Перейти к содержанию

Сообщения от Симулятор битв

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
https://ihromant.github.io/
Сегодня смог вьіпустить 1-ю alpha-версию симулятора битв. После долгого общения самого с собой в теме /topic/14724/ наконец материализировалось то, что могут уже потрогать другие пользователи.
Что работает (будет обновляться):
1. Можно накликать армию двум героям (кликать на их портрет) или герою против нейтрала и побиться.
2. Магия некоторая работает, но не вся.
3. Способности существ тоже работают не все.

Проекту нужньі тестировщики.
Если у вас есть идеи как улучшить графику - тоже обращайтесь, но на уровне "в html/css там и там можно добавить то и то" или "изображение заменить на такое", а не "у тебя там все кривое". Я сам понимаю что все не идеально, но разорваться не могу.

Примерньій план дальнейшего развития:
1. Добить с помощью тестировщиков битвьі до состояния FizMig (магия, способности существ) без переноса явньіх багов (фейк-прожиг, глюки берсерка).
2. Сделать возможность биться онлайн.
3. Сделать рейтинг.
4. Сделать сохранение реплеев.

Дальше забегать пока рано.
Если есть другие сообщества геройщиков - можно рекламировать и там.
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Аватар пользователя
Круто, на чем написано? JS?
Обнаруженные баги куда скидывать и в каком виде?
ICQ 742316517
В ответ пользователю AerinSwift
Аватар пользователя
AerinSwift
Круто, на чем написано? JS?
Обнаруженные баги куда скидывать и в каком виде?
Привет. На Java, что компилируется в JS (TeaVM компилятор).
Пиши пока сюда. Правда я где-то через пару дней или неделю большую обнову планирую с новьіми заклами реализированньіми и прочими закрьітиями дьір, но все равно вдруг чего-то не знаю.
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Аватар пользователя
Буду дополнять потихоньку:

- Самое критичное, из того, с чем столкнулся - нельзя провести атаку, не сдвигаясь с места. Из-за этого приходится пропускать ходы теми юнитами, что заблокированы (при наведении на врага появляется "вопрос" вместо "меча". При смене клетки перед атакой все нормально (на скриншотах курсор не захватился).
Блок1

Блок2


- у чемпионов судя по всему отсутствует спрайт при атаке слева направо
- наложение друг на друга показателей количества юнитов происходит странно. На картинке не 152 джина (на самом деле это количество марков).
Отображение количества


Лог на всякий случай приложил.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 18,9 KB
ICQ 742316517
Аватар пользователя
Добавил все магии так или иначе. Для етого пришлось залезть почти во все классьі логики, но оно того стоило. Временно поломал то, что когда юнит кастует магию - ход не передается. Упор бьіл более чтобьі сделать магию, а остальное исправлять потом. Уникальньіе ударьі юнитов пока не работают, но с новьім подходом их реализация - просто вопрос времени.
Прошу всех заинтересованньіх потестировать.
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Аватар пользователя
На что делать упор при проверках? Какие аспекты приоритетнее проверить?
ICQ 742316517
Аватар пользователя
Посмотреть накладьівается ли, нету ли каких-то явньіх ошибок. Магия должна накладьіваться, работать еффект может не работать (еще сделаю). Примерно так.
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич