Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Играть карту не планирую, но так, ради интереса, эту первую пандору одним гноллом надо открывать?
Основной враг на карте это время т.е. пройти нужно как можно быстрее и если есть возможность взять больше других ресурсов, но при этом потерять во времени, то лучше этого не делать :)
P.S. Забыл упомянуть в описании, что видео с началом финалки было записано Marlo два года назад. Исправил это дело.
Вот я лох. Только через неск. часов забегов с 1 гноллом решил поглядеть какие артефакты на Тазаре. Чертов дух уныния.
Добавлено через 25 минут Сам не понял как, но второй раз без морали прошел. :)
Вот почему сразу без морали не получалось, а как только допер, что с моралью же пройти намного проще, так тут же нашел как пройти без морали. :smile35:
Интересно, хоть на этот раз по авторской задумке прошел, или опять отсебятины накрутил? :D
scars of reality, У тебя похожи начальные ходы с вариантом Marlo, он тоже начинал снизу микрить. Я изначально тестил этот бой без жажды крови, которую решил потом добавить т.к. с её использованием этот бой становится более многообразный - кабаны ведут себя по другому в зависимости от наносимого по ним урона, с жаждой они быстрее начинают боятся гнолла, что может быть нам в плюс, так и в минус xD
Суть боя сводится к зажиманию нижней тройкой ящеров
Что надо отбегаться по полю, пока у ящериц патроны не кончатся, а потом становиться под нижней ящерицей, это становится понято сразу после определения урона от его юнитов. Других вариантов даже в голову не приходило. Главная трудность как это осуществить. :confused: Marlo_Stanfield
но путь к этому моменту отличается и от моего,
Етицкая сила, я бы до таких многоходовок точно не додумался. :smile07: Если бы моя нижняя ящерица куда-то побежала, я бы сознание потерял. И так подгадывал, чтобы добежать до нее как раз в тот момент когда у нее патроны кончатся и она еще далеко не отошла. Чтобы могла сразу вернуться и закрыть гнолла. Если бы еще надо было бегать по полю, чтобы она на место встала, я бы бросил, наверное. Когда играл с 2 гноллами, доходил на раунд позже, и тогда нижняя ящерица срывалась с места и бежала вверх, а верхняя соответственно вниз. И выходило так, что меня закрывала верхняя ящерица, а от этого толку, естественно, никакого. Marlo_Stanfield
и от авторского варианта.
Напрочь ломаю все авторские задумки. В какой-то момент я вообще было подумал, что авторской задумкой было догадаться снять дух уныния (привет Тазику) и пройти бой на морали. Даже истерику хотел закатить, что автор заставляет мораль рандомить. :D Marlo_Stanfield
А в целом стахановскими темпами идёте, товарищ!
Не, хорош уже. Из чистого любопытства попробовал эту пандору, а так-то надо на какое-то время завязывать с Героями.
Добавлено через 5 минут wenwell
scars of reality, У тебя похожи начальные ходы с вариантом Marlo, он тоже начинал снизу микрить.
Не знаю, что значит микрить, но у меня только таким образом получалось, чтобы гноллы в кучку собрались. Хоть на клетку выше стань, и они во втором раунде начинают разбегаться в разные стороны.
Напрочь ломаю все авторские задумки. В какой-то момент я вообще было подумал, что авторской задумкой было догадаться снять дух уныния (привет Тазику) и пройти бой на морали. Даже истерику хотел закатить, что автор заставляет мораль рандомить.
Авторская задумка - выжить до траты ящерами всех патронов и зажаться в углу. Способов тут не один, конечно, особенно если снимать дух уныния, который оставлен в качестве подставной бяки для дополнительных раздумий)) scars of reality
Не, хорош уже. Из чистого любопытства попробовал эту пандору, а так-то надо на какое-то время завязывать с Героями.
Если появится желание, то там ещё один бой рядом, он не такой трудозатратный. scars of reality
Не знаю, что значит микрить, но у меня только таким образом получалось, чтобы гноллы в кучку собрались.
Микрить = водить вражину. Я становился вверх и оттуда топал в низ, жажду крови потом только добавил. Вообщем, есть разные варианты этого самого "микрения".
Это та кучка, что после лебединого пруда? Так ее же вроде синий забирает. Чтобы самому ее забрать, походу придется ждать 7 дней пока он помрет. Раньше него до той кучи вроде не добраться. Или там другой порядок действий?
Глянул одним глазом этот бой с гарпиями и пайкменами. Навскидку могу предположить, что надо одним гноллом зажаться в верхний угол и в дефе бодаться с одним стеком пайкменов, а вторым бегать от двух оставшихся стеков вокруг тех бухт кабеля. Когда первый гнолл разберется с первым стеком покемонов, как-то разделить два оставшихся стека между гноллами.
Если это одна из правильных страт – как-нибудь поковыряю эту битву. Если нет, то и пытаться не буду.wenwell
Для убийства героя с архами нам нужно три гнолла, а не два (это не шутка).
Я бы уже не удивился, если б его и двумя нужно было бить. :D А так-то хотелось бы посмотреть, как пробить 5 архов тремя гноллами, имея только проклятие и жажду крови.
Я бы уже не удивился, если б его и двумя нужно было бить. А так-то хотелось бы посмотреть, как пробить 5 архов тремя гноллами, имея только проклятие и жажду крови.
Небольшое уточнение - два гнолла или ещё точнее - посредством двух гноллов, что довольно разные вещи =) scars of reality
Благодарю за очередное видео, давно меня так не баловали. Мне этот бой нравится больше предыдущего т.к. здесь вражеская гарпия используется как элемент препятствия.
Марло ещё предлагал прохождение этого боя без микрения вокруг веревок, но там гораздо сильнее ролял фактор случайности, хотя может такой бой и появится в будущем на какой-нибудь карте.
Опять что ли багом каким-то? Других вариантов не вижу. У него 5 архов, атака и защита по 99. У нас только 2 рахитных гнолла и атака/защита по 1. Из заклинаний проклятие и жажда крови. В открытом бою такое даже с 3 гноллами не пройти. :confused: wenwell
Благодарю за очередное видео,
Всегда пожалуйста, мне не жалко. Могу хоть 3-часовую финалку из предыдущей карты записать. :D (шутка). Хотя начальная часть битвы - гипноз личей и последующее за этим обнуление манны у противника,- там относительно недолгая.wenwell
Марло ещё предлагал прохождение этого боя без микрения вокруг веревок,
А как можно по-другому этот бой пройти, если не секрет?wenwell
такой бой и появится в будущем на какой-нибудь карте.
Я уже представляю себе эту карту. Дадут сразу какого-нибудь 1 гремлина, и проходи с ним все бои на карте размера XL. Там победи сотню архов, тут две сотни лазуриков. Изи. :D
Да, но это не актуально, как я говорил - пусть живет. Этот герой нам нужен целеньким. scars of reality
А как можно по-другому этот бой пройти, если не секрет?
В общих чертах - через выстраивание маршрута, при котором мы тащим за собой два стека пикенеров какое-то время, после чего один из стеков должен отвлечься на другого нашего гнолла, в этом есть доля случайности (выбор между двух целей которые достижимы в одинаковое количество ходов).