дерево мира- +3 к защите, +10- к здоровью, у стрелков прямая стрела дальше на 4 клетки!
Сообщения от Придумаем новые "боевые машины"
дерево мира- +3 к защите, +10- к здоровью, у стрелков прямая стрела дальше на 4 клетки!
Нет сынок, это фантастика... :D
Да и как ты себе представляешь 5К скелетов лучников с такой боевой машиной... :smile14:
Можно демонам аналог их основной башни защиты при осаде. Которая с головой львиной. Только мобильную.
А людям - балисту мощнее, стреляющую оглушающими и травмирующими залпами на несколько клеток, но раз в три хода.
А людям - балисту мощнее, стреляющую оглушающими и травмирующими залпами на несколько клеток, но раз в три хода.
Нет сынок, это фантастика... :D
Да и как ты себе представляешь 5К скелетов лучников с такой боевой машиной... :smile14:
Не это реальность, поставить у эльфов или людей!
по мне так заменить леч. палатку на таран.
И чтоб таран и катапульта были в режиме осады замка.
И чтоб для машин сделать какие-нибудь улучшения.
Например:
Катапульта: Огненные камни
Обычные каним
и т.д.
Ну что-то в этом роде)))):smile17:
И чтоб таран и катапульта были в режиме осады замка.
И чтоб для машин сделать какие-нибудь улучшения.
Например:
Катапульта: Огненные камни
Обычные каним
и т.д.
Ну что-то в этом роде)))):smile17:
Нишы подземелья гораздо прекрасней высот поверхности.
Можно прокачать баллисту, будет огненная, также с катапультой.
Баллиста и так уже огненная у Делеб и вроде у какого то из орков. Их способности просто перестануть тогда быть интересными если дать такие боевые машины.
Step aside from the way of a better man than you
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Можно сделать навыки, относящиеся к тележке с боеприпасами(управление машинами->ядовитые снаряды->заколдованные снаряды):
Следующие навыки работают,если у героя есть тележка с боеприпасами. Если она будет уничтожена, все способности пропадают.
Ядовитые снаряды-которая наделяет всех стрелков в армии героя способностью "Яд". Урон ядом зависит от уровня навыка "Управление машинами" и уровня героя:кол-во существ в армии*0.5*0.15 уровня герояШанс отравления зависит от уровня навыка в упр. машинами(начальное-20%,развитое-30%,Эксперт-50%)
Заколдованные снаряды-навык накладывающий заклинания тьмы вашими стрелками в дальнем бою, если вы:
Начальное управление машинами-замедление;шанс-30%
Развитое управление машинами-ослабление;шанс-40%
Эксперт управление машинами- разрушающий луч;шанс-50%
Следующие навыки работают,если у героя есть тележка с боеприпасами. Если она будет уничтожена, все способности пропадают.
Ядовитые снаряды-которая наделяет всех стрелков в армии героя способностью "Яд". Урон ядом зависит от уровня навыка "Управление машинами" и уровня героя:кол-во существ в армии*0.5*0.15 уровня герояШанс отравления зависит от уровня навыка в упр. машинами(начальное-20%,развитое-30%,Эксперт-50%)
Заколдованные снаряды-навык накладывающий заклинания тьмы вашими стрелками в дальнем бою, если вы:
Начальное управление машинами-замедление;шанс-30%
Развитое управление машинами-ослабление;шанс-40%
Эксперт управление машинами- разрушающий луч;шанс-50%
Варвары рулят!!
МОЖНО ДАТЬ ПУШКУ МАГАМ (ВЕДЬ ГРЕМЛИНЫ У НИХ ПРОДВИНУТЫЕ С РУЖЬЯМИ И ПОЧЕМУ БЫ НЕ ДАТЬ ИМ ПУШКУ )
Не это реальность, поставить у эльфов или людей!
Хакер - не преступник.:smile28: Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.
Вот в этом я согласен с Рожденным умереть. А в целом я представляю это так:
1. У магов что-то типо палатки и восстанавливает юнитам или герою ману (только сначала предпочтительно юнитам, а после уже герою)
2. У некромантов можно было бы придумать что-то типа уловителя темной энергии (а то ее и так не хватает) из трупов или там боли врагов(тогда будет зависить от количества потерянных врагами хитпоинтов)
3. У орков какой-то тотем, который будет в зависимости от уровня героя повышать ярость и даже накапливать как отдельный юнит (от криков, убийства), а потом в меру необходимости отдавать
У остальных рас творческий процесс продолжается, но я обязательно в процессе игры что-нибудь придумаю
1. У магов что-то типо палатки и восстанавливает юнитам или герою ману (только сначала предпочтительно юнитам, а после уже герою)
2. У некромантов можно было бы придумать что-то типа уловителя темной энергии (а то ее и так не хватает) из трупов или там боли врагов(тогда будет зависить от количества потерянных врагами хитпоинтов)
3. У орков какой-то тотем, который будет в зависимости от уровня героя повышать ярость и даже накапливать как отдельный юнит (от криков, убийства), а потом в меру необходимости отдавать
У остальных рас творческий процесс продолжается, но я обязательно в процессе игры что-нибудь придумаю
Ну если уж на то пошло, то можно в героях замутить какие-нибудь осадные башни, ещё для осады можно придумать такое устройство, которое например будет вызывать землятрясение разрушающее стены или вызывающее какое-нибудь подземное чудовище чёто типа Кракена из пиратов карибского моря. Ну вот мои идеи по поводу осадных машин.
Человек появившийся в нужное время не в том месте-может перевернуть мир...
Да можно и сапёров иметь что бы собой мины разминировали в замке Академиков.:) И ёщё всякие там телеги на удвоиный выстрел.:)
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
Да, а еще можно у какой-то расы сделать телепортатор:удобен и для осады замка и просто в бою - им отмечаешь какую-то точку, а дальше в него входят и телепортируются. Не спорю, похоже на заклинание телепорт, но так оно на одного юнита, а тут телепортатором могут пользоваться все. А еще добавить абилку на навыке у героя когда проходя через него можно, к примеру избавляться от негативной магии или лечиться.
Да можно и сапёров иметь что бы собой мины разминировали в замке Академиков
Если против Академии - сапёров, то против Сильван - садоводов, против Варлока - электрика, против Некров - могильщиков, (это всё при осаде в смысле):D :D :D :D
Ну а я бы сделал каждой расе индивидуальные машины (например: эльфы - как не любители машин и всякой тем техники(см.описание расы) могли бы вместо катапульты сделать ЭНТА, который бы кидался камнями(как и катапульта по стенам), вместо балисты не знаю чего можно придумать и т.п.Кстати, как в варкрафте, можно у некров сделать труповозку в качестве катапульты!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil