Перейти к содержанию

"МОЗОВСКИЙ - I"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
ТУРНИР "МОЗОВСКИЙ - I"
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Турнир проводится в 2 этапа: - групповой; - этап плейофф по олимпийской системе.
Сроки турнира.
Групповой этап 16.06.-31.08.2020.
Этап плей офф 01.09.-31.10.2020
:
- 1/4 финала 01.-15.09.2020;
- полуфинал 16.-30.09.2020;
- финал 01.-31.10.2020.
О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.3
Шаблоны для IRMG по состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.*
Настройки для IRMG:
1."Show Advanced" - включено.
Выставляем в появившемся меню значения для
"Zones Compatibility Factor" = 1.5,
для "Monster Strength Factor" = 1.0,
для "Random seed" = 0.
"New banks generate" - включено,
"Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
"No obstacles On Map" - выключено
"Sigle Faction Guard" - выключено
"Selected Faction guard only" - выключено
2."Different Faction" - включено
3."Disable Intant Travel" - выключено
4."Chaos week" - выключено
5.Размер шаблона "Huge"
Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой.
Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Замена игрока в процессе турнира не допускается.
1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется* мод Tournament Edition версии TE_6.8_test3.
Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger, Radmin и им подобные. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.
3.* Турнир состоит из двух этапов:
- групповой этап;
- этап плей офф.
ВЫБОР ЦВЕТА один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНАодин из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется черком по схеме 1-1-....-1-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать шаблон на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора шаблона.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце. Черк начинает синий игрок.
ВЫБОР ФРАКЦИИ один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется посредством стандартного черка по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру; У каждого из игроков свой список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис. Черк начинает синий игрок. Он вычеркивает 1 фракцию или себе или противнику. Затем красный игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. После этого синий игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. При последнем черке один из игроков вычеркивает 1 фракцию себе или противнику. То есть схема черка такая: 1-2-2-...-2-1, где указанное число - количество вычеркиваемых фракций: себе или противнику, или обоим одновременно, но в сумме (по обоим игрокам) не больше указанного числа. В результате всех действий при черке, должно остаться в обоих игроков по 1-й фракции. Ими вы и будете играть. - случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать фракции на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора фракции.
Групповой этап. Группы формируются исходя из рейтинга и делятся на 2 группы "Папашки" и "Непапашки".
Группа 1 - "Папашки": Will dmitrik dexterwar Stefandmy sir_moz ekzekut Bradiaga s_e_r_e_g_a BOLIVAR G_L
Группа 2 - "Непапашки": BAtoN Vip.rus alex_nv KIR9XMI Noom h82w8 Y11 vovan112013 KillAndAction Иван1 Hikitaaa Hazer.
Каждый игрок в Группе 1 - "Папашки" должен отыграть со своим соперником по схеме bO3 (после 1й/2й игры игроки обязаны поменяться цветами), в Группе 2 - "Непапашки" по схеме bO1. Играть можно наперед при наличии доступных соперников. Занявшие по итогам группового этапа в Группе 1 - "Папашки" первые 5 мест, в Группе 2 - "Непапашки" первые 3 места выходят в этап плей офф.
Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.
Этап плей офф.
Жеребьевка на 1/4 финала осуществляется случайным образом, на последующие игры согласно представленной схемы в шапке данной темы. Игра на всём этапе плей офф ведется по схеме bO3, кроме финала bO5.* Во второй/ третьей/ четвертой/ пятой игре участники меняются цветами. Если этапе плей офф соперники не смогли закончить игру (ТО ЕСТЬ ОТСУТСТВУЕТ ПОДТВЕРЖДЕННЫЙ ОТЧЕТ ОБ ИГРЕ В ДАННОЙ ТЕМЕ), то судья на основе полученной от соперников информации об играх, принимает решение о результате.
4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети). Разрешается использовать интерфейсные моды, не меняющие механику игры.
5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.
6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.
7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.
7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).
8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта.
9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).
10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.
11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.
12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.
13. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 1 очко, за ничью - 0,5 очка.
14. При определении положения игрока в турнирной таблице на групповом этапе в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по правилам турнира: выбор цвета, стандартный черк шаблонов и фракций.
15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!! Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.
16.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные - I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР ОТКРЫТА ДО ОКОНЧАНИЯ ДНЯ 12.06.2020 ПО МСК. ВРЕМЕНИ.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю sir_moz
#196
sir_moz
нычки 1,2,3. Марбасу быстро дали призыв и тачки, на 121 бил уже проход в центр, там сапоги и кольцо машин, дальше на 124 другой центр из той же смежки, который видел глазом , а там драконьи тапки, библа, драконье кольцо банки, в итоге на 126 начал бить из того центра проходы. Третья неделя - болезни, что в итоге сыграло мне на руку, иб темп у гнома подзамедлился. На третьей неделе дали негра в таверну и жизнь сразу превратилась в малину) . Так как проходов напробивали много, то третья неделя превратилась в возню, был момент , когда я мог накрыть гнома , но он как почуял и отбежал на три клетки. В итоге в трежу попал последним порталом)) но зато в процессе Грок с бесшумным ловчим разведал всю карту , в частности зацепил часть ГО и спалил вторичку. Гном от безнадеги думал удивить и пришел через ГО в замок, но я его видел и был готов. В замке шансов у гномиков было маловато - фен под щитом вырезал всех. Ингвар откупился на 150 щитах, когда у меня осталось 100 демонов и 3 архидьявола. Дальше в ГО пересеклись, и гном хотел удивить меня книгой тьмы , но забыл , что нельзя подчинять фена без навыка. ГГ спасибо за игру.[/QUOT
было.Бежал довольно быстро,на второй начал пробивать проходы и везде на демона натыкался,нашел трежу почти последним порталом ,там песок и много скал,еле пробрался к утопе и даже не стал еще чего то искать решив попробовать взять замок но не получилось.спасибо за игру
В ответ пользователю BOLIVAR
#197
гиля хорошо шел,нашел доп. коней и деревьев.трежа правда вытянутая и всего пару утоп,но дали хоть арты,на 4 неделе слился домой и потопал к сопернику.Золотая большая шел неделю ,по дороге качнул эльфину до 20 чтоб в замке прирост давала.Ножи под гилей с +3 уроном вырезали всех.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Лесной Союз Фракция Лесной Союз
Гильраэн Начальный герой Гильраэн
Гильраэн Основной герой Гильраэн
  • Цвет: Синий / Blue
Победа / Def Победа / Def
Орден Порядка Фракция Орден Порядка
Виторрио Начальный герой Виторрио
Виторрио Основной герой Виторрио
  • Цвет: Красный / Red
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
221 дн.
Дата игры
23.07.2020
Отчёт отправлен
23.07.2020 21:15
Влияние на рейтинг Архив
ekzekut 1700 → 1718 +18 ↑
sir_moz 1733 → 1715 -18 ↓
Оценено июл. 23, 2020

