Перейти к содержанию

Сообщения от "ЛЮБИМАЯ РАСА"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
6 лет назад
Регламент турнира.

Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки определяем из расчета количества зарегистрировавшихся на турнир, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки турнира 16.09-31.12.2019г.

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Формат турнира:

Турнир проводится в КРУГОВОМ формате. Каждый с каждым играет ДВЕ игры. Цвет на 1-ю игру участники определяют самостоятельно, при возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье. Во 2-й игре между собой участники меняются цветами. Играть можно наперед хоть весь турнир при наличии доступных соперников. Победителем турнира объявляется игрок, набравший наибольшее количество очков в турнире.

Общие положения:

Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.0,
или версии 1.8.2.
Шаблоны для IRMGпо состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - выключено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Правила турнира:

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8_ test3. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
Игра может вестись через программу GameRanger, Radmin, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN и им подобные.

2. ВЫБОР ФРАКЦИИ ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ИГРОКОМ ПРИ РЕГИСТРАЦИИ НА ДАННЫЙ ТУРНИР.

3. Перед игрой участники должны выбрать шаблон. Допускается выбор шаблона случайным образом или черком. ВЫБОР ШАБЛОНА ЧЕРКОМ ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ПО СХЕМЕ 1-1-....1 ИЗ ПОЛНОГО СПИСКА. Первым начинает черк синий игрок.
Список шаблонов - корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна: генерим первую, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).

7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 2 очка, за ничью - 1 очко, за поражение - 0 очков.

13. При определении положения игрока в турнирной таблице в круговом формате или на групповом этапе в случае равенства очков в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера (счет 2-0 приравнивается к счету 1-0 в случае, если игра между соперниками в группе ведется по схеме bO2);
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по правилам турнира. Цвет на игру участники определяют самостоятельно, при возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

15.Заявку для регистрации на турнире делаем В ЭТОЙ ТЕМЕ. В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи;
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон;
- адрес электронной почты.
А также не забудьте ОДНУ СВОЮ ЛЮБИМУЮ ФРАКЦИЮ, которой будете играть весь турнир.


ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!! Регистрация открыта до 15 сентября 2019 года включительно.
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
6 лет назад
Нычки 1, 3.
Может еще была нычка, но не успел засветить.
Джалиб на 3 день с развитыми машинами бил склеп, как пришло сообщение о сливе.
Спасибо за игру.

P.S. День - 113, а не 123.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нархиз / Narxes
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Соргалл / Sorgal
  • Основной герой: Соргалл / Sorgal
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
123 дн.
Дата игры
29.09.2019
Отчёт отправлен
29.09.2019 09:46
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.09.2019 02:46

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
6 лет назад
1 двел.
Все делал неправильно и сдался.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Ора / Jhora
Поражение / Lose Поражение / Lose
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Золтан / Zoltan
  • Основной герой: Золтан / Zoltan
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
125 дн.
Дата игры
29.09.2019
Отчёт отправлен
29.09.2019 10:55
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 29.09.2019 11:05

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
6 лет назад
BOLIVAR
1 двел.
Все делал неправильно и сдался.
Спасибо за игру.
И тебе спасибо.
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
6 лет назад
Нычка титанов.
Решил Ласло, обе смежки трава и конюшня сразу возле портала.
Соперник слил на нейтралах.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Хафиз / Havez
  • Основной герой: Ласло / Laszlo
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Влад / Vladimir
  • Основной герой: Влад / Vladimir
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
123 дн.
Дата игры
29.09.2019
Отчёт отправлен
29.09.2019 12:36
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 29.09.2019 12:41

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
6 лет назад
BOLIVAR
Нычка титанов.
Решил Ласло, обе смежки трава и конюшня сразу возле портала.
Соперник слил на нейтралах.
Спасибо за игру.
Воины арката не прощают, особенно когда их 49 шт. Забили 8 высших вампиров на ура :(

И тебе успеха!
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
6 лет назад
BOLIVAR
Два пятых двела и застава.
Плюс респ очень неудобный.
Решил не мучиться.
Спасибо за игру.

было
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
6 лет назад
BOLIVAR
Нычки 1, 3.
Может еще была нычка, но не успел засветить.
было, обидно мискликнул в простом бою
не судьба :)
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
6 лет назад
Нычки 3 и 7. Лукреции никак не давали метку, это напрягало, была на образле, но без логи. Каспер был на логе (без образла). Смежки песок и снег :( Один центр трава, другой инферно. Айрис успела в травяной раньше и сильно опережала по боевым статам. В начале пятой удалось отловить ее в ГО с 12 архами и 150 луками, но без маны. Однако победа в бою едва не оказалась пирровой. Архи с удачной контратаки снесли половину вампов (50) и зачем я их регрейдил? В результате разменялись в пользу хумана: архи + половина луков против 300 костей, 20+ личей, 11 негрейд драконов и неиного призраков, зомбей и вампов. Удалось сохранить стек 86 вампов и немного подкачавшись в центре добавив 39 вампов встрелил Свету в замке. Без маны почти, но удалось устоять против грифов, стрелков, латов и монков с крестьянами.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Лукреция / Lucretia
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Айрис / Irina
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
222 дн.
Дата игры
01.10.2019
Отчёт отправлен
01.10.2019 20:11
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 02.10.2019 16:42

В ответ пользователю alex_nv
6 лет назад
alex_nv
Нычки 3 и 7. Лукреции никак не давали метку, это напрягало, была на образле, но без логи. Каспер был на логе (без образла). Смежки песок и снег :( Один центр трава, другой инферно. Айрис успела в травяной раньше и сильно опережала по боевым статам. В начале пятой удалось отловить ее в ГО с 12 архами и 150 луками, но без маны. Однако победа в бою едва не оказалась пирровой. Архи с удачной контратаки снесли половину вампов (50) и зачем я их регрейдил? В результате разменялись в пользу хумана: архи + половина луков против 300 костей, 20+ личей, 11 негрейд драконов и неиного призраков, зомбей и вампов. Удалось сохранить стек 86 вампов и немного подкачавшись в центре добавив 39 вампов встрелил Свету в замке. Без маны почти, но удалось устоять против грифов, стрелков, латов и монков с крестьянами.

Спасибо за игру!
кусаю локти до сих пор,что не прочухала колодец в двух шагах от битвы и не взяла маны,совсем другой исход был бы
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
6 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Орсон / Orson
Поражение / Lose Поражение / Lose
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Грок / Grok
Шаблон карты
M3
Длительность
143 дн.
Дата игры
06.10.2019
Отчёт отправлен
06.10.2019 08:00
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 06.10.2019 09:25

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
6 лет назад
4,4,3 -все для мага. По центру бежал дней 5 с логой, думал уже опоздаю, но нет, пришел вовремя, мясо в замке, героя нету. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
G_L
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Эрин / Eruina
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Ора / Jhora
  • Основной герой: Ора / Jhora
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
142 дн.
Дата игры
06.10.2019
Отчёт отправлен
06.10.2019 20:25
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 07.10.2019 06:15

В ответ пользователю G_L
6 лет назад
G_L
4,4,3 -все для мага. По центру бежал дней 5 с логой, думал уже опоздаю, но нет, пришел вовремя, мясо в замке, героя нету. Спасибо за игру.
Было, постремался бить сумеречных драконов, потому что в одном из центров отдал около 30 магов, с заклами из света побрили, а на одной заморозке не рискнул.
Спасибо за игру

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1263 гостей