Перейти к содержанию

Сообщения от "Командный турнир - II"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
Регламент турнира.

Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки определяем из расчета количества зарегистрировавшихся на турнир, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки турнира 27.01.-30.04.2020 (с учетом форс-мажор).

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Формат турнира:

Участники турнира делятся по скиллу на несколько корзин для формирования команд. Команды игроков формируются посредством драфта среди капитанов команд. Последовательность очередности драфта следующая. Сначала случайным образом игроки из 2-й корзины распределяются по командам. Потом из 3-й корзины капитан первой команды осуществляет выбор одного игрока, потом капитан второй команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 3-й корзины, потом капитан третьей команды, потом капитан четвертой команды. Затем аналогичная процедура проводится в обратной последовательности: сначала капитан четвертой команды осуществляет выбор одного игрока из 4-й корзины, потом капитан третьей команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 4-й корзины, потом капитан второй команды, потом капитан первой команды. Капитаны назначаются в первую, вторую, третью и четвертую команду с помощью жеребьевки среди игроков 1-й корзины. Количество игроков в команде определяется в зависимости количества зарегистрировавшихся участников.

1-я корзина: Will, Dexterwar, sir_moz, dmitrik,
2-я корзина: Bradiaga, s_e_r_e_g_a, BOLIVAR, G_L
3-я корзина: Vip.rus, KIR9XMI, KillAndAction, alex_nv
4-я корзина: vovan112013, 7even, Arantur, BAtoN

Каждый участник команды должен отыграть ОДНУ игры с каждым участником команд противников.
Желательно, но необязательно наличие стримов от участников турнира во время свих игр.

ВЫБОР ЦВЕТА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- по обоюдному согласию игроков;
- с использованием жребия;
- цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется черком по схеме 1-1-....-1-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать шаблон на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора шаблона.
Черк начинает синий игрок.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется посредством стандартного черка по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать фракции на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора фракции.
Черк начинает синий игрок. Список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис.

Общие положения:

Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.3,
или версии 1.8.2.
Шаблоны для IRMGпо состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира допускается. В случае, если замена не произведена, то данной команде присуждается максимум из значений:
1) минимальное количество очков, набранное другими участниками команд из одной с ним корзины;
2) количество очков набранное выбывшим участником.


Игры, не подтвержденные к концу турнира, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Правила турнира:

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8_ test3. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
Игра может вестись через программу GameRanger, Radmin, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Перед игрой участники должны выбрать цвет, шаблон и фракцию для игры. Первым выбирается цвет, шаблон, затем фракция. Первым начинает черк синий игрок.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).

7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта.

9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

13. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко.

14. Победителем турнира становится командна, набравшая за турнир наибольшее количество очков. При определении положения команды в турнирной таблице в случае равенства очков проводятся дополнительные игры между игроками, которые находились по скиллу в 1-й корзине.
Дополнительные игры проводится между соперниками по схеме bO3 в соответствии с правилами турнира касательно цвета, шаблона, фракции. При возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

16.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи;
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон;
- адрес электронной почты.
После этого отправляем автоматически созданное сообщение.


Участникам, которые на момент регистрации в данном турнире уже являются участниками сервера HeroesWorld TE в Discord, достаточно при регистрации оставить заявку на участие без указания полной информации, предусмотренной формой регистрации.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю G_L
#201
Двеллы 1,3

Стандартное начало варлоком, быстро появился ученый, льдышка с кифры, стрелка с оры, прилично повышалок на знания, минус только один, не давали орла, так что без некоторых заклов и оу так и остался.

В начале 3 недели подошел к треже, долго думал как бить, придумал, пробил, несколько дней в треже, собрал набор гнома и к орку. Орк злой, но мяса меньше, чем должно быть на этом сроке, видимо потери сказались. Тем не менее орк бил больно, несмотря на 32 защиты у варлока, но Иранна выносила по стеку за раз, в итоге орки кончились.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гаруна / Garuna
  • Основной герой: Гаруна / Garuna
Шаблон карты
M3
Длительность
146 дн.
Дата игры
02.03.2020
Отчёт отправлен
02.03.2020 12:04
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 02.03.2020 14:18

В ответ пользователю dmitrik
#202
dmitrik
Двеллы 1,3

Стандартное начало варлоком, быстро появился ученый, льдышка с кифры, стрелка с оры, прилично повышалок на знания, минус только один, не давали орла, так что без некоторых заклов и оу так и остался.

