Перейти к содержанию

"Командный турнир - II"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Регламент турнира.

Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки определяем из расчета количества зарегистрировавшихся на турнир, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки турнира 27.01.-30.04.2020 (с учетом форс-мажор).

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Формат турнира:

Участники турнира делятся по скиллу на несколько корзин для формирования команд. Команды игроков формируются посредством драфта среди капитанов команд. Последовательность очередности драфта следующая. Сначала случайным образом игроки из 2-й корзины распределяются по командам. Потом из 3-й корзины капитан первой команды осуществляет выбор одного игрока, потом капитан второй команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 3-й корзины, потом капитан третьей команды, потом капитан четвертой команды. Затем аналогичная процедура проводится в обратной последовательности: сначала капитан четвертой команды осуществляет выбор одного игрока из 4-й корзины, потом капитан третьей команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 4-й корзины, потом капитан второй команды, потом капитан первой команды. Капитаны назначаются в первую, вторую, третью и четвертую команду с помощью жеребьевки среди игроков 1-й корзины. Количество игроков в команде определяется в зависимости количества зарегистрировавшихся участников.

1-я корзина: Will, Dexterwar, sir_moz, dmitrik,
2-я корзина: Bradiaga, s_e_r_e_g_a, BOLIVAR, G_L
3-я корзина: Vip.rus, KIR9XMI, KillAndAction, alex_nv
4-я корзина: vovan112013, 7even, Arantur, BAtoN

Каждый участник команды должен отыграть ОДНУ игры с каждым участником команд противников.
Желательно, но необязательно наличие стримов от участников турнира во время свих игр.

ВЫБОР ЦВЕТА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- по обоюдному согласию игроков;
- с использованием жребия;
- цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется черком по схеме 1-1-....-1-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать шаблон на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора шаблона.
Черк начинает синий игрок.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется посредством стандартного черка по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать фракции на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора фракции.
Черк начинает синий игрок. Список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис.

Общие положения:

Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.3,
или версии 1.8.2.
Шаблоны для IRMGпо состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира допускается. В случае, если замена не произведена, то данной команде присуждается максимум из значений:
1) минимальное количество очков, набранное другими участниками команд из одной с ним корзины;
2) количество очков набранное выбывшим участником.


Игры, не подтвержденные к концу турнира, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Правила турнира:

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8_ test3. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
Игра может вестись через программу GameRanger, Radmin, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Перед игрой участники должны выбрать цвет, шаблон и фракцию для игры. Первым выбирается цвет, шаблон, затем фракция. Первым начинает черк синий игрок.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).

7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта.

9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

13. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко.

14. Победителем турнира становится командна, набравшая за турнир наибольшее количество очков. При определении положения команды в турнирной таблице в случае равенства очков проводятся дополнительные игры между игроками, которые находились по скиллу в 1-й корзине.
Дополнительные игры проводится между соперниками по схеме bO3 в соответствии с правилами турнира касательно цвета, шаблона, фракции. При возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

16.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи;
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон;
- адрес электронной почты.
После этого отправляем автоматически созданное сообщение.


Участникам, которые на момент регистрации в данном турнире уже являются участниками сервера HeroesWorld TE в Discord, достаточно при регистрации оставить заявку на участие без указания полной информации, предусмотренной формой регистрации.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#31
Прошу записать меня на турнир
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#32
немного пересмотрим регламент турнира по формированию групп. во-первых ждем и надеемся :) что все таки еще три игрока заявятся. во-вторых жеребьевку решили не делать, а провести драфт среди капитанов команд. капиатны будут выбраны из 4х игроков 1й корзины. последовательность драфта среди капитанов определяется посредством жеребьевки от 1 до 4. Сначала выбирает среди игроков 2,3 корзин капитан который определился первым при жеребьевки, затем 2м, 3м и 4м. после этого драфт происходит в обратном порядке: сначала четвертый, потом 3й, 2й и 1й. Будем играть всё таки одну игру а не две игры.
Время стрима по драфту сообщим дополнительно так как нужно согласовать его с капитанами.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#35
Прошу записать меня на турнир
Хрен, положенный на мнение окружающих, - залог здоровой, полноценной и счастливой жизни. :smile23:
В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
#38
Vip.rus
Никто не думает, как я, что мое место во второй корзине при таких составах игроков?
я так думаю , но тут рейтинг очено странный .
В ответ пользователю KillAndAction
#39
Двел 3, Рутгера откопал где то на 3-4 день но решил побегать им, с машинками прокатили наотрез, но запалил реген в одной из смежек и решил играть со светом, Витя с Киганом зачистили все смежки и с деньгами проблем не было пока Рутгер метнулся за регеном. И вот тут облажался собрав армию и пробиваясь в центр оказалось что закла то и нет у него (забыл забежать в магичку). Пришлось топать снова потерял кучу времени и только на 3-й неделе начал искать трежак, но выпал в смежку опонента - (который уже почистил трежу) и побежал к замку но увы не достал и получил хит ран на 20 монахов после чего сам разбился домой. Побежал искать трежу и мог успеть если б угадал с порталом, но увы пробив все кроме одного не туда а нужный черти где и уже не успевал. Спорталился домой и принял в поле бой. Рутгер без артов практически но с хорошим качем - родные земли ботинки +1 к скорости, тактика и атака 33, а данж был без дефа и рассыпался очень быстро не успев особо поколдовать. Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Орден Порядка Фракция Орден Порядка
Дугал Начальный герой Дугал
Дугал Основной герой Дугал
  • Цвет: Синий / Blue
Победа / Def Победа / Def
Лига Теней Фракция Лига Теней
Ирбет Начальный герой Ирбет
Ирбет Основной герой Ирбет
  • Цвет: Красный / Red
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
143 дн.
Дата игры
28.01.2020
Отчёт отправлен
28.01.2020 12:14
Влияние на рейтинг Архив
Will 1762 → 1767 +5 ↑
KIR9XMI 1455 → 1450 -5 ↓
Оценено янв. 30, 2020

Принят соперником 30.01.2020 15:56

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#40
ненавижу зеркалки за стреляющие замки. Героев раздали - самое гавно, но в таверне сидел Хельмар и на 2ой неделе нашел регенку, по-тихоньку качал Хельмара, Ора в осы. В начале третьей в центре пересеклись, Ора выбежала из портала , отбежала в сторону, на титанах, в ход Брадяги Джалиб из темноты выбежал и встал в портале , не дав принести войско. Я побежал к нему в расчете откупиться от левого героя и отвлечь Джалиба, но он достал в свой ход, а вот в драке получилась мегаудачная Атб для меня и я без потерь вынес 130 гремлинов и откупился. Дальше разошлись по карте, сожрали трежи, потом Брадяга пришел ко мне в замок и без потерь для меня умер. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Ора Начальный герой Ора
Хельмар Основной герой Хельмар
  • Цвет: Синий / Blue
Победа / Def Победа / Def
Джалиб Начальный герой Джалиб
Джалиб Основной герой Джалиб
  • Цвет: Красный / Red
Шаблон карты
M3
Длительность
224 дн.
Дата игры
28.01.2020
Отчёт отправлен
28.01.2020 14:25
Влияние на рейтинг Архив
sir_moz 1608 → 1624 +16 ↑
Bradiaga 1605 → 1589 -16 ↓
Оценено янв. 29, 2020

Принят соперником 29.01.2020 14:23

В ответ пользователю KillAndAction
#41
Двелл 3.Со старта Анвэн,лога,образло,статы в боевые уходило,но с заклами не свезло,регена нет,воскреса нет,охрану пришлось выбирать для пробивки,на одной из них -80 феек и десяток стрелков.На 3 попал в центр демона,там сразу библиотека и воскрес,обрадовался,но получил в лицо хитран ниброса без мяса со словом,унес норм стрелков и остаток феек,но подтянув мясо первым же порталом попал в трежак,2 храма и утопа стояли рядом,на земле щит от берса,этого было достаточно,следующим ходом портал домой и в го,за свое го не переживал ,что оп пробьет там дохренище воздушек не приятная охрана для демона без мяса,демон умер пробивая свое го.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Лесной Союз Фракция Лесной Союз
Анвэн Начальный герой Анвэн
Анвэн Основной герой Анвэн
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
G_L
Инферно Фракция Инферно
Ниброс Начальный герой Ниброс
Ниброс Основной герой Ниброс
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
142 дн.
Дата игры
28.01.2020
Отчёт отправлен
28.01.2020 19:46
Влияние на рейтинг Архив
s_e_r_e_g_a 1555 → 1568 +13 ↑
G_L 1490 → 1477 -13 ↓
Оценено янв. 28, 2020

Принят соперником 28.01.2020 20:05

В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#42
chudo_ud0
я так думаю , но тут рейтинг очено странный .

Я тоже так думаю, но кто Випу врач, если он свои последние турниры просто не доигрывает?
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
#43
s_e_r_e_g_a
Двелл 3.Со старта Анвэн,лога,образло,статы в боевые уходило,но с заклами не свезло,регена нет,воскреса нет,охрану пришлось выбирать для пробивки,на одной из них -80 феек и десяток стрелков.На 3 попал в центр демона,там сразу библиотека и воскрес,обрадовался,но получил в лицо хитран ниброса без мяса со словом,унес норм стрелков и остаток феек,но подтянув мясо первым же порталом попал в трежак,2 храма и утопа стояли рядом,на земле щит от берса,этого было достаточно,следующим ходом портал домой и в го,за свое го не переживал ,что оп пробьет там дохренище воздушек не приятная охрана для демона без мяса,демон умер пробивая свое го.
Спасибо за игру.
Было, та же проблема с заклами, на одном мясе не вытянул, спс за игру
Homo Ludens
В ответ пользователю sir_moz
#44
sir_moz
ненавижу зеркалки за стреляющие замки. Героев раздали - самое гавно, но в таверне сидел Хельмар и на 2ой неделе нашел регенку, по-тихоньку качал Хельмара, Ора в осы. В начале третьей в центре пересеклись, Ора выбежала из портала , отбежала в сторону, на титанах, в ход Брадяги Джалиб из темноты выбежал и встал в портале , не дав принести войско. Я побежал к нему в расчете откупиться от левого героя и отвлечь Джалиба, но он достал в свой ход, а вот в драке получилась мегаудачная Атб для меня и я без потерь вынес 130 гремлинов и откупился. Дальше разошлись по карте, сожрали трежи, потом Брадяга пришел ко мне в замок и без потерь для меня умер. Спасибо за игру.
+
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#45
Двел 2,3 ,7 дочеркались до зеркалки гномов, игра шла плохо у обоих , 2 неделька умерла половина существ, но меня как раз это устраивало , проблема что в портале встало много архимагов и пол армии мне снесли , врочем остались ярлы с регеном и деды, плюс дали логу так что потихоньку побежал в трежу в надежде раскачаться там , тут пришло сообщение о сдаче , соперник тоже куда -то влетел .Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Эрлинг Начальный герой Эрлинг
Эрлинг Основной герой Эрлинг
  • Цвет: Синий / Blue
Победа / Def Победа / Def
Хельмар Начальный герой Хельмар
Хельмар Основной герой Хельмар
  • Цвет: Красный / Red
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
136 дн.
Дата игры
30.01.2020
Отчёт отправлен
30.01.2020 00:26
Влияние на рейтинг Архив
chudo_ud0 1719 → 1727 +8 ↑
Vip.rus 1518 → 1510 -8 ↓
Оценено янв. 30, 2020

Принят соперником 30.01.2020 17:01