Перейти к содержанию

Сообщения от Расхититель гробниц

Аватар пользователя
Название: Расхититель гробниц
Map Name:Tomb raider
Тип: Сценарий
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 4
Размер карты:Medium
Автор: Флоркинголд
Описание: С давних пор три хранителя оберегали гробницу Синадима - жуткое место, полное тайн, страданий и нечисти. Однако одному из нынешних стражей стало известно, что в подземелье спрятана Слеза Асхи, такая редкость поможет жителям города, принесет богатство и процветание. Нархиз решает раздобыть сокровище, а заодно и разобраться с призраками прошлого - как-то не спокойно жить над гробницей.
Примечания от автора: рекомендую не соваться в подозрительные места если у главного героя слабая армия и внимательно смотреть на указатель. В новой версии поменяла модельку на карте, но оставила в бою, исправила ту ужасно ржачную ошибку и название.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 2,8 MB
Dishonestly yours, Liza
Мельком глянул карту. Я бы предложил сменить название. Карта выглядит не рядовой, поэтому название лучше взять по оригинальнее. Уже существует карта такого же размера и почти с таким же названием «Охотники за сокровищами». Разница в одну букву- не всякий будет вчитываться. Нархиз ходит очень степенно даже для важного мага. Может пока не поздно вернуть модельке обычный вид? Утомляет ждать пока он подойдет к цели. Увидел фразу, опечатка в которой сделала мне день: «..заплатил за службу своим гремлинам. Всего их было 160, каждый сраался на полную силу и получил по одной монете.»
В ответ пользователю 13га
Аватар пользователя
13га
Мельком глянул карту. Я бы предложил сменить название. Карта выглядит не рядовой, поэтому название лучше взять по оригинальнее. Уже существует карта такого же размера и почти с таким же названием «Охотники за сокровищами». Разница в одну букву- не всякий будет вчитываться. Нархиз ходит очень степенно даже для важного мага. Может пока не поздно вернуть модельке обычный вид? Утомляет ждать пока он подойдет к цели. Увидел фразу, опечатка в которой сделала мне день: «..заплатил за службу своим гремлинам. Всего их было 160, каждый сраался на полную силу и получил по одной монете.»
спасибо что сообщаете об ошибках, несколько дней не могла понять что не понравилось, насчет названия честно не знала, теперь расхититель гробниц.  
Dishonestly yours, Liza
Поиграл в сценарий. После зачистки поверхности так и не смог попасть в гробницу...Портал двусторонний ( с указателем) неактивен, войти в гробницу заблокированных синим ключников нельзя. При попытке портануться читом( в единственое место на поверхности), появляется сообщение Хафиза, что он бывал в гробнице... А при попытке пройти дальше( сняв фиолетовый ключ, вроде),во второй двусторонний портал-- вы проиграли...
Аватар пользователя
Еще не доиграл карту, но очень понравилось! Особенно порталы с вопросами и внешний вид главного героя в бою. Только проблема, (может, так и задумано) камней на карте очень мало, и шахт нету, поэтому проблемы с отстройкой города будут.
В ответ пользователю Betelgeuse
Аватар пользователя
Betelgeuse
Еще не доиграл карту, но очень понравилось! Особенно порталы с вопросами и внешний вид главного героя в бою. Только проблема, (может, так и задумано) камней на карте очень мало, и шахт нету, поэтому проблемы с отстройкой города будут.
Если под камнями вы подразумеваете синие самоцветы, да, даже пророк говорит, что они есть на территории врага, большинство ресурсов поставлены случайно (меняются с каждым запуском) так что может повезти и вы получите камни в каждом углу, или наоборот. 
Dishonestly yours, Liza
В ответ пользователю Florkingold
Аватар пользователя
Florkingold
Если под камнями вы подразумеваете синие самоцветы, да, даже пророк говорит, что они есть на территории врага, большинство ресурсов поставлены случайно (меняются с каждым запуском) так что может повезти и вы получите камни в каждом углу, или наоборот. 
Камнями я называю руду, на территории главного героя (до синего стража ворот) шахт руды нет, (через рынок, имея один замок, очень дорогой вариант) поэтому и проблемы с отстройкой.
В ответ пользователю Betelgeuse
Аватар пользователя
Betelgeuse
Камнями я называю руду, на территории главного героя (до синего стража ворот) шахт руды нет, (через рынок, имея один замок, очень дорогой вариант) поэтому и проблемы с отстройкой.

Левый нижний угол рудник и мастерская гремлинов вампиров можно обойти если что
Dishonestly yours, Liza
В ответ пользователю Florkingold
Аватар пользователя
Florkingold

Левый нижний угол рудник и мастерская гремлинов вампиров можно обойти если что
Действительно, странно что я не заметил, бывает)
В ответ пользователю Betelgeuse
Аватар пользователя
Betelgeuse
Действительно, странно что я не заметил, бывает)
Ну это и есть тайное место типа логова гремлинов

Добавлено через 1 час 48 минут
Исправи
YORICK-85
Поиграл в сценарий. После зачистки поверхности так и не смог попасть в гробницу...Портал двусторонний ( с указателем) неактивен, войти в гробницу заблокированных синим ключников нельзя. При попытке портануться читом( в единственое место на поверхности), появляется сообщение Хафиза, что он бывал в гробнице... А при попытке пройти дальше( сняв фиолетовый ключ, вроде),во второй двусторонний портал-- вы проиграли...
Пофикшено, сейчас загружу новую версию.
Dishonestly yours, Liza
Отыграл 2,5 месяца, убил всех, кроме некроманта и в итоге наткнулся на баг! Портал за желтой палаткой в землях синего и зеленого НЕ РАБОТАЕТ (слов нет, одни матерные). Судя по всему, через него можно было добраться до некроманта (палатки вроде все пройдены - синяя, желтая, зеленая и фиолетовая). В целом же, карта понравилась, особенно приятно играть с колдовским всеведением. И все же, создаваемые карты надо тестировать.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
Antik
Отыграл 2,5 месяца, убил всех, кроме некроманта и в итоге наткнулся на баг! Портал за желтой палаткой в землях синего и зеленого НЕ РАБОТАЕТ (слов нет, одни матерные). Судя по всему, через него можно было добраться до некроманта (палатки вроде все пройдены - синяя, желтая, зеленая и фиолетовая). В целом же, карта понравилась, особенно приятно играть с колдовским всеведением. И все же, создаваемые карты надо тестировать.
Вы скачали ее до вчерашнего дня или после? Я обновила карту и лично проверила - через портал проходится, миссия завершается после выполнения основного задания. Кажется, в игре не предусмотрено, чтобы ключник стоял прямо на входе портала, пришлось двигать.
Dishonestly yours, Liza
Не помню, когда скачал, суть ведь в другом - в проверке содеянного. Повторюсь, карта хорошая, автор Вы талантливый. Если будете вносить изменения, есть следующее пожелание (помимо устранения очевидных багов - доступа в гробницу и проход в портал через желтую заставу): заменить находящиеся около начального замка "куцые" артефакты на весомые, например шапку и посох для полного комплекта колдуна. Творческих успехов.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
Antik
Не помню, когда скачал, суть ведь в другом - в проверке содеянного. Повторюсь, карта хорошая, автор Вы талантливый. Если будете вносить изменения, есть следующее пожелание (помимо устранения очевидных багов - доступа в гробницу и проход в портал через желтую заставу): заменить находящиеся около начального замка "куцые" артефакты на весомые, например шапку и посох для полного комплекта колдуна. Творческих успехов.
Посох на карте есть, он спрятан) Спасибо, что указали на ошибки.
Dishonestly yours, Liza
Аватар пользователя
Скачал карту заново, но на этот раз у меня мумия, которую нужно убить убить, встала в воротах когда туда подъезжала тележка, мумия просто на месте стоит, а я к ней подойти не могу (не могу напасть на нее), придется половину игры перепроходить( (играл с одним сохранением)

Добавлено через 5 минут
Маг у меня получился слишком боевой) Никаких заклинаний, но мощный машинист, очень просто победил магов и некроманта одними титанами, баллистой и палаткой)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil