Перейти к содержанию

Сообщения от «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Аватар пользователя
18 лет назад
Ой, новое колесо не перестает меня удивлять!
Как вы считаете, зачем герою-некроманту умение "Сопереживание", если нежить в принципе на боевой дух не реагирует? И способен ли некронант сопереживать?
В ответ пользователю Игрок
Аватар пользователя
18 лет назад
Игрок;118724
Ой, новое колесо не перестает меня удивлять!
Как вы считаете, зачем герою-некроманту умение "Сопереживание", если нежить в принципе на боевой дух не реагирует? И способен ли некронант сопереживать?
Может у нежити будет новый, живой герой? который этой нежитью командует!?Но врядли он за них стал бы переживать!А если серьезно то эта способность для некросов лишена смысла.:mad:
Хакер - не преступник.:smile28: Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.
В ответ пользователю StormS-K
Аватар пользователя
18 лет назад
StormS-K;118726
Может у нежити будет новый, живой герой? который этой нежитью командует!?Но врядли он за них стал бы переживать!А если серьезно то эта способность для некросов лишена смысла.:mad:
Ну тут просто имеется ввиду. а вдруг герой некромантов, будет командовать живыми войсками, вполне возможно, что Арантир будет воевать с войсками Хевена против Биары, а вообще это умение дано, для того чтоб разнообразить тактику, но я не представляю, где найдется таой некромант, который поменяет свои стандартные воска, на живые
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
18 лет назад
Magnus;118937
Ну тут просто имеется ввиду. а вдруг герой некромантов, будет командовать живыми войсками, вполне возможно, что Арантир будет воевать с войсками Хевена против Биары, а вообще это умение дано, для того чтоб разнообразить тактику, но я не представляю, где найдется таой некромант, который поменяет свои стандартные воска, на живые
Бывают разные ситуации. У меня знакомый, например, прокачивает Делеб (если попадается) как второго героя для любого замка. Можно это представить и для некроманта.
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
18 лет назад
Magnus;118033
согласен, я тоже сначала испугался, увидев колесо, потом понял, что чистым магам не везет в мире Асхана, самый оптимальный вариант - рейнджер, с зачарованными стрелами, баллистами, пирокинезом и т.д., а самый сильный маг - это варвар, т.к. его кличи не отменить ни чем, и его резисты, даже одно умение сила против магии, убивает всю стратегию игры за мага
Не говори,:mad: :smile18: с антимагией явно перебор!Кому не лень дали сопротивление огню!

Добавлено через 8 минут
Magnus;118937
Ну тут просто имеется ввиду. а вдруг герой некромантов, будет командовать живыми войсками, вполне возможно, что Арантир будет воевать с войсками Хевена против Биары, а вообще это умение дано, для того чтоб разнообразить тактику, но я не представляю, где найдется таой некромант, который поменяет свои стандартные воска, на живые
Не-а наоборот, герой-живой(мозги,кожа и тп)а нежить осталась дохлой,герой с помощью магии ими управляет(они ж тупые!)

