Перейти к содержанию

Сообщения от "Командный турнир - II"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Регламент турнира.

Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки определяем из расчета количества зарегистрировавшихся на турнир, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки турнира 27.01.-30.04.2020 (с учетом форс-мажор).

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Формат турнира:

Участники турнира делятся по скиллу на несколько корзин для формирования команд. Команды игроков формируются посредством драфта среди капитанов команд. Последовательность очередности драфта следующая. Сначала случайным образом игроки из 2-й корзины распределяются по командам. Потом из 3-й корзины капитан первой команды осуществляет выбор одного игрока, потом капитан второй команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 3-й корзины, потом капитан третьей команды, потом капитан четвертой команды. Затем аналогичная процедура проводится в обратной последовательности: сначала капитан четвертой команды осуществляет выбор одного игрока из 4-й корзины, потом капитан третьей команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 4-й корзины, потом капитан второй команды, потом капитан первой команды. Капитаны назначаются в первую, вторую, третью и четвертую команду с помощью жеребьевки среди игроков 1-й корзины. Количество игроков в команде определяется в зависимости количества зарегистрировавшихся участников.

1-я корзина: Will, Dexterwar, sir_moz, dmitrik,
2-я корзина: Bradiaga, s_e_r_e_g_a, BOLIVAR, G_L
3-я корзина: Vip.rus, KIR9XMI, KillAndAction, alex_nv
4-я корзина: vovan112013, 7even, Arantur, BAtoN

Каждый участник команды должен отыграть ОДНУ игры с каждым участником команд противников.
Желательно, но необязательно наличие стримов от участников турнира во время свих игр.

ВЫБОР ЦВЕТА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- по обоюдному согласию игроков;
- с использованием жребия;
- цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется черком по схеме 1-1-....-1-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать шаблон на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора шаблона.
Черк начинает синий игрок.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется посредством стандартного черка по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать фракции на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора фракции.
Черк начинает синий игрок. Список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис.

Общие положения:

Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.3,
или версии 1.8.2.
Шаблоны для IRMGпо состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира допускается. В случае, если замена не произведена, то данной команде присуждается максимум из значений:
1) минимальное количество очков, набранное другими участниками команд из одной с ним корзины;
2) количество очков набранное выбывшим участником.


Игры, не подтвержденные к концу турнира, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Правила турнира:

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8_ test3. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
Игра может вестись через программу GameRanger, Radmin, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Перед игрой участники должны выбрать цвет, шаблон и фракцию для игры. Первым выбирается цвет, шаблон, затем фракция. Первым начинает черк синий игрок.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).

7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта.

9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

13. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко.

14. Победителем турнира становится командна, набравшая за турнир наибольшее количество очков. При определении положения команды в турнирной таблице в случае равенства очков проводятся дополнительные игры между игроками, которые находились по скиллу в 1-й корзине.
Дополнительные игры проводится между соперниками по схеме bO3 в соответствии с правилами турнира касательно цвета, шаблона, фракции. При возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

16.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи;
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон;
- адрес электронной почты.
После этого отправляем автоматически созданное сообщение.


Участникам, которые на момент регистрации в данном турнире уже являются участниками сервера HeroesWorld TE в Discord, достаточно при регистрации оставить заявку на участие без указания полной информации, предусмотренной формой регистрации.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KIR9XMI
#63
спс. за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Хаггеш / Haggash
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
213 дн.
Дата игры
02.02.2020
Отчёт отправлен
02.02.2020 06:15
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 02.02.2020 08:32

В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
#64
Bradiaga
спс. за игру.

Было.
Нычка 7. Всю игру искал пугалку, облазил и храмы, и магички - ноль.
В финалке прилетели драконы, убили сразу вармонтеров и кентов, дальше уже было дело техники.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю BOLIVAR
#65
Вылетел кильган под замок, я не достал чутка до него. Скупил че мог, побились. Ожидался слив, но кенты зарулили. Спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Хаггеш / Haggash
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
136 дн.
Дата игры
02.02.2020
Отчёт отправлен
02.02.2020 11:34
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 05.02.2020 18:13

В ответ пользователю KillAndAction
#66
Двелл 2,3,4
Со старта карли,которому дали сразу машины и логу,с путем войны,сапоги и конюшня шустро бегал, уже доедал на 3 трежу, у демона судя по статам дела неоч шли,и где то его приняли.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Карли / Karli
  • Основной герой: Карли / Karli
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
142 дн.
Дата игры
02.02.2020
Отчёт отправлен
02.02.2020 14:55
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 05.02.2020 11:11

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
#67
Двел 4 .Кентов не раздало, Хагеш не пришел в итоге всю игру бегал с 40 , 2 неделя болезни купил 2 циклопов и пополз по снегу, логу предложили после 20 уровня в итоге первый же серьезный портал с другой стороны архимаги (3 игра из 4)кентов осталось 20 плюс покоцали остальную армию,соблазнительницы с другой стороны в трежу убили еще 100 гоблов , но в трежу вывалился с 2 циклопами и 20 кентами плюс остатки шаманок и вармов , дальше повезло что была неделька вожаков выкупился и дело пошло краг стал пробивать утопы и храмы и соперник сдался .Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Бранд / Brand
  • Основной герой: Бранд / Brand
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
145 дн.
Дата игры
02.02.2020
Отчёт отправлен
02.02.2020 20:38
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 05.02.2020 11:15

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
#68
В таверне на первый день была Мив - я молился, чтобы вован не отрестартил. Собсно вышли вначале третьей в один и тот же центр , но почему-то данж не пошел на сближение. Я спокойно нашел трежак, спокойной сделал миники на 144, дальше не торопился . В трежаке дали все что надо, прокачка идеальная. Пошел потом в вражеский трежак и там поймал Эрин на походке. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Мив / Maeve
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Эрин / Eruina
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
225 дн.
Дата игры
03.02.2020
Отчёт отправлен
03.02.2020 09:20
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 03.02.2020 11:17

В ответ пользователю sir_moz
#69
sir_moz
В таверне на первый день была Мив - я молился, чтобы вован не отрестартил. Собсно вышли вначале третьей в один и тот же центр , но почему-то данж не пошел на сближение. Я спокойно нашел трежак, спокойной сделал миники на 144, дальше не торопился . В трежаке дали все что надо, прокачка идеальная. Пошел потом в вражеский трежак и там поймал Эрин на походке. Спасибо за игру.

было, очень подвел генератор, в обеих смежках ни одной банки (первый раз такое видел)) ресовая оказалась не намного лучше, аж целых две горгульни плюс снег, на 1,2,7 продал все чтобы построить драков, но потом уже не смог скупиться, а нужно было ломать центр, попробовал сломать тем что есть, не вышло, взял лоад, пришлось несколько дней бегать по снегу собирать все что можно, в итоге очень просел по темпу, вышел в центр тока в конце третей, видел мага, но задача была набить 20 лвлов и разбиться, поэтому бегать за ним не стал, долго искал трежу, ближе к концу вроде все стало налаживаться, почистил трежу, оставался один ход к ментору, но и тут генератор подвел, радом с ментором был портал откуда и вылез соперник акурат в этот день)
спс за игру
В ответ пользователю BOLIVAR
#70
Двеллы 1,1,2

Качался как обычно варлоком, не особо быстро, не давали долго хаос, к ОУ даже не подобрался к 16 уровню. И тут в мою смежку влетает обнаглевший орк 18 уровня с почти сотней кентов, середина второй недели) Разбился домой, загрейдил 3 баб и на полной армии орка убил, а был бы у орк бан хаоса и хана, вот такие веселые орки)

Спасибо за игру)
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гошак / Gorshak
  • Основной герой: Гошак / Gorshak
Шаблон карты
M3
Длительность
124 дн.
Дата игры
03.02.2020
Отчёт отправлен
03.02.2020 17:23
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 05.02.2020 18:14

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
#71
На 2ой дали все базы, докачивал на 132 Оу и с разбивался домой, потому что засветил из смежки через ворота вражескую смежку, расстояние - 1 ход с логой от замка. Качался отлично под 30 сп и усилки, сильно бы напряг орка. Дима истратил лоад, а потом получил заряд бодрости от баб с цепной , когда бился за форт на холме. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Ирбет / Yrbeth
  • Основной герой: Синитар / Sinitar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
131 дн.
Дата игры
03.02.2020
Отчёт отправлен
03.02.2020 20:56
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 04.02.2020 09:21

В ответ пользователю BOLIVAR
#72
спс. за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Ласло / Laszlo
  • Основной герой: Ласло / Laszlo
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
243 дн.
Дата игры
04.02.2020
Отчёт отправлен
04.02.2020 05:21
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 04.02.2020 18:43

В ответ пользователю sir_moz
#73
sir_moz
На 2ой дали все базы, докачивал на 132 Оу и с разбивался домой, потому что засветил из смежки через ворота вражескую смежку, расстояние - 1 ход с логой от замка. Качался отлично под 30 сп и усилки, сильно бы напряг орка. Дима истратил лоад, а потом получил заряд бодрости от баб с цепной , когда бился за форт на холме. Спасибо за игру.
Было.
Двелл 1.
Орк без мяса, против лиги, тащить ясно как, но без риска не выйдет. На 131 конюшня, ботинки и форт, нужен был грейд, подтянул всех, после форта полетел бы, но в форте 150 баб с цепнухой, в мануале цепь на уровне базы, у Крага бан хаоса, думал спокойно пройду с небольшими потерями, хрен, цепь на эксперте, 4 стека по 40, каждая по 377 урона, гг, что тут сказать.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
#75
У Вити было все отлично, только немного насливал на 2ой неделе, перетемповал. На третьей неделе Витя собирался бить го и к врагу , но пришло сообщение о сдаче.Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
134 дн.
Дата игры
04.02.2020
Отчёт отправлен
04.02.2020 20:30
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 04.02.2020 22:25

В ответ пользователю KillAndAction
#76
Двелл 5,не стал рисковать рестить как и боливар,грок на 3 день пришел,бегал быстро и аккуратно,тьмупредложили аж на 24 лвле,немного попереживал.Побил свой рекорд 2 храма и 2 утопы за 1 день.Потом пошел в чужую там прогнал гошу и доел еще храм и утопу.Готовился осаждать замок поэтому взял катапульту и не скидывал поступь смерти.Но гоша напал в поле не дав подвезти еще 13 коней.Орк на 4 лвла меньше но с образлом,и без антитьмы,палачи вынесли стек ,прошел подчин и гг.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гошак / Gorshak
  • Основной герой: Гошак / Gorshak
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
215 дн.
Дата игры
04.02.2020
Отчёт отправлен
04.02.2020 22:23
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 04.02.2020 22:45

В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
#77
sir_moz
У Вити было все отлично, только немного насливал на 2ой неделе, перетемповал. На третьей неделе Витя собирался бить го и к врагу , но пришло сообщение о сдаче.Спасибо за игру.
Дэлеб пробивалась на 2й в МТ: во внешнем портале красные драки. зачем бился ей не знаю (потерял 16 баб и 35 дьяволят и ее, протупив с бегством с поля боя), если был Грол с полными машинками и бдп. Он их потом без проблем пробил. в начале 3й пару дней побегал в МТ, пробил свой портал в след.зону, но во внешнем портале меня приняли стек церберов в 181шт, 65 огненных гончих, 90 бесов и 35 ацких гончих.
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"