Перейти к содержанию

Сообщения от MCCS - новый мультиплеерный контент

В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
psatkha
Сам придумал или где-то нашёл ?!

Я к чему - если придуманные, то тогда им нужны другие иконки во избежание путаницы... у меня в загашнике были некоторые наработки, которые не попали в NHF по различным причинам...
Все свои. Был бы очень благодарен за иконки, сейчас действительно не очень удобно.

Добавлено через 4 минуты
АЗАЗЕЛЬ
как скачать его,где находиться вот этот файл?!*MCCS_Add_Scripts.pak,я не могу его найти,где файл который патчит карты,ничего не понятно если честно

в новой версии этот файл называется просто MCCS_Adds.pak(т.к. теперь там не только скрипты). По ссылке есть базовая версия этого файла.
Чтобы патчить карты, нужно запусть программу H5_Checker.exe из папки h5_checker -> нажать Перейти к обработке карт.
Если нужно, я могу снять видео, как правильно пользоваться программой

Добавлено через 13 минут
AstralLein
Жесть, как тебе удается это реализовать?!)
Если возможность реализации некоторых спецух и артов скриптом как-то понятна, то всё остальное - жесть)
в скриптах там ничего особо сложного нет, вы с вашим опытом думаю сможете без проблем в них разобраться

пожалуй, только спеца с инвизом немного посложнее, т.к. связана с одной неочевидной механикой спеллов в игре
ну и спецы, которые требуют извлечения данных из боя непросты в реализации(особенно потому что процесс завершения боя при игре на одном компьютере и игре по сети различается), но сейчас система уже выработана и все вроде с этим в порядке
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
в скриптах там ничего особо сложного нет, вы с вашим опытом думаю сможете без проблем в них разобраться

пожалуй, только спеца с инвизом немного посложнее, т.к. связана с одной неочевидной механикой спеллов в игре
ну и спецы, которые требуют извлечения данных из боя непросты в реализации(особенно потому что процесс завершения боя при игре на одном компьютере и игре по сети различается), но сейчас система уже выработана и все вроде с этим в порядке
Собственно, меня и поразила только эта спеца)
К слову, у меня уже есть идеи новых специализаций для героев, надеюсь с таким обилием контента по геройским специализациям, мои мысли использованы не будут) И если планируется добавление ещё героев, то идейки (хорошие) всегда могу подкинуть. А также могу помочь с иконками для артефактов
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
}{0TT@6bI4
Собственно, меня и поразила только эта спеца)
К слову, у меня уже есть идеи новых специализаций для героев, надеюсь с таким обилием контента по геройским специализациям, мои мысли использованы не будут) И если планируется добавление ещё героев, то идейки (хорошие) всегда могу подкинуть. А также могу помочь с иконками для артефактов
герои конечно будут)
Можно предлагать идеи, можно добавлять что-нибудь свое в мод, всегда выслушаю и помогу если надо.
Иконки, естественно, тоже не помешают, визуал это вообще моя главная головная боль :)
Нет войне.
Аватар пользователя
А не слишком ли жёсткая спеца на общий инвиз? Раньше люди и на имеющихся невидимок жаловались, что слишком много ходов у них инвиз длится и так далее )
А вообще, круто.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
А не слишком ли жёсткая спеца на общий инвиз? Раньше люди и на имеющихся невидимок жаловались, что слишком много ходов у них инвиз длится и так далее )
А вообще, круто.
Мне кажется, контра простая: хаосник знает, куда кидать массовые, а в финалке можно просто запомнить расположение, и бить при надобности... Однако с мобами спеца и правда больно читерная, но это же мультиплеерный контент)
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
А не слишком ли жёсткая спеца на общий инвиз? Раньше люди и на имеющихся невидимок жаловались, что слишком много ходов у них инвиз длится и так далее )
А вообще, круто.
возможно, но отказываться от этой идеи я точно не хочу, очень уж мне нравится, как получилось ее реализовать. К тому же, чтобы уходить в инвиз гидрами и т.д. нужен приличный уровень и как мне видится, основной отыгрыш этой спецы будет в сохранении фурий/всадников за счет инвиза. Вообще, я думал сделать такой инвиз расовой фишкой Лиги, как это было в шестерке, но пока что изменением скиллов заниматься не очень хочется.
Нет войне.
В ответ пользователю Gerter
как раз таки невидимость с 6 идеально подходит для темных эльфов,они покланяются богине тьмы,а не богу хаоса,хаоситами должны быть демоны
В ответ пользователю АЗАЗЕЛЬ
Аватар пользователя
Доброго времени суток! Отличный мод! Но перейду сразу к своей проблеме (и к надежде о помощи в её устранении), а уж после буду нахваливать автора;) Модель героини людей Варис из мода MCCS отсутствует на карте:) Т.е. по полю передвигается призрак и не один из тех, что у нежити на 3 уровне существ, а в буквальном смысле пустое место. В бою всё хорошо - модель обычного рыцаря. Но и тут беда... После того как вражеские существа убили моих крестьян ангел начал бесконечно спамить (воскрешать) их по всему полю боя! И этот процесс шёл бесконечно.. Не удавалось даже бежать с поля боя! Только ждать когда мы задавим (в прямом смысле этого слова:D) вражеских гоблинов. Остальные нововведения не смотрел. Сразу пишу вам. Что я сделал не так? Куда и чего я не установил? Заранее благодарен:rolleyes:
был бы очень признателен если снял видео,у меня не получается,да и думаю еще будут люди которым пригодиться твое видео
В ответ пользователю Rezys
Аватар пользователя
Rezys
Доброго времени суток! Отличный мод! Но перейду сразу к своей проблеме (и к надежде о помощи в её устранении), а уж после буду нахваливать автора;) Модель героини людей Варис из мода MCCS отсутствует на карте:) Т.е. по полю передвигается призрак и не один из тех, что у нежити на 3 уровне существ, а в буквальном смысле пустое место. В бою всё хорошо - модель обычного рыцаря. Но и тут беда... После того как вражеские существа убили моих крестьян ангел начал бесконечно спамить (воскрешать) их по всему полю боя! И этот процесс шёл бесконечно.. Не удавалось даже бежать с поля боя! Только ждать когда мы задавим (в прямом смысле этого слова:D) вражеских гоблинов. Остальные нововведения не смотрел. Сразу пишу вам. Что я сделал не так? Куда и чего я не установил? Заранее благодарен:rolleyes:
насчет модели сказать ничего не могу, у нее используется стандартная моделька рыцаря, возможно есть какие-то визуальные моды?
по поводу проблемы в бою - в каком режиме проходит игра? сингл, мультиплеер на одном компьютере или игра по сети? сколько было отрядов изначально в бою? ангел появился после смерти первого отряда или после смерти всех?

хотя уже неважно, ошибку я нашел, всего лишь один забытый break, хех
исправил, файл мода обновил, достаточно будет перекачать MCCS_Main_0071_vNHF.pak
благодарю за обнаруженный баг
Нет войне.
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
Ни одного мода. Установлен патч 3.1. На одном компьютере с ботами. Начало игры. Изначально у меня было два отряда: крестьяне и лучники. Лучников не стал выставлять т.к. на автобое была победа, а я хотел проверить спецу героя. Крестьянин был в одном отряде. После его смерти появился ангел и бесконечно стал создавать копии крестьянина. Не давая другим существам и герою сходить.
В ответ пользователю Rezys
Аватар пользователя
Rezys
Ни одного мода. Установлен патч 3.1. На одном компьютере с ботами. Начало игры. Изначально у меня было два отряда: крестьяне и лучники. Лучников не стал выставлять т.к. на автобое была победа, а я хотел проверить спецу героя. Крестьянин был в одном отряде. После его смерти появился ангел и бесконечно стал создавать копии крестьянина. Не давая другим существам и герою сходить.
Да, тут просто ошибка в коде была, все поправлено.

был бы очень признателен если снял видео,у меня не получается,да и думаю еще будут люди которым пригодиться твое видео
по поводу куда какие файлы кидать в первом посте все написано.

насчет остального:
включение/выключение NHF:*https://www.youtube.com/watch?v=hkXEosK2EiU
обработка карт:*https://www.youtube.com/watch?v=JfLCsRfxAEk

если есть доп моды на существ, то в том же окне, где включение NHF нужно поставить галочку "Сканирование файлов".
Нет войне.
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
Да, ошибка исправлена. Теперь спеца работает как надо. Очень хорошо;) Заметил, что все герои добавленные вами невидимы. С героями NHF всё в порядке. Не могли бы ещё раз проверить этот баг?
Аватар пользователя
Добавление умения (ещё и активного) на всех существ в армии, выглядит очень интересно.

Это получается можно сделать героя который добавит всем существам иммунитет к стихие или стихиям ? =)
Герой Негатор xD
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
у меня нету героев NHF в моде,все сделал как написал автор,пропатчил и тд и тп,но появились тока герои которые добавляет этот мод,но нету героев NHF,подскажите кто если столкнулись с такой проблемой,заранее благодарю

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1253 гостей