Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Нужен ли нам Асхан?
Тогда можно сделать из них биомонстров как на изначальном замке подземелья в трешке
А возможно так сделать что бы через вырытый троглодитом туннель, могли перемещаться союзные войска?
такая фишка была реализована скриптами, я скриптами не занимаюсь, так что в моде этого не будет... хотя может кто-нибудь сделает submod с новыми фишками
Как насчет гиперболизировать идею орков растений из вахи и реально сделать их живыми растениями, с различными терниями, треантами, корневыми змеями и т.д.?
Как насчет гиперболизировать идею орков растений из вахи и реально сделать их живыми растениями, с различными терниями, треантами, корневыми змеями и т.д.?
https://warhammer40k.fandom.com/wiki/Orks
на третьем уровне будут молотоборцы с накачанными бицухами и отожранным пузом - это привилегированное военное сословие гномов
а теперь по характеристикам
у нас во фракции всего 3 юнита гнома
1)ополченец
2)стрелок
3)стражник
дальше големы, монстры, великаны, может пушка, грифон или что-то совсем другое
можно урезать юнитам-гномам скорость до 3 - тогда на начальных этапах игры имбовость руны скорости уменьшится + мне нравится стереотип о медленных гномах
еще можно выдать гномам сопротивление магии 25% (я очень люблю стереотипы :D)
как вы считаете - имбово иметь сопротивление 25% трем юнитам первых уровней? а если появятся големы то возможно и они будут иметь сопротивление (лол повышаем востребованность волшебного кулака)
я наконец-то поймал музу за хвост и вернулся к бородатым коротышкам!
на третьем уровне будут молотоборцы с накачанными бицухами и отожранным пузом - это привилегированное военное сословие гномов
а теперь по характеристикам
у нас во фракции всего 3 юнита гнома
1)ополченец
2)стрелок
3)стражник
дальше големы, монстры, великаны, может пушка, грифон или что-то совсем другое
можно урезать юнитам-гномам скорость до 3 - тогда на начальных этапах игры имбовость руны скорости уменьшится + мне нравится стереотип о медленных гномах
еще можно выдать гномам сопротивление магии 25% (я очень люблю стереотипы)
как вы считаете - имбово иметь сопротивление 25% трем юнитам первых уровней? а если появятся големы то возможно и они будут иметь сопротивление (лол повышаем востребованность волшебного кулака)

В качестве седьмого уровня можно выдать им паровой танк как в вахе
Я хотел сделать йети из семерочных чудищ и засунуть на седьмой уровень
я постарался подогнать разные уровни гномов к одной стилистике, возможно я еще перекрашу их - в некоторых решениях я не уверен, например боевая раскраска алебардщиков выбивается из стиля грейда, но с ней проще определить кто это по иконке.... хотя скажем прямо - если ты не знаешь что это за юнит, то иконка тебе ничем не поможет
PS если будут косяки - напишите мне, версия тестировалась не очень тщательно
PPS для любителей простых стратегий я оставил пометки в описаниях юнитов - чтобы никто не писал мне про имбовых гренадеров! ты пошел в лобовую атаку и огреб из-за плохой тактики!

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
)