Принят соперником 23.07.2020 22:29

В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
#198
ekzekut
гиля хорошо шел,нашел доп. коней и деревьев.трежа правда вытянутая и всего пару утоп,но дали хоть арты,на 4 неделе слился домой и потопал к сопернику.Золотая большая шел неделю ,по дороге качнул эльфину до 20 чтоб в замке прирост давала.Ножи под гилей с +3 уроном вырезали всех.спасибо за игру
порвал на тряпки. Как Тузик грелку..
В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
#199
Двел 1 .Сразу пришел Эрлинг и Карли , и гном поймал логу , вобщем на 2 недельке прервалась одновременка.Отбил кольцо машин выкупил армию , а начал искать орка , нашел на 2 портале (повезло ) и напал, получилось большое преимущество по мясу.Моз сдался.Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Эрлинг Начальный герой Эрлинг
Эрлинг Основной герой Эрлинг
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
Великая орда Фракция Великая орда
Аргат Начальный герой Аргат
Аргат Основной герой Аргат
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
133 дн.
Дата игры
24.07.2020
Отчёт отправлен
24.07.2020 20:43
Влияние на рейтинг Архив
chudo_ud0 1756 → 1770 +14 ↑
sir_moz 1715 → 1701 -14 ↓
Оценено июл. 24, 2020

Принят соперником 24.07.2020 22:12

В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#200
chudo_ud0
Двел 1 .Сразу пришел Эрлинг и Карли , и гном поймал логу , вобщем на 2 недельке прервалась одновременка.Отбил кольцо машин выкупил армию , а начал искать орка , нашел на 2 портале (повезло ) и напал, получилось большое преимущество по мясу.Моз сдался.Спасибо за игру.
+
В ответ пользователю KillAndAction
#201
Затянулась игра,два раза чутка не хватило заехать в замок пустой,а соперник не желал в поле сражаться с такими нычками.Пытался поджать но понес потери и отступил накопить больше 1000 гоблинов ,так как защиты от тьмы не было.Да и резистов с щитом не раздало.Бегал и ждал,пока не подловил в поле.Витя выскочил самым первым ,но благо кинул берс вместо подчина и удар пришелся по вивернам от вожаков,а дальше гоблины не дали скастовать ,а кенты всех постреляли.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Великая орда Фракция Великая орда
Гошак Начальный герой Гошак
Гошак Основной герой Гошак
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
Орден Порядка Фракция Орден Порядка
Виторрио Начальный герой Виторрио
Виторрио Основной герой Виторрио
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
241 дн.
Дата игры
25.07.2020
Отчёт отправлен
25.07.2020 14:00
Влияние на рейтинг Архив
ekzekut 1718 → 1727 +9 ↑
s_e_r_e_g_a 1545 → 1536 -9 ↓
Оценено июл. 25, 2020

Принят соперником 25.07.2020 22:08

В ответ пользователю ekzekut
#202
ekzekut
Затянулась игра,два раза чутка не хватило заехать в замок пустой,а соперник не желал в поле сражаться с такими нычками.Пытался поджать но понес потери и отступил накопить больше 1000 гоблинов ,так как защиты от тьмы не было.Да и резистов с щитом не раздало.Бегал и ждал,пока не подловил в поле.Витя выскочил самым первым ,но благо кинул берс вместо подчина и удар пришелся по вивернам от вожаков,а дальше гоблины не дали скастовать ,а кенты всех постреляли.спасибо за игру
статов у орка в два раза больше было в поле такой орк давит как танк без вариантов,и бегал по карте как дядя аргат где и словил,жаль ошибся первым кастом так бы шансы были,старею что тут сказать.
спасибо за игру.
В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
#203
Двелы 1,4 и 6 вроде среднее начало но все таки пробивался потихоньку .Пришло сообщение о сдаче.Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно Фракция Инферно
Аластор Начальный герой Аластор
Аластор Основной герой Аластор
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
Лига Теней Фракция Лига Теней
Эрин Начальный герой Эрин
Эрин Основной герой Эрин
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
126 дн.
Дата игры
25.07.2020
Отчёт отправлен
25.07.2020 22:10
Влияние на рейтинг Архив
chudo_ud0 1770 → 1777 +7 ↑
s_e_r_e_g_a 1536 → 1529 -7 ↓
Оценено июл. 26, 2020

Принят соперником 26.07.2020 12:25

В ответ пользователю chudo_ud0
#204
chudo_ud0
Двелы 1,4 и 6 вроде среднее начало но все таки пробивался потихоньку .Пришло сообщение о сдаче.Спасибо за игру.
перспективная игра,по пути была стратежная крипта,оказалась максималка,но и она ломалась,если бы рядом был таракан где можно было отдать теток с асасинами и перекрыться единичками,да и фиг с теми 6 гидрами,но вот баб жалко,не выставил на бой,все куда то торопился нужно было все таки дожаться их грейда,решил дальше не продолжать.
спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
#205
Нычки гремов 2 шт.дмитрик не рестнул,не видел.Джалиб хорошо шел но атаку не давали,на 3 пришел рутгер и стало ясно кто будет в финалке,раскачался в треже до 25 дали что нужно,джалиб наделал 3ных миников на стрелков,и с луком расстрелял у входа в го без потерь,тьма толком и не пригодилась.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Джалиб Начальный герой Джалиб
Рутгер Основной герой Рутгер
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
Великая орда Фракция Великая орда
Гаруна Начальный герой Гаруна
Гаруна Основной герой Гаруна
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
214 дн.
Дата игры
26.07.2020
Отчёт отправлен
26.07.2020 13:31
Влияние на рейтинг Архив
s_e_r_e_g_a 1529 → 1555 +26 ↑
dmitrik 1777 → 1751 -26 ↓
Оценено июл. 27, 2020

