Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Автопереведено
В основе MMH55 лежит использование LUA-скриптов. Мы бы очень хотели реализовать эту функциональность.

У нас есть тестовая группа в Discord, которая пробует новые функции перед их выпуском. Если вы предоставите нам пример скрипта, они смогут протестировать его в различных ситуациях в локальной сети.

Если у вас есть MMH55, вы можете посмотреть скрипты в папке MMH55-INDEX.pak/scripts/, в противном случае я загрузил их здесь.
Аватар пользователя
Играю в мод временами.
Если будут обновления. То могу писать отзывы или баги, если такие найдутся
Всем привет. Извиняюсь что пропал... на годы...и что не совсем по теме вопрос будет. Совершенно не было времени все... Сейчас решил вспомнить про игру, когда то я прошел только кампании и сценарии некоторые. На простых картах не играл. Такое разочарование... Ни одной проблемы ИИ мне не создал и это на самом сложном уровне "Герой"... Уж и противников ставил одной расы и слоты закрывал чтоб хоть замков было больше у него. Ничего....((( В тройке такого не было. Кто может посоветовать что для улучшения ИИ? По форуму полазил, но толком не понял. Где-то для 3.0 версии, другой мод только сбегать с битвы вроде не дает и все. Понимаю что из компа человека не сделать, но в мультеплеере играть с живыми людьми тоже не вариант часами... Естественно нужно под версию 3.1 и NHF чтоб пошел...
Аватар пользователя
Привет.
Совместимых модов посоветовать не могу. Но на небольших картах на 8 игроков играть довольно интересно. Вроде той же Школы. Или Военачальники. Часто возникают ситуации, когда отстроенные компы довольно рано давят с нескольких сторон. И первые 3-4 недели выходят очень веселые. Естественно, если их пережить, то потом довольно скучно и методично игра побеждается, но все же хоть что-то. Если не использовать эксплойты, которые позволяют обманывать ИИ, то вариант неплохой))
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
Роман RRR
Всем привет. Извиняюсь что пропал... на годы...и что не совсем по теме вопрос будет. Совершенно не было времени все... Сейчас решил вспомнить про игру, когда то я прошел только кампании и сценарии некоторые. На простых картах не играл. Такое разочарование... Ни одной проблемы ИИ мне не создал и это на самом сложном уровне "Герой"... Уж и противников ставил одной расы и слоты закрывал чтоб хоть замков было больше у него. Ничего....((( В тройке такого не было. Кто может посоветовать что для улучшения ИИ? По форуму полазил, но толком не понял. Где-то для 3.0 версии, другой мод только сбегать с битвы вроде не дает и все. Понимаю что из компа человека не сделать, но в мультеплеере играть с живыми людьми тоже не вариант часами... Естественно нужно под версию 3.1 и NHF чтоб пошел...
Поиграть с компами-союзниками. Это те ещё вредители. В отличие от врагов, их нельзя убить, но они исправно забирают шахты, ресурсы, перекрывают путь...
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
Роман RRR
Всем привет. Извиняюсь что пропал... на годы...и что не совсем по теме вопрос будет. Совершенно не было времени все... Сейчас решил вспомнить про игру, когда то я прошел только кампании и сценарии некоторые. На простых картах не играл. Такое разочарование... Ни одной проблемы ИИ мне не создал и это на самом сложном уровне "Герой"... Уж и противников ставил одной расы и слоты закрывал чтоб хоть замков было больше у него. Ничего....((( В тройке такого не было. Кто может посоветовать что для улучшения ИИ? По форуму полазил, но толком не понял. Где-то для 3.0 версии, другой мод только сбегать с битвы вроде не дает и все. Понимаю что из компа человека не сделать, но в мультеплеере играть с живыми людьми тоже не вариант часами... Естественно нужно под версию 3.1 и NHF чтоб пошел...

Да я пророк. Буквально неделю назад поминал тебя. Ну здравствуй-здравствуй, если помнишь еще)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Здравствуйте. Хочу поблагодарить за мод, большое спасибо. Все скрипты хорошо читаются(особенно понравился скрипт Хафада).
У Лакродекты помимо прибавки к знанию, есть ещё специализация Марбаса. У Белкета (может так и задумано) отсутствует заклинание "Поднятие мертвых".
Есть ли у Вас наработки по специализации схожей с Джелу (или Дракона) из HoMM3
(превращение одних юнитов в другие?)
В ответ пользователю JohnHanz
Аватар пользователя
Я так понимаю, проект подпридустал?
Жаль-жаль... Неплохо было бы обсудить с создателями кое-что (в частности, некоторые специальности, реализуемые скриптами).
Аватар пользователя
Ну, в теории, вы всё равно можете написать, что хотели...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
Ну, в теории, вы всё равно можете написать, что хотели...
Хотеть - это одно. Возможность реализации - это другое.
В ответ пользователю DirtyLiar
Аватар пользователя
DirtyLiar
Я так понимаю, проект подпридустал?
Жаль-жаль... Неплохо было бы обсудить с создателями кое-что (в частности, некоторые специальности, реализуемые скриптами).

Так это... ты как говорится предлагай тут, а я ему продублирую на почту!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
Хотеть - это одно. Возможность реализации - это другое.
Ок...
Есть ли у Вас наработки по специализации схожей с Джелу (или Дракона) из HoMM3
(превращение одних юнитов в другие?)
Я, кстати, не обратил на этот вопрос внимания. В моде Дурман уже сделал спеца по уникальным юнитам, а именно Мирабэль с её пиратами. Да, там идея не в конвертации, они просто приходят. Но так пожалуй проще отбалансировать, спецы Джелу и Дракона для сбора существ из разных городов и их конвертации были бы более специфичны в мультиплеере, так как полезность резко скачет в зависимости от наличия тех или иных городов на карте от просто имбы до мега имбы ;)
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
psatkha
Так это... ты как говорится предлагай тут, а я ему продублирую на почту!
Ну, во-первых, спеца Дейдры как косячила - так и косячит.
Полторы Баньши за Умертвие - легко. :D

Во-вторых (как ни странно) мои предложения перекликаются с предыдущими постами, а именно - усиление спецов по существам.
Но не путём банального увеличения прироста.
Ment
Я, кстати, не обратил на этот вопрос внимания. В моде Дурман уже сделал спеца по уникальным юнитам, а именно Мирабэль с её пиратами. Да, там идея не в конвертации, они просто приходят. Но так пожалуй проще отбалансировать, спецы Джелу и Дракона для сбора существ из разных городов и их конвертации были бы более специфичны в мультиплеере, так как полезность резко скачет в зависимости от наличия тех или иных городов на карте от просто имбы до мега имбы ;)
Не совсем так. Если отбросить апгрейд "неродных" юнитов, то их специализации - всего лишь аналог Тренировки. Теряем 3-й уровень и получаем четвёртый (Джелу) и пятый вместо четвёртого (Дракон).
И всё это небесплатно.
Всем привет, почему когда я нажимаю на "начать обработку" там где написано обработано и под ним пишет 0/1 красной строчкой? нажал подробно:
Карт найдено: 1
Карт обработано: 0
ошибки:
lua/map_rw.lua:260: операция была завершена с ошибкой 1
и так с каждой картой
Неподскажите можно как нибудь решить проблему?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1310 гостей