Перейти к содержанию

Сообщения от "ЛЮБИМЧИКИ В БОЙ - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Регламент турнира.

Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки определяем из расчета количества зарегистрировавшихся на турнир, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки турнира 09.09-31.12.2019 (с учетом форс-мажор).
09.09-20.10.2019 групповой этап
21.10-10.11.2019 четвертьфинал
11.11-11.12.2019 полуфинал
12-31.12.2019 финал.

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Формат турнира:

Групповой этап.
Группы формируются случайно исходя из равного количества игроков в каждой из групп (или +1 в одной или нескольких группах) посредством жеребьевки. Количество групп определяется в зависимости кол-ва зарегистрировавшихся участников.
Участники турнира делятся по скиллу на несколько корзин для формирования групп.

1-я корзина: Will, Dexterwar, sir_moz, Bradiaga
2-я корзина: Stefandmy, s_e_r_e_g_a, BOLIVAR, G_L
3-я корзина: KillAndAction, Baton, KIR9XMI, vovan112013
4-я корзина: Chris, Proska, flate, HR.ARTES.

Жеребьевка каждой из корзин происходит отдельно. Каждый должен отыграть ДВЕ игры с каждым из своей группы. Перед каждой игрой судья жребием определяет фракцию, которой игрок будет играть в данной игре из тех двух, что выбрал данный игрок НА ВЕСЬ ТУРНИР. Цвет на 1-ю игру участники определяют самостоятельно, при возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье. Во 2-й игре между собой участники меняются цветами. Играть можно наперед при наличии доступных соперников.
Занявшие по итогам группового этапа с 1-го по 2-е места в каждой из групп выходят в этап плейофф.

Этап плейофф.
Пары на четвертьфинал и полуфинал или полуфинал (в зависимости от количества зарегистрировавшихся участников турнира) формируются случайно посредством жеребьевки. Финалисты определяются по результатам полуфиналов. Перед каждой игрой судья жребием определяет фракцию, которой игрок будет играть в данной игре из тех двух, что выбрал данный игрок НА ВЕСЬ ТУРНИР. Игра на всём этапе плейофф ведется по схеме bO3. Победитель турнира определяется в финале турнира. Цвет на первую и решающую 3-ю игру участники определяют самостоятельно, при возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье. После 1-й игры между собой участники меняются цветами в каждой последующей. Желательно, но необязательно наличие стрима от обоих финалистов во время их игр.

Общие положения:

Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.0,
или версии 1.8.2.
Шаблоны для IRMGпо состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Правила турнира:

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8_ test3. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
Игра может вестись через программу GameRanger, Radmin, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Перед игрой участники должны выбрать шаблон и фракцию для игры. Первым выбирается шаблон, затем фракция.

3.1. ВЫБОР ШАБЛОНА ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ЧЕРКОМ ПО СХЕМЕ 1-1-....1 ИЗ ПОЛНОГО СПИСКА. Первым начинает черк синий игрок.
Список шаблонов - корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.


3.2. ВЫБОР ФРАКЦИИ ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ИГРОКОМ ИЗ ДВУХ УКАЗАННЫХ ПРИ РЕГИСТРАЦИИ НА ДАННЫЙ ТУРНИР. Перед каждой игрой судья жребием определяет одну из двух фракций игрока, которые он выбрал НА ВЕСЬ ТУРНИР.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).

7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 1 очко, за ничью - 0,5 очка.

13. При определении положения игрока в турнирной таблице на групповом этапе в случае равенства очков в, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера (счет 2-0 приравнивается к счету 1-0 в случае, если игра между соперниками в группе ведется по схеме bO2);
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по правилам турнира. Цвет на игру участники определяют самостоятельно, при возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

15.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи;
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон;
- адрес электронной почты.
А также не забудьте ДВЕ СВОИ ЛЮБИМЫЕ ФРАКЦИИ, которыми будете играть весь турнир. После этого отправляем автоматически созданное сообщение.


ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
Регистрация открыта до 09 сентября 2019 года.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#48
Подошел к выходу из ГО, опп решил не продолжать. Спасибо за игру.
Хрен, положенный на мнение окружающих, - залог здоровой, полноценной и счастливой жизни. :smile23:
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Летос / Lethos
  • Основной герой: Летос / Lethos
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
145 дн.
Дата игры
09.09.2019
Отчёт отправлен
09.09.2019 03:09
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 21.09.2019 09:44

В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
#50
Взяли по ресту.
Нычки 1, 4.
Джалиб вроде как для старта.
Была Айрис, типа ее планировал главным. Но как-то вяло она начала качаться - ни логи, ни машин, ни образла. А Джалиб получил логу, взял путь войны. Дали защиту. Пробился в трежу, взял храм и артов на земле несколько, тут через другой портал появляется Эрлинг и тут же убежал, а так бы Джалиб напал и прогнал - У Джалиба армия была посильнее, да и миники уже одеты.
Трежа оказалась очень большой, в итоге собрал полный гномий набор и только короны не хватало до полного драконьего комплекта.
На менторе был выбор - сбросить логу или машины, решил логу (к этому времени было обе пар сапог), хотел атаку, но дали призыв.
Пошел к сопернику через МТ (которая ГО), там нашел еще нычку ракшас.
Хафа на ненужных артах подняла 23 лвл (были еще у Айрис, чтоб до 25 догнать) и мошнила прирост со сбором войск.
На пути к сопернику, в одном ходе от гномьего замка Инга 22 лвл решила хитрануть, но неудачно и убилась о Джалиба.
Битва в гномьем замке, бились более 2-х часов, когда Джалиб начал лупить местью с уроном 850 плюс метка, у соперника закрылась игра.
Первое желание было вообще не доигрывать - слишком утомительно гнома выковыривать из замка.
Но на след день таки собрался и решил доиграть. В этот раз было пошустрее, убил всех драконов плюс 3/4 дедов с гарпунерами и откупился за 100К (денег было немеряно, еще и 30К осталось). Потери Джалиба - штук 15-20 гремов.
Соперник решил не продолжать.
Спасибо за игру.

P.S. Уже во второй раз генерит карту, где пробиваю портал в одну из зон - там пятачок метр на метр, вокруг горы и лес, таракан пробегает эту зону за 1 ход и еще очки хода остаются. Скинул Мозу обе карты (первая - фанка с Серегой, шаблон уже сейчас не помню, но там было критично - другой портал был пробиваем с существенными потерями), Моз говорит, что разбираются с ДВП. Но как-то грустно.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
226 дн.
Дата игры
09.09.2019
Отчёт отправлен
09.09.2019 23:56
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 10.09.2019 00:28

В ответ пользователю BOLIVAR
#51
BOLIVAR
Взяли по ресту.
Нычки 1, 4.
Джалиб вроде как для старта.
Была Айрис, типа ей планировал главным. Но как-то вяло она начала качаться - ни логи, ни машин, ни образла. А Джалиб получил логу, взял путь войны. Дали защиту. Пробился в трежу, взял храм и артов на земле несколько, тут через другой портал появляется Эрлинг и тут же убежал, а так бы Джалиб напал и прогнал - У Джалиба армия была посильнее, да и миники уже одеты.
Трежа оказалась очень большой, в итоге собрал полный гномий набор и только короны не хватало до полного драконьего комплекта.
На метноре был выбор - сбросить логу или машины, решил логу (к этому времени было обе пар сапог), хотел атаку, но дали призыв.
Пошел к сопернику через МТ (которая ГО), там нашел еще нычку ракшас.
Хафа на ненужных артах подняла 23 лвл (были еще у Айрис, чтоб до 25 догнать) и мошнила прирост со сбором войск.
На пути к сопернику, в одном ходе от гномьего замка Инга 22 лвл решила хитрануть, но неудачно и убилась о Джалиба.
Битва в гномьем замке, бились более 2-х часов, когда Джалиб начал лупить местью с уроном 850 плюс метка, у соперника закрылась игра.
Первое желание было вообще не доигрывать - слишком утомительно гнома выковыривать из замка.
Но на след день таки собрался и решил доиграть. В этот раз было пошустрее, убил всех драконов плюс 3/4 дедов с гарпунерами и откупился за 100К (денег было немеряно, еще и 30К осталось). Потери Джалиба - штук 15-20 гремов.
Соперник решил не продолжать.
Спасибо за игру.

P.S. Уже во второй раз генерит карту, где пробиваю портал в одну из зон - там пятачок метр на метр, вокруг горы и лес, таракан пробегает эту зону за 1 ход и еще очки хода остаются. Скинул Мозу обе карты (первая - фанка с Серегой, шаблон уже сейчас не помню, но там было критично - другой портал был пробиваем с существенными потерями), Моз говорит, что разюираются с ДВП. Но как-то грустно.

