Перейти к содержанию

Сообщения от Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
#277
zahar0z
Хорошие новости для всех интересующихся экспортом моделей и сочувствующих им.

При помощи программы asset studio, из игры M&M X legacy можно вытащить различные ресурсы, в том числе и модели из шестерки, с сохранением Т позы. Ну или А позы, как в случае этого орка.
На моделях, сохраняется развертка, т.е. текстуры подходят. Но вот привязку и анимацию вытащить так сходу у меня не получилось. Честно говоря потратил на это минут десять, поэтому не берусь говорить что это невозможно. Пока что, просто толком не разобрался.

Но, даже если модель экспортится без привязки к скелету, ее все равно можно использовать, и это все равно довольно круто, так как у этой модели сохранена базовая поза. Ее относительно легко можно перепривязать на новый скелет. 
Ну или, если вы хотите действовать совсем хитро. Можно сделать так. Взять две модели. Одну из шестерки, экспортированную при помощи noesis, с сохранением привязки, другую из m&mX без привязки но в Т-позе. Есть операция, когда одной модели можно передать геометрию другой, если у них одинаковая развертка. Кому интересно, дополнительно гуглите. В теории, так можно востановить т позу на модели с привязкой, а потом можно автоматизированно перенести информацию о привязке на новый скелет, из 5ки или из 7ки. Это все если лень привязывать вручную. 

За подсказку насчет программы asset studio скажем дружно большое спасибо товарищу Xuxo. Он, кстати, сейчас при помощи этой программы вытаскивает модели из другой игры по M&M, а именно из M&M dynasty. 

Кхе кхе. На последок небольшое лирическое отступление для тех кто в теме))

Orc warrior from heroes6 t-pose💲💲💲
Круто! Очень круто!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#278
Немного покопался в ресурсах M&M X Legacy.

Нашел пару интересных вещиц. Рескины темных эльфов из шестерки в стиле своих лесных собратьев. Детеныша каппы и волченка. Плюс рескины ракшасс и куджин из пятерки.
Вложения 8
8 файл(ов) • Общий размер: 1,1 MB
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
#279
zahar0z
Немного покопался в ресурсах M&M X Legacy.

Нашел пару интересных вещиц. Рескины темных эльфов из шестерки в стиле своих лесных собратьев. Детеныша каппы и волченка. Плюс рескины ракшасс и куджин из пятерки.

Круто... их очень не хватает в 5-ке ;)
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#280
Вот ссылка на текстуры если кому нужно


Текстуры ракшас и куджин уже расположены как в игре, поэтому вы можете просто кинуть папку characters из архива в вашу папку data в игре, чтобы посмотреть на новые рескины в игре или редакторе. 
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
#281
Иконка
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 98,2 KB
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
#282
Еще более хорошие новости, при помощи программы asset studio, из игры M&M X legacy все таки можно вытащить модели со скелетом и привязкой к скелету. А также некоторые анимации. Из одного архива анимации спокойно экспортируются. Из других дают ошибку. Возможно проблема решаема. Возможно нет. В любом случае даже без анимаций эти модели полезны т.к.имея скелет и настроенную привязку их можно относительно легко пересадить на какой нибудь скелет из 5ки или 6ки и использовать анимации оттуда.
Вложения 5
5 файл(ов) • Общий размер: 816,5 KB
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
Аватар пользователя
#283
Я очень рад, что ты продолжаешь заниматься моддингом и радуешь нас полезной инфой!
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#284
Я не "продолжаю заниматься модингом" я просто делюсь информацией которую узнал на досуге.)) Может кому то она пригодится и уже он будет делать моды.

А теперь немного новой инфы. Вскрыл при помощи asset studio, игрушку m&m dynasty о которой говорил xuxo. Из этой игры можно достать и модели и текстуры и скелеты и анимации. 
В ней использованна часть моделей из 6ки, а часть из 7ки. Но они более оптимизированны. Например копейщик в dynasty состоит из 3,8 к полигонов, а в шестерке этот же копейщик вроде около шести семи тысяч полигонов. Вцелом это хорошо. Разницы визуально не видно, а нагрузка почти в два раза меньше. Но иногда какие то отдельные элементы типо наплечников смотрятся слегка угловато и их все же лучше вернуть шестерочные.
Другой главный прикол моделей из dynasty это новая анимация для них. Иногда она выглядит интересней чем оригинальная, иногда хуже, но для разнообразия это все равно круто. Скелеты моделей из dynasty и из 6ки/7ки очень похожи, но, к сожалению, не совместимы по умолчанию. Впрочем, если немного поколдовать то можно подогнать один скелет под другой, так чтобы для модели можно было использовать и анимацию из 6ки/7ки и анимацию из dynasty.

Кроме того из dynasty можно достать модели демонов из 6ки с полными наборами анимаций. 

Ну и еще одно. В dynasty, уникальные модельки для героев. Замечены Крег хэк, даркшторм и прочие. Насколько я понимаю, там уже есть и кто то из асхановских героев из 5ки. Правда я толком не разобрался кто. В будущем обновлении с некромантами добавят модельку каспара.
Вложения 5
5 файл(ов) • Общий размер: 310,0 KB
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
#285
zahar0z
В будущем обновлении с некромантами добавят модельку каспара.
Круто! Невероятно круто!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#287
Покопался немного в моделях из dynasty. В общем легко адаптировать анимацию от dynasty к скелету из шестерки/семерки не получится, и наоборот анимацию из шестерки/семерки к скелету из dynasty прицепить будет тоже нелегко. Это можно сделать, но довольно запарно.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
#288
zahar0z
Покопался немного в моделях из dynasty. В общем легко адаптировать анимацию от dynasty к скелету из шестерки/семерки не получится, и наоборот анимацию из шестерки/семерки к скелету из dynasty прицепить будет тоже нелегко. Это можно сделать, но довольно запарно.
Печально...
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
#289
zahar0z
Я не "продолжаю заниматься модингом" я просто делюсь информацией которую узнал на досуге.)) Может кому то она пригодится и уже он будет делать моды.

А теперь немного новой инфы. Вскрыл при помощи asset studio, игрушку m&m dynasty о которой говорил xuxo. Из этой игры можно достать и модели и текстуры и скелеты и анимации. 
В ней использованна часть моделей из 6ки, а часть из 7ки. Но они более оптимизированны. Например копейщик в dynasty состоит из 3,8 к полигонов, а в шестерке этот же копейщик вроде около шести семи тысяч полигонов. Вцелом это хорошо. Разницы визуально не видно, а нагрузка почти в два раза меньше. Но иногда какие то отдельные элементы типо наплечников смотрятся слегка угловато и их все же лучше вернуть шестерочные.
Другой главный прикол моделей из dynasty это новая анимация для них. Иногда она выглядит интересней чем оригинальная, иногда хуже, но для разнообразия это все равно круто. Скелеты моделей из dynasty и из 6ки/7ки очень похожи, но, к сожалению, не совместимы по умолчанию. Впрочем, если немного поколдовать то можно подогнать один скелет под другой, так чтобы для модели можно было использовать и анимацию из 6ки/7ки и анимацию из dynasty.

Кроме того из dynasty можно достать модели демонов из 6ки с полными наборами анимаций. 

Ну и еще одно. В dynasty, уникальные модельки для героев. Замечены Крег хэк, даркшторм и прочие. Насколько я понимаю, там уже есть и кто то из асхановских героев из 5ки. Правда я толком не разобрался кто. В будущем обновлении с некромантами добавят модельку каспара.
Моделька там рыцаря с мечом выглядит интригующе... сразу в голове всплыли паладины из двойки и вариант разветвить Т6 существа Ордена порядка =)

Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
#290
Это та же самая моделька что и в семерке, но более оптимизированная вплане полигонажа и с другой анимацией. 
Насчет разветвить т6 ордена порядка таким образом я тоже думал. Правда думал сделать мастеров меча только на третьем уровне грейдов, чтобы сохранить фишку красных версий существ ренегатов. Если честно я до сих пор не знаю хорошая ли это идея. Все таки чувак на коне сильно отличается от большого чувака с большим мечем в руке.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
#291
Новая инфа. Судя по всему m&m dynasty с некромантами уже вышла, но похоже она пока что то типо эксклюзива для китая. 

Впрочем это не мешает ее расковырять и покопаться в моделях. В ней есть оптимизированные шестерочные упыри, вампиры и личи. С новой анимацией, отличающейся от той что была в шестерке. А также в этой игре есть скелеты копейщики, которые здесь выглядят немного по другому и похожи скорее еа зомби.

Но самое главное это конечно новые модельки героев. Вот такой вот клевый там каспар. Есть на лошади и пеший (правда пеший с клевыми но бесмысленными анимациями в стиле "смотри какой я крутой, скорее задонать на меня". Эти анимации ни под каст ни под атаку в исходном виде не подходят.)

Короче, если кому нужно, качаете игрушку вот отсюда (за ссылку спасибо xuxo).

https://m.youxi369.com/apps/4131.html

Открываете apk архиватором, например винраром. Достаете ресурсы, а дальше их можно распаковать и разобрать прогой asets studio. Про эту прогу есть много инфы в интернете, так что проблем возникнуть не должно.
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 510,6 KB
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
Аватар пользователя
#292
Да уж, Каспар хорош, с удовольствием бы добавил его в мод, но конечно не готов осваивать всё то что выше описано для того чтобы его запихнуть в игру
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation