Перейти к содержанию

Сообщения от "МОЗОВСКИЙ - I"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
ТУРНИР "МОЗОВСКИЙ - I"
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Турнир проводится в 2 этапа: - групповой; - этап плейофф по олимпийской системе.
Сроки турнира.
Групповой этап 16.06.-31.08.2020.
Этап плей офф 01.09.-31.10.2020
:
- 1/4 финала 01.-15.09.2020;
- полуфинал 16.-30.09.2020;
- финал 01.-31.10.2020.
О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.3
Шаблоны для IRMG по состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.*
Настройки для IRMG:
1."Show Advanced" - включено.
Выставляем в появившемся меню значения для
"Zones Compatibility Factor" = 1.5,
для "Monster Strength Factor" = 1.0,
для "Random seed" = 0.
"New banks generate" - включено,
"Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
"No obstacles On Map" - выключено
"Sigle Faction Guard" - выключено
"Selected Faction guard only" - выключено
2."Different Faction" - включено
3."Disable Intant Travel" - выключено
4."Chaos week" - выключено
5.Размер шаблона "Huge"
Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой.
Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Замена игрока в процессе турнира не допускается.
1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется* мод Tournament Edition версии TE_6.8_test3.
Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger, Radmin и им подобные. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.
3.* Турнир состоит из двух этапов:
- групповой этап;
- этап плей офф.
ВЫБОР ЦВЕТА один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНАодин из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется черком по схеме 1-1-....-1-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать шаблон на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора шаблона.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце. Черк начинает синий игрок.
ВЫБОР ФРАКЦИИ один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется посредством стандартного черка по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру; У каждого из игроков свой список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис. Черк начинает синий игрок. Он вычеркивает 1 фракцию или себе или противнику. Затем красный игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. После этого синий игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. При последнем черке один из игроков вычеркивает 1 фракцию себе или противнику. То есть схема черка такая: 1-2-2-...-2-1, где указанное число - количество вычеркиваемых фракций: себе или противнику, или обоим одновременно, но в сумме (по обоим игрокам) не больше указанного числа. В результате всех действий при черке, должно остаться в обоих игроков по 1-й фракции. Ими вы и будете играть. - случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать фракции на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора фракции.
Групповой этап. Группы формируются исходя из рейтинга и делятся на 2 группы "Папашки" и "Непапашки".
Группа 1 - "Папашки": Will dmitrik dexterwar Stefandmy sir_moz ekzekut Bradiaga s_e_r_e_g_a BOLIVAR G_L
Группа 2 - "Непапашки": BAtoN Vip.rus alex_nv KIR9XMI Noom h82w8 Y11 vovan112013 KillAndAction Иван1 Hikitaaa Hazer.
Каждый игрок в Группе 1 - "Папашки" должен отыграть со своим соперником по схеме bO3 (после 1й/2й игры игроки обязаны поменяться цветами), в Группе 2 - "Непапашки" по схеме bO1. Играть можно наперед при наличии доступных соперников. Занявшие по итогам группового этапа в Группе 1 - "Папашки" первые 5 мест, в Группе 2 - "Непапашки" первые 3 места выходят в этап плей офф.
Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.
Этап плей офф.
Жеребьевка на 1/4 финала осуществляется случайным образом, на последующие игры согласно представленной схемы в шапке данной темы. Игра на всём этапе плей офф ведется по схеме bO3, кроме финала bO5.* Во второй/ третьей/ четвертой/ пятой игре участники меняются цветами. Если этапе плей офф соперники не смогли закончить игру (ТО ЕСТЬ ОТСУТСТВУЕТ ПОДТВЕРЖДЕННЫЙ ОТЧЕТ ОБ ИГРЕ В ДАННОЙ ТЕМЕ), то судья на основе полученной от соперников информации об играх, принимает решение о результате.
4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети). Разрешается использовать интерфейсные моды, не меняющие механику игры.
5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.
6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.
7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.
7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).
8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта.
9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).
10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.
11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.
12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.
13. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 1 очко, за ничью - 0,5 очка.
14. При определении положения игрока в турнирной таблице на групповом этапе в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по правилам турнира: выбор цвета, стандартный черк шаблонов и фракций.
15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!! Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.
16.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные - I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР ОТКРЫТА ДО ОКОНЧАНИЯ ДНЯ 12.06.2020 ПО МСК. ВРЕМЕНИ.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
19 июня начали катку гном демон на летосе.
в первый день игры у соперника вылет засчитали за рест, позже продолжить игру после реста удалось уже 28 июня на сгенериных 2х картах. Рест уже был с моей стороны по итогу заиграли. нычки 3 и 6, отыграли несколько недель (2я неделя выпала - неделя танов), катка шла для меня просто отлично.
Решили продолжить позже.
Далее с 28 июня по 13 августа так и не продолжили. Было много попыток договориться с моей стороны, а так же несколько раз с его стороны.
По итогу закочилось тем что опп забил на турнир и играть не будет. Далее все же начал с другими участниками. Была договоренность на 13 августа начать новую катку на фул рандоме, но опп не явился к оговоренному времени. Было предложено сыграть в этот день но вечером, опп так же отказался. Дальнейшие попытки договориться считаю нецелесообразными.
Прошу судей вынести решение по данному вопросу.
Хрен, положенный на мнение окружающих, - залог здоровой, полноценной и счастливой жизни. :smile23:
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Хельмар / Helmar
  • Основной герой: Хельмар / Helmar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грол / Grawl
  • Основной герой: Грол / Grawl
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
111 дн.
Дата игры
16.08.2020
Отчёт отправлен
16.08.2020 08:38
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 18.08.2020 18:06

В ответ пользователю BAtoN
Говорят, тех лузов не будет. Я дирману весь чат кипятком исписал, он упорно не отвечает
В ответ пользователю Vip.rus
мне тоже иван барабан заявил что на турнир забил и играть не желает, прошу судей принять решение по этому вопросу

p.s. больше на турнирах без техлузов вообще играть не буду, просто дураком себя каким то чувствуешь когда упрашиваешь людей сыграть турнир, а им пох
В ответ пользователю ekzekut
ekzekut
Почистили по треже,ему досталась бедная.шел потихоньку к сопернику,когда тот решил не продолжать.спасибо за игру.
Все шло шикарно - со старта Рутгер понесся как вихрь все ломая на пути без потерь) зачистив трежак полностью стало понятно что артов туда положить нормальных забыли) решил не тратить время, спс за игру
В ответ пользователю BAtoN
двелы 1,2,7
сразу пришла хага, это облегчило задачу, в начале второй вылез в центр и увидел кольцо машин, охраняли 16 кристальных драков, мимо пройти не смог, в итоге потерял лоад, 12 баб, и немного кентов, но кольцо забрал, дальше проблем уже не было, на 1.3.7 пробил портал в поисках трежи и вылетел прямо на гошу, войск у гоши было раза в 2 меньше поэтому исход боя был очевиден, убегать соперник почему то не стал
спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Хаггеш / Haggash
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гошак / Gorshak
  • Основной герой: Гошак / Gorshak
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
137 дн.
Дата игры
18.08.2020
Отчёт отправлен
18.08.2020 13:22
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 18.08.2020 21:40

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Двел 3.

Вошел в центр искать трежу, но соперник разбился об нейтралов. Жаль.

Спасибо за игру!
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Орсон / Orson
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Ора / Jhora
  • Основной герой: Ора / Jhora
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
134 дн.
Дата игры
18.08.2020
Отчёт отправлен
18.08.2020 17:23
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 18.08.2020 18:04

В ответ пользователю alex_nv
alex_nv
Двел 3.

Вошел в центр искать трежу, но соперник разбился об нейтралов. Жаль.

