Перейти к содержанию

Сообщения от [HoMM V]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Открыт
Хотели бы вы что бы была раса Болото?
179 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю 3DogMZA
Аватар пользователя
18 лет назад
Вот я наконец и закончил описание! Оценивайте!:)
РАСА БОЛОТО!
Герой Болота ездит на большой змее! Раса поклоняется дракону Воды Шалласе! Замок называется Болотный Форт! Жилище Болотные Острова!
Все существа Болотного Форта:
1ый уровень – Троглодит (дерется копьём, защита от магии(Ослепление))!
Цена: 25
Атака: 2
Защита: 2
Урон: 1-2.
Единиц жизни: 5
Скорость: 4
Инициатива: 10
Прирост: 17
1ый уровень улучш. - Болотный Троглодит (дерется копьём, 10% возможности при атаке уменьшить радиус перемещения врага на 1 (только один раз), защита от магии (Ослепление, Замедление))!
Цена: 42
Атака: 3
Защита: 2
Урон: 2-3.
Единиц жизни: 7
Скорость: 5
Инициатива: 12
Прирост: 17
1ый уровень апгрейд - Адский Троглодит (дерется копьём,1 бросок огненным копьём, защита от магии (Ослепление, Нечестивое Слово))!
Цена: 42
Атака: 3
Защита: 3
Урон: 1-4.
Единиц жизни: 6
Скорость: 5
Инициатива: 11
Прирост: 17
2ой уровень - Ящер-лучник (лучник)!
Цена: 60
Атака: 4
Защита: 3
Урон: 2-5.
Единиц жизни: 7
Выстрелы: 7
Скорость: 4
Инициатива: 9
Прирост:11
2ой уровень улучш. - Ящер-стрелок (лучник, выстрел ядом)!
Цена: 90
Атака: 5
Защита: 3
Урон: 3-5.
Единиц жизни: 11
Выстрелы: 6
Скорость: 5
Инициатива: 10
Прирост:11
2ой уровень апгрейд - Ящер-мастер (лучник, выстрел, уменьшающий радиус хода на 1 (только 1 раз на каждое существо))!
Цена: 90
Атака: 6
Защита: 2
Урон: 3-6.
Единиц жизни: 10
Выстрелы: 7
Скорость: 4
Инициатива: 10
Прирост:11
3ий уровень – Гнол (дерется булавой, оглушающий удар 30%)!
Цена: 155
Атака: 5
Защита: 3
Урон: 4-8.
Единиц жизни: 25
Скорость: 5
Инициатива: 9
Прирост: 6
3ий уровень улучш. - Гнол-Мародёр (дерется булавой, оглушающий удар 35%, двойной удар)!
Цена: 220
Атака: 6
Защита: 4
Урон: 4-9.
Единиц жизни: 32
Скорость: 6
Инициатива: 9
Прирост: 6
3ий уровень апгрейд - Гнол-Капитан (дерется двумя мечами, тройной удар)!
Цена: 220
Атака: 5
Защита: 4
Урон: 5-8.
Единиц жизни: 35
Скорость: 6
Инициатива: 9
Прирост: 6
4ый уровень - Летающий змей (большое существо, летающий)!
Цена: 180
Атака: 5
Защита: 6
Урон: 3-6.
Единиц жизни: 20
Скорость: 7
Инициатива: 12
Прирост: 6
4ый уровень улучш. - Трьохглавый змей (большое существо, летающий, ослабляющая атака 30%,атакует всех стоящих перед ним)!
Цена: 280
Атака: 6
Защита: 6
Урон: 4-7.
Единиц жизни: 30
Скорость: 8
Инициатива: 13
Прирост: 6
4ый уровень апгрейд - Змей-дракон (большое существо, летающий, ослабляющая атака 30%, кислотное дыхание дракона)!
Цена: 280
Атака: 7
Защита: 5
Урон: 4-8.
Единиц жизни: 25
Скорость: 8
Инициатива: 14
Прирост: 6
5ый уровень – Горгона (большое существо)!
Цена: 620
Атака:14
Защита: 13
Урон: 8-15.
Единиц жизни: 60
Скорость: 6
Инициатива: 12
Прирост: 3
5ый уровень улучш. - Могучая Горгона (большое существо, страх)!
Цена: 800
Атака: 15
Защита: 15
Урон: 10-16.
Единиц жизни: 70
Скорость: 7
Инициатива: 13
Прирост: 3
5ый уровень апгрейд - Древняя Горгона (большое существо, дыхание смерти 35%)!
Цена: 800
Атака: 14
Защита: 15
Урон: 9-15.
Единиц жизни: 80
Скорость: 7
Инициатива: 12
Прирост: 3
6ой уровень – Медуза (лучник, вблизи замораживает 30%)!
Цена: 1200
Атака: 18
Защита: 18
Урон: 17-24.
Единиц жизни: 92
Выстрелы: 5
Скорость: 5
Инициатива: 9
Прирост: 2
6ой уровень улучш. - Медуза-ведьма (лучник, колдун (заклинания Замедление 4 манны, Глыба льда 6 манны), вблизи замораживает 35%)!
Цена: 1500
Атака: 19
Защита: 20
Урон: 19-27.
Единиц жизни: 100
Выстрелы: 4
Манны: 16
Скорость: 4
Инициатива: 10
Прирост: 2
6ой уровень апгрейд - Верховная Медуза (лучник, прямой выстрел на целую карту,-1 к радиусу существа (только раз уменьшает), вблизи замораживает 35%)!
Цена: 1500
Атака: 20
Защита: 19
Урон: 20-27.
Единиц жизни: 104
Выстрелы: 5
Скорость: 5
Инициатива: 9
Прирост: 2
7ой уровень – Василиск (большое существо, переползает через стены замка, замораживает взглядом вблизи 35%)!
Цена: 2500 и 1 ртути
Атака: 29
Защита: 22
Урон: 36-50.
Единиц жизни: 188
Скорость: 6
Инициатива: 9
Прирост: 1
7ой уровень улучш. - Чумный Василиск (большое существо, переползает через стены замка, замораживает взглядом вблизи 40%, чумный укус 50%(заклинание Чума))!
Цена: 3250 и 2 ртути
Атака: 31
Защита: 23
Урон: 41-60.
Единиц жизни: 190
Скорость: 6
Инициатива: 10
Прирост: 1
7ой уровень улучш. - Древний Василиск (большое существо, переползает через стены замка, замораживает взглядом вблизи 40%, наносит заклинание "Немощный Удар", "Ослабление")!
Цена: 3250 и 2 ртути
Атака: 30
Защита: 24
Урон: 40-57.
Единиц жизни: 190
Скорость: 6
Инициатива: 9
Прирост: 1

Здания:
Дом Старейшин -> Ратуша -> Магистрат -> Капитолий.
Форт -> Цитадель -> Замок.
Таверна, Верфь.
Кузница -> Хижина тотемщика.
Рынок -> Склад(+ 1 ртути).
Гильдия магов 1-5. Цена такая же, как и у других рас.
Торговая гильдия артефактов. – 2000 и 5 дерева, 5 камня.
Гильдия болотников. Даёт всем болотным существам, Болотных героев, 20% защиту от магии Воды и при ударе одного из болотных существ инициатива врага уменьшается на 5% (только один раз для каждого вражеского существа). – 3000, 5 дерева и 5 камня.
Слеза Асхи – Плотоядное растение (+25% силы магии Воды, +1 к скорости и +5% инициативы существ для Героя Болотника).
1ур. Норы троглодитов (400 и 5 камня) - Болотные овраги (1200 и 5 дерева).
2ур. Пещеры ящеров (1200 и 5 камня) - Темный грот (2500 и 5 камня и 3 ртути).
3ур. Вышки Гнолов (1500 и 5 дерева, 5 камня) – Квартира капитана (2500 и 10 камня, 5 кристаллов).
4ур. Гнездилища змей (2000 и 5 дерева, 5 камня, 5 серы) - Улей змей (3700 и 5 дерева, 5 серы) (+ Место роения, увеличит прирост змей на + 4 в неделю (1000 и 5 дерева, 5 камня)).
5ур. Логово горгон (3000 и 5 дерева, 5 камня) - Залы страха (6000 и 5 дерева, 5 камня, 5 ртути, 5 серы).
6ур. Часовня тишины (5000 и 10 камня, 5 ртути, 5 кристаллов, 5 самоцветов) - Храм безмолвия (8500 и 10 камня, 4 серы, 4 ртути, 4 кристаллов, 4 самоцветов). (+ Святыня Шалассы + 1 медуза в неделю (3500 и 2 кристалла, 2 самоцвета)).
7ур. Яма василиска (8000 и 5 дерева, 5 камня, 15 ртути, 15 серы) - Зал ужаса (10000 и 5 дерева, 5 камня, 10 ртути, 10 серы).
Специализированное здание – Хижина тотемщика. Позволяет герою болотнику покупать тотемы для болотных существ. Тотемы Болотников: Тотем медведь +3 единицы жизни, Тотем орёл +10% к инициативе, Тотем рысь +1 к скорости, Тотем бык + 2 защиты, Тотем волк + 2 нападения. Каждый тотем стоит по 1000 золота и для каждого существа, возможно дать всего лишь один тотем (и только для существ болотников). – 3000, 5 ртути и 5 серы.
У Болота будет главная способность героя это "Болотное Замедление"!

Схемы получения навыков:
Основы, Развитая, Искусная!

Болотное Замедление!
Сила Тотемов - +50% к силе тотемов.
Болотная Земля – -1 к скорости всех вражеских существ.
Магия Болот – Даёт заклинание герою Болотнику Магия Болот, которое даёт -5% инициативы вражеским существам и +5% дружественным. Длится 5 ходов + 0,5*уровень героя. Стоит 0 манны.
Супер абилка –> ”Сила Болота” – Даёт для Героя + 100% урона от магии Воды и +50% силу тотемов. И улучшает заклинание Магия Болот, ещё -5% инициативы у врага и +5% инициативы для дружеских существ.
Для развития до супер абилки нужно: Магия Хаоса – Ярость Воды, Лидерство – Аура Скорости, Нападение – Холодная Сталь, Ледяные Стрелы.

Магия Тьмы!
Повелитель проклятий -> Темное Восполнение.
-> Вечная Тьма (аналогично Вечный Свет).
Повелитель разума -> Печать Тьмы.
-> Слабость Тьмы.
Повелитель боли -> Проклятая Земля.

Магия Хаоса!
Повелитель Холода -> Смертельный холод -> Ярость Воды (аналог Огненная Ярость).
Повелитель огня -> Тайны Хаоса.
-> Взрыв Манны.
Повелитель бурь -> Истощение Магии.

Магия Призыва!
Хозяин Земли -> Туманная завеса.
Повелитель Чар -> Водяные Воины (Аналогично Огненные воины).
-> Изгнание.
-> Стихийное равновесие.
Повелитель жизни.

Магия Света!
Дарующий благословение.
Дарующий защиту -> Защита от воды.
-> Печать Света.
Гнев Праведный -> Штормовой ветер.
-> Тайны Света.
Сумерки.

Чародейство!
Восполнение манны -> Изменчивая манна.
Мудрость -> Тайное откровение -> Отвлечение.
Тайные Знания -> Контрзаклинание.

Нападение!
Тактика.
Стрельба -> Ледяные Стрелы (аналогично Огненные Стрелы).
Боевое Безумие -> Волшебство скорости.
-> Воздаяние.
Холодная Сталь.

Защита!
Отражение -> Сопротивление.
Уклонение -> Битва до последнего.
Стойкость -> Прочность камня.
-> Глухая Оборона -> Готовность.

Удача!
Магическое Сопротивление.
Солдатская Удача -> Смертельная неудача.
-> Удачливый чародей.
Удача в пути -> Покровительство Асхи.
-> Трофеи.

Лидерство!
Сбор Войск -> Аура Скорости.
-> Воодушевление.
Управление Казной.
Дипломатия -> Сопереживание.

Логистика!
Нахождение Пути -> Родные Земли.
-> Поступь Смерти.
-> Путь Войны.
-> Мародерство.
Разведка -> Бесшумный Преследователь.
Навигация -> Быстрая Вода – + 20% передвижения по морю и в бою на воде +10% инициативы герою болотнику.

Образование!
Ученый -> Хранитель Тайного.
Притяжение манны -> Выпускник.
-> Колдовская Награда.
-> Темное Откровение.
Разгадка Тайного.

Управление машинами!
Первая помощь -> Чумная палатка -> Ледяная палатка (кастует заклинание Ледяная стрела, только один раз, сила заклинания зависит от силы палатки).
Баллиста -> Скорострельная Баллиста.
Катапульта -> Серный дождь.