Принят соперником 27.07.2020 12:48

В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
#206
s_e_r_e_g_a
Нычки гремов 2 шт.дмитрик не рестнул,не видел.Джалиб хорошо шел но атаку не давали,на 3 пришел рутгер и стало ясно кто будет в финалке,раскачался в треже до 25 дали что нужно,джалиб наделал 3ных миников на стрелков,и с луком расстрелял у входа в го без потерь,тьма толком и не пригодилась.
Спасибо за игру.
Было.
Рутгер злой, со стрельбой, осами, хорошими артами, орки ложились с выстрела, более 600 гремов в коробке, никак не ломается такое.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю ekzekut
#207
Нычки 2, 2, 5

Нормальных героев не пришло, пошел Нибросом, качался хорошо, магию не брал, ждал свет, свет не поймал, но к встрече раскачался хорошо. В середине второй встретились в центре. Витя без монков, стрелки да единички, против демона не устоял.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно Фракция Инферно
Ниброс Начальный герой Ниброс
Ниброс Основной герой Ниброс
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
G_L
Орден Порядка Фракция Орден Порядка
Виторрио Начальный герой Виторрио
Виторрио Основной герой Виторрио
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
125 дн.
Дата игры
27.07.2020
Отчёт отправлен
27.07.2020 12:51
Влияние на рейтинг Архив
dmitrik 1751 → 1756 +5 ↑
G_L 1439 → 1434 -5 ↓
Оценено авг. 11, 2020

Принят соперником 11.08.2020 19:51

В ответ пользователю ekzekut
#208
Двелл 4

Видел Дугала у хумана на старте, но Грок в первый же день получил продвинутые машинки с палаткой, такое не рестится) На 8 день бил портал в центр, как пришло сообщение о сдаче. Карта вынудила хумана бить центр без достаточной подготовки.

Несколько игр на лабе, в каждой пустая смежка, иногда даже без артов, т.е. зона с тремя порталами, сундуками и ресами, все, это нельзя играть в турнирах.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно Фракция Инферно
Грок Начальный герой Грок
Грок Основной герой Грок
  • Цвет: Синий / Blue
Победа / Def Победа / Def
G_L
Орден Порядка Фракция Орден Порядка
Дугал Начальный герой Дугал
Дугал Основной герой Дугал
  • Цвет: Красный / Red
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
121 дн.
Дата игры
27.07.2020
Отчёт отправлен
27.07.2020 12:57
Влияние на рейтинг Архив
dmitrik 1756 → 1760 +4 ↑
G_L 1434 → 1430 -4 ↓
Оценено авг. 11, 2020

Принят соперником 11.08.2020 19:55

В ответ пользователю ekzekut
#209
Слился соперник. Спс за игру
Боевой отчёт Принято
Великая орда Фракция Великая орда
Гаруна Начальный герой Гаруна
Гаруна Основной герой Гаруна
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
Великая орда Фракция Великая орда
Гошак Начальный герой Гошак
Гошак Основной герой Гошак
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
117 дн.
Дата игры
28.07.2020
Отчёт отправлен
28.07.2020 18:49
Влияние на рейтинг Архив
Vip.rus 1485 → 1500 +15 ↑
Hikitaaa 1456 → 1441 -15 ↓
Оценено авг. 6, 2020

Принят соперником 06.08.2020 11:00

В ответ пользователю KillAndAction
#210
Двел 4, качал Анвен и Таланара, на 2-й на симбиозе прошел в центр, а Таланар нашел реген и тут Стефан сообщил что не пошло, спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Лесной Союз Фракция Лесной Союз
Анвэн Начальный герой Анвэн
Анвэн Основной герой Анвэн
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
Нура Начальный герой Нура
Нура Основной герой Нура
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
126 дн.
Дата игры
29.07.2020
Отчёт отправлен
29.07.2020 13:54
Влияние на рейтинг Архив
Will 1858 → 1864 +6 ↑
Stefandmy 1609 → 1603 -6 ↓
Оценено июл. 31, 2020

Принят соперником 31.07.2020 17:24