Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Аватар пользователя
Есть много функций, помимо Талкбокса, которые есть только в 3.1 и аналог которых невозможно реализовать средствами 3.0, из-за чего много механик мода сломается или станут, в принципе, нереализуемыми, так что перехода на 3.0 точно не будет. Советую обратить внимание на 5.5, если так хочется играть с продвинутым ИИ.
Нет войне.
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
}{0TT@6bI4
Товарищ psatkha не автор мода; точнее, не единоличный) Основные все-таки Дурман и Гертер... Но еще раз внесу свои 5 копеек, в 3.1 больше возможности, как минимум от наличия Толкбоксов. В принципе, особого смысла делать мод специализированно для 3.1 нет, я считаю: времена уже не те, чтобы делать спецверсии модов для каждой версии/другого мода... Но опять-таки, хотелось бы услышать мнение авторов
Вот, вот я ведущий дизайнер в этом проекте... и на авторство я никогда не претендовал! Если углубляться в историю создания NHF, то мне идея уважаемого товарища Dyrman'а сразу очень понравилась и я с большим удовольствием стал заниматься визуальным сопровождением, и первым делом перенёс весь имеющийся на тот момент контент из моего совместного с уважаемым товарищем ArchWarlock'ом проекта UVH
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю АЗАЗЕЛЬ
Аватар пользователя
АЗАЗЕЛЬ
тупой ии портит все наслаждение от игры,на днях проверял мод Quantomas новый который,совершенно иная игра ии,очень сложно стало с ним играть там,он кидает там массовые заклы,чего нет в ванили,он правильную прокачку под рассу использует,чего нет в ии,он если надо от обороны играет,тогда как в ванильный ии почти постоянно атакует тупо,и самое главное там ии не кастует одиночное уклонение всю игру пока не навесит на каждый юнит его
Я одному своему кенту (заядлому шахматисту) когда ченил ему ноут установил Герои 5 в чистой версии и модификации от Quantomas, NHF, NCF и WGE (MMH 5.5 не ставил, так как тупо не вспомнил про неё - кстати, нужно будет ему её тоже поставить для полноты), так вот ему больше понравилась версия от Quantomas - так как ему нравится играть с невероятно сильным ИИ!

Но опять же не все могут справиться с сильным ИИ, лично меня на паре моих любимых карт и играл я за Каспара как обычно... актуальный ИИ от Quantomas разгромил намного быстрее, а вот на NHF 0.89 (на 0.90 я пока не пробовал к сожалению) я победил всех специально выставленных NHF'ных некросов...

С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
я бы поробовал 5.5 но он как я знаю с NHF несовместим,а без вашего мода играть не хочется,везде палка с двумя концами

Добавлено через 1 минуту
с ванильным ии тока против орков и играть ,ибо он не кастует одно уклонение,благодаря их крови может сопротивление дадут.а другие фракции вообще не очем ии
Здравствуйте, спасибо больше за мод, за ваши труды. 
Добавил не которые скрипты из прошлого мода товарища Gerter (за что ему огромное спасибо), полёт нормальный, все(почти) работает.
Протестировал скрипт saver.lua в утопии не сработал, провел в других банках, тоже не сработал. Проверил скрипт Хафада и он тоже не работает в банках.
Хотелось бы спросить (ни где инфы не нашел), в банках существ не срабатывают комбат скрипты, это баг или фича?
Мб опять проблема с героем Лара? Наверное выкорчую её в очередной раз и проверю
Аватар пользователя
Просто добавить скрипты пока недостаточно. Но в новой версии(на этих выходных, скорее всего), герои MCCS станут частью NHF и в целом, MCCS серьезно переработан(текущая его версия не совсем актуальна). Спецу Хафада только что проверил в утопии, отработала нормально.
Нет войне.
Спасибо. Буду ждать обновы. У меня в банках спеца Хафада только анимацую проигрывает, спеца Константита работает полностью.
У меня нормально нормально работают комбат скрипты из прошлой версии MCCS. (Про спецу Хафада ещё на прошлой переделывал через "Поднятие мертвых", почему то не догодался про воскрешение, как сделано у вас)

Добавлено через 10 часов 34 минуты
Удалил скрипты "Лары", все заработало. У меня видимо при игре Хафадом сначала запускался скрипт на его спецу, потом спеца Лары и уже меняла кричей. А вот почему скрипт на ангела хранителя не работал ещё не раздуплил.
Аватар пользователя
Поправьте ссылку на "Обзор версии 0.76 на фракцию Некрополис от "Ольги Сумской"
А то кидает на рекламу банка.