Герои Болота:
Шилама (Герой из кампании) – Королева Медуз (+1 к атаке и + 1 к защите всем медузам, Медузам-Ведьмам и Верховным Медузам за каждые 2 уровня).
Шилама – королева Болотных островов и верховная жрица Шалассы. Была избрана королевой 10 лет назад. Она сильно возвысилась над другими медузами и стала лучшей слугой Шалассы. Кроме того, её всегда уважали Василиски, первые защитники Болотных островов. Это и позволило занять ей трон.
Дракон (Герой из кампании) – Капитан Гнолов и скорости. (+1 к атаке и + 1 к защите всем гнолам, Гнолам-Мародёрам и Гнолам-Капитанам за каждые 2 уровня. + 3% к инициативе Героя за каждый уровень).
Дракон – Лучший воин и капитан Болотных островов. Он побеждал всех своих врагов, через это его все уважали, а некоторые и боялись. Он прославился своей скоростью битвы и своими лучшими воинами гнолами. Дракон был другом эльфа Файдаэна. Они часто общались, переходя через порталы соединяющие Ироллан и Болотные острова.
Вердиш (Герой из кампании) – Повелительница Тьмы. (Усиливается заклинания Тьмы: когда герой накладывает их на вражеский отряд, то на отряд также накладывается заклинание Немощность с вероятностью 20% +3% за каждый уровень героя).
Вердиш, была соперницей Шиламы за трон. Она специализировалась в темной магии и хотела добиться всего Тьмой, а не водой как остальные болотники. Её сила выделяла её и делала очень опасной, из-за этого она и не стала королевой. Но она пойдёт на всё, ради того, что бы стать королевой.
Тива – Управительница Змей. (+1 к атаке и + 1 к защите всем змеям, Трьохглавым змеям и Змеям-Драконам за каждые 2 уровня).
Гал – Капитан Гнолов. (+1 к атаке и + 1 к защите всем гнолам, Гнолам-Мародёрам и Гнолам-Капитанам за каждые 2 уровня.).
Ятор – Повелитель Ящеров. (+1 к атаке и + 1 к защите всем ящерам, Ящерам-Стрелкам и Ящерам-Мастерам за каждые 2 уровня).
Тазар-Шакти - Командир Троглодитов. (+1 к атаке и + 1 к защите всем троглодитам, Болотным троглодитам и Адским Троглодитам за каждые 2 уровня и + 1 к здоровью за каждые 6 уровней).
Талас – Тотемщик. (Усиливает тотемы ещё на 50%).
Савана – Замедлительница. (Улучшает заклинание Замедление, эффект увеличивается на +1% за каждый уровень Героя.)
Таталия – Повелительница Тьмы (Усиливается заклинания Тьмы: когда герой накладывает их на вражеский отряд, то на отряд также накладывается заклинание Немощность с вероятностью 20% +3% за каждый уровень героя).
Андра – Клинок Шалассы. (+1% к силе магии Воды за каждый уровень).
Ну что скажите?:)
Аватар пользователя
18 лет назад
Браво! У тебя получился хороший замок который можно вставлять в игру! Ну не думай это только я пока оценил, скоро начнется жесткая критика. Не боися, я на твоей стороне.
Аватар пользователя
18 лет назад
по идеи неплохо, но кое-что я все-таки бы изменил... но это уже дело вкуса)
Аватар пользователя
18 лет назад
Ну так критикуй, автор же просил некритиковать пока ничего не будет готово, а теперь то флаг тебе в руки)))
В ответ пользователю 3DogMZA
Аватар пользователя
18 лет назад
3DogMZA;120205
Завулона – Управительница Змей.

Но злой Завулон из Дозора Дневного,
Сделал из сына Антона Иного...


Уматурман, "Ночной Дозор"

***

Все вроде отлично! Только переименуй пожалуйста эту Завулону :smile52:
В ответ пользователю Мугайс
Аватар пользователя
18 лет назад
Мугайс;120244
Но злой Завулон из Дозора Дневного,
Сделал из сына Антона Иного...

Уматурман, "Ночной Дозор"
***
Все вроде отлично! Только переименуй пожалуйста эту Завулону :smile52:
Нет проблем! Я переименовал её в тексте на Тиву. Пойдёт?:)
Аватар пользователя
18 лет назад
Во! Теперь совсем гуд! Лови еще один плюс.

Кстати, я не пойму как называется герой? Так и называется "Герой болота"?
Аватар пользователя
18 лет назад
3DogMZA ты молодчина!!!супер!!!!!
критика:
1 у медуз не написано кол-во маны
2 мне кажется маловато "новых" навыков,мого аналогов(но так все правильно и отлично).....хотя...можно было б и еще добавить....
я не понял,это были умения или способности расы написаны......