В начале 3 недели подошел к треже, долго думал как бить, придумал, пробил, несколько дней в треже, собрал набор гнома и к орку. Орк злой, но мяса меньше, чем должно быть на этом сроке, видимо потери сказались. Тем не менее орк бил больно, несмотря на 32 защиты у варлока, но Иранна выносила по стеку за раз, в итоге орки кончились.

Спасибо за игру.
Гаруна не захотела логу ловить, в итоге в трежу смог попасть только с начала 4, но она оказалась на снегу и не было ничего на выходе кроме доспеха, в итоге не успел собрать нужные арты как увидел синий цвет на карте пришлось финалить не в равных условиях
Спс за игру
В ответ пользователю KillAndAction
#203
Двелы 3, 6. хороший витя поймал все что нужно, на 135 вышел в трежу на снегу к сожалению,с приростом забрал утопу и храм сразу на выходе, поменторился, оппонент пришел ко мне в трежу, побежал вперед нашел уже пустую утопу и подставился, в итоге витя без проблем победил в финалке.
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
145 дн.
Дата игры
07.03.2020
Отчёт отправлен
07.03.2020 19:08
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 07.03.2020 19:17

В ответ пользователю Arantur
#204
Arantur
Двелы 3, 6. хороший витя поймал все что нужно, на 135 вышел в трежу на снегу к сожалению,с приростом забрал утопу и храм сразу на выходе, поменторился, оппонент пришел ко мне в трежу, побежал вперед нашел уже пустую утопу и подставился, в итоге витя без проблем победил в финалке.
Спасибо за игру
чет все забанили,из заклав дажи уклона не дали,вечный на 25 ур, атаки так и не дождался, весь турнир не пруха, спс за игру.
В ответ пользователю byterbrod
#205
byterbrod
на 2ой день пришёл Рутгер, но кач у него не пошёл, спасибо за игру
Был Краг,где то в центре бился не помню уже,жаль доиграть не получилось
спс за игру.
В ответ пользователю Arantur
#206
Двелл 5

Джеза довольно быстро поймала машинки, остальные герои, куда более веселые, но без машин темп не тот, а против данжа мешкать некогда. С трежой повезло, первый же портал из центра. За недельку почистил, арты хорошие, +30 ини, два арта гномьих, нычка коней в треже. К концу месяца через ГО пришел к варлоку, тот сел в замке с сп 34. По сути замок брали гейт собак и коней, стек прыгунов и дьяволы, остальные за стеной стояли и ждали пока их хаосом накроют. Но демон справился.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Джезебет / Jezebeth
  • Основной герой: Джезебет / Jezebeth
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Синитар / Sinitar
  • Основной герой: Синитар / Sinitar
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
211 дн.
Дата игры
10.03.2020
Отчёт отправлен
10.03.2020 09:02
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 10.03.2020 10:18

В ответ пользователю dmitrik
#207
dmitrik
Двелл 5

Джеза довольно быстро поймала машинки, остальные герои, куда более веселые, но без машин темп не тот, а против данжа мешкать некогда. С трежой повезло, первый же портал из центра. За недельку почистил, арты хорошие, +30 ини, два арта гномьих, нычка коней в треже. К концу месяца через ГО пришел к варлоку, тот сел в замке с сп 34. По сути замок брали гейт собак и коней, стек прыгунов и дьяволы, остальные за стеной стояли и ждали пока их хаосом накроют. Но демон справился.

Спасибо за игру.

было, спс за игру
В ответ пользователю KillAndAction
#208
Нычки 4 и 2, на старте Карли и Хельмар, быстро словил машинки Хельмару и качал его, выкупил почти всех героев, но неудачно слился на 7-й день на 1-й виверне от шака бил элементов(( Еле выкупился но на второй снова пришел Карли и со 140 палочниками и бб хорошо чистил, в центре нашел двел призраков и пошло совсем хорошо. На 3-й пришло сообщение о сливе, Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Хельмар / Helmar
  • Основной герой: Хельмар / Helmar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Каспар / Kaspar
  • Основной герой: Каспар / Kaspar
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
132 дн.
Дата игры
10.03.2020
Отчёт отправлен
10.03.2020 11:48
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 10.03.2020 12:04

В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
#209
Will
Нычки 4 и 2, на старте Карли и Хельмар, быстро словил машинки Хельмару и качал его, выкупил почти всех героев, но неудачно слился на 7-й день на 1-й виверне от шака бил элементов(( Еле выкупился но на второй снова пришел Карли и со 140 палочниками и бб хорошо чистил, в центре нашел двел призраков и пошло совсем хорошо. На 3-й пришло сообщение о сливе, Спс за игру.
Неосторожно напал и слил перспективную партию. Спс за игру.
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю Arantur
#210
Двеллы 1, 3, 5

Бедные зоны, две недели испытывал постоянную нехватку денег и ресурсов. Приходилось главному банки искать по всем зонам, но кое как отстроился. В начале 3 полез в трежу, пробил, но посмотреть не успел, пришло сообщение о сдаче.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грол / Grawl
  • Основной герой: Грол / Grawl
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гаруна / Garuna
  • Основной герой: Гаруна / Garuna
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
133 дн.
Дата игры
16.03.2020
Отчёт отправлен
16.03.2020 09:03
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 16.03.2020 14:01

В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
#211
dmitrik
Двеллы 1, 3, 5
Бедные зоны, две недели испытывал постоянную нехватку денег и ресурсов. Приходилось главному банки искать по всем зонам, но кое как отстроился. В начале 3 полез в трежу, пробил, но посмотреть не успел, пришло сообщение о сдаче.
Спасибо за игру.
Гаруна прекрасно шла, в середине 2й был в МТ. Золота и ресов было вдоволь. Но после потери 2/3 кентов и всех баб решил не мучать соперника.
СПС за игру!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Arantur
Аватар пользователя
#212
Двел 5 и 7 вроде , вобщем Нимус прикольный герой, но 4 навыка в удачке , притормаживают его на 2 недельке, вобщем на Солнце из стартовой МТ встали архимаги, пробил без потерь только в начале 3 , на 2 удалось пробить 140 в трежу с одной стороны , а с другой встала приличная охрана из нежити с личами и вампами , без бдп не пробить , вобщем побежал через 40 в золотую почистил ее и разбился и в конце 2 в нее вылетел Краг , несколько дней бежал до меня , вероятно на армии 2 недельке ( я разбил ему цепочку , спрятавшимся в тумане героем) , потом он добежал до портала в треже и подумал что с другой стороны мой герое и напал :) к слову ,мой портал я перекрыл тоже героем он был в 10 см подальше , тк что тут 50 на 50 и даже больше , изи как в биллиарде ,Крага затолкал в портал, без лоадов.К слову хитран был бы мне не приятен , тк не докачал из -за удачки призыв и тьму и пришлось бы не выставлять дьяволов на бой , так лучше всего получилось...Спасибо за игру.
P.S Турнир закончил.:smile31:
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Нимус / Nymus
  • Основной герой: Нимус / Nymus
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
134 дн.
Дата игры
17.03.2020
Отчёт отправлен
17.03.2020 19:14
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 18.03.2020 03:18

В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#213
chudo_ud0
Двел 5 и 7 вроде , вобщем Нимус прикольный герой, но 4 навыка в удачке , притормаживают его на 2 недельке, вобщем на Солнце из стартовой МТ встали архимаги, пробил без потерь только в начале 3 , на 2 удалось пробить 140 в трежу с одной стороны , а с другой встала приличная охрана из нежити с личами и вампами , без бдп не пробить , вобщем побежал через 40 в золотую почистил ее и разбился и в конце 2 в нее вылетел Краг , несколько дней бежал до меня , вероятно на армии 2 недельке ( я разбил ему цепочку , спрятавшимся в тумане героем) , потом он добежал до портала в треже и подумал что с другой стороны мой герое и напал :) к слову ,мой портал я перекрыл тоже героем он был в 10 см подальше , тк что тут 50 на 50 и даже больше , изи как в биллиарде ,Крага затолкал в портал, без лоадов.К слову хитран был бы мне не приятен , тк не докачал из -за удачки призыв и тьму и пришлось бы не выставлять дьяволов на бой , так лучше всего получилось...Спасибо за игру.
P.S Турнир закончил.:smile31:
Героя в тумане видел, цепочку да разбил, но не критично: так как была аргат прокаченная и 2 героя с логой, тем более краг намеревался отхитранить и полететь домой за приростом, потом добить демона. Ошибся канечно, не проверив портал, но не было таракана рядом, проверяя портал потерял бы 2 дня, а тогда бы демона труднее было отхитранить...
СПС за игру!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
#214
Ожидал раша на 3 и качал помню хорошего хаосника с усилками,у оппонента не зашло.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
127 дн.
Дата игры
20.03.2020
Отчёт отправлен
20.03.2020 18:59
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 22.04.2020 21:20

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#215
Победа нейтралов. Спс за игру.
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Поражение / Lose Поражение / Lose
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Синитар / Sinitar
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
124 дн.
Дата игры
22.03.2020
Отчёт отправлен
22.03.2020 19:20
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 23.03.2020 10:55

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1358 гостей