было дело, очень долго искал вторую трежу, нашел аж на 6 неделе, очень растянутая оказалась, а маг уже вышел в ГО и шел ко мне, в итоге один храм и несколько хороших артов на земле остались нетронутыми, но главное блин были же наручи, нет сдуру инге их отдал на прокач)
спс за игру
В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
#52
Двелы 1,5,6,7 на 3 недельке нашел еще 1 .Шел средне , потерял пару деньков без маны , но арты норм оказались в треже , логист вроде тоже шел бойко , но слился 2 раза...Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Орсон / Orson
  • Основной герой: Орсон / Orson
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
136 дн.
Дата игры
11.09.2019
Отчёт отправлен
11.09.2019 01:09
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 11.09.2019 03:38

В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#53
chudo_ud0
Двелы 1,5,6,7 на 3 недельке нашел еще 1 .Шел средне , потерял пару деньков без маны , но арты норм оказались в треже , логист вроде тоже шел бойко , но слился 2 раза...Спасибо за игру.
Грок на 2й неделе был в центре. потерял баб так как не было нужных заклов (а в город блин лень было возвращаться). ну потом подслил питов, ну и неудачно побился за сандали святого и слился 2й раз. СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Will
#54
соперник слился на нейтралах
Боевой отчёт Ожидает подтверждения
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гошак / Gorshak
  • Основной герой: Гошак / Gorshak
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гаруна / Garuna
  • Основной герой: Гаруна / Garuna
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
116 дн.
Дата игры
11.09.2019
Отчёт отправлен
11.09.2019 18:46
В ответ пользователю Stefandmy
#55
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Эрин / Eruina
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
213 дн.
Дата игры
11.09.2019
Отчёт отправлен
11.09.2019 19:13
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 12.09.2019 07:07

В ответ пользователю KIR9XMI
#56
KIR9XMI
Спасибо за игру!

Двелл 1 2 5,поздно вывалился в трежу где тоже мисскликнул, отдав почти всех фурий, не хватило одного арта до гномьего сборника, уклон бы не помешал. Крагом решил побрить ангелов, но там наручи, хитраны провалились, шансы уменьшились, сел в замке, Витя напал с ху..ой тучей адептов, тумана и феня не помогли, шок всего лишь около 40 монков сносил,дождя не дали, не хватало темпа. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
#58
На старте каспер и оскар. Двел только 1, поэтому решил идти с машинами. Их вкачал быстро, а вот с остальными базами динамили. Была уже сосулька и глыба, видел где вампов поднять, но соперник сдался, спс за игру.
Homo Ludens
Боевой отчёт Принято
G_L
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Каспар / Kaspar
  • Основной герой: Каспар / Kaspar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Лукреция / Lucretia
  • Основной герой: Лукреция / Lucretia
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
116 дн.
Дата игры
13.09.2019
Отчёт отправлен
13.09.2019 21:51
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 13.09.2019 22:10

В ответ пользователю G_L
Аватар пользователя
#59
G_L
На старте каспер и оскар. Двел только 1, поэтому решил идти с машинами. Их вкачал быстро, а вот с остальными базами динамили. Была уже сосулька и глыба, видел где вампов поднять, но соперник сдался, спс за игру.
Отличный старт с Золтаном и хорошими заклами , но чет разобрано сыграл в начале потерял много армии в склепе , решил грузануть и напал на усилок льда около замка , там церберы встали в 4 кучки по 12 и 3 из них сразу сморалались и потом продолжали нон стопом моралиться ,для первой недельки без маны против такой моральки не выстоял маны было не очень много не успел убить .Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#60
Двеллы 4 4 у оппа айрис, + спеца замка на кур в итоге курятник полный. на 3й день пришла аргат, пересел на нее. сразу поймал машины и палатку отбил шаманок и аргат побежала как больная снося все на пути. на 21 бился в цент но со второй стороны встала всякая мелочь и 120 демонес - не полез. пошел в ресурсную, там насыпало 5 башен элементов недалеко друг от друга. все почистил взял необходимые шахты нашел двел на убийц полез вцент с ресурсной, опп написал ГГ. Спасибо за игру
Хрен, положенный на мнение окружающих, - залог здоровой, полноценной и счастливой жизни. :smile23:
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Аргат / Urghat
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Айрис / Irina
  • Основной герой: Айрис / Irina
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
126 дн.
Дата игры
14.09.2019
Отчёт отправлен
14.09.2019 07:11
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 14.09.2019 08:01

В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
#62
Двел 2 , хороший старт с 4 героями инферно , со 2 недельки еще и джезебет пришла , вобщем довольно хорошо прокачался на 1 , но на 2 играл уже супер осторожно и только пробил со своей стороны портал в центр , как пришло сообщение о сдаче,вообще на удивление много сливов идет нейтралам .Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Победа / Def Победа / Def
G_L
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Влад / Vladimir
  • Основной герой: Влад / Vladimir
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
123 дн.
Дата игры
14.09.2019
Отчёт отправлен
14.09.2019 22:15
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 15.09.2019 18:05