Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

#5082
Jack_of_shadows, то есть нужно типа понять в какой ситуации он бы его юзал и составить эти условия? Ну-у-у... звучит как анриал. Проще тогда существ набрать с теми же спелами, т.к они свои спелы юзают всегда
Аватар пользователя
#5083
можно использовать боевые скрипты, чтобы заставить ИИ кастовать нужные спеллы
Нет войне.
Аватар пользователя
#5085
Здравствуйте,уважаемые.Помогите,пожалуйста,советами по следующим вопросам:1)Можно ли выставить на карту сценария,созданную в редакторе карт, объекты из вкладки .ArenaObjects (т.к при текущем выставлении многие из них не отображаются на карте при её тесте непосредственно в игре);2)Каким образом можно выставить зависимость количества нейтральных существ от уровня сложности?
Аватар пользователя
#5086
Здравствуйте! Можно ли вставить модельку Аграила в редакторе "Повелителей Орды"? А то не нашёл в списке.
Аватар пользователя
#5087
При создании героя для дуэли не могу дать герою больше 16 ловчих/15 ассасинов. В чем проблема?
В ответ пользователю ShockWave
Аватар пользователя
#5088
Добрый день, подскажите, пожалуйста, как оформить задание (в моем случае дополнительное) на освобождение определенного героя из тюрьмы? Когда захожу через свойства карты - Objectives, то среди переменных OBJECTIVE_KIND не нахожу ничего подходящего. Пытался прописать скриптовое имя героя через OBJECTIVE_KIND_HERO_MUST_SURVIVE с параметром Holdout 1 (чтобы по прошествии дня после освобождения героя задание считалось выполненным), но ничего не происходит? Как оформляется задание на освобождение героя из тюрьмы?
В ответ пользователю Navkratis
Аватар пользователя
#5089
Navkratis, только скриптом. Данный скрипт есть в пятой миссии кампании за Изабель, когда мы Годриком освобождаем её из тюрьмы. То есть вам понадобится либо оригинальные герои 5 либо мод на все кампании. И открыв data.pak любым архиватором перейдите в Maps/Scenario/C1M5/Mapscript.lua
В ответ пользователю Долгий
Аватар пользователя
#5090
Спасибо за ответ, буду смотреть, как сделано там. Хоть и не хотелось мне сталкиваться со скриптами, но, похоже, ничего не поделаешь)
#5091
можно ли сделать так чтобы играть с другом в союзе против компов если да то как? буду благодарен тому кто ответит
В ответ пользователю KurtKobain
Аватар пользователя
#5092
KurtKobain
можно ли сделать так чтобы играть с другом в союзе против компов если да то как? буду благодарен тому кто ответит
Ээ...Да, когечно: Map Properties=>Teams или Map Properties Tree => Players => Custom Teams = true => Игрокам одних тим одинаковые циферки в teams ставь

Добавлено через 15 минут
Vladislav A-V
Здравствуйте,уважаемые.Помогите,пожалуйста,советами по следующим вопросам:1)Можно ли выставить на карту сценария,созданную в редакторе карт, объекты из вкладки .ArenaObjects (т.к при текущем выставлении многие из них не отображаются на карте при её тесте непосредственно в игре);2)Каким образом можно выставить зависимость количества нейтральных существ от уровня сложности?
Изначально все стеки уже зависят от сложности, в процентах от установленной тобой численности: рекрут 50%, воин 100%, ветеран 111%, герой 139%
Чтобы стеки от сложеости не зависели, надо в свойствах стека поставить DoesNotDependOnDifficulty= true

Добавлено через 2 минуты
ShockWave
При создании героя для дуэли не могу дать герою больше 16 ловчих/15 ассасинов. В чем проблема?
Самим редактором дуэльных сетов установлен лимит на число существ, например, существ 7 уровня ты не сможешь выставить в 1 стеке больше 6, и так для любых существ — определённый максимум имеет место.

Добавлено через 5 минут
Miefo
Здравствуйте! Можно ли вставить модельку Аграила в редакторе "Повелителей Орды"? А то не нашёл в списке.
Можно, либо в AdvMapHeroShared ловить Agrail.(AdvMapHeroShared), либо тогда любому герою в AdvMapHeroShared, нажав 3 точки, выбрать в параметрах Model, AnimSet, Chatacter/ArenaMeleeCharacter/AdventureCharacter(или что-то в этом духе) всё, соответствующее Аграилу.

Добавлено через 15 минут
Gerter
можно использовать боевые скрипты, чтобы заставить ИИ кастовать нужные спеллы
Да. Можно. Ещё вопросы?)В принципе, это делается так:
1. Создаём новый скрипт луа и .xdb
2. Пишем в основном скрипте SetHeroCombatScript("nAIheroname","/Адрес/К/Скрипту/Скрипт.xdb#xpointer(/Script)).
3. В новом скрипте пишем, например,
function mass_curse(myhero)
UnitCastGlobalSpell(myhero, SPELL_MASS_CURSE)
end;

function Start()
myh=GetAttackerHero();
if myh=="имякомпа" then
startThread(mass_curse);
end;
end;

Вроде бы всё так примерно... Данный скрипт в начале боя автоматически заставляет компа с заданным именем кастануть массовое ослабление.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#5093
Но 16 ассасинов это смешное количество. У готовых героев их в разы больше.
В ответ пользователю ShockWave
Аватар пользователя
#5094
ShockWave
Но 16 ассасинов это смешное количество. У готовых героев их в разы больше.
Готовым героям разрабы что хотят, то и дают)) В принципе, одно существо 1 урровня чернокнижника эквивалентно 4-5 существам этого же уровня других рас...
5×16=80, при том что гоблинов можно 90 штук, по-моему. Так что вроде всё точно
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#5095
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, в чем может быть причина, что у меня игра перестала видеть созданную карту? То есть в процессе создания я несколько раз заходила, чтобы проверять по мелочам. А сегодня игра перестала ее видеть, и я понять не могу, почему. Вроде никаких изменений я не вносила.
В ответ пользователю Iriri
Аватар пользователя
#5096
Стабильно игра работает на windows 7 с единым диском и версией игры 3.1.
Если из вышеперечисленного что-то не соответствует, то могут быть всякие баги, вроде исчезновения карт. Ну а так, попробуйте, вместо обычного сохранения, сохранить как, и указать другую папку (например рабочий стол). Ну и естественно карта должна содержать хотя-бы двух игроков.
В ответ пользователю Долгий
Аватар пользователя
#5097
Долгий
Стабильно игра работает на windows 7 с единым диском и версией игры 3.1.
Если из вышеперечисленного что-то не соответствует, то могут быть всякие баги, вроде исчезновения карт. Ну а так, попробуйте, вместо обычного сохранения, сохранить как, и указать другую папку (например рабочий стол). Ну и естественно карта должна содержать хотя-бы двух игроков.
Спасибо. Вроде заработало)
Тогда еще вопросик. Как правильно поменять модель героя? То есть, допустим, я хочу чтобы вместо героя-рыцаря у меня мечник бегал, причем, перекрашенный. Модельку я нашла и перекрасила, но мне нужно, чтобы крашенным только герой был, а не все мечники.

Добавлено через 12 часов 28 минут
Что-то вопросов все больше..
Подскажите, пожалуйста, как правильно выставить параметры для задания OBJECTIVE_KIND_BUILD_BUILDING_IN_TOWN, по которому надо в городе построить капитолий? Если Параметрах [0] выставляю имя города, то задание выполняется при запуске карты сразу. Если добавляю что-то еще, то оно перестает относиться к данному городу. Уже всю голову сломала.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 5 пользователей 1274 гостей