Добавлено через 7 минут
Е-мое!Тока щас заметил!ГДЕ?ГДЕ Аура скорости рыцаря???:mad: :smile35: этот навык для Heaven вообще круть,а его убрали!Дали кому не лень,а у них отняли:mad: Дали сопереживание,г...о блин если против нежити с СА!Еще и герой ходить не будет!Тема...:mad: :(
Хакер - не преступник.:smile28: Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
18 лет назад
Magnus;118937
Ну тут просто имеется ввиду. а вдруг герой некромантов, будет командовать живыми войсками, вполне возможно, что Арантир будет воевать с войсками Хевена против Биары
Это понятно, но в таком случае боевой дух юнитов будет отрицательный и это умение принесет только вред...:confused:
Аватар пользователя
18 лет назад
Мне кажется что "жертвенный алтарь" - штука бесполезная для злых рас:
Орк- может сбывать существ в городе за деньги
Некромант-они круче всех используют "не своих"за что я люблю некромантов))
Демон-тот же алтарь, токо в городе
Чернокнижник- увеличивает прирост в городе
А то что за существ там опыта дают мало, тем более так могут пригодиться.
Варвары рулят!!
В ответ пользователю Игрок
Аватар пользователя
18 лет назад
Игрок;119062
Это понятно, но в таком случае боевой дух юнитов будет отрицательный и это умение принесет только вред...:confused:
Да, но в первой миссии за Арантира Орнелла будет его союзницей, и она будет рыцарем, а врде будет не очень большим, т.к. чтоб получить сопереживание, нужно развить лидерство до 2 ступени, и дух будет +2, а снизится дух у отрядов, ток на одну единицу, а если некромант поведет войска злых рас или нейтралов, то боевой дух не будет ущербным + ещё чтоб получить сопереживание, нужно будет 9 навыков получить, поэтому вряд ли оно скрасит жизнь некроманта, а запихали его потому чтоб не возмущались, почему всем дали стандартные умения. а некромантов обделили
Мне кажется что "жертвенный алтарь" - штука бесполезная для злых рас:
Орк- может сбывать существ в городе за деньги
Некромант-они круче всех используют "не своих"за что я люблю некромантов))
Демон-тот же алтарь, токо в городе
Чернокнижник- увеличивает прирост в городе
А то что за существ там опыта дают мало, тем более так могут пригодиться.
ну а если существ девать некуда, то лучше сбыть на опыт, особенно в кампании когда уже практически выйграл, можно будет сбыть существ, но все-таки лучше сбывать артефакты)))
Аватар пользователя
18 лет назад
Я разочарован. Слишком много умений в колесе. Я так и не смог в первой миссии компании за орков выловить ему Рекрута в лидерстве, чтобы уйти в ауру и воздаяние.
Конечно стоит поиграть в мульте и не одну партию, но первое впечатление от загубленного героя 18 уровня как-то не очень.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Аватар пользователя
18 лет назад
Да, действительно, чем больше умений, тем труднее получить нужное... :-(
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
18 лет назад
Alan;119170
Я разочарован. Слишком много умений в колесе. Я так и не смог в первой миссии компании за орков выловить ему Рекрута в лидерстве, чтобы уйти в ауру и воздаяние.
Конечно стоит поиграть в мульте и не одну партию, но первое впечатление от загубленного героя 18 уровня как-то не очень.
Вот для этого теперь добавили ментора памяти, который будет удалять ненужные навыки героя, конечно, жаль, что теперь с этим выбором делать, но это разнообразит тактику, в общем увидим, что будет впереди,
Аватар пользователя
18 лет назад
Получить каждый следующий уровень все сложнее и сложнее... Считаю, что стирать умения и навыки - это излишество нехорошее, ведь чтобы поставить на освободившееся место что-то другое, нужен опыт, много опыта... ментор памяти- вещь нужная только если у ведьмы в хижине неподходящий навык получил или уж ОЧЕНЬ хочеться получить СА героем, который из-за изначального набора умений этого сделать не может... А недостатки колеса этим исправить не удастся.
В ответ пользователю Игрок
Аватар пользователя
18 лет назад
В менторе вроде же нельзя убрать навык если от него идёт другой который ты себе сделал, а жаль! Вот например сделал себе Истиную Удачу, а потом в менторе и забыл логистику, а вместо неё поставил себе или магию или нападение! Раньше колесо вроде было лучше. Хоть что то было разное у рас, а теперь у всех рас почти всё есть из других! Но на прокачку СА не нужно много разных навыков и есть свободное место на другие умения!
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
В ответ пользователю Yuri_G
Аватар пользователя
18 лет назад
Yuri_G;85124
Интересно, а какой альтернативный апгрейд будет для эльфов и темных эльфов?

Посмотри скрины, увидишь... Незнаю, есть-ли на этом сайте, но на www.hmmp.ru, есть...
Аватар пользователя
18 лет назад
Собственно пара слов о многообразии умений у каждой расы теперь. Я задолбался искать в куче мусора, те навыки, которые хочу получить. Слишком много их стало и теперь не редкость ситуация, когда прокачаны два-три скила в эксперт, а перков нет ни одного, т.к. не дают нужный. Соответственно дальше могут сунуть скилы не нужные и при этом опять же не дать перков. А если взять один перк в такой ситуации, то от него ветки начнут довать постоянно (я например задолбался идти некром в менторинг, убился взяв интелект, а потом стали награды пихать). Плюс (ну может тока мне так везло) если начали совать какой-то навык, то будут бить им до упора, пока не возьмёшь перк, беря основные навыки не меняется (у меня так дипломатию ДЕСЯТЬ уровней подряд давали, а нужно рекрут был и ещё пару раз так было).
Вобщем пока почти крайне резко отрицательно стал относиться к новому дереву скилов. До практических игр считал, что хорошие изменения.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1207 гостей