Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от Как изменить id существа, добавив как NCF?
Коллеги, подскажите, пожалуйста, хочу добавить этих существ тов. Фауча как NCF, подскажите, пожалуйста, какие файлы изменять, добавлять? Если можно, на примере этого файла Зомби?
в твоем моде на зомби все пути уникальны и не задевают файлы из оригинальной игры, так что можно сразу поместить в NCF
сперва разберись с \GameMechanics\Creature\Creatures\Necropolis\Walking_Dead.xdb
название папки Necropolis надо заменить на Neutrals, а файл Walking_Dead.xdb переименовать на Creature_777.xdb номер вставь какой надо, есть список занятых номеров на HC, правда там нет номеров существ с нашего форума(( если ты не собираешься выкладывать свой мод то можешь брать любой номер (номера начинаются где то со 160ти и до 999)
теперь надо зайти в файл характеристик и убрать зависимость от оригинальных существ - твой зомби улучшается в чумного зомби и прописан в некрополе, поля <PairCreature> <CreatureTown> <Upgrades> надо переписать под нейтралов, в качестве примера независимого существа подойдет любой элементаль
еще есть маленький косяк пути к MapObject и CreatureVizual прописаны с ошибкой
все пути ведут к существу Ghost а твои существа называются Zombie_Warrior
теперь зайди в \MapObjects\Dracul\Zombie_Warrior.(AdvMapMonsterSh ared).xdb и в самом низу переписать строчку <Creature>CREATURE_WALKING_DEAD</Creature> WALKING_DEAD замени на номер
теперь надо разобраться с \MapObjects\_(AdvMapObjectLink)\Monsters\Necropoli s\Walking_Dead.xdb папку Necropolis переименуй в NCF а файл Walking_Dead.xdb в Creature_ХХХ.xdb (кстати внутри таже ошибка с Ghost и Zombie_Warrior)
еще надо разобраться с камерой (ее нет в твоем моде) и файлом скриптов (его тоже нет) скачай мод на зомбей psatkha и выдерни папки scripts и Cameras оттуда, нужно будет заменить номера, а в файле скрипта записать название
в твоем моде на зомби все пути уникальны и не задевают файлы из оригинальной игры, так что можно сразу поместить в NCF
еще надо разобраться с камерой (ее нет в твоем моде) и файлом скриптов (его тоже нет) скачай мод на зомбей psatkha и выдерни папки scripts и Cameras оттуда, нужно будет заменить номера, а в файле скрипта записать название
Огромное спасибо, попробую. Результат выложу здесь. Надо бы выложить лист занятых NCF существ. Многие ячейки заняты, есть ли возможность расширить с 999 до... 2000? kovt_av делал порт многих существ Ханника и других, но они занимают места Мегапаковских.
Огромное спасибо, попробую. Результат выложу здесь. Надо бы выложить лист занятых NCF существ. Многие ячейки заняты, есть ли возможность расширить с 999 до... 2000? kovt_av делал порт многих существ Ханника и других, но они занимают места Мегапаковских.
kovt_av сделал новый мод на базе NCF, по факту это не дополнение к мегапаку, а независимый проект
расширение количества слотов - это не ко мне, я только делаю существ устаревшими методами)))
а теперь список - это мой личный список, я туда вношу только названия существ, просто чтобы не запутаться
180-187 - Thunderbird, Suzaku, Plague Treant, Apocalypse Knight, Undead Cyclops, Ballista, Winterwolf, Worg aka. Nelgirith Creatures Pack 188 ----- Arcane Blades by Radar 189-193 - Elemental Giants by Shadow of Death 194-199 - creatures by Psatkha 200-203 - Elementals Upgrades(2) by Samigina 204-207 - Elemental upgrades by Dark Crystal 208 ----- Satyr by Psatkha 209-211 - Dark Angels by Morrock 212 ----- Enchanter 2.0 by Radar 213 ----- Sun Warrior by Gnoll Mage 214-216 - Basilisk, Greater Basilisk and Salamander by Cepheus 217 ----- Pikeman by Psatkha 218-219 - Magic Daggers & Runic Axes by Shadow of Death 220-249 - creatures by Psatkha 250-272 - Tales of Karador - Nexus faction by Kronos 273-275 - Shadow Daughters by Morrock 276 ----- Templar and Evil Sorceress by Radar 277 ----- Challenger by Psatkha 278 ----- Heretic by Nelgirith 279-281 - Souls by Morrock 282 ----- Planeswalker by Gnoll Mage 283 ----- Runelord by Radar 284 ----- Dark Champion by Radar 285-287 - Guardians by Morrock 288 ----- Animist by Psatkha and Nelgirith 289 ----- Vala by Psatkha and Dyrman 290 ----- Sylvan healer by Nelgirith (in the mega pack) 291 ----- Crystal Dragon 1.01 by Radar 292-293 - creatures by Cepheus 294-295 - Mummy Upgrades by Disturbed-Gnu 296 ----- creature by Nelgirith 297 ----- Azure Dragon (doubling creature?) - by Wulfstan8182 298 ----- Skeleton Mage by Radar 299-301 - Crusaders - by 2ndHero 302 ----- Illusionist - by Radar 303 ----- Elven Cavalry - by Radar 304 ----- Rakshasa Vetala by Shadow of Death 305 ----- Catapult - by Softmama 306 ----- ??? by Softmama 307 ----- ??? by Shadow of Death 308-310 - ??? by Kartan 311 ----- Royal Basilisk by Fauch 312 ----- Ghost Knight by Fauch 313 ----- Guardian Idol by Fauch 314-324 - Sharpshooter, Enchanter, Ice Demon, Venom Spawn, Azure/Rust/Faerie Dragon, Battle/Earth/Fire/Ice Titan - by E-Lysander 325 ----- Magog by Eugen Cosmarul 326 ----- Warlord by Fauch (doubling original game creature) 327-341 - New Alternative Upgrades by Fauch & others 342 ----- Genie by Fauch (doubling original game creature) 343-362 - New Alternative Upgrades by Fauch & others 363 ----- Manes by Fauch (doubling original game creature) 364-381 - New Alternative Upgrades by Fauch & others 382 ----- Chimera (download link) by Fauch 383 ----- MystoDragon by Fauch 384 ----- Ninja by Fauch 385 ----- Omega Dragon(!?) by Fauch 386 ----- Power Mage (two versions) by Fauch 387 ----- Centaur Captain by Fauch 388 ----- Abyss Angel 1.1 by Fiur 389 ----- Balrog 1.1 by Fiur 390 ----- Abyss Princess 1.1 by Fiur 391 ----- Royal Guard by VokialBG 392 ----- Naga by Eugen Cosmarul 393-394 - Wisp and Wisp Elder by Shadow of Death 395 ----- Medusa by Fauch 396 ----- Plague Wisp by Shadow of Death 397-398 - Walkyries by Shadow of Death 399 ----- Mistress of The Dead by Shadow of Death 400 ----- Ghost Charger by Fauch 401 ----- Blood Hound by Fauch 402 ----- Samurai by Drh3ll 403 ----- Magma Giant (Pyromancer upgrade) by The Shadow of Death 404 ----- Stone Demon by Fauch 405 ----- Sea Golem by Shadow of Death 406 ----- Dopelganger by Fauch 407 ----- Aquamancer by Drh3ll 408 ----- Ice Dragon by Fauch 409 ----- Spiritual Cherub by The Shadow of Death 410 ----- Moloch by Eugen Cosmarul 411 ----- Kirin by Drh3ll 412 ----- Death Angel by Dark Crystal 413 ----- Grunt by The Shadow of Death 414 ----- Spirit Elemental by The Shadow of Death 415 ----- Garuda by Fauch 416 ----- Night Elf Archer by The Shadow of Death 417 ----- Rakshasa Shiva by The Shadow of Death 418 ----- High Lich by Fauch 419 ----- Night Elf Huntress by The Shadow of Death 420 ----- Mimic Crystal by Fauch 423 ----- Wizard King by Fauch 424 ----- Bean Sith by The Shadow of Death 425 ----- Granite Golem by The Shadow of Death (check the mega pack) 426 ----- Sylvan Golem : Mother Nature's Protector 1st upgrade 427 ----- Snowflake Golem : Atlante 2nd upgrade ^all by The Shadow of Death 428 ----- Centaur Defender by ArchWarlock 429 ----- Zombie Warrior by Psatkha and ArchWarlock 430 ----- Feral Griffin by Psatkha and ArchWarlock 431 ----- Tracker by Psatkha and ArchWarlock 432 ----- Incubus by Psatkha and ArchWarlock 433 ----- Elven Feeler by Psatkha and mDance 434 ----- Maykongr by Psatkha 435 ----- Nulstag by Psatkha and Sandro400 436 ----- Condottier by Psatkha and Lord05A 437 ----- Revenger by Psatkha and Halfer 438 ----- Axeman by Psatkha and Stetnoel 439 ----- Tirailleur by Psatkha and Stetnoel 440 ----- Banneret by Psatkha and Stetnoel 441 ----- Adamant Golem by Psatkha and Sandro400 442 ----- Lazurite Gargoyle by Psatkha and Sandro400 443 ----- Maenad by Psatkha 444 ----- Pontianak by Psatkha 445 ----- Troglodyte by Psatkha 446 ----- Peri by Psatkha and Stetnoel 447 ----- Trollop by Psatkha 448 ----- Erinya by Psatkha 449 ----- Ulem by Psatkha and Stetnoel 450 ----- Scorpicore by unknown author (find in the mega pack) 451 ----- Supreme by unknown author (find in the mega pack) 452 ----- Ancient by unknown author (find in the mega pack) 453 ----- Burned by unknown author (find in the mega pack) 454 ----- Summoner by Psatkha and Shazar 455 ----- High Summoner by Psatkha and Shazar 456 ----- Battle Summoner by Psatkha and Shazar 457 ----- Asker by Psatkha and Shazar 458 ----- Turgak by Psatkha and Shazar 459 ----- Gaplan by Psatkha and Shazar 460-462 - Lost mages by drh3ll 463 ----- Hell Knight by drh3ll 464 ----- Diamond golem by drh3ll 465 ----- creature by drh3ll 466 ----- ящеры 467 ----- Crusader (download link) by Fauch 468 ----- Radiant Glory (download link) by Fauch 469 ----- Ghost ship by Fauch 470 ----- Ogre mage by Fauch 471 ----- Arcane bow 472 ----- Wind warrior by Fauch 473 - 495 темные гномы 496 ----- Lycanthrope 1.1 by SimonaK 497-498 - Zenithales 1.1 by SimonaK 499 ----- creature by SimonaK 500 - 501 Ballista upgrades by SimonaK & The Shadow of Death 502 ----- Lucky Charm by SimonaK ... 511 ----- кварцевая горгулья ... 597 ----- световой элементаль ... 599 ----- стрельцы ... 600-606 ----- существа зеленого хавена ... 609 ----- могильные духи 610 ----- городские стражи 611 ----- наемные лучники 612 ----- дезертиры 613-628 ----- темные гномы 629 ----- добровольцы 630 ----- следопыты 631 ----- стража бури 632 ----- вольный маг 633 ----- осквернители 634 ----- маг бури 635 ----- черные гвардейцы 636 ----- егеря 637 ----- горожане 638 ----- воры 639 ----- снова воры 640 ----- еще воры 641-643 ----- ифриты 644 ----- стражи листмура 645 ----- эфиальты???????????????????????? 646 647 ----- гоблины 648-650 ----- нукеры 651-153 ----- воздушные драконы 654 ----- виверны 655 ----- гоблин маг?????????????????? 656-658 ----- гоблин-всадник 659 - новый гоблин???????????????????????? 660 - гном-легионер 661 - хускарл 662 - мегаголем 663 - 665 - преторианцы 666 ----- creature by SimonaK 667 - 669 ----- хобгоблины 670 - 672 ----- метатели???????????????? 673 - 675 ----- минотавры 676 ----- слепые братья 677 678 пока неготовы 679 ----- Нефилимы 680 681 пока неготовы 682-684 ----- Неферату 685-687 ----- Chaos warrior тоже пока неготовы ... 697 ----- Earthen by Vojthus 698 ----- ??? 699 ----- Raven mocker by Vojthus 700 - 755 Fourth alternative upgrades (?!) 750 ----- Soul 751 ----- Ghoul 752 ----- Ghast 753 ----- WD 754 ----- DarkHunter 755 ----- Sark 756 ----- DarkHand2 757 ----- Fallen 758 ----- Shade 759 ----- Sinner 760 ----- Possessed 761 ----- Werewolf 762 ----- ????? 763 ----- Weather_Witch 764 ----- BloodMage 765 ----- MindMage 766 ----- VoidWraith 767 ----- VoidKeeper 768 ----- Soul-Consuming_Wraith 769 ----- Harpy ..... 778 ----- Sky_Knight ..... 780 ----- FireSpout 781 ----- Lurker ... 894 ----- снежный энт 895 ----- огненный маг ... 978 - 998 - Wintrial Faction by Trashid 999 ----- Memory Mentor by SimonaK 999 ----- current NCF capacity
Добавлено через 17 минут есть еще один прикол: на modb есть новая версия мегапака с кучей существ (подозреваю что они из польских модов, но я не могу сказать точно), многие id пересекаются с нашими новыми юнитами (там даже мой темный всадник с косой есть, а я его давно забраковал и пустил его id на безликих лол)
Огромное спасибо, попробую. Результат выложу здесь. Надо бы выложить лист занятых NCF существ. Многие ячейки заняты, есть ли возможность расширить с 999 до... 2000? kovt_av делал порт многих существ Ханника и других, но они занимают места Мегапаковских.
Если ты реально займёшься набивкой болванок (болванка это id в котором по умолчанию прописан крестьянин) от 999 до 2000, то я подскажу какие байты в .exe игры нужно поменять и с редактором .exe тоже, но лучше поищи версию от уважаемого товарища dredknight - он правил баг с вылетом игры при генерации рандомной карты. На ней лучше расширить диапазон, а то будет двойная работа!
Коллеги, предлагаю обновить мегапак. Я пришлю ссылки существ, которые не входят в него. Помогу с добавлением также. Буду очень не против, если поможете добавить в него и существ из первого поста)
Подскажите, коллеги, где я напортачил... Сначала в редакторе появилась моделька зомби с оружием гниющего зомби без майки(???) после ещё коррекции пропал из редактора... Подскажите, ребята, где моя ошибка, что я неправильно исправил
В общем, разобрался с папками, вышло вот что. Видимо, пути к моделям меча, шлема и т.п. прописаны неправильно.
UPD. С ракшасами вышло ГОРАЗДО лучше. Благодарю! ))) В общем, как доделаю остальных, выложу пак существ FAUCH. Возможно их добавить потом в мегапак? UPD: Благородные ракшасы(название тестовое) берут ячейку 771!
зомби выглядит просто БЛЕСТЯЩЕ АААААААААААААААААААА
проверь mirror в файле material, чтобы убрать металлический блеск надо миррор выставить 0
🤣 Если б только в этом дело было)) Спасибо, исправлю)) Но, зомби должен выглядеть примерно так - с оружием и в броне(не знаю, какой из). Неправильные пути к файлам?
я тут порылся в твоём моде на зомби, похоже что эффект навешивает крюк в руку, а не шлем с мечем... надо рыться в первоисточнике, похоже это не тот эффект
@Mokara, для справки - диапазон от 760 до 774 давным давно занят уважаемым товарищем Lokken!
Добавлено через 45 минут По диапазону 299-301, id 299 - Бриганд, на основном форуме было указано, что данный занятый id по факту без существа и используется другим реально реализованным существом!
Таким образом, в настоящее время диапазон от 300 до 309 по сути пустой, так как id были запрошены под существ, но по факту их нет, кроме id 304 - CREATURE_VETALA_RAKSHASA от уважаемого товарища TSoD!
Поэтому логичнее в эти неиспользуемые лоты вставить существ: 300-302 (как раз под полный ряд), 303, 305 и 306-309 (ещё один полный ряд)!
Zehir1312 бронировал за собой диапазон от 513 до 550, но я что-то не припомню его реализаций!
Потом ещё нужно перепроверить три существа от уважаемого товарища Fauch'а:
326) CREATURE_WARLORD by Fauch - дублировало буквенный идентификатор оригинального существа от Nival;
342) CREATURE_GENIE by Fauch - дублировало буквенный идентификатор оригинального существа от Nival, товарищ Lord_Immortal и я - предлагали ему два варианта: CREATURE_GRAND_GENIE и CREATURE_GENIE_RAJAH;
363) CREATURE_MANES by Fauch - дублировало буквенный идентификатор оригинального существа от Nival.
Ещё вопрос по актуальности реализации существ drh3ll'ом - не помню... нужно проверить в мега-паке!
@Mokara, для справки - диапазон от 760 до 774 давным давно занят уважаемым товарищем Lokken!
Таким образом, в настоящее время диапазон от 300 до 309 по сути пустой, так как id были запрошены под существ, но по факту их нет, кроме id 304 - CREATURE_VETALA_RAKSHASA от уважаемого товарища TSoD!
Поэтому логичнее в эти неиспользуемые лоты вставить существ: 300-302 (как раз под полный ряд), 303, 305 и 306-309 (ещё один полный ряд)!
Понял. Заменил id. Встречайте первое существо NCF - Благородные ракшасы. id 300.
Товарищ Mokkara, а пока будут только объявления о готовящихся существах? Или вы собираетесь всех "нехватающих" существ перенести в NCF? Это было бы круто!
Товариш psatkha, такого же зомби в броне я видел на вашем сайте, psatkha.narod.ru! Поэтому рекомендую Mokkara извлечь его оттуда