Отличие от оригинала будет заметно сильным игрокам и не слишком заметно - слабым. Улучшенные ИИ монстры менее успешно отвлекаются слабыми и быстрыми стеками противника, чем в оригинале - если их нельзя ударить сразу (ИИ пытается определить - "развод" ли это, и если "развод" - то отвлекающие стеки рассматриваются как стоящие на 1-2 хода дальше, чем это есть на самом деле).
Исходный код доступен:
http://www.handbookhmm.ru/forum//topic/529/
Кроме того, тем, кому интересно, могу пояснить детально, какие введены изменения, и как они поддаются просчету во время битвы - то есть как все-таки можно немножко обмануть ИИ (правда, сделать это можно будет гораздо реже, чем в оригинале).
Плагин для скачивания:
http://www.handbookhmm.ru/forum/download/file.php?id=1650
При появлении экрана новой игры или загрузке старой - в чат выводится сообщение о подключенном плагине (только для сетевой игры).
Исходный код доступен:
http://www.handbookhmm.ru/forum//topic/529/
Кроме того, тем, кому интересно, могу пояснить детально, какие введены изменения, и как они поддаются просчету во время битвы - то есть как все-таки можно немножко обмануть ИИ (правда, сделать это можно будет гораздо реже, чем в оригинале).
Плагин для скачивания:
http://www.handbookhmm.ru/forum/download/file.php?id=1650
При появлении экрана новой игры или загрузке старой - в чат выводится сообщение о подключенном плагине (только для сетевой игры).