Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
6 лет назад
школы магии останутся новые или вы вернёте старые?
я вроде возвращал старые, уже не помню

Добавлено через 19 минут
я собирался вернуть старые и даже придумал как их перераспределить по замкам, но не сделал этого, ну раз демонология отправится в урну, то я точно верну старые школы магии
Аватар пользователя
5 лет назад
я решил  полностью переделать мод, дело в том, что сейчас в моде царит бардак (который я сам и создал), разобраться в файлах трудно, да и забросил я этот мод из-за того что не мог найти причину глюков, новая система файлов позволит избежать таких проблем в будущем

еще я хочу избежать багов со скриптами (на какой-то карте фракции гномов давали город элемов из-за того что я поменял их абилками), поэтому фракции будут просто заменять стандартные, без кординального изменения механик

из-за этого некоторые концепции фракций будут изменены, теперь темные гномы не просто злые гномы с востока, а раса с другой, своей собственной культурой, многих монстров я уже доделал, осается склепать фракцию из новых и старых существ
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 1,7 MB
Аватар пользователя
5 лет назад
А изменениям подвергнется только состав тёмных гномов, или все имеющиеся на данный момент фракции?
В ответ пользователю Promiatey
Аватар пользователя
5 лет назад
Promiatey
А изменениям подвергнется только состав тёмных гномов, или все имеющиеся на данный момент фракции?
не все, элеменали останутся старыми (только без открытия врат), а ящеров я хочу объединить с нагами - за основу взять концепцию асхановских нагов-хаоситов, которые хотят затопить Асхан
В ответ пользователю maksim-2004
Аватар пользователя
5 лет назад
maksim-2004
А старые существа отсанутся? которые в ncf
мод делается для ванильных героев, так что оставить и старых, и новых нельзя, но если получится сделать мод совместимым с NCF, то проблемы не будет
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
5 лет назад
Воу воу воу. Рескины големов выглядят офигенно.

Добавлено через 6 минут
У жёлтого правда тушка довольно мутная без ощущения формы и символы смотрятся так себе. Непонятно это нарисованные символы, выдолбленные в камне или выдолбленные и сияющие магией. Если нарисованные краской должны быть полустертые или облепившиеся от времени, если выдолбленные должны быть потрескавшиеся на краях, если сияющие нужен отсвет. Очень жаль что оно не доведено до топового состояния, учитывая то какая офигенная задумка, цветовая схема череп, форма и положение символов. 

Короче, учитывая то как клево у тебя получается делать рескины сильно советую к освоению substance painter. Там ты сможешь спокойно делать всевозможные эффекты которые я обозначил выше. Да и просто текстура обработана в сабстенс будет смотреться менее "плоской" засчет того что сабстенс отрендерит на неё свет.
Аватар пользователя
5 лет назад
Порой играю в мод. Интересно, а какие теперь будут расовые навыки у каждой из рас? Что элемам достанется?
И какая новая раса планируется, учитывая слияние ящеров и нагов?
В ответ пользователю AwesomeDude
Аватар пользователя
5 лет назад
AwesomeDude
Порой играю в мод. Интересно, а какие теперь будут расовые навыки у каждой из рас? Что элемам достанется?
И какая новая раса планируется, учитывая слияние ящеров и нагов?
Элемы получат обратно миниартефакты, теперь элемы это просто академия волшебства идущая по иному пути развития (Ирбет использовала армию элементалей для атаки на Ироллан, после такого некоторые маги начали искать способ создать такую же армию + Зехир большой фанат элемов)

темные гномы получат открытие врат, призванные существа являются фантомами из мира духов, по новой задумке гномы долгие века не контактировали с поверхностью, поэтому у них все плохо с дальним боем и конницей, но зато в их распоряжении есть несколько Шантирийских кузниц, где можно ковать големов

Вольные города лишатся черной стражи, альтернативным апгрейдом будут имперские войска, просто некоторые лорды не любят Фриду и Дункана из-за их союза с орками, поэтому предпочитают набирать наемников вместо лояльных империи войск, специализация - переподготовка

некрополь переезжает из Эриша в Герцогство Волка, Арантир конечно хорошо обустроился в Нар-Анкаре, но при нем нежить дегоднула в военном плане - тупо заваливает врагов мясом во имя Асхи. В герцогстве волка тем временем правит Валерия - дочь правителя Святопламени (Арантир ее из тюрьмы вытаскивал в кампании), старый герцог собирал войска для возвращения Святопламени, но не успел - армия превратилась в демонов и всех порезала. Рыцари смерти навели порядок в герцогстве, во главе поставили Валерию, дальше образовалось 3 организации управляющие всем:
Черная стража с рыцарями смерти во главе (многие рыцари были паладинами, очень зависят от некромантов-ученых, те им поставляют эликсиры заменяющие кровь)
Церковь Асхи состоящая из приглашенных слепых братьев (заботятся о живых, им не нравится что все высшие чины это нежить, но особенно они не любят некромантов-ученых)
Орден ученых состоящий из некромантов сбежавших от Арантира (крайне пренебрежительное отношение к живым, часто огребают от некро-паладинов и слепых братьев за свои выходки, но их терпят потому что некроманты обеспечивают постоянную работу шахт и варят зелья вампиризма) 

пустой город займут лесные эльфы и гномы Гримхейма - это союзная армия воюет с темными эльфами, их армии стоят над Игг-Шайлом, специализация - руны

место темных эльфов планировалось отдать магам химеры, но это место займут как ни странно - темные эльфы
это должно было случиться - поехавший эльф объявил себя темным мессией и объединил всех старых хаоситов.Темные эльфы займкут место магов, в качестве пехоты пойдут демоны и орки

Маги химеры займут место лесного союза, заклятый враг им подходит

Добавлено через 4 минуты
zahar0z
Воу воу воу. Рескины големов выглядят офигенно.

Добавлено через 6 минут
У жёлтого правда тушка довольно мутная без ощущения формы и символы смотрятся так себе. Непонятно это нарисованные символы, выдолбленные в камне или выдолбленные и сияющие магией. Если нарисованные краской должны быть полустертые или облепившиеся от времени, если выдолбленные должны быть потрескавшиеся на краях, если сияющие нужен отсвет. Очень жаль что оно не доведено до топового состояния, учитывая то какая офигенная задумка, цветовая схема череп, форма и положение символов. 

Короче, учитывая то как клево у тебя получается делать рескины сильно советую к освоению substance painter. Там ты сможешь спокойно делать всевозможные эффекты которые я обозначил выше. Да и просто текстура обработана в сабстенс будет смотреться менее "плоской" засчет того что сабстенс отрендерит на неё свет.
ну да, железного голема я сделал халтурно, попробую поставить substance painter
Аватар пользователя
5 лет назад
Вот этому голему, который с жёлтыми надписями - ему нужно их (жёлтые надписи) вдавить с помощью substance painter... а потом сделать металлическое зеркало на них и зеркало сделать жёлтым (или оранжевым), чтобы в итоге получился эффект золотых надписей!
Аватар пользователя
5 лет назад
сделал вдавленные надписи, добавил gloss вместо зеркала
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 553,3 KB
Аватар пользователя
5 лет назад
в связи с тем что заменены будут некоторые фракции из списка что на первой странице этой темы  к примеру Альянс света на Вольные города почему бы не внести  отредактируемый список фракции и общию информацию по каждой фракции?
В ответ пользователю WizardNazyr
Аватар пользователя
5 лет назад
WizardNazyr
Бог: Отсутствует
Империя/Королевство: ???
Столица: ???
Символ: Трикветр
Основные цвета: синий, желтый
Правитель: Зехир
Основная магия: Воздух и Земля
Класс: Элементалист
Расовый навык: Открытие врат
Армия:
1. Кабиры/Мастера кабиров/Боевые кабиры (д/б) *
2. Воздушные элементали/Штормовые элементали/Газовые элементали (б/б, д/б, летун)
3. Водные элементали/Ледяные элементали/Туманные элементали (б/б, кастер)
4. Огненные элементали/Энергетические элементали/Пламенные элементали (д/б)
5. Земные элементали/Лавовые элементали/Ониксовые элементали (б,б)
6. Джинны/Джинны-медиумы/Джинны пустоты (б/б, кастер, летун)
7. Чародейские орлы/Симурги/Симарглы (б/б, летун)
* Придут на замену огонькам в следующих версиях.


А есть мод, который добавляет элементалистов без темных гномов, и с модельками гг что есть в rtf 0.1.4?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1271 гостей