Сообщения от Shadowverse
Автопереведено
🏹🎪+⛓️♿=💕
🏹🎪+⛓️♿=💕
То неловкое чувство, когда играешь в "мертвый" Гвинт, а в ХС и ШВ заходишь раз в неделю.
Хотя, справедливости ради, с последними патчами онлайн в гвинте (по моим ощущениям) стал получше - я уже забыл, когда искал катку дольше чем полминуты (а раньше можно было и по 3-4 минуты ждать). Надеюсь, скорый выход на мобилки еще больше повлияет на ситуацию.
Выбрал Гвинт из-за неплохого визуала и знакомой вселенной. Хотя я не эксперт по ведьмачьей теме (прочитал только первые две книги, прошёл только первую игру), для карточной игры это не так важно. Важнее что мне эта тема нравилась, хоть и не увлекла. Кидать картонки зато увлекло, о чём говорит стаж в ШВ.
В Гвинте мне особенно понравилось то, что формат сражений располагает к реальному продумывании тактики. После ШВ это весьма освежающе.
Осваиваюсь постепенно. К слову о тактике, Виш, пользуясь случаем, хочу спросить опытного игрока. Всегда ли стоит пушить на победу в первом раунде? Существует ли некое оптимальное число отрыва по очкам, при котором следует пасовать чтобы сохранить руку? При выигрышном первом раунде как определиться - пушить на победу 2-0 или пасовать и сберечь карты для финала?
ШВ мне поднадоела и я перестал играть в ранкед
Выбрал Гвинт из-за неплохого визуала и знакомой вселенной
прочитал только первые две книги, прошёл только первую игру
Всегда ли стоит пушить на победу в первом раунде?
Если у тебя колода просто из сильных карт без заточки в комбо (север на Лавке, нильфы с рыцарями и черепахами), то тебе в принципе пофигу - по ситуации или пушишь, или отдаешь первый раунд. Бывают и деки, которые в первом раунде выкинут три картонки хлама и пасуют - раньше был Хенсельт, сейчас что-то и не вспомню сходу таких.
Существует ли некое оптимальное число отрыва по очкам, при котором следует пасовать чтобы сохранить руку?
Ну или когда у тебя очень крутая рука, и все эти карты хочется сохранить на третий раунд, где они сыграют сильнее. Я частенько в таких ситуациях люблю пасонуть, и потом бывает жалею, что слишком рано)
При выигрышном первом раунде как определиться - пушить на победу 2-0 или пасовать и сберечь карты для финала?
Ну и от твоей колоды тоже. Монстры на личинках (плоды Ийсгита) и на завещаниях (тень смерти) практически всегда давят второй, ибо абилка располагает. Соответственно, против этих ребят лучше первый раунд пытаться выиграть - они тогда в невыгодном положении.
Или, если ты синдикат и нашел Луизу с Саволлой, то можешь давить, пока не останутся эти две карты - и потом в 3 раунде 23 стата за 2 хода, балаанс)
Сорри за многобукв, надеюсь, что-то объяснил)
Добавлено через 10 минут
А я считаюсь опытным игроком, если победил всех неписей в дерьмаке 3 в гвинт?
To sell my soul
Блокировка тоже неплохо, против Скеллиге должно нормально зайти, да и против северян, если они с абилкой "маневр". Сейчас нильфы обычно играют с "порабощением" (захватывают отряд на 5 или 6 силы), но там надо колоду соответственно собирать, через много карт тактик.
Я помню, как начинал играть, бахал постоянно за Демавенда (нынешняя абилка "накопление"). Мне выпало несколько хороших карт с приказами, и геймплей прям понравился, хотя эта абилка считалась (и до сих пор считается) одной из слабейших в игре. Да и север в целом тогда был гораздо хуже, чем сейчас, но на лоу рангах пофиг) Правда, когда я начинал, стартовые деки были вообще ни о чем, потом их нормально так подняли.
To sell my soul
Из стратегем - нильфовская классовая (ошейник) очень жесткая. У эльфов очень полезная, но я пока играю гармонией без нее нормально. Волшебная лампа хорошо заходит во многие колоды, но по-моему не мастхэв. Остальные я бы специально не крафтил, по крайней мере пока)
Добавлено через 6 минут
Экспак и правда внезапный, я нифига не скопил к нему. Но радует, что колоды с Лавком круто заиграли: скрафтил Радею, Матту и радуешься жизни почти на любом классе.
To sell my soul
У меня до сих пор нет ни одного сценария) Но они крутые. Как минимум скеллигский и нильфгаардский - это декообразующие карты сейчас, если хочешь играть этими классами - то крафти. Эльфийский и монстрячий - хорошие карты, но не мастхэв, можно играть без них. Северный - разве что для фан-колод на машинах. Синдикатский вообще не видел в игре, но синдикат сейчас просто не очень в целом.
Что касается стратагем, наверное всё-таки лампу скрафчу, она нейтральная, пригодится для разных классов. Другие пока не буду, ресурсов мало, а я ещё много чего скрафтить хотел...
Экспак и правда внезапный, я нифига не скопил к нему.
Северный - разве что для фан-колод на машинах
Кстати, я щас иногда стримлю гвинт на твиче, а сегодня после гвинта подумываю даже заглянуть во всеми нами любимую (нет) вечно живую (нет) японскую карточную игру. Сыграю финал гранпри (да, я в кои веки решил в него поиграть) и мб сюжеточку. Так что если вдруг кому интересно, ю ар велком: https://www.twitch.tv/wishmaster_hw (в течение полчасика подрублю) (надеюсь, меня не забанят за рекламу)
To sell my soul