Перейти к содержанию

Сообщения от «ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫЙ – VI»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ RANDOM - VI"
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки турнира, исходя из 1 (одна) игра за 7 (Семь) календарных дней:
- групповой этап 24.01.-28.02.2021
- этап плей офф
  четвертьфинал 01.-21.03.2021
  полуфинал 22.03.-11.04.2021
  финал 12.04.-02.05.2021.

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Генерация карт осуществляется с помощью
IRMG версии 1.8.3  
Шаблоны для IRMG по состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов
 
Настройки для IRMG:
1."Show Advanced" - включено. 
Выставляем в появившемся меню значения для 
"Zones Compatibility Factor" = 1.5, для "Monster Strength Factor" = 1.0, для "Random seed" = 0. 
"New banks generate" - включено, 
"Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка) 
"No obstacles On Map" - выключено 
"Sigle Faction Guard" - выключено 
"Selected Faction guard only" - выключено 
2."Different Faction" - включено 
3."Disable Intant Travel" - выключено 
4."Chaos week" - выключено 
5.Размер шаблона "Huge" 


Настройки игры: 

Лимит времени на ход 10 минут. 
Скорость анимации 5. 
Быстрый бой включён. 
Одновременные ходы включены. 
Динамичный бой отключен. 
Режим призрака отключен. 
Автосохранение включено.
Сложность игры герой.


Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии TE_6.8_test3
Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger, Radmin и им подобные.
Колесо умений для просмотра непосредственно в игре
2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня
3. Турнир проводится в 2 этапа:
- групповой этап;
- этап плей офф.

ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно

Групповой этап.
Группы формируются случайно исходя из равного количества игроков в каждой из групп (или +1 в одной из групп) посредством жеребьевки. Для формирования групп участники турнира делятся по скиллу на 2 корзины равные по количеству участников.

1-я корзина: dmitrik, ekzekut, Will, sir_moz Dexterwar , s_e_r_e_g_a
2-я корзина: Bradiaga , vovan112013, KIR9XMI, BOLIVAR, TwisteR, a_s_s_a.

Жеребьевка каждой из корзин происходит отдельно: сначала первая корзина, потом вторая корзина. Каждый игрок должен отыграть одну игру с каждым игроком своей группы. Играть можно наперед при наличии доступных соперников.
Занявшие по итогам группового этапа с 1-го по 4-е место в каждой из групп выходят в этап плей офф.
Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Этап плей офф.
Занявший 1-е место в группе А играет в четвертьфинале с занявшим в группе Б 4-е место, занявший 2-е место в группе А играет в четвертьфинале с занявшим в группе Б 3-е место, занявший 3-е место в группе А играет в четвертьфинале с занявшим в группе Б 2-е место, занявший 4-е место в группе А играет в четвертьфинале с занявшим в группе Б 1-е место.
Далее пары формируются согласно опубликованной сетки. Финалисты определяются по результатам полуфиналов. Игра на всём этапе плей офф ведется по схеме bO3.

На любом этапе турнира: если к субботе текущей недели игра не отыграна, то судьи должны назначить дату и время Official default date (далее ODD). При этом дата ODD должна быть в течение субботы, воскресенья текущего тура. Данная игра отыгрывается за один раз без переносов на другую дату. В случае неявки в течение 1 часа с момента назначенного времени ODD одного/ обоих игроков ему/ им соответственно назначается техническое/ие поражение/ я. 

Если соперники не смогли закончить игру (ТО ЕСТЬ ОТСУТСТВУЕТ ПОДТВЕРЖДЕННЫЙ ОТЧЕТ ОБ ИГРЕ В ДАННОЙ ТЕМЕ), то судья на основе полученной от соперников информации о данной игре, принимает решение о результате данной игры.

4. Запрещено использование недокументированных возможностей, чит-кодов, а также следующих багов игры:
4.1. Герою фракции Великая Орда запрещено сбрасывать любой уровень навыка "Образование".
4.2.  Запрещено в бою с героем соперника повторно использовать заклинания "Призыв элементалей", "Призыв феникса" с наложением боевого умения "Духовная связь" на первоначально призванный отряд элементалей или феникса.
 
4.3.  Запрещено в бою с героем соперника использовать заклинание "Создание фантома" с наложением на него боевого умения "Духовная связь".
Запрещено использование неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети). 
Разрешается использовать интерфейсные моды, не меняющие механику игры. 
5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново. 
6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat. 
7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.
7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру). 
7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново). 
8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта. 
9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста). 
10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии. 
11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата":
11.1. для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит.
11.2. для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника. 
11.3. для прыжка из любой зоны в зону трежери, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит.
11.4. для прыжка из любой зоны в зону трежери, используя баг генерации карты. При данном баге карты в стене между зоной (в которой находится герой игрока) и зоной трежери имеются "дырки". Через них герой игрока имеет возможность в несколько прыжков попасть в зону трежери.
12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено. 
13. За победу в каждой отдельной игре начисляется одно очко, за ничью 0,5 очков. 
14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера (счет 1-0 приравнивается к счету 2-0/2-1);
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по общему правилу турнира.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно.
15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!! Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры. 
16. Игрок, одержавший победу с каждой отдельной игре обязан опубликовать рапорт о данной игре в данной теме турнира не позднее 12 часов с момента окончания указанной игры. Для этого на первой странице темы турнира находим кнопку "Написать рапорт": выбираем цвет, фракцию, стартового героя, главного героя, результат игры, шаблон, срок игры в формате месяц-неделя-день, описание основных моментов в игре. Жмем кнопку "отправить".
Соперник игрока в данной игре обязан подтвердить данный рапорт не позднее 12 часов с момента опубликования данного рапорта. Для этого находим на первой странице турнира в списке рапортов нужный рапорт жмем кнопку "подтвердить". Или ищем нужный рапорт в сообщениях темы турнира и жмем кнопку "подтвердить", указываем описание основных моментов в игре, жмем кнопку "отправить".
17.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные - I.C.Q., qip, Miranda и им подобные; 
- личные сообщения на HeroesWorld; 
- адрес электронной почты.
После этого отправляем автоматически созданное сообщение. 
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
На HeroesWorldТЕ сервере HeroesWorldТЕ в программе Discord будет создан специальный канал "ПОЛНЫЙ RANDOM - VI". Соответствующее приглашение на указанный сервер будет выслано каждому игроку после регистрации на данный турнир.
РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР ОТКРЫТА до окончания дня 23.01.2021 по мск. времени.

Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
#31
Двелы 1, 3.
Каспара не особо хотел, но решил им начать, а потом он неплохо пошел.
Эльф исчерпал оговоренный лоад и слил потом в треже.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Каспар / Kaspar
  • Основной герой: Каспар / Kaspar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Гильраэн / Gilraen
  • Основной герой: Гильраэн / Gilraen
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
134 дн.
Дата игры
28.01.2021
Отчёт отправлен
28.01.2021 23:10
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.01.2021 23:42

В ответ пользователю BOLIVAR
#32
Двелы 1,3. Шаблон маска. Пошел Гильраэном, прокачка затролила, бегал без логи, в свету и атаке ничего не предлагали, пришлось взять удачу, ибо выбор стоял между ней и чарами. Регена в замке не оказалось, в гм 5 воскрес тож не дали. В гм 3 выпала кара. Словил двумя героями лесного лидера, еще и выпала неделя танцев. На 132 сломал портал в трежак без потерь. В трежаке на одной их охран слился. Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
#33
Двелы 2,7 шло отлично - реген ,свет и тд) но у соперника не задалось, спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Ора / Jhora
  • Основной герой: Ора / Jhora
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
124 дн.
Дата игры
29.01.2021
Отчёт отправлен
29.01.2021 08:29
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 29.01.2021 14:51

В ответ пользователю Will
#34

Will
Двелы 2,7 шло отлично - реген ,свет и тд) но у соперника не задалось, спс за игру

Было спасибо за игру

В ответ пользователю TwisteR
#35
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Каспар / Kaspar
  • Основной герой: Каспар / Kaspar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Шаблон карты
M3
Длительность
144 дн.
Дата игры
30.01.2021
Отчёт отправлен
30.01.2021 08:06
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.01.2021 09:58

В ответ пользователю KIR9XMI
#36
KIR9XMI
Спасибо за игру!
Володя немногословен) и тебе спасибо. 
В ответ пользователю TwisteR
Аватар пользователя
#37
Сначала встретились в трежаке врага, я на походке был, нападать не стал - откупился от таракана. Пробил Го, успел добежать до второго трежака и взял храм с утопой. Спорталился домой и АНвен в свой ход напала на замок. Телепорт ножей не зарешал.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
146 дн.
Дата игры
30.01.2021
Отчёт отправлен
30.01.2021 11:03
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.01.2021 11:49

В ответ пользователю sir_moz
#38
sir_moz
Сначала встретились в трежаке врага, я на походке был, нападать не стал - откупился от таракана. Пробил Го, успел добежать до второго трежака и взял храм с утопой. Спорталился домой и АНвен в свой ход напала на замок. Телепорт ножей не зарешал.

двелы 1,4 , всю вторую неделю с 10 луками пробегал,так еще маг с главным витей в замке запрятался, ))
В ответ пользователю TwisteR
Аватар пользователя
#39
Двел 1 и 2  .Заиграли хрен знает ,какую по счету карту и расклад оказался не очень, кроме  со Старта Тилсек и Шак ,кромеТилсека ниодому героя орка не стали давать машинки , но потом не стали давать логу , 2 смежки как обычно в таких случаях  ,песок и снег , на МТ встали серьезные стрекли , некроманта не раздали, пробился в золотую , там тоже песок и первая половина очень бедная ,в итоге добежал только до 1 крипты , получил баз логу , и соперник слился на портале в трежу , если бы он побежал через МТ , то я наверно бы оставал на 2 дня , но потом бы наверно наверстрал за счет опыта, но что там было бы в долгой игре на этом шаблоне против Анвен ...вобщем нахрен такие расклады ...Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Тилсек / Telsek
  • Основной герой: Тилсек / Telsek
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
131 дн.
Дата игры
30.01.2021
Отчёт отправлен
30.01.2021 16:55
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.01.2021 18:19

В ответ пользователю chudo_ud0
#40
Двел 1,2. Шаблон Солнце. Со старта пришел Анвен, его сделал мейном. Начал оч хорошо. Вначале второй недели набил 13 левел, взял искусный деф, свет, ибо нашел реген и быстро зачистил смежку. Вот ток логу не давали и глухую, что оч плохо было. Всередине второй недели пробил одну сторону портала в МТ, а потом как всегда начал тупить и на 131 полез в портал 140, который вел в трежак, там и слился, ибо слепящие кони изнасиловали моих дубов. Спасибо за игру. 
В ответ пользователю TwisteR
Аватар пользователя
#41
Двел 1 и 5.Заиграли эту карту в принципе хорошо для обоих , там Анвен , но я нашел на 2 день в таверне Рутгера и он стал хорошо качаться.Быстро все чистил , но увидел что Дима качает Лигу решил , докачаться в треже , почистил ее и побежал к нему, в принципе к лиге был готов,арты были хорошие  , все арты на ини у меня были , плюс 2 гномьих .Побежал через ГО .Но к сожалению последовал слив,лоады к тому времени были закончены...Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
136 дн.
Дата игры
31.01.2021
Отчёт отправлен
31.01.2021 11:58
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 31.01.2021 12:26

В ответ пользователю chudo_ud0
#42
chudo_ud0
Двел 1 и 5.Заиграли эту карту в принципе хорошо для обоих , там Анвен , но я нашел на 2 день в таверне Рутгера и он стал хорошо качаться.Быстро все чистил , но увидел что Дима качает Лигу решил , докачаться в треже , почистил ее и побежал к нему, в принципе к лиге был готов,арты были хорошие  , все арты на ини у меня были , плюс 2 гномьих .Побежал через ГО .Но к сожалению последовал слив,лоады к тому времени были закончены...Спасибо за игру.
Было.
В начале второй Анвен пробилась в МТ и буквально встала. Бить могла только мелкие банки, охраны неудобные, не хватало мощи. Все верхние банки бил варлок с машинками, по уровням довольно быстро обогнал Анвен и дал возможность строиться и не бояться раша от Рутгера. Анвен в середине 3 недели выучила воскрес и убежала искать трежу. Вайшан как раз выбирал куда идти докачиваться, когда таракан в ГО засветил Рутгера в двух днях от замка. Начал думать как встречать и не посетил колодец перед битвой. Охрана неудобная, маны не хватило. Но похоже Анвен вылетала не в зону с трежей, а в ГО под Рутгера, так что слив не решал. Лига могла помочь, тараканы отбивали усилок на землю, сп под 25 с удачливым чародеем, был шок, метеор, но объективно на 3 неделе Рутгера после трежи с хорошими артами было не остановить. 

Спасибо за игру.
В ответ пользователю TwisteR
#43
Грустно шел всю игру,всякие пустыни пустые, лога без хождения по ним. На другого героя пересаживаться пришлось, совсем не шло начальным.Но кое как за  4 ,5 неделю почистил трежу,благо набор гномика выпал.И срочно пришлось сливаться без ментора в гости пришел эльф с неделей минус защита инферно.Засел в замке забыв купить машины,за что чуть не поплатился .Эльф оказался на тьме и давай чумой заливать да подчином.Сам только вамп успевал кидать пол битвы.В итоге эльф убежал с остатками мяса и на новой неделе оказался голый.Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Нимус / Nymus
  • Основной герой: Нимус / Nymus
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
217 дн.
Дата игры
31.01.2021
Отчёт отправлен
31.01.2021 22:38
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 01.02.2021 18:54

В ответ пользователю TwisteR
#44
Двелл 5

Стандартное начало для орка, сбор денег, выкупка всех героев. Денег таки не хватило, на 121 было 50 на 50 на хагу, но не сработало. Всю вторую неделю пробегал с 37 кентами, умудрился как-то взять макси крипту с серафимами без потерь кентов. Пришлось проверять порталы из центра, в итоге в трех встали деды с шариком и стенкой. На третьей неделе нашел фенов, пробил один из порталов с дедами и вылетел на демона. Демон на походке, с осами, бдп, еле отпинал с потерей почти всех кентов и вожаков. Соперник не стал откупаться и сдался, хотя расклад не очевидный и демон мог еще крови попортить.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Аргат / Urghat
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Фаиз / Faiz
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
135 дн.
Дата игры
01.02.2021
Отчёт отправлен
01.02.2021 14:22
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 01.02.2021 19:41

В ответ пользователю KillAndAction
#45
двелы 1,7
старт хороший пришли 3 родных гера, пошел иббой, качалась неплохо, только нашел трежак и сразу ко мне пришел санитар с ведьмами, успел сожрать одну утопу и тут дико фартануло рядом лежали наручи, но как всегда бывает и с иббой маны не было, хватало только на один реген, охрана была сильной, чудом отбил с приемлимыми потерями (15 медведей и 3 ярла), спорталился домой, варлок напал, наручей он явно не ожидал, но в конце кинул армаг и снес мне больше половины мяса, дальше соперник как я понял ехал на таланаре, он тоже был прокачан, я дождался след недели, купил мяса, вернулся в трежу дочистил ее, к ментору не успел появился таланар, битва в поле, балик эльфа дико домажил шоком, но после того как балик был уничтожен эльф сдался, честно говоря сам не понял как выиграл, думаю соперник просто несерьезно отнесся к игре ввиду большой разницы в классе)
спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ибба / Ebba
  • Основной герой: Ибба / Ebba
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Синитар / Sinitar
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
216 дн.
Дата игры
01.02.2021
Отчёт отправлен
01.02.2021 15:37
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 02.02.2021 06:17

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil