Перейти к содержанию

Сообщения от Quantomas AI

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#19
У меня даже с мобильного по этой ссылке качает... Проверьте, всё ли у вас в порядке с браузером
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
#21
скачалось,спс,ну как я понял это версия на 3,0, нету ссылки на версию для 3.1?! на 3.0 мод на NHF героев не работает даже
Аватар пользователя
#22
Почему?? На сайте написано, что для версии 3.1; но все равно, exe-шники для запуска NHF и QuantomasAI разные... Не получится запустить сразу оба; хотя, по-моему, он уже встроен в MCCS...
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#23
Автор
на 3.0 мод на NHF героев не работает даже
Если я не упоролся, то строго наоборот, на 3.0 у NHF могут быть проблемы с отдельными скриптами.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
#24
мод действительно устанавливается на версию 3.1, но  он создан на базе exe'шника  исходников игры 3.0, отсюда и отсутствие скриптовых функций 3.1.

Добавлено через 4 минуты
и видимо поэтому и не работает с NHF модом, хотя могу ошибаться конечно
#25
списывался с автором данного мода,у него мод на основе версии 3.0.8,ибо он не имеет доступа с исходному коду версии 3.1.1,так что увы ,видимо мы не увидим нормальный мод на ии для версии 3.1.1
Аватар пользователя
#26
Да, признаю свою ошибку; почитал про мод подробнее
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#29
О, спасибо, что поговорили. Интересно.
Хотя в целом Квантомас подтвердил то, что было сказано ранее, мне показалась интересной его оговорка, что "если какая-то скриптовая функция отсутствует, она может быть добавлена". Не факт, конечно, что он сам такой работой займётся, но сделать альтернативный форк 3.1 с работающими скриптовыми функциями (но в остальном на основе 3.08) -- это было бы суперкруто )
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
#30

Попробовал этот мод. Честно, говоря не в восторге. Понравились новые артефакты и то, что каждую неделю снова обновляются всякие сокровищницы. А вот с двелингами на 4-7 уровень, реально косяк. С началом каждой новой недели уже захваченный двелинг становится нейтральным и нужно идти захватывать его по новой. А там герой с поддержкой армии, которая по количеству превышает твою. Ну и плюс отпадает влияния двелинга на прирост существ в замке в начале каждой недели. В чем смысл, я не понял.

По поводу ИИ это просто беда, он стал очень слабый даже на уровне герой. Я играю с модом ЕЕ, там, если твой герой по силе превосходит героя ИИ, тот при приближении сматывается заклинанием портал в город, а тут бессильно и безропотно стоит на месте, даже не пытаясь сбежать.

В ответ пользователю padonkoff
#31
padonkoff

Попробовал этот мод. Честно, говоря не в восторге. Понравились новые артефакты и то, что каждую неделю снова обновляются всякие сокровищницы. А вот с двелингами на 4-7 уровень, реально косяк. С началом каждой новой недели уже захваченный двелинг становится нейтральным и нужно идти захватывать его по новой. А там герой с поддержкой армии, которая по количеству превышает твою. Ну и плюс отпадает влияния двелинга на прирост существ в замке в начале каждой недели. В чем смысл, я не понял.

По поводу ИИ это просто беда, он стал очень слабый даже на уровне герой. Я играю с модом ЕЕ, там, если твой герой по силе превосходит героя ИИ, тот при приближении сматывается заклинанием портал в город, а тут бессильно и безропотно стоит на месте, даже не пытаясь сбежать.

 

Вся информация дана самим квантомасом, касательно как двелов, так и текущего состояния ИИ в дискорде мода и его блоге.

Если по делу - двелы сбрасываются еженедельно, потому что в награду за их зачистку каждую неделю полагается в награду некий стек существ. Зависит от силы героя на сколько я помню со своих тестов.

Мод переписывается кардинально... если сравнивать с EE 3.1j то это уже совсем другой мод. Жаловаться на работоспособность бета билда смысла особо не вижу, так как опять же, повторюсь, квантомас ясно излагает текущий статус проекта. На данный момент разработка собственно ИИ находится на стадии реализации его концепции в коде игры. Нужно натянуть функционал на существующие в игре интерфейсы. Точных сроков, когда будет действительно играбельный билд, он не давал, но ориентировочно ждать апдейта не меньше 3-4 месяцев.

P.S.

Стоит уточнить что тестировать мод в его текущем состоянии можно лишь используя стандартные мультиплеерные карты, нестандартные пользовательские можно найти в дискорде мода.

Также для теста подойдет адаптированная кампания LotA, но она вроде не доделана целиком.

P.P.S.

Мод НЕ работает по LAN на данный момент, и НЕ будет в ближайшем будущем, этому отведена второстепенная роль в разработке.