Возникло у меня пару вопросов про NHF:
1) Есть ли хотя бы один рыцарь с "падшим рыцарем" в начале? А эльф с тьмой/машинист?
2) Все герои кампании включены? Если да, то у них стандартные (в том числе и некоторые читерские) специализации? Или в моде подогнали их под баланс?
3) Есть ли какая-нибудь галерея (в том же ВК) где можно ознакомиться с героями и их описанием?
4) Изменены ли оригинальные герои? Если да - в лучшую ли сторону?
5) Насколько вообще радикальные изменения в моде?
6) Я заметил, что есть персонаж специализирующийся на пиратах. Значит ли это, что этот мод добавляет ещё и пару новых существ?
7) С какими модами этот мод несовместим? Я так понимаю с модами на смену моделек героев? Ещё какие-то?
8) Что насчёт крашей? Почему-то в ВК группе много людей писало о крашах.
9) Как комп реагирует на новый мод и героев?
10) Версия расширенная с героями кампаний - получается там просто добавлены герои из кампании без баланса? Или что-то ещё? Но разве герои кампании (отбалансенные) не присутствуют в базовой версии?

Спасибо если кто-то ответит, если несложно. Будь то авторы или просто героисты.

Есть ли тут вообще "про" игрок, наигравший достаточно времени с этим модом, который мог бы рассказать о нём и его особенностях?
В ответ пользователю Друманин Дрин
Аватар пользователя
Друманин Дрин
Интересный вариант для Инферно - https://mightandmagic.fandom.com/ru/...B0%D0%BB%D1%8C
А вроде бы этот персонаж уже имеется... так как иконка знакома по 7-ым Героям и следовательно иконка была мною переработана под стиль 5-ки... завтра посмотрю!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
На всякий случай продублирую, что в NHF также доступен в составе сборки MCCS. Версия в составе сборки - 0.91 и содержит много правок относительно текущей. В составе сборке мод полностью совместим с модами NCF и NAF, а также легко настраивается и обновляется. Отдельная версия 0.91 будет доступна позже, но с определенными настройками сборки, вы сможете играть в "чистый" NHF без прочих модов.
Нет войне.
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
psatkha
А вроде бы этот персонаж уже имеется... так как иконка знакома по 7-ым Героям и следовательно иконка была мною переработана под стиль 5-ки... завтра посмотрю!
Ну я не только иконку имел ввиду, но и суть персонажа. Очень приятно было прочитать про демона уничтожающего не силой, но эдакой "психологией" и "адской хитростью". Просто поглядев таблицы, не нашёл его в участниках. Вполне возможно, что вы его каким-то образом уже адаптировали.
Добрый день, но у меня возник такой вопрос: установил мод, и у некоторых существ (например Т2 Демонов, прыжок стоит 1 единицу маны, а маны у существ 0), это после Nhf мода появилось. Можете подсказать в чём дело?
В ответ пользователю Gerter
Gerter
Есть много функций, помимо Талкбокса, которые есть только в 3.1 и аналог которых невозможно реализовать средствами 3.0, из-за чего много механик мода сломается или станут, в принципе, нереализуемыми, так что перехода на 3.0 точно не будет. Советую обратить внимание на 5.5, если так хочется играть с продвинутым ИИ.
@Gerter, если вы о том, что ИИ почтенного Квантомаса работает на 3.0, то нет - на 3.1: https://www.quantomas.de/downloads/ (там, по-видимому, его экзешники вместе с кастомной кампанией от зарубежных ребят). Я особо не в теме, но могу предположить, что сначала у него была модификация 3.0, а потом он её каким-то образом обновил. Кстати, там написано, что MP doesn't supported.
Вообще, я хотел поставить его ИИИ и NHF, а в NHF оказался свой экзекьютебл. Такой облом Может кто-нибудь поделиться информацией, плиз, что в EXE NHF? Есть в нём что-то критичное?

PS: и, кстати, @Dyrman, как вы вообще свой экзешник сделали? Там какие-то бинарные замены значений?
Аватар пользователя
В H5_Game_NHF пропатчен на "flyby, combat and town scriptsc, "max artifacts count", "new creatures framework", как минимум — так мне утверждает дефлактор. Возможно, есть еще какие-то патчи. Думаю, если это весь список изменений exe, то ничто не мешает (кроме свободного времени) так же пропатчить и exe с ИИ мистера Q.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1438 гостей