Перейти к содержанию

Сообщения от «SM-мастера II»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
«SM-masters II»


Любителям классики посвящается!!!
Вашему вниманию представляется второй турнир на легендарном шаблоне 2SM4d(3)




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Создатель онлайн-лобби Baratorch предоставит "благословение" на один год для победителя.
Денежный приз в размере 3000 рублей от Avangard-ROM, который разделят финалисты.
Чемпион получит место в турнире ФБ-14
[/COLOR]

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.

Правила:
1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода. Дополнительные моды (фрешмоды и тому подобные) только по взаимной договоренности.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3 с одним важным изменением:
РАЗРЕШЕНО проходить в другие зоны мимо сдвинутых охран.
Cдвинутое ГО обходить НЕЛЬЗЯ (за исключением случаев, когда используются крылья ангела, заклинания полет и дверь измерений)!!!

3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Выбор цвета: торг.
Рэд-раш разрешен!!!
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации единственной дороги в ГО или ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, ТОЛЬКО в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 112 или 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – GUNAR (ICQ - 658181684), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Avangard-ROM (ICQ - 727620400) .
Для общения используются классическая для Сода аська или личка форума.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Формат проведения турнира:
1. Регистрация с 16 декабря до 9 января
2. Жеребьевка 9 января.
3. Начало турнирных игр – 10 января 2020 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам.
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Количество групп и игроков в группах будет зависеть от количества зарегистрированных игроков.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!! Опаздание более чем на 30 минут-техлуз.
ОДД будет назначаться преимущественно на последный день тура 19:00 МСК!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

Рекомендуем к использованию для шаблона 2SM4d3

Нет багнутых раскладов с единственной дорогой в ГО или отсутствием дороги к ГО.
Создает всегда по 3 дороги для каждого игрока!!!
"Gameplay changes" не подключаем.



Остальные изменения мода:
Базовые, неотключаемые измененияПодключаемые по флагу "Gameplay changes"
1Перестройка ГМ возможна с любого уровняРодные войска с ульев и консерваторий
2По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе*Дипломатия работает на присоединение существ с ограничением по AI Value
3При атаке банков показывается описание охраны*Уменьшена вероятность блоков вдоль дорог
4В бою показывается длительность наложенных заклинаний"Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время
5В бою показывается урон в количестве убиваемых существНавык "Первая помощь" дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью
6Можно заходить в ГМ героем без книги или денег На карте без воды не генерятся водные заклинания и артефакты
7При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он даетОграничен список заклинаний 4,5 уровней, в ГМ, при перестройке, свитках и пирамидах
8*Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костровРазрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах
9Увеличено AI Value для султанов эфритов, сказочных драконов, монахов*В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.
10Расширенное описание заклинаний в книге магии
11Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
12Можно активировать героя через Shift+Левый Клик Мышки
13Для заклинания "Силовое поле" выводится тень
14 Исправлены основные проблемы при генерации шаблона «Jebus Cross»
15В бою показывается количество убиваемых(воскрешаемых) магией существ
16*В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной ГМ5
16На максимальном уровне сложности и при НЕ установленном флаге "HW Rules", игрокам-людям добавляется по 2500 золота.
* Только при установленном флаге "HW rules".
В ответ пользователю Zillot
Аватар пользователя
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
123 дн.
Дата игры
12.01.2020
Отчёт отправлен
15.01.2020 15:06
Влияние на рейтинг Архив
bubuch 1601 1611 +10 ↑
Avangard-ROM 1469 1459 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.01.2020 22:16

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
ЯR
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Фафнер / Fafner Начальный герой Фафнер / Fafner
Фафнер / Fafner Основной герой Фафнер / Fafner
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
133 дн.
Дата игры
16.01.2020
Отчёт отправлен
16.01.2020 03:52
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1752 1753 +1 ↑
igrayukakMogy 1258 1257 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.01.2020 07:13

В ответ пользователю ЯR
ЯR
Спасибо за игру!

Фрэшмод, оказался не совсем фрэшем...затупил со стартовым, но все равно довольно не плохо получилось ;)) за игру благо!)
В ответ пользователю Avangard-ROM
Раш солмира не удался :) Спасибо за игру!
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
16.01.2020
Отчёт отправлен
16.01.2020 13:44
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1744 1749 +5 ↑
ffoolabezlp 1489 1484 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.01.2020 18:16

В ответ пользователю Grizvald
Grizvald
Раш солмира не удался :) Спасибо за игру!
Встретились 2 шоколада.
Имел огромные шансы зарашить, но вместо того что бы загрейдить гарг, разогнаться и отобрать мейн оппа на 121, поставил наг. Дурак, ничего не попишешь.
Спасибо за игру и за урок
В ответ пользователю Avangard-ROM
Автопереведено
Набрал более 100 демонов, после чего противник предпочел сдаться. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Gee
Синий / Blue
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
142 дн.
Дата игры
15.01.2020
Отчёт отправлен
17.01.2020 15:18
Влияние на рейтинг Архив
theShevanesian 1575 1578 +3 ↑
Gee 1256 1253 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.01.2020 15:54

В ответ пользователю korovka1987
Опп пробил ГО и вынудил на него напасть. Первый ход не доехал, на 2-й нарыл в городе.
Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Терек / Terek Основной герой Терек / Terek
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
136 дн.
Дата игры
17.01.2020
Отчёт отправлен
17.01.2020 17:28
Влияние на рейтинг Архив
Morgot1982 1572 1586 +14 ↑
gizmo-war222 1540 1526 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.08.2020 21:40

В ответ пользователю Morgot1982
Аватар пользователя
Morgot1982
17.01.2020 Morgot1982 (Красный, Башня, Аин, Терек) def gizmo-war222 (Синий, Крепость, Тазар, Тазар) 2sm4d(3) 136

Опп пробил ГО и вынудил на него напасть. Первый ход не доехал, на 2-й нарыл в городе.
Спс за игру.
____________________________________

Мог, бы убить на разгоне, твоего героя, но Змей не загрейдил, 3 для на перстройку гм просто, так истратил Ради , Замедления.
Добро)

Скил За инферно
Эксперт Башни Сюда.
КТо боится некра ? сюда Его кто такие некроманты )
_________
Giz

В ответ пользователю Avangard-ROM
Аватар пользователя
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
127 дн.
Дата игры
17.01.2020
Отчёт отправлен
17.01.2020 19:48
Влияние на рейтинг Архив
BoLo 1711 1717 +6 ↑
korovka1987 1475 1469 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.01.2020 20:05

В ответ пользователю BoLo
Аватар пользователя
BoLo
Спасибо за игру
Пришла Луна, школяр и я пригорел 3 героями на первой неделе :D
-деньги не позволили выйти в птиц, взял консы 1 и 2 + улик предмакси и пошел на соперника.
Тот встретил как полагается, с чайником и мошной.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Avangard-ROM
Аватар пользователя
Спасибо за игру
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
141 дн.
Дата игры
17.01.2020
Отчёт отправлен
17.01.2020 22:26
Влияние на рейтинг Архив
Javdet 1483 1497 +14 ↑
maxbraga 1464 1450 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.01.2020 22:51

В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
Javdet
Спасибо за игру
Надо играть с фреш модом, заиграли все рестарты, у синего ( у меня) одна дорога... жесть. И даже в этом раскладе мог затащить, взял на первый день призыв огней, так и не сыграли они, не успел построить 5гм по правилам хв, еле еле вышел куда-то, через постоянных стрелков, с разбивкой Солмира на ману, и что ...два соседних респа цита и болото, пипец, цита без дороги.... я зима, а тут две циты без дорог и болото, стебаться не надо) Мог убить Танта на 125, но не вкурсе мог я хитранить Солмиром? с гм 2... Подскажите. Глюки лобби портят игру. Взял коробку без пробивки, на коробке был меч, на последнем муве. в итоге юнит не напал. Оппонент, молодец, еще два дня и он бы проиграл, без шара и плаща. На его 300 скелетов с резуректом, у меня 68 огневиков (призыв) эксперт огня, и 40 големов, 23 выкуплено, хрен знает чем убить и маны одинаково примерно. Спасибо оппу за игру.

Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 393,6 KB
https://icq.im/maxbraga
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
Автопереведено
tfp
Боевой отчёт Ожидает подтверждения
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
146 дн.
Дата игры
18.01.2020
Отчёт отправлен
18.01.2020 03:32

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil