Перейти к содержанию

Сообщения от Путь героя

Здравствуйте.
Первым делом хочу выразить огромную благодарность за эту замечательную карту. Большое спасибо. Я её пока не прошёл, но очень близок к этому. Осталось только вальнуть главгада и получить пару достижений, которых не хватило моей полной коллекции, а именно - "прирождённый убийца" и "голова". Ну, ещё "метеор", но чёрт с ним. С "головой" всё понятно, там надо понадоедать учёным из Бинома, но что на счёт "убийцы"? Я убил каждого типа существ минимум по одному отряду, если верить "боевым засечкам", но достижение мне не дали. У меня два подозрения - либо требуется убить больше одного отряда, либо достижение не переносит изменённых существ, во что мне верится с трудом, поскольку номер существа, полагаю, не изменён. Я немного пошаманил с красными людьми на манер RedHeavenHero, но это же не причина неполученного достижения, да? По комментариям в этой теме я пришёл к выводу, что достижение всё-таки реально получить. Подскажите, пожалуйста, как это сделать?
Аватар пользователя
Gileraen, конечно реально, я сам его получал. Если есть консоль, попробуйте набрать:
@print('cnt=', AchievementCnt(14))
Это текущий счётчик достижения. Всего нужно набить 177. Если в засечках показывает что всех существ убито больше нуля, то должно было сработать, оно всё в одном месте анализируется.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Пишет, мол, 177.

Добавлено через 5 минут
Кстати, ещё статистика мне показывает, будто я несколько боёв проиграл, хотя статистика погибших существ пустая.
Аватар пользователя
Кажется я понял, вы нашли мой косяк. Если вы используете моды на добавление новых существ, то константа максимального количества существ у вас увеличена. Я принудительно устанавливаю её в стандартное значение на старте карты, но из-за очерёдности инициализации она успевает повлиять на необходимый лимит этого достижения.
Убедиться в этом можно посмотрев
@print('lim=', achievement_list[14].limit)
Там наверное будет что-то вроде 997.
Получить заслуженное достижение можно с помощью
@AchievementAdd(14)
Кстати, ещё статистика мне показывает, будто я несколько боёв проиграл, хотя статистика погибших существ пустая.
Проиграл, в смысле были потери? Лидеры по числу погибших отсутствуют? А Лидеры по числу убитых есть? Можете сделать скриншот? Пока идей нет.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Действительно, 997. Просто карта входит в сборку Евы, поэтому я решил, что тут проблем не возникнет.

Добавлено через 10 минут
Со скринами у меня не вышло. В общем, у меня показывает, мол, 431 из 441 выигран без потерь, а лидеры погибших пустые, потерь, как таковых, точно не было. Полагаю, это потери на водоворотах и в псевдобою с квестовым драконом.

Добавлено через 1 минуту
А, и боёв проведено тоже 431.
Аватар пользователя
Бои должны считаться только настоящие. Сложно сказать в чём дело.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Ну ладно, для себя я буду считать, что я молодец, но имейте в виду, что есть такая проблема.

Добавлено через 7 часов 19 минут
А, вона как. Это он не потери лишние записывает, а проведённые войсками бои не засчитывает. Только что провёл бой без потерь, теперь боёв проведено 442, а в бою участвовали войска всё ещё 431 раз. Я всю игру использую одних и тех же существ, так что ошибки быть не может.
Cкачал, поставил в папку Maps, на старте игры дается два одинаковых героя, только один рыцарь, другой чернокнижник, никаких диалогов нет. Версия игры 3.1 из complete edition'а от Каталиста. Подскажите что делать?
Аватар пользователя
KiraSao, если можете, включите консоль и сообщите что там выводит при старте карты.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Подскажите где искать рабочих для своих шахт? Сказано найти того кто не по наслышке знает как обращаться с киркой. Уже 28 облазил и поспрашивал кого только можно, нет рабочих и все тут
Аватар пользователя
nerotm, подойдут не слишком гордые наёмники с каким-нибудь рабочим инструментом в руках. Например воители и горные стражи.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Jack_of_shadows
KiraSao, если можете, включите консоль и сообщите что там выводит при старте карты.
Не совсем понимаю, как включить консоль
Аватар пользователя
У меня работает такой способ:
1) Открыть блокнотом файл
ПАПКА_С_ИГРОЙ/profiles/autoexec_a2.cfg
2) Добавить в самый конец строку
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
3) Сохранить и закрыть файл.
4) Открыть блокнотом файл
ПАПКА_С_НАСТРОЙКАМИ_ПРОФИЛЯ_ИГРОКА/input_a2.cfg (у меня это c:/Users/ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ/Documents/My Games/Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East/Profiles/ИМЯ_ПРОФИЛЯ/input_a2.cfg)
5) После текста
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
Добавить строку
bind show_console '`'
6) Сохранить и закрыть файл.
Консоль будет доступна в игре по нажатию тильды (~).
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Jack_of_shadows
У меня работает такой способ:
1) Открыть блокнотом файл
ПАПКА_С_ИГРОЙ/profiles/autoexec_a2.cfg
2) Добавить в самый конец строку
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
3) Сохранить и закрыть файл.
4) Открыть блокнотом файл
ПАПКА_С_НАСТРОЙКАМИ_ПРОФИЛЯ_ИГРОКА/input_a2.cfg (у меня это c:/Users/ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ/Documents/My Games/Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East/Profiles/ИМЯ_ПРОФИЛЯ/input_a2.cfg)
5) После текста
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
Добавить строку
bind show_console '`'
6) Сохранить и закрыть файл.
Консоль будет доступна в игре по нажатию тильды (~).
Ваш способ не помог. Сделал все как написано. Могу поподробнее описать, что происходит на самой карте
Аватар пользователя
KiraSao, к несчастью, это не поможет. Сразу при старте показывается диалог первоначального выбора героя и т.д., если он не показался, значит либо ваша версия 3.1 на самом деле неполная (вероятнее всего), либо какие-то модификации крашат скрипт на очень раннем этапе. Там ещё теоретические на второй ход должно всплыть сообщение что не стоит продолжать играть, это признак того, что скрипт в целом отработал, но стартовый диалог не появился (дело в неполной версии).
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1329 гостей