ЗЫ:правильнее пишется трЕхголовый ;)
Аватар пользователя
18 лет назад
критику значит... ну хорошо )

на счет имен.. зря взял имена из 3ки... Ятор только нормальное, ну и Гал мб.. из Галлии))) и био немного расмешила на счет друга Файдаэна)))
на счет королевы.. что можно взять из 3ки так это то, что ящеры там правили) и Вистан должен был быть след. королем)...имею ввиду, что сделать героем из кампании ящера мб, ну или гнолла) они боле похожи на защитников болот, природы, чем медузы)
троной удар тоже очень интересно)) но не обоснованно) ведь ко всем умениям нужно логическое объяснение и связь)
на счет монстров ничего нет...
ну и на счет умений героев... по гноллам двое(хотя отличаются немного), еще по мелочи...
и не нра, то что можно превращать всех в троглодитов)) очень уж похоже на скелетов))).. как из большого орка слепить маленького такого уродца?) и почему кроме гнолла оч. инетерсно)

ЗЫ это мое ИМХО )
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
18 лет назад
Arandor;120389
критику значит... ну хорошо )
на счет имен.. зря взял имена из 3ки... Ятор только нормальное, ну и Гал мб.. из Галлии))) и био немного расмешила на счет друга Файдаэна)))
на счет королевы.. что можно взять из 3ки так это то, что ящеры там правили) и Вистан должен был быть след. королем)...имею ввиду, что сделать героем из кампании ящера мб, ну или гнолла) они боле похожи на защитников болот, природы, чем медузы)
троной удар тоже очень интересно)) но не обоснованно) ведь ко всем умениям нужно логическое объяснение и связь)
на счет монстров ничего нет...
ну и на счет умений героев... по гноллам двое(хотя отличаются немного), еще по мелочи...
и не нра, то что можно превращать всех в троглодитов)) очень уж похоже на скелетов))).. как из большого орка слепить маленького такого уродца?) и почему кроме гнолла оч. инетерсно)
ЗЫ это мое ИМХО )
Медузы не защитники Болота, они главные жрицы Шалассы и королевы Болотных островов, они командуют, остальные дерутся. В кампании нужно будет играть за гнола Дракона, а не за Шиламу или Вердиш. Первая будет только в сюжетах, а вторая врагом. В общем я сюжет запутаю, что бы было интересно.:)
Гнолы сильно молотятят всех мечами, вот и 3 удара.:)
Название здания всё за себя говорит "Болотное преображение". Любое существо кидают в Болото и оно превращяется в Троглодита. Гнол тоже может превратится, так как он не истиный болотник, в отличии от других.
А у некромантов, если ты не забыл существа превращаются поуровнено, а не в скелетов, как в тройке. Болотная, серная, ртутная грязь из кого хочеш сделает троглодита.:)
Извиняюсь что не написал ману для Медузы Ведьмы. У неё будет 16 маны. Заклинание "Ледяная Глыба" стоит 6 маны, а "Замедление" 4 маны.
Аватар пользователя
18 лет назад
Я вообще в восторге!)) Такой объем информации! Все здорово прописано)
А с героями вааще кул. Я
Вот я б заострил внимание на чумной палатке, для супер абилки, болото все-таки.
18 лет назад
А можно вопрос?
1. Апгрейд имеется ввиду альтернативный?
2. Как василиск будет переползать через стены? Это ж графически наверно трудно сделать?
В ответ пользователю WARCRIER
Аватар пользователя
18 лет назад
WARCRIER;120469
А можно вопрос?
1. Апгрейд имеется ввиду альтернативный?
2. Как василиск будет переползать через стены? Это ж графически наверно трудно сделать?
1. Да всмысле альтернативный.:)
2. Понятно что тяжело. Но принцип надо будет сделать так же как и у летающих существ.
Кстати гдето через месяц яначну роботу над Болотом.
Сначала пройду Орков и поиграю всема апгрейдами. Потом разберусь с постройкой всей игры. Потом надо поговорить с Нивалом, про роботу над этим проэктом. Может они дадут мне исходники и покажут в каких програмах именно была написана игра. А может они и сами заинтересуются роботой и помогут мне.:rolleyes:
Аватар пользователя
18 лет назад
Проделана большая работа! Браво!
Предлагаю 3DogMZA сделать новую тему и вылодить в начале существуещее описание новой рассы, посколку вопрос о необходимости "Болота" помоему уже решон ))))
С радостью помогу с прорисовкой юнитов. Статичные картинки уже седня попробую набрасать, а с 3D.... отличный повод освоить 3D))))))

Кстате, сам уже почти месяц раздуммываю, каким бы сделал "Болото", и был оч. рад найти эту тему уже обсуждаемой. По правде говоря, мой вариант данной фракции сильно отличается от предлагаемого здесь, но возможно кое какие идеи придутся к стати.
В ответ пользователю 3DogMZA
18 лет назад
3DogMZA;120481
1. Да всмысле альтернативный.:)
Просто у некоторых существ альтернативный апгрейд ощутимо лучше стандартного.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1360 гостей