Перейти к содержанию

Сообщения от «SM-мастера II»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
«SM-masters II»


Любителям классики посвящается!!!
Вашему вниманию представляется второй турнир на легендарном шаблоне 2SM4d(3)




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Создатель онлайн-лобби Baratorch предоставит "благословение" на один год для победителя.
Денежный приз в размере 3000 рублей от Avangard-ROM, который разделят финалисты.
Чемпион получит место в турнире ФБ-14
[/COLOR]

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.

Правила:
1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода. Дополнительные моды (фрешмоды и тому подобные) только по взаимной договоренности.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3 с одним важным изменением:
РАЗРЕШЕНО проходить в другие зоны мимо сдвинутых охран.
Cдвинутое ГО обходить НЕЛЬЗЯ (за исключением случаев, когда используются крылья ангела, заклинания полет и дверь измерений)!!!

3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Выбор цвета: торг.
Рэд-раш разрешен!!!
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации единственной дороги в ГО или ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, ТОЛЬКО в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 112 или 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – GUNAR (ICQ - 658181684), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Avangard-ROM (ICQ - 727620400) .
Для общения используются классическая для Сода аська или личка форума.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Формат проведения турнира:
1. Регистрация с 16 декабря до 9 января
2. Жеребьевка 9 января.
3. Начало турнирных игр – 10 января 2020 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам.
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Количество групп и игроков в группах будет зависеть от количества зарегистрированных игроков.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!! Опаздание более чем на 30 минут-техлуз.
ОДД будет назначаться преимущественно на последный день тура 19:00 МСК!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

Рекомендуем к использованию для шаблона 2SM4d3

Нет багнутых раскладов с единственной дорогой в ГО или отсутствием дороги к ГО.
Создает всегда по 3 дороги для каждого игрока!!!
"Gameplay changes" не подключаем.



Остальные изменения мода:
Базовые, неотключаемые измененияПодключаемые по флагу "Gameplay changes"
1Перестройка ГМ возможна с любого уровняРодные войска с ульев и консерваторий
2По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе*Дипломатия работает на присоединение существ с ограничением по AI Value
3При атаке банков показывается описание охраны*Уменьшена вероятность блоков вдоль дорог
4В бою показывается длительность наложенных заклинаний"Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время
5В бою показывается урон в количестве убиваемых существНавык "Первая помощь" дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью
6Можно заходить в ГМ героем без книги или денег На карте без воды не генерятся водные заклинания и артефакты
7При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он даетОграничен список заклинаний 4,5 уровней, в ГМ, при перестройке, свитках и пирамидах
8*Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костровРазрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах
9Увеличено AI Value для султанов эфритов, сказочных драконов, монахов*В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.
10Расширенное описание заклинаний в книге магии
11Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
12Можно активировать героя через Shift+Левый Клик Мышки
13Для заклинания "Силовое поле" выводится тень
14 Исправлены основные проблемы при генерации шаблона «Jebus Cross»
15В бою показывается количество убиваемых(воскрешаемых) магией существ
16*В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной ГМ5
16На максимальном уровне сложности и при НЕ установленном флаге "HW Rules", игрокам-людям добавляется по 2500 золота.
* Только при установленном флаге "HW rules".
В ответ пользователю korovka1987
Автопереведено
Tfp!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гундула / Gundula Начальный герой Гундула / Gundula
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
136 дн.
Дата игры
26.03.2020
Отчёт отправлен
26.03.2020 08:21
Влияние на рейтинг Архив
Zodmund 1517 1545 +28 ↑
Grizvald 1878 1850 -28 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.03.2020 10:09

В ответ пользователю Zodmund
Автопереведено
Зодмунд
Тфп!
Тфп! 1-2
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
Автопереведено
1-0, и Джавдет даёт мне возможность выиграть в следующем ходу, спасибо!
Боевой отчёт Ожидает подтверждения
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Аин / Aine Основной герой Аин / Aine
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
111 дн.
Дата игры
27.03.2020
Отчёт отправлен
27.03.2020 15:15
В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
Валеска поймала землю предпоследним слотом, но 100+ :smile15: монахов из коробок, Лук и защита 35 не оставили бы шансов и с маслом.
Спасибо за партию и удачи дальше!

Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
Meo
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
136 дн.
Дата игры
28.03.2020
Отчёт отправлен
28.03.2020 09:10
Влияние на рейтинг Архив
Meo 1579 1578 -1 ↓
Gomunguls 2025 2026 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.03.2020 09:28

В ответ пользователю Meo
Аватар пользователя
Meo
Валеска поймала землю предпоследним слотом, но 100+ :smile15: монахов из коробок, Лук и защита 35 не оставили бы шансов и с маслом.
Спасибо за партию и удачи дальше!

Спасибо за игру!
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
В ответ пользователю Grizvald
Автопереведено
Tfp!
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
125 дн.
Дата игры
28.03.2020
Отчёт отправлен
28.03.2020 09:42
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1816 1822 +6 ↑
Zodmund 1579 1573 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.03.2020 09:58

В ответ пользователю Grizvald
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
135 дн.
Дата игры
28.03.2020
Отчёт отправлен
28.03.2020 10:00
Влияние на рейтинг Архив
Zodmund 1541 1567 +26 ↑
Grizvald 1854 1828 -26 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.03.2020 10:05

В ответ пользователю Zodmund
Автопереведено
Зодмунд
TFP!
TFP! Удачи в следующей игре :)
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
Большой респ с нычкой васьков и виверн, но всего одна смежка по дороге, другая в снегах.
Взял 3 улика на 22 вивы (по 1 в каждой зоне) и пошел в трежу. Там взял еще пару уликов и коробку на весь четвертый.
Переучил все школяром и засел двумя героями в замке, встречая надвигающегося оппонента со статами намного выше моих и манны 500+, но из армии у него только 20 уток.
Опп планировал выиграть на призывах, но сказалось отсутствие первой скорости и наличие у меня армага.
Если бы чуть подождал с атакой, загрейдил эфритов и взятk с собой, было бы совсем без шансов для меня.
Но, видимо, сказалась усталость и желание побыстрее доиграть катку. (Играли поздней ночью, а точнее-ранним утром).
Спасибо за игру и серию.
2:1
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Джедитт / Jeditte Основной герой Джедитт / Jeditte
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
142 дн.
Дата игры
28.03.2020
Отчёт отправлен
28.03.2020 10:44
Влияние на рейтинг Архив
korovka1987 1504 1519 +15 ↑
Avangard-ROM 1499 1484 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.03.2020 11:24

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Фиур / Fiur Начальный герой Фиур / Fiur
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
143 дн.
Дата игры
29.03.2020
Отчёт отправлен
29.03.2020 15:24
Влияние на рейтинг Архив
bubuch 1613 1633 +20 ↑
sir Davos Seaworth 1744 1724 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.03.2020 15:26

В ответ пользователю bubuch
Аватар пользователя
bubuch
спасибо за игру!
спасибо за игру!Только главные герои указаны неверно Алагар-Дайс.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
Назначаются ОДД в парах:
Zillot-Matematik
MoxuTo-GUNAR
30 марта 2020 года время 19:00 МСК.
Опоздание на 30 минут-техлуз. Играть минимум 4 часа.
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
Був ще один рестарт, але побачив житло псів, легкі охорони з підземки, тому вирішив не рестартити. Опонент теж не зарестартив. Була Гундула з землею, два флюкси на 117, готувався будувати в одному пташок на 124 і чистити трежаки, як прийшла здача. Опонент щось наплутав і напав на купу големів.

Дякую за гру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
29.03.2020
Отчёт отправлен
29.03.2020 22:34
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1689 1702 +13 ↑
Morgot1982 1628 1615 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.03.2020 09:50

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
Взяв два рестарти, третього вирішив не брати, бо назагал роздало нормально. Опонент взагалі жодного рестарту не взяв. Видно спокусився на Гунара і дороги до 3 суміжок. Було купа каменів досвіду, відбив їх Вістаном, і потім виявилось що він взяв тактику і землю. Зупинився на тимчасовому (нема нічого більш вічного) качі його, врешті він ще логу зловив. Входи в трежаки були доволі близько, тому не переживав за свої трежаки. А от побачив вхід в чужий біля проходу по бездорозі. Туди і побіг. Боявся, що опонент почне копати Грааль, але на 127 побачив по золоту що його у нього нема, тому заспокоївся. Чистив неспішно трежак, дивлячись Аделою, якій спецом купив повітря за героями опонента. Там знайшов +6 алл, книгу повітря на землі і +5 алл меч та +4/+4 нагрудник в утопії 3-ці. Далі забрав лошком опоненту один з замків і пішов чистити іншу трежу, щоб врешті забрати ще утопію в трежі, в яку виявляється заліз опп. Випередив оппа закривши собою утопію на останньому муві, але бити не міг бо охорона була не пробита. На наступний хід пробив, і недарма закривав, бо там було +3 нашийник і книга землі. Далі з контролем без проблем пішов убивати оппа, він дав фіналку, яка пройшла у одні ворота, бо стати не контрились.

Дякую за гру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
142 дн.
Дата игры
29.03.2020
Отчёт отправлен
29.03.2020 22:41
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1704 1715 +11 ↑
Morgot1982 1613 1602 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.03.2020 09:55

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil