Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
В погосте просто можно сделать, что бы давало только арт 1го уровня. Ну а так конечно смешно, как пытаются на рандомном шаблоне сделать изменения что бы он не стал рандомным )) В этом и прикол джебуса и его зрелищность. Если бы товарищи хотели играть только баланс- играли бы х3дм1, но тогда же всё не свалишь на рандом ;)
Добавлено через 6 минут Кстати в чём имбовость взятия цеха на Джебе тоже не понял, с учётом того, что обычно играют чёто типа 12+6+2, заливать в 0 таймер за бесполезных гигасов - совсем бред. Согласен, сама механика убогая, и лучше её выпилить, но разговоры про то что цех имба на джебе звучат нелепо.
Кстати в чём имбовость взятия цеха на Джебе тоже не понял, с учётом того, что обычно играют чёто типа 12+6+2, заливать в 0 таймер за бесполезных гигасов - совсем бред. Согласен, сама механика убогая, и лучше её выпилить, но разговоры про то что цех имба на джебе звучат нелепо.
Лучше залить таймер на 1-3 дне, взять пару цехов получить необходимый стек для взятия более сложных объектов, чтобы потом не заливая таймер спокойно брать остальные объекты и выходить в центр на 117-121. В этом имбовость. P.s. в хоту не играю, мнение субъективное, основано исключительно на стримах.
В погосте просто можно сделать, что бы давало только арт 1го уровня. Ну а так конечно смешно, как пытаются на рандомном шаблоне сделать изменения что бы он не стал рандомным )) В этом и прикол джебуса и его зрелищность. Если бы товарищи хотели играть только баланс- играли бы х3дм1, но тогда же всё не свалишь на рандом ;)
Добавлено через 6 минут Кстати в чём имбовость взятия цеха на Джебе тоже не понял, с учётом того, что обычно играют чёто типа 12+6+2, заливать в 0 таймер за бесполезных гигасов - совсем бред. Согласен, сама механика убогая, и лучше её выпилить, но разговоры про то что цех имба на джебе звучат нелепо.
Новые схемы взятия и немного тренировок позволяют не заливать таймер в 0 даже при 12-6-2)
Лучше залить таймер на 1-3 дне, взять пару цехов получить необходимый стек для взятия более сложных объектов, чтобы потом не заливая таймер спокойно брать остальные объекты и выходить в центр на 117-121. В этом имбовость. P.s. в хоту не играю, мнение субъективное, основано исключительно на стримах.
Щас тебе Лизард все обьяснит. :D
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи ICQ:5676388
Лучше залить таймер на 1-3 дне, взять пару цехов получить необходимый стек для взятия более сложных объектов, чтобы потом не заливая таймер спокойно брать остальные объекты и выходить в центр на 117-121. В этом имбовость. P.s. в хоту не играю, мнение субъективное, основано исключительно на стримах.
Имбовсть, это когда играешь против человека, которому упорно не заходит земля например, а пара гигантов едва ли сыграют решающую роль. Опять же, к примеру, таже конюшня под замком в 10 раз круче, да и бывает куда чаще
ну пара нет, а вот удачный расклад может дать 10-15к экспы и с 10 гигантов на второй день, на третий выход с дабл маной, как тебе такое Айвон Маск!? Kappa
Лучше залить таймер на 1-3 дне, взять пару цехов получить необходимый стек для взятия более сложных объектов, чтобы потом не заливая таймер спокойно брать остальные объекты и выходить в центр на 117-121. В этом имбовость. P.s. в хоту не играю, мнение субъективное, основано исключительно на стримах.
Т.е. когда твоё мнение основано не только на стримах, но и на собственных играх - оно объективное? Крутой!:D
А по сабжу - выпиливать (либо менять землю на онли снег) нужно не из-за какой-то там жуткой имбы (тут Айве прав - хватает другой имбы, точно не хуже), а из-за того, что и так герои игра, занимающая много времени. И сидеть ждать, пока опп пусть даже и 15 минут, а не час, но тупо дрочит цех (а тем более, когда с тобой и зрители ЭТО ждут) - это минус героям.
Т.е. когда твоё мнение основано не только на стримах, но и на собственных играх - оно объективное? Крутой!:D
А по сабжу - выпиливать (либо менять землю на онли снег) нужно не из-за какой-то там жуткой имбы (тут Айве прав - хватает другой имбы, точно не хуже), а из-за того, что и так герои игра, занимающая много времени. И сидеть ждать, пока опп пусть даже и 15 минут, а не час, но тупо дрочит цех (а тем более, когда с тобой и зрители ЭТО ждут) - это минус героям.
Тут почти согласен, правда меня не столько время парит, сколько тупость этой механики, это как с поиском грааля по просмотрам, ума требует 0, и использовать противно.
Добавлено через 4 минуты HellLighT
ну пара нет, а вот удачный расклад может дать 10-15к экспы и с 10 гигантов на второй день, на третий выход с дабл маной, как тебе такое Айвон Маск!? Kappa
Ну за такие темы мы и любим джеб ) та же луна, или Гоша, да даже просто 3 улика у дороги и герой с землёй- дают бешеный темп, но всё же это не так часто бывает Лфззф
Добавлено через 56 секунд Хотя тут конечно цех в проигрыше, так как скила на его взятие не требуется
Цель изменений Jebus King это в первую очередь сделать такой Jebus который дает преимущество опытному игроку. То что рандомность уменьшается или увеличивается зависит только от решений таких игроков. Зеркальные шаблоны это уже другое дело. Jebus King это нечто вроде попытки найти золотую середину, но все таки ближе к зеркальному в этом плане. Зрелищность обычного Джэба конечно во многом зависит от рандома но это часто приводит к весьма знакомым одноколиточным каткам, что уже как-то поднадоело.
Просто ты наступаешь на те же грабли, на которые наступали уже 1000 раз. Есть мирор джеб, и что? всё равно обычный популярнее. Jebus King кстати по ощущениям рандомнее обычного. Нет смысла большого проводить изменения с точки зрения балансности, если уж что-то менять, то для разнообразия геймплея. Выпиливать рандом можно до бесконечности, но это не сделает шаблон популярным, для скила есть х3дм1 и 6лм. А пытаться балансить то, что для баланса не создано - странно. Если уж на то пошло, то можно играть серии БО9 скажем на джебе, что снижает дисперсию, а убирать сферу воды и думать, что из-за этого игра станет балансней - это :smile40:
Добавлено через 3 минуты Кстати лично для меня, дико рандомный джебус на СоДе был веселее, просто потому, что там было больше разнообразия. Да, из-за кривого генератора очень часто были неиграбельные сдачи, из-за чего он сильно уступает Хотовскому, зато количество крутых, оригинальных, запоминающихся игр там было больше.
Популярность задают люди которые массово играют приемлемый в разных аспектах шаблон, и мысли что раньше было веселее тоже как старческий скрип звучит. То что делается однозначно ведет к балансу, абсолютно не понимаю какие игры привели к мыслям о дисбалансности, а насыщенность объектами и темп дают зрелищность, люди смотрят и играют... а тут бабули рандомные собрались.
В версии 2.22 заметил частый баг в виде отсутствия деревни рядом с ГО. Скорее всего он вызван увеличением количества альтернативных выходов и деревню сует возле него.