Спасибо за игру!
+
В ответ пользователю BAtoN
BAtoN
19 июня начали катку гном демон на летосе.
в первый день игры у соперника вылет засчитали за рест, позже продолжить игру после реста удалось уже 28 июня на сгенериных 2х картах. Рест уже был с моей стороны по итогу заиграли. нычки 3 и 6, отыграли несколько недель (2я неделя выпала - неделя танов), катка шла для меня просто отлично.
Решили продолжить позже.
Далее с 28 июня по 13 августа так и не продолжили. Было много попыток договориться с моей стороны, а так же несколько раз с его стороны.
По итогу закочилось тем что опп забил на турнир и играть не будет. Далее все же начал с другими участниками. Была договоренность на 13 августа начать новую катку на фул рандоме, но опп не явился к оговоренному времени. Было предложено сыграть в этот день но вечером, опп так же отказался. Дальнейшие попытки договориться считаю нецелесообразными.
Прошу судей вынести решение по данному вопросу.
Я просто сдался, возможно меня не так поняли, запишите победу Батону.
В ответ пользователю vovan112013
vovan112013
двелы 1,2,7
сразу пришла хага, это облегчило задачу, в начале второй вылез в центр и увидел кольцо машин, охраняли 16 кристальных драков, мимо пройти не смог, в итоге потерял лоад, 12 баб, и немного кентов, но кольцо забрал, дальше проблем уже не было, на 1.3.7 пробил портал в поисках трежи и вылетел прямо на гошу, войск у гоши было раза в 2 меньше поэтому исход боя был очевиден, убегать соперник почему то не стал
спс за игру
Начал чистить трежу, Гоша встал под форт, на подвоз на 141, улучшение всей армии... А из портала внезапная Хаггеш. Опыт игры набирается что хорошо. Рано или поздно дойдем до побед!
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Заиграли лигу против некров с заставой 3-5-7, стартовал достаточно медленно на санитаре без логи (решил не брать чтобы собрать гарантированный билд про пробивки на второй неделе). На второй пробил Санитаром 30 на опыт потом 60 в центр и пошел бить порталы. Вторым героем качалась Иранна на машинках и драконах. Быстро нашел трежу там макси храм который проверил лошком и не стал бить без маны. Пошел пополнил в колодце ману бахнул храм дали накидку -2-2. С ней уже спокойно чистил трежак. На 6 неделе ко мне пробился мейн оппонента с походной армией (90 вампов) отбил наручи около портала и пробив астролога закончил ход на таймере. Напал на него с половиной армии, потерял полтора стека из-за подчина. Оппонент не стал откупаться погиб и сдался. Спасибо за игру.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Синитар / Sinitar
  • Основной герой: Синитар / Sinitar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Золтан / Zoltan
  • Основной герой: Золтан / Zoltan
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
222 дн.
Дата игры
19.08.2020
Отчёт отправлен
19.08.2020 16:39
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 19.08.2020 18:22

В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
Noom
Заиграли лигу против некров с заставой 3-5-7, стартовал достаточно медленно на санитаре без логи (решил не брать чтобы собрать гарантированный билд про пробивки на второй неделе). На второй пробил Санитаром 30 на опыт потом 60 в центр и пошел бить порталы. Вторым героем качалась Иранна на машинках и драконах. Быстро нашел трежу там макси храм который проверил лошком и не стал бить без маны. Пошел пополнил в колодце ману бахнул храм дали накидку -2-2. С ней уже спокойно чистил трежак. На 6 неделе ко мне пробился мейн оппонента с походной армией (90 вампов) отбил наручи около портала и пробив астролога закончил ход на таймере. Напал на него с половиной армии, потерял полтора стека из-за подчина. Оппонент не стал откупаться погиб и сдался. Спасибо за игру.
+
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю BAtoN
Аватар пользователя
Отрестартили по одной карте и играли последний расклад. Со старта шак и гаруна, Нычки хорошие - 1,1,4. Решил поиграть шаком без логи. Тачки не давали очень долго - в итоге поехал биться в центр через 30, на 124 пробил в небольшими потерями оба портала, набрал немного денег на отстройку (вивы только не встали к сожалению) на третьей неделе таки докачав тачки отбил кольцо машин и пошел искать оппонента/трежу. Нашел форт на холме загрейдил мясо и с подвозом пробился в смежку оппонента. Ласло не успел словить тьму и не смог воевать с орком. Спасибо за игру.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Гаруна / Garuna
  • Основной герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Ласло / Laszlo
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
144 дн.
Дата игры
20.08.2020
Отчёт отправлен
20.08.2020 20:16
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 21.08.2020 09:17

В ответ пользователю Noom
Noom
Отрестартили по одной карте и играли последний расклад. Со старта шак и гаруна, Нычки хорошие - 1,1,4. Решил поиграть шаком без логи. Тачки не давали очень долго - в итоге поехал биться в центр через 30, на 124 пробил в небольшими потерями оба портала, набрал немного денег на отстройку (вивы только не встали к сожалению) на третьей неделе таки докачав тачки отбил кольцо машин и пошел искать оппонента/трежу. Нашел форт на холме загрейдил мясо и с подвозом пробился в смежку оппонента. Ласло не успел словить тьму и не смог воевать с орком. Спасибо за игру.
(Там Аксель был, но не суть). Крайне хорошая прокачка, палатка на 111, но очень бедный респ. К начале 2-й недели выбился в 2 промежуточные и начал чистить Витей и Акселем. денег не хватило для темпа, так и не улучшил 51 монков, как влетел ко мне орк. В ГМе был берс и подчин, но был всего 17 уровень против 23, в итоге финалка и ГГ
В ответ пользователю BAtoN
не помню игру,решил не продолжать,спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Поражение / Lose Поражение / Lose
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Влад / Vladimir
  • Основной герой: Влад / Vladimir
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
124 дн.
Дата игры
22.08.2020
Отчёт отправлен
22.08.2020 03:03
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 23.08.2020 13:57

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1438 гостей