделае это 7), тем выше вероятность, что кто-то сходит дважды. Иногда очень помогает...
Аватар пользователя
18 лет назад
Люди,а кто-нибудь берет разведку,мистицизм,орлиный глаз,навигацию??
я лично не понимяю прелести навыков,кроме как красочные иконки,занимающие место)))
В ответ пользователю Drnik
Аватар пользователя
18 лет назад
Drnik;116001
Люди,а кто-нибудь берет разведку,мистицизм,орлиный глаз,навигацию??
я лично не понимяю прелести навыков,кроме как красочные иконки,занимающие место)))
В большинстве случаев, конечно, все это - балласт...

Ну, может навигация если уж пришла герою второстепенному, можно именно его отправить моря бороздить, все же существенный прирост в запасе хода... А вообще, если планируется спецоперация на море какая, то обычно приглашаются специально обученные люди для этого... :)

Единственное существенное замечание: если орлиный глаз самый быстрый путь к магии земли и воздуха, я беру орлиный глаз... :D Потому как для главного героя дерево навыков строится заранее...
Аватар пользователя
18 лет назад
Навигация заменит логистику на карте где очень много воды. Если есть подземелье то нужно и то и другое.
Аватар пользователя
18 лет назад
так объснил про некромантию и лидерство, как маленькому дауну...
вы что, сарказма не понимаете?
А широка мысль в том, что писалось ранее...
1 - Логистика
2 - Мудрость
3 - Земля
4 - Воздух
5 - Баллистика
6 - Ворожба
7 - Лидерство vs Удача
8 - НЕКРОМАНТИЯ (стандартно) ))))))))))))))
про дипломатию забудьте - она для начинающих... потом с ней уже неитересно

лидерство на тот случай, если играю не за Некрополис...
а тут Феанор докопался!!!!!! :cool:

Добавлено через 2 минуты
Феанор;115696
Интересный некромант. Где это он берет лидерство? И зачем?

Может, понизить ему мораль за это сообщение... ;) Все равно у него лидерство.

а понижать Мораль можешь мне сколько угодно - у меня Некромантия!!! или ты не знаешь, что Лидерство и Некромантия несовместимы )))))))))))))))))))))))))))))) сам ведь писал, умник (((:smile21:
Аватар пользователя
18 лет назад
Феанор;116535
P.S. А некромантам лидерство не дают, так что совместить не получится.
Получится, если в хижине ведьмы впарят лидерство :smile13: или учёный научит лидерству.
Аватар пользователя
18 лет назад
По умолчанию лидерство, как и некромантия, не могут выпасть в хижине ведьмы, хотя в редакторе их можно разрешить. А ученый - да, может. Пардон, забыл про это.

Сколько нецензурных слов было произнесено, когда в гильдии попадался берсерк - рейнджеру не дают магию огня. И с какой надеждой рейнджер кидается к ученому - "Пожалуйста, огонь!" - а тот, гнусно ухмыляясь, дает грамотность...
Аватар пользователя
18 лет назад
Воин, больше ими люблю:Логистика, Лидерство, Удача, Нападение, Доспехи , Светлая Магия/Или что-нить другое!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1314 гостей