Перейти к содержанию

Сообщения от Вне Закона 4! / Outlaw 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Fresh mod (no gameplay changes)
32 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Этот опрос закрыт.
Yes (да)
37.5% 12 голосов
I don't care (все равно)
18.8% 6 голосов
No (нет)
43.8% 14 голосов
Объявление
Аватар пользователя
По многочисленным просьбам запускаем турнир на шаблоне Анархия.
"Вне Закона 4!"

I. Общие вопросы.
1. Турнир будет проходить на шаблоне Anarchy в 2 сетки, на 160% и 200% при условии наличия кворума. Не возбраняется играть другие шаблоны без правил при обоюдной договоренности. Кворумом считается наличие хотя бы 32 игроков желающих играть в определенной сетке. Финал будут играть победители этих сеток.
2. В турнир допускаются игроки, у которых есть, как минимум 3 рейтинговых игры.
3. При записи в турнир, игрок должен указать в какой сетке он будет играть. Так же допускается игра в двух сетках сразу. Ведущий оставляет за собой право отказать игроку в участии в двух сетках сразу, если у него проблемы с соблюдением сроков в других турнирах. Заявки без указания сетки - не принимаются.

2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод последней версии.
Желающим опробовать Fresh Mod, рекоммендуется играть Fresh Mod 4.5+ с отключенной галочкой "Gameplay changes". Внимание: только по обоюдной договоренности. Оппонент имеет право отклонить плагин ничего не обьясняя.
В игре галочка HW Rules должна быть отключена.
ВНИМАНИЕ! Отключать галочку надо после каждого рестарта!
Хост и соперник обязаны проверить наличие галочки, если галочка не была замечена обоими - то доигрывается без правил с ограничениями HW rules.

3.1. На 160% за право выбора Города и Цвета ведётся торг. Право первого слова на торгах определяется монеткой.
3.2. На 200% Города выбираются случайным образом, а Цвет меняется после каждого субъективного рестарта. Цвет первой генерации определяет монетка.
Играется с 2500 стартового золота. Как добавить на 200% 2500 золота - смотрите инструкцию /topic/at/1162824/.

4. Правила стандартные. Если в процессе турнира в правилах будут изменения, то они буду действовать в этом турнире.
Таймер по умолчанию шахматный
Для 160% (19:00+08:00+01:15)
Для 200% (16:00+08:00+01:00)

Рестарты:
Для 160% - 113
Для 200% - 114
Для 200% обязательный рестарт генерации с 3 стартовыми городами.

- Играются все виды дорог.
- Стартовый бонус выбирается.
- Перестройка гильдии магов и библиотеки ВКЛЮЧЕНА.
- Запрещено пользоваться багом ежедневной раскопки грааля.
Анти-баго-абузо правила:
1. Если из стартовой зоны очевидно невозможно пройти в другие из-за препятствий - рестарт без субьективных. Берется в день обнаружения но не позже 112.
2. Если игра затянулась до 347 и игра не закончилась - то на 347 сохраняется игра. Сейв игроки передают судье, говоря состав армии из существующих стеков на финалку и героя. Судья анализирует армии и определяет место встречи с минимумом бонусов территории. Удваивать ману нельзя, но можно максимизировать ее артефактами. До 417 игроки втречаются там не скупая ничего, не заходя в обьекты, не присоединяя и не нападая на нейтралов, и красный нападает на синего. Победитель финалки побеждает в партии.

II. Организационные вопросы.

1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
2. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
3. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Ihromant (ICQ: 5676388).
Соведущий и судья (присоединяйтесь)
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
5. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
6. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
7. Победитель турнира получит традиционную медаль под аватар.
Если есть желание добавить в призовой - пишите.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 киев) время в выходные и вечернее (19-24 киев) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.
4. Борьба с уклонением. На каждую несыгранную игру идет 2 дня. Например, не сьігранньіе 2 игры. За 4 дня до окончания тура я два раза бросаю монетку на несыгранные игры и определяю победителя. Если до етого времени у меня нету информации (рапорта, личного сообщения в ICQ-Discord). Участник что считает что оппонент от него уклоняется пишет мне до окончания срока и я призначаю ОДД на время удобное для него. Соответственно постарайтесь лучше договариваться с оппонентом заранее (см пункт 1).

Регистрация - 10 октября - 1 ноября 2019 года.
Жеребьевка - 02/03 ноября 2019 года.
Начало турнира - 04 ноября 2019 года.

IV. Регламент.
Олимпийская система БО3. Грандфинал БО5.
На 1 тур будет даваться 3 недели, на грандфинал - 5 недель.
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Аватар пользователя
GUNAR
Так бы и написал,что с Gunar боишься играть))
И тебе только нубасов подавай )))
Гуннар донный, сам прячется доигрывать проигрышные партии и играет с нубами какими то.
ICQ 31-34-85-264
В ответ пользователю positive
Аватар пользователя
positive о какой победе ты говоришь в игре, где моя победа, почти на 100% просто с таким как ты, я более не играю,научись правильно общаться. Тварына был полностью прав, по поводу тебя, жаль что, я раньше это не заметил.
ICQ 658 181 684
В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
GUNAR
positive о какой победе ты говоришь в игре, где моя победа, почти на 100% просто с таким как ты, я более не играю,научись правильно общаться. Тварына был полностью прав, по поводу тебя, жаль что, я раньше это не заметил.
Да да:)
Сейв и прячешься, за неделю НИ разу не написал мне продолжить но постоянно играл с другими:)

п.с. и ты позабыл как пару лет назад слился в консе и ливнул, написав что ребёнок походил за тебя (ахах, ну как же это смешно звучало).
Я вот думал что то был единичный случай но нет, не любишь ты проигрывать.
ICQ 31-34-85-264
В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
200% Спасибо за игру!
icq - 346047955
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Аделаида / Adelaide Начальный герой Аделаида / Adelaide
Эльшар / Elleshar Основной герой Эльшар / Elleshar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Игнисса / Ignissa Начальный герой Игнисса / Ignissa
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
142 дн.
Дата игры
21.11.2019
Отчёт отправлен
21.11.2019 17:34
Влияние на рейтинг Архив
mals 1411 1422 +11 ↑
igrayukakMogy 1306 1295 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.11.2019 18:20

В ответ пользователю ckotuHa
Аватар пользователя
200 % спасибо за игру !
icq - 346047955
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Адела / Adela Начальный герой Адела / Adela
Адела / Adela Основной герой Адела / Adela
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
135 дн.
Дата игры
21.11.2019
Отчёт отправлен
21.11.2019 17:37
Влияние на рейтинг Архив
mals 1423 1433 +10 ↑
igrayukakMogy 1294 1284 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.11.2019 18:24

В ответ пользователю ckotuHa
У оппонента кончились рестарты, а выпал блок.
Анархия 200%
1-0
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Орис / Oris Начальный герой Орис / Oris
Орис / Oris Основной герой Орис / Oris
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
111 дн.
Дата игры
22.11.2019
Отчёт отправлен
22.11.2019 10:06
Влияние на рейтинг Архив
Morgot1982 1544 1558 +14 ↑
MerlinTheMagician 1510 1496 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.11.2019 10:49

В ответ пользователю ckotuHa
Игра жоска троллила. Сначала вообще не получалось гильдию перестроить,оказыватся в Оплоте, надо только на 4-й этаж нажимать. Потом перестраивал 5 или 6 раз 4-й уровень. Изучил, всё... Городской портал в самом конце. Из-за этого у оппонента была неделя свободы, а когда портал отстроился к нему пошли масс джойны. В итоге, хоть игра и сильно затянулась, но выигрывалась, потому что Десса с двумя героями помошниками на фул контроле держал карту и аимил оппонента, но в 6-00 утра после 11 часов игры полетев аимить не снял оковы... Насколько я понял у оппоненета тоже были подставы от игры.
200%
1-1
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Корониус / Coronius Начальный герой Корониус / Coronius
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Рисса / Rissa Начальный герой Рисса / Rissa
Адела / Adela Основной герой Адела / Adela
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
215 дн.
Дата игры
22.11.2019
Отчёт отправлен
22.11.2019 10:22
Влияние на рейтинг Архив
Morgot1982 1592 1572 -20 ↓
MerlinTheMagician 1462 1482 +20 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.11.2019 10:57

В ответ пользователю Morgot1982
Аватар пользователя
Morgot1982
У оппонента кончились рестарты, а выпал блок.
Анархия 200%
1-0
Теоретически, я нашёл возможность его пробития на 111 с потерей всей стартовой армии (но это надо было нападать сначала пустым героем, оказался гр.стек).
Но у оппонента была Кира в таверне, так что сэкономили кучу времени.
Города указаны неверно - у меня оплот Кланси, у оппа Башня - Жозефина.
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
В ответ пользователю Morgot1982
Аватар пользователя
Morgot1982
Игра жоска троллила. Сначала вообще не получалось гильдию перестроить,оказыватся в Оплоте, надо только на 4-й этаж нажимать. Потом перестраивал 5 или 6 раз 4-й уровень. Изучил, всё... Городской портал в самом конце. Из-за этого у оппонента была неделя свободы, а когда портал отстроился к нему пошли масс джойны. В итоге, хоть игра и сильно затянулась, но выигрывалась, потому что Десса с двумя героями помошниками на фул контроле держал карту и аимил оппонента, но в 6-00 утра после 11 часов игры полетев аимить не снял оковы... Насколько я понял у оппоненета тоже были подставы от игры.
200%
1-1
Пришлось удалить запись стрима, чтобы не забанили на Твиче за стоп-слова (как бы ещё теперь соседи не предъявили за ор на весь дом:D ).
Такого количества дизморалей ключевых стеков не видел никогда (при минус одной морали). На третьей неделе из-за этого легло пол-армии в одном бою.
Ресов по итогу не было от слова совсем. Но рестартить Адель с Аламаром в башне на анархии - это моветон (удивился, что опп не взял 112, когда я засветил Аламара). Тем более был внешний рынок у города. А потом по всем фронтам упёрся в блоки. И нейтралы моралились, как заведённые.
Плюс таймера, как обычно, не хватало по жести. Но традиции остаются традициями, и оппонент от усталости и напряжения ошибается, отдавая вторую партию, как и в сетке на 160%.
Спасибо за